Splatoon 3 zal deze week een nieuwe versie 5.1.0-update uitbrengen, heeft Nintendo aangekondigd. Het zou op 17 oktober live moeten gaan in Noord-Amerika en op 18 oktober in Europa.
De update voegt speciale Splatfest-gegevens toe voor en Splatoween en maakt multiplayer-aanpassingen. Ook vermeldenswaard is dat het Mahi-Mahi Resort in alle modi is gewijzigd. Er zijn ook een aantal bugs opgelost.
Nintendo bevestigt ook dat de volgende update rond midden november uitkomt, die ondersteuning voor de Deep Cut amiibo zal toevoegen. We houden u op de hoogte van de patchopmerkingen.
Wat betreft de update van deze week, hier is het volledige overzicht:
Splatoon 3 update versie 5.1.0 patch-opmerkingen
Wijzigingen in Splatfests
- Gegevens met betrekking tot het Splatoween Splatfest zijn toegevoegd.
Wijzigingen in multiplayer
- Het terrein in Mahi-Mahi Resort is in alle spelmodi veranderd.
- De specificaties voor enkele hoofdwapens zijn gewijzigd.
Wapen Details wijzigen Spettershot Jr.
Aangepaste Splattershot Jr.
- De bewegingssnelheid tijdens het schieten is nu ongeveer 6% sneller.
L-3 mondstuk
L-3 Mondstuk D
- De vermindering van de schade op basis van hoe lang het duurt voordat een schot zijn doel bereikt, verloopt nu geleidelijker.
H-3 mondstuk
H-3 Mondstukneus D
- De vermindering van de schade op basis van hoe lang het duurt voordat een schot zijn doel bereikt, verloopt nu geleidelijker.
S-BLAST '92
- Verminderde de hoeveelheid inkt die werd verbruikt met ongeveer 15%
- De midjump-scatterreductie (waardoor het dichter bij de spreidingsniveaus komt tijdens het schieten op het land) van de Intensify Action-uitrusting is gemakkelijker te activeren, zelfs met een kleiner aantal uitrustingsvaardigheden.
- Het effect dat wordt verkregen door het maximale aantal uitrustingsmogelijkheden voor Intensify Action uit te rusten, verandert niet.
Koolstofroller
Koolstof Roller Deco
- De hoek waaronder horizontale schommelingen maximale schade aanrichten, is vergroot.
Splatroller
Krak-On splatroller
- De hoek waaronder horizontale schommelingen maximale schade aanrichten, is vergroot.
Penseel
- De tijd die nodig is voordat de inkt zich begint te herstellen na het zwaaien met de borstel, is met ongeveer 1/6 seconde verminderd.
- De schadevermindering op basis van de afstand die een schot aflegt voordat deze een vijand raakt, is aangepast, waardoor het wapen 50.0 schade/33.4 schade verder kan aanrichten dan voorheen.
Mini spetteren
Zink Mini Spatten
- Verminderde de hoeveelheid verbruikte inkt met ongeveer 13%.
Hydra spatten
- De bewegingssnelheid tijdens het opladen is nu ongeveer 10% hoger.
- Verhoogde brandduur met ongeveer 8%.
Glooga Dualiteiten
- De vermindering van de schade op basis van hoe lang het duurt voordat een schot zijn doel bereikt, verloopt nu geleidelijker.
- De specificaties voor sommige subwapens zijn gewijzigd.
Subwapen Details wijzigen Curling bom
- De hoeveelheid inkt die wordt verbruikt bij gebruik van een standaard inkttank is verlaagd van 70% naar 65%.
- Specificaties voor sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
Speciaal wapen Details wijzigen Moordend gejammer 5.1
- Verhoogde toegebrachte schade met ongeveer 17%.
Kraken Royale
- De bewegingssnelheid terwijl deze niet is opgeladen, is nu ongeveer 11% sneller.
Trizooka
- De schade veroorzaakt door explosies is verlaagd van 60.0 naar 53.0.
Tenta-raketten
- De straal van het explosiegebied dat 30.0 schade aanricht, is met ongeveer 15% verkleind.
- Punten die nodig zijn voor sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
Wapen Voor Na Aerospray RG 200 190 Snelle blaster 200 190 Grote Swigroller 200 190 perser 200 210 Tri-Slosher nouveau 190 200 Aangepaste dualie-squelchers 200 210 Splatana-stamper 200 210 Deze update richt zich op het toevoegen van speciale Splatfest-gegevens en het maken van aanpassingen aan de multiplayer.
We hebben het gemakkelijker gemaakt om de sterke punten van sommige hoofdwapens te benutten en de opties voor andere hoofdwapens die een vergelijkbare rol vervullen, vergroot.
Daarnaast hebben we het gemakkelijker gemaakt om te vechten met hoofdwapens die zijn gekoppeld aan Curling Bombs.
We hebben ook aanpassingen gedaan aan enkele speciale wapens. We hebben de hoeveelheid schade die Killer Wail 5.1 uitdeelt aangepast om te compenseren voor het feit dat veel spelers er nu aan gewend zijn de schade te ontwijken. Voor de Kraken Royale hebben we aanpassingen gemaakt om spelers extra opties te geven buiten een aanvalsaanval. Voor de Trizooka hebben we het moeilijker gemaakt om per ongeluk tegenstanders te splat, terwijl spelers de mogelijkheid behouden om tegenstanders te splat door goed te richten en twee opeenvolgende schoten af te vuren. Voor Tenta Missiles hebben we aanpassingen gemaakt om het aantal gevallen te verminderen waarin spelers nog steeds schade opliepen, zelfs als ze maatregelen namen om vijandelijke raketten te ontwijken.
We zijn van plan om midden november de volgende patch uit te brengen om Deep Cut amiibo-gegevens toe te voegen.
Bugfixes
- Oplossingen voor spelerbedieningen
- Er is een probleem opgelost waarbij het geluidseffect dat aangeeft dat de speciale meter vol is, niet speelde als de speler de Turfkaart sloot op hetzelfde moment dat de speciale meter vol was.
- Er is een probleem opgelost waarbij de brella van een speler soms niet herstelde als hij een speciaal wapen activeerde vlak voordat de brella werd vernietigd.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Angle Shooter af en toe verkeerd afketste als hij werd afgevuurd op terrein dat niet perfect vlak is.
- Er is een probleem opgelost waarbij het soms onmogelijk was om de Sprinkler van een vijand met een bom te vernietigen wanneer de bom en de Sprinkler elkaar overlapten.
- Problemen opgelost die konden optreden als het Crab Tank-effect eindigt, zoals het feit dat de speler zich op een iets hogere positie bevindt en terrein op een onbedoelde hoogte kan beklimmen of dat hij Squid Surge niet soepel kan gebruiken onmiddellijk na het einde van het effect.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spronghoogte van een speler lager was dan normaal wanneer hij een Zipcaster-arm uitstak om aan een muur te bevestigen terwijl zijn voeten in de inkt van de vijand zaten en vervolgens onmiddellijk daarna sprong.
- Er is een probleem opgelost waarbij de golfbreker van een vijand soms nog steeds op zijn eigen scherm verscheen, zelfs als een andere speler een inktzuiger gebruikte om deze op te zuigen en te doven.
- Er is een probleem opgelost waarbij, wanneer een speler een Booyah-bom gebruikte terwijl hij de aanval van een vijand blokkeerde met behulp van het pantser van een Squid Roll, Squid Surge of Squid Spawn, het pantser van de Booyah-bom soms niet goed werd toegepast.
- Oplossingen voor multiplayer
- Er is een probleem opgelost in de Rainmaker-modus waarbij “Ze hebben de Rainmaker!” en "Ze verloren de Rainmaker!" aankondigingen werden soms niet weergegeven als een speler onmiddellijk werd verslagen nadat een andere speler de Rainmaker had verworven.
- Er is een probleem opgelost in de Clam Blitz-modus waarbij, wanneer een clam of power clam die terugkaatste van het terrein de basket van het andere team binnenkwam op hetzelfde moment dat deze een teamgenoot raakte, de teamgenoot de clam of power clam bemachtigde die in de basket had moeten gaan , ondanks dat het als een score telde.
- Er is een probleem opgelost in Wahoo World waarbij een speler zich in een bepaald terrein kon vastklemmen en vast kon komen te zitten als hij een Reefslider gebruikte terwijl hij naar het terrein keek.
- Er is een probleem opgelost in Flounder Heights in de Tower Control-modus waarbij spelers soms in terrein klemden en vast kwamen te zitten.
- Er is een probleem opgelost in de Humpback Pump Track in de Rainmaker-modus waarbij er plaatsen waren waar het aftellen niet sneller werd als een speler de Rainmaker terugbracht naar zijn eigen basis.
- Er is een probleem opgelost in Manta Maria waarbij het uitvoeren van een Dodge Roll naar de mast onmiddellijk nadat je in de zwemvorm was gekomen terwijl je zich bovenop het rooster in het midden van het level bevond, er soms voor zorgde dat de speler in de mast klemde en vast kwam te zitten.
- Er is een probleem opgelost in Crableg Capital waardoor spelers bepaalde muren niet konden beschilderen.
- Er is een probleem opgelost in Crableg Capital waarbij bepaalde bommen soms vast kwamen te zitten en niet ontploften als ze op bepaalde locaties bovenop de reling werden gegooid.
- Er is een probleem opgelost in Shipshape Cargo Co. waarbij de Tenta Brella van een speler soms onmiddellijk verdween als hij werd gelanceerd.
- Er is een probleem opgelost in Shipshape Cargo Co. in de Rainmaker-modus waarbij er plaatsen waren waar het aftellen niet sneller zou gaan, zelfs in gebieden waar de Rainmaker niet binnen mag.
- Er is een probleem opgelost in Shipshape Cargo Co. in de Rainmaker-modus waarbij er plaatsen waren waar het aftellen niet sneller zou gaan als een speler de Rainmaker terugbracht naar zijn eigen basis.
- Oplossingen voor Zalmrennen
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler af en toe pas aan het einde van de golf een nieuw Gouden Ei kon oppakken als hij een Gouden Ei afleverde zonder het te gooien en daarna onmiddellijk een ander Gouden Ei oppakte en dat ei gooide om het af te leveren.
- Er is een probleem opgelost waarbij de Wave Breaker soms bleef liggen zonder te verdwijnen als een speler hem naar de cockpit van een Flyfish gooide.
- Maatregelen geïmplementeerd om een probleem aan te pakken in speciale Rush-golven waarbij spelers soms schade opliepen van zalmachtigen als ze met hoge snelheid vooruit bewogen terwijl ze de zalmachtigen met een roller spetterden.
- Er is een probleem opgelost in speciale Griller-golven waarbij het aanvallen van het blootgestelde zwakke punt met een oplader soms geen schade opleverde als de Griller op zijn plaats draaide.
- Er is een probleem opgelost in Salmonid Smokeyard waarbij het spel langzamer ging als een speler op bepaalde muren zwom terwijl hij het doelwit was van Salmonids.
- Er is een probleem opgelost in Salmonid Smokeyard waarbij Maws soms door het binnenland van het terrein gingen en plotseling aan de voeten van de speler verschenen.
- Er is een probleem opgelost in Salmonid Smokeyard waarbij Scrappers soms de lift niet konden verlaten na het instappen.
- Oplossingen voor Splatfests
- Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde animaties niet overeenkwamen met het tempo van de muziek tijdens Splatfests in Inkopolis.
- Andere oplossingen
- Er is een probleem opgelost waarbij het kluisje van een speler mogelijk niet correct werd weergegeven en hij niet naar het bewerkingsscherm kon terugkeren als hij zijn kluisje begon te bewerken op hetzelfde moment dat de Splatcast eindigde.
- Een probleem opgelost in de lobby en Grizzco waar de Fresh! Het aantal meldingen van een speler werd soms niet correct weergegeven als de eigen meldingen achter elkaar werden weergegeven.
- Er is een probleem opgelost met het kluisje waarbij stickers die op het kluisje waren geplakt soms op een wanordelijke manier werden weergegeven bij het selecteren van bepaalde decoraties.
Verwant
Laat een reactie achter
- Door SEO aangedreven content en PR-distributie. Word vandaag nog versterkt.
- PlatoData.Network Verticale generatieve AI. Versterk jezelf. Toegang hier.
- PlatoAiStream. Web3-intelligentie. Kennis versterkt. Toegang hier.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Milieu, Zonne, Afvalbeheer. Toegang hier.
- Plato Gezondheid. Intelligentie op het gebied van biotech en klinische proeven. Toegang hier.
- Bron: https://nintendoeverything.com/splatoon-3-update-out-this-week-version-5-1-0-patch-notes/