Zephyrnet-logo

Smite update 8.6 Patch-opmerkingen

Datum:

In de laatste Slaat patch, voegen de ontwikkelaars The Dark Enchantress toe aan het spel, naast verschillende verbeteringen, nerfs en levenskwaliteit updates. Twee van de belangrijkste QOL-updates zijn de dempingsoptie voor het pauzeren van auteursrechtelijk beschermde muziek en het pauzeren van normale games. Nu meer games hun instellingen aanpassen aan de behoeften van de streamers, zodat ze geen DCMA krijgen en mogelijk hun kanaal verliezen, is het geweldig om te zien Slaat volgens dezelfde aanpak.

Hoewel er slechts matige wijzigingen zijn aangebracht aan de goden, zouden ze de meta in de nabije toekomst moeten opschudden, vooral gezien het feit dat er ook zware updates waren voor sommige items, die indirect ook de meta zouden kunnen veranderen.

Hier zijn de volledige lijst met opmerkingen en updates For Slaat Patch 8.6.

Goden

Morgan Le Fay (nieuw)

Bekrachtigd mes (P)

Morgan Le Fay's vaardigheden Markeer vijandige goden die ook het gedeelde symbool op haar zwaard activeren en magische kracht leveren. Zodra haar zwaard alle vijf de symbolen heeft verdiend, wordt Morgan Le Fay bekrachtigd, verdubbelt ze de Magical Power-buff en vermindert de cooldown van Consuming Power met 10 seconden voordat de symbolen allemaal leeg zijn.

Sigil Meesterschap (1)

Morgan Le Fay roept een verpletterend magisch zwaard op, doordrenkt met een sigil van haar keuze dat kort in de grond is uitgehouwen. Vijandelijke goden die worden geraakt, worden gemarkeerd terwijl de Sigil secundaire effecten veroorzaakt. Mark of Mind, bang voor vijanden uit het centrum van de Sigil. Mark of Body, waardoor een vertragend veld ontstaat. Mark of Soul, die een aanvalsman voortbrengt die vijandige goden aanvalt gedurende vier seconden.

Drakenvlucht (2)

Morgan Le Fay roept een drakenverschijning op die voor haar uit de grond barst, schade toebrengt en geslagen vijanden neerslaat. De draak vliegt dan naar voren, brengt opnieuw schade aan en slaat vijanden omver. Past het teken van de geest toe op de treffer van de vijand

Lijkwade van Wildfire (3)

Morgan Le Fay trekt en zendt een mantel van wildvuur uit, waardoor vijanden worden beschadigd en vijandige goden worden tegengehouden. Na afloop explodeert het natuurvuur ​​in een gebied, waardoor er vier seconden lang een debuff overblijft voor vijanden die schade blijven aanrichten. Terwijl het debuff aanhoudt, verbranden vijanden die een bewegingsvermogen gebruiken en lopen ze weer schade op. Morgan Le Fay krijgt bewegingssnelheid door deze vaardigheid te gebruiken en kan het debuff op vijanden uitbreiden met voortdurende basisaanvallen. Past Mark of Matter toe op getroffen vijandelijke goden.

Stroom verbruiken (4)

Morgan Le Fay stijgt op en verslindt de Marks op vijanden voor haar, brengt schade toe en versterkt haar volgende aanvallen. Na Morgan Le fay kan korte tijd drie verwoestende aanvallen van donkere energie afvuren, schade toebrengen en een Missing Health Heal per vijandelijke god die geraakt wordt. De eerste verbruikte markeringen vergroten de breedte van de energieprojectielen. De daaropvolgende genezingen per projectiel worden met 50 procent verminderd.

Athene

Bereik (P)

  • Bijgewerkte beschrijving zodat deze overeenkomt met de functionaliteit. In plaats van het te beschrijven als een schaalbonus, vergelijkt het nu de schade als een vermenigvuldiger op je basisaanvalschade. Er is niets veranderd, maar het zou duidelijker moeten zijn hoe te berekenen hoeveel schade het bereik heeft.

oh pffffffffffffffffffffffffff

Algemeen

  • Basisgezondheid verhoogd van 400 naar 450
  • Fysieke basisbescherming verhoogd van 9 naar 13

Maak de crypten leeg (4)

  • Cooldown is gedaald van 100s naar 90s

Artemis

Onderdruk de onbeschaamde (3)

  • Verhoogde basisschade van 80/130/180/230/280 naar 90/140/190/240/290

Horus

Breuk (2)

  • Verhoogd streepjesbereik van 35 eenheden naar 40 eenheden

hou je

Ricochet (1)

  • Verhoogde basisschade van 75/120/165/210/255 naar 85/130/175/220/265

izanami

Vervagen (3)

  • Afkoelperiode verlaagd van 20/19/18/17/16 s naar 17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15 s

Kumbhakarna

Teruggooien (1)

  • Verhoogde basisschade bij de eerste treffer van 70/140/210/280/350 naar 90/155/220/285/350

Groggy Staking (2)

  • Verhoogde basisschade 90/140/190/240/290 tot 90/145/200/255/310

kwik

Maakte je look (1)

  • Verhoogde basisschade van 70/105/140/175/210 naar 80/115/150/185/220

strijdbijl

Drakenvuur (2)

  • Dragonfire gaat nu onmiddellijk door met afkoelen, in plaats van te wachten tot het einde van de vaardigheidseffecten. In wezen vermindert dit de cooldown met drie seconden op alle rangen.
  • Verhoogde cooldown op Dragonfire van 16/15/14/13/12 tot 18/17/16/15/14. Met de bovenstaande buff zal de vaardigheid in wezen één seconde minder afkoelen.

Rama

Rollende aanval (3)

  • Verhoog de schaalbaarheid van de bonusschade van 25 procent naar 30 procent

Astrale spervuur ​​(4)

  • Verhoogde basisschade van 180/265/350/435/520 naar 180/270/360/450/540

Vulcaan

Magma-bom (3)

  • Basisschade 70/120/170/220/270 verhoogd tot 80/130/180/230/280

Item

Welwillendheid

  • Het probleem waarbij Welwillendheid een GP5-voordeel kon bieden en toch voor volledige waarde kon worden verkocht, was opgelost. Spelers moeten de fontein verlaten met Welwillendheid om GP5 te behalen.

Masker

  • De kosten zijn gestegen van 500 naar 700
  • Toegekende HP verhoogd van 50 naar 100
  • Toegekende mana steeg van 50 naar 100

Vechter Masker

  • Fysiek vermogen nam toe van 30 naar 40
  • Magische kracht nam toe van 60 naar 70

Rangda's masker

  • Verhoogde fysieke kracht van 60 naar 70
  • Verhoogde magische kracht van 100 naar 120
  • Minder toegebrachte schade. Verhogen van 20 procent naar 15 procent
  • Minder opgelopen schade. Verhogen van 20 procent naar 15 procent

Beschermersmasker

  • Verhoogde gezondheid van 50 naar 100

Lono's masker

  • Verhoogde gezondheid van 250 naar 300 
  • Verhoogde schade neemt af van -20 procent naar -15 procent
  • Verhoogde toegebrachte schade neemt af van -20 procent naar -15 procent
  • Verhoogde genezing daalt van -20 procent naar -15 procent

Transcendentie

  • Kosten verlaagd van 2600 naar 2450

Het gereedschap van de dood

  • Verhoogde magische kracht van 25 naar 30

Smaragdgroene ring

  • Nieuw: biedt een aanvalsnelheid van 5 procent

Betoverde ring

  • De aanvalssnelheid is verhoogd van 10 procent naar 15 procent

Ring van Hecate

  • Kosten verlaagd van 2600 naar 2500
  • Verhoogde magische kracht van 80 naar 90

Vampirische lijkwade

  • Verhoogde magische kracht van 25 naar 30
  • Kosten verlaagd van 750 naar 700

Algemeen

Klassieke steekspel

  • De klassieke steekspel-kaart vervangt de huidige steekspel-kaart in alle normale en klassementswachtrijen voor 3v3 en 1v1
  • Beide Joust-kaarten zijn beschikbaar voor aangepaste spellen
  • Alle wijzigingen zijn van toepassing op alle 3v3- en 1v1-modi, tenzij anders aangegeven
  • XP Split Bonus verhoogd van 0 naar 0.5
  • Classic Joust gebruikt nu dezelfde basisstatistieken voor lane minions van S7 Joust, inclusief hun beloningen en schaalvergroting van statistieken
  • Lane Minion-statistieken en beloningen worden nu elke minuut geschaald
  • Jungle Camps hebben pre-timers
  • Jungle Camps gebruiken nu dezelfde monsters met basisstatistieken en beloningen van Conquest, zonder hun mogelijkheden
  • Jungle Camp-statistieken en beloningen worden nu elke twee minuten geschaald
  • Jungle-schadebuffer - verhoogde fysieke en magische kracht met 20 procent; +10 magische kracht en +5 fysieke kracht
  • Jungle mana buff - geeft +25 MP5 en 10 procent Cooldown Reduction
  • Jungle-snelheidsverbetering - verhoogt de bewegingssnelheid met 15 procent
  • Na 10 minuten worden beide kampen met een verbetering van de schade verbeterd, wat bovendien 30 procent meer schade oplevert voor vijandelijke torens en fenomenen
  • Phoenix HP5 verlaagd van 40 naar 10
  • De kaartafbeelding is bijgewerkt vanaf de laatste avontuurlijke iteratie en heeft niet langer het herfst- of Halloween-thema

Bug fixes

UI

  • Rolhandel
    • Probleem opgelost waarbij dubbele rollen in hetzelfde team konden worden toegekend
  • Rolwachtrij
    • Spelers behouden nu hun rolprioriteitspunten, zelfs als de lobby niet doorgaat naar een daadwerkelijke wedstrijd 
  • Gratis beloningen
    • Probleem opgelost waarbij de knop Beloningen kan worden weergegeven, zelfs als er geen beloningen te verdienen waren
  • Gerangschikt
    • Probleem waarbij TP-winst / -verlies zou worden weergegeven met '+ -' in plaats van alleen het symbool dat relevant was, is opgelost
    • Probleem waarbij MMR-winst / -verlies zou worden weergegeven als 0, hoewel MMR werd gewonnen of verloren, was opgelost

Algemene gameplay

  • Vine muren
    • Godvaardigheden die het mogelijk maken om door door spelers gemaakte muren te gaan, zullen ze nu toestaan ​​om door wijnranken te gaan
  • Verovering
    • Het probleem waarbij het gebladerte in bomen zich niet verstopte tijdens de ultieme luchtfoto, was opgelost

Goden

  • Athene
    • Het probleem waarbij de klassieke skin VGS niet speelde, was opgelost
  • jormungandr
    • Probleem waarbij Jormungandr nog steeds zou sterven als ulting terwijl de alternatieve tijdlijn werd geactiveerd, was opgelost
  • Persephone
    • Het probleem waarbij Bone Rush niet alle audiosignalen afspeelde, was opgelost
    • Het probleem waarbij Bone Rush soms puntloze doelen niet kon raken, was opgelost
    • Probleem opgelost waarbij verschillende FX en karakters nog steeds semi-zichtbaar konden zijn terwijl Persephone in haar passieve staat was
    • Het probleem waarbij Persephone in een vreemde toestand terecht kon komen waardoor haar items en niveaus werden gereset en haar vaardigheden werden verwijderd, was opgelost
    • Het probleem waarbij controllers meer zouden dreunen dan bedoeld wanneer Persephone's passieve werd geactiveerd, was opgelost
  • Ra
    • Probleem opgelost waarbij zijn Goddelijk Licht-vermogen gedurende de gehele duur langzame immuniteit bood in plaats van de beoogde eerste 0.6 seconden
  • ratatoskr
    • Het probleem waarbij Ratatoskr laarzen kon kopen via het Auto-Buy-systeem, was opgelost
  • Thanatos
    • Probleem opgelost waarbij Thanatos vast kon komen te zitten in wijnrankenmuren als hij uit hun locatie kwam terwijl ze respawnden

Item

  • Vergulde pijl
    • Dit item markeert niet langer god pets als doelen voor het passieve bonusgoud
  • Geest gewaad
    • Probleem waarbij deze mogelijkheid niet in de tekst vermeldde dat het wordt geactiveerd wanneer het wordt geroot, is opgelost

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://dotesports.com/general/news/smite-update-8-6-patch-notes

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img