Zephyrnet-logo

Sectorrapport: Metaverse

Datum:

AR-bril dragen

Samengevat: De marktomvang van de metaverse werd onlangs geschat op ongeveer $ 61.8 miljard, een bewijs van de algehele groei van de ruimte in korte tijd. In dit stuk zullen we de huidige status van de metaverse analyseren; identificeren van belangrijke trends, investeringsmogelijkheden en uitdagingen; en inzicht geven in de toekomst van deze groeiende en opwindende digitale ruimte voor crypto-investeerders.

Industrie overzicht

Tot voor kort was de metaverse een concept dat voornamelijk in sciencefiction werd onderzocht. De term werd voor het eerst bedacht door Neal Stephenson in zijn sciencefictionroman "Snow Crash" uit 1992 om een ​​computergegenereerde virtuele 3D-ruimte te beschrijven.

[Ingesloten inhoud]

Een paar decennia en innovatieve technologieën later zijn er aanzienlijke pogingen gedaan om het metaverse-concept tot leven te brengen. Het kan losjes worden gedefinieerd als een permanent netwerk van virtuele 3D-werelden aangedreven door de blockchain, toegankelijk via internet en meeslepende technologieën zoals virtual en augmented reality.

In zijn huidige staat komt de metaverse echter nog niet overeen met zijn definitie. Er zijn echter al een paar industrieën die hun stempel drukken op de metaverse.

  • Onroerend goed: In de metaverse verwijst "onroerend goed" naar virtuele gebouwen of onontwikkelde percelen. Net als in de echte wereld, waar onroerend goed een zeer duur bezit is, zijn virtuele eigendommen dat ook. Eind 2021 kocht metaverse investeringsmaatschappij Republic Realm voor $ 4.3 miljoen aan land in The Sandbox metaverse. Dit was een paar dagen nadat het 'Fashion Street Estate', een gewild stuk grond op het spelplatform Decentraland, verkocht voor $ 2.4 miljoen.
  • Mode: ook de mode-industrie surfte snel op de omgekeerde golf. Luxe modemerken zoals Dolce & Gabbana, Louis Vuitton en Gucci hebben allemaal virtuele producten gelanceerd.
  • Muziek en entertainment: een andere branche die snel profiteerde van de metaverse trend, met mainstream megasterren zoals BTS, Ariana Grande en Marshmello die allemaal virtuele concerten in de metaverse organiseerden.

Dit zijn slechts enkele van de sectoren die gebruikmaken van de metaverse om hun merken te laten groeien, maar er zijn er nog veel meer, zoals sport, detailhandel, computers, reclame en werkplekken. Precedence Research schat de wereldwijde metaverse marktomvang op $ 68.49 miljard in 2022, en verwacht dat de markt in 1.3 $ 2030 biljoen zal bereiken.

metaverse marktomvang 2021
De snelle groei van de metaverse marktomvang. Via Voorrang Onderzoek

Analysis Group, een economisch adviesbureau, voorspelt de groei van de metaverse in hun 2022 rapport vanuit een andere hoek. “Als we aannemen dat de acceptatie van de metaverse vandaag [2022] zou beginnen, dan kunnen we ook de potentiële bijdrage van de metaverse aan het bbp in dollars schatten en vergelijken met projecties van de industrie van de potentiële omvang van de metaverse. Ons model houdt in dat als metaverse adoptie vandaag zou beginnen, het in 3.01 een bijdrage zou hebben aan het wereldwijde bbp van $ 2015 biljoen (gemeten in Amerikaanse dollars van 2031).

De marktkapitalisatie van op blockchain gebaseerde metaverse-projecten is de afgelopen twee jaar ook enorm gegroeid. In 2021 bedroeg de totale marktkapitalisatie van dergelijke projecten ongeveer $ 5 miljard. Begin 2023 was het aantal verdrievoudigd tot meer dan $ 15 miljard. Deze groei is het resultaat van een toename van metaverse projecten en hun acceptatie. Ook zijn er in dezelfde periode veranderingen geweest in de top 10 lijst in termen van marktkapitalisatie, met nieuwere projecten zoals Internet Computer die in de lijst doorbraken.

Met name projecten als Decentraland, The Sandbox, Enjin Coin en Axie Infinity hebben hun plaats op de lijst min of meer behouden.

top metaverse tokens per marktkapitalisatie 2021
Marktkapitalisatie en topmunten van Metaverse-tokens in 2021.
top metaverse tokens per marktkapitalisatie 2023
Marktkapitalisatie en topmunten van Metaverse-tokens in 2023. Bron: Coinmarketcap

Diverse bronnen schat meer dan 400 miljoen maandelijkse actieve metaverse gebruikers, waarvan een groot deel afkomstig is van virtuele platforms zoals Roblox en games zoals Minecraft en Fortnite. De gebruikersgroei van op blockchain gebaseerde metaverse platforms is daarentegen een ander verhaal.

Top Metaverse-projecten

Project Ticker Marktkapitalisatie Transactievolume in USD (gemiddelde over 30 dagen) Dagelijks actieve adressen (gemiddelde over 30 dagen)
Internetcomputer ICP $1,500,000,000 $50,000,000 NB
Decentraland MANA $1,100,000,000 $118,000,000 870
De zandbak ZAND $1,000,000,000 $29,080,000 1,065
Enjin Coin enj $406,000,000 $44,000,000 1,784
Axie Oneindigheid AXS $1,000,000,000 94,000,000 329

Investeringsthese

De metaverse-industrie bevindt zich nog in de kinderschoenen, dus crypto-investeerders die hun geld in deze industrie steken, wedden op het toekomstige potentieel ervan. Ze speculeren in wezen op vroege leiders, in de hoop te profiteren van de onbekende waarde die zal worden ontgrendeld zodra de industrie evolueert en volwassen wordt. Met dat gezegd, hier zijn enkele van de meest gebruikelijke manieren om nu in de Metaverse te investeren:

  • Metaverse tokens en cryptocurrencies: Veel op blockchain gebaseerde metaverse-platforms hebben tokens. Sommige investeerders houden deze tokens voor de lange termijn, wat volgens ons een proxy is voor het bezit van bedrijfsaandelen, aangezien hun waarde direct gekoppeld is aan die van het onderliggende 'bedrijf'. Er zijn andere activa – zoals virtueel onroerend goed en niet-fungibele tokens – die door hun ontwerp een groot deel uitmaken van op metaverse gebaseerde projecten.
  • Metaverse aandelen: Veel metaverse aandelen geven beleggers niet noodzakelijkerwijs directe blootstelling aan de sector. Metaplatforms (META) is nu volop bezig met het verkennen van metaverse concepten, en Nvidia (NVDA) levert de chips die verschillende metaverse-projecten aandrijven. Er zijn ook Exchange Traded Funds (ETF's) zoals Blackrock's iShares Future Metaverse Tech and Communications ETF (IVRS) die een mand met metaverse-gerelateerde aandelen bevatten.

Het is riskant om te investeren in een bedrijfstak die nog in de kinderschoenen staat. In het slechtste geval komt de industrie niet van de grond, of vallen de bedrijven die momenteel voorop lopen uit de boot, aangezien de industrie snel in verschillende richtingen evolueert.

Wie investeert: institutionele steun

De Metaverse heeft veel investeringen aangetrokken van grote technologiebedrijven en venture capitalists. Volgens McKinsey, een managementadviesbureau, trok de branche in 120 meer dan 2022 miljard dollar aan, meer dan het dubbele van de 57 miljard dollar aan investeringen die in 2021 werden gedaan.

Meta Platforms is een van de grootste investeerders geweest. In oktober 2021 kondigde Mark Zuckerberg, de CEO van Meta, tijdens de Q3-winstoproep van het bedrijf aan dat het van plan is te investeren $ 10 miljard in de komende jaren om de metaverse te helpen opbouwen.

Een andere grote investeerder is de durfkapitalist Andreessen Horowitz, die vorig jaar een fonds van $ 600 miljoen lanceerde, gericht op metaverse games. Andere opmerkelijke investeerders zijn Coinbase, wat ook is gebleken belang in de Metaverse, investeren in de NFT-marktplaats OpenSea.

Microsoft nam vorig jaar de populaire ontwikkelaar van videogames Activision Blizzard over, een zet waarvan ze beweerden dat het het bedrijf zou helpen de metaverse op te bouwen. "Metaverse gaat in wezen over het maken van games", aldus de CEO van Microsoft Satya Nadella zei: "Het gaat erom mensen, plaatsen, dingen in een physics-engine te kunnen plaatsen en vervolgens alle mensen, plaatsen, [en] dingen in de physics-engine met elkaar in verband te brengen."


Top Metaverse-projecten

InternetcomputerInternetcomputer (ICP)

Internet Computer (ICP) is in 2021 opgericht door de Dfinity Foundation om een ​​gedecentraliseerd, open internetplatform te bieden dat slimme contracten en andere gedecentraliseerde applicaties kan ondersteunen. Het laat mensen in feite websites en apps bouwen die niet worden gecontroleerd door een centrale autoriteit door ze te ontwerpen om op een gedecentraliseerd netwerk van computers te draaien.

Het project bracht meer dan $ 190 miljoen aan financiering op en wordt ondersteund door durfkapitaalbedrijven zoals Andreessen Horowitz en Polychain Capital. Het heeft sinds de lancering een enorme groei doorgemaakt en is momenteel het beste metaverse blockchain-project qua marktkapitalisatie ($ 1.5 miljard).

DFINITY gerapporteerd dat het aantal nieuwe gebruikers met ruim 647% is gestegen (dec 2021-dec 2022) van 4,079 naar 37,224. De prijs van ICP is echter sinds de lancering op een neerwaarts traject en ligt momenteel rond de $ 5.

groei van internetcomputers in 2022

Het project heeft ambitieuze plannen om van teen tot teen te gaan en uiteindelijk het huidige gecentraliseerde websysteem te vervangen. Ze legden in een blogpost uit: “Over 10 jaar zal de technische gemeenschap algemeen erkennen dat de internetcomputer zich op een waarschijnlijk traject bevindt dat het op een dag het belangrijkste computerplatform van de mensheid zal maken voor het bouwen van systemen en diensten, en dat het 'open internet' zal nu vrijwel zeker de boventoon voeren over het gesloten eigen ecosysteem van Big Tech.”


decentralandDecentraland (MANA)

Decentraland is een 3D gedecentraliseerd virtueel wereldspel waarmee gebruikers inhoud kunnen ervaren, creëren en er geld mee kunnen verdienen. Spelers kunnen geld verdienen met onroerend goed, door wearables te maken en te verkopen, of door spelen om te verdienen. Decentraland wordt mogelijk gemaakt door MANA, het belangrijkste ruilmiddel in het spel, dat kan worden gebruikt om LAND (percelen met digitaal land) en andere virtuele activa te kopen.

Decentraland ging eind 2021 goed van start tijdens de NFT-rage en zijn marktkapitalisatie schoot snel omhoog naar $6.8 miljard terwijl het token handelde op een recordhoogte van $5. Sindsdien is de prijs van MANA echter gedaald, evenals het aantal actieve gebruikers. Decentraland registreert de laatste tijd gemiddeld 1000 dagelijkse actieve adressen. Om meer gebruikers aan te trekken, is het project onderzoeken meer ontwikkelaars naar zijn platform leiden als onderdeel van zijn groeistrategie.

Het heeft meer dan $ 25.5 miljoen aan financiering opgehaald bij 11 investeerders, waaronder blockchain-investeringsfirma's Klover Capital en Krenex Capital. Het blijft een van de meest populaire metaverse-platforms sinds de lancering in 2021.

adresseert statistieken
Gestage groei in Dagelijks Actieve Adressen. Via In het blok

zandbakDe zandbak (ZAND)

De Sandbox werd aanvankelijk gelanceerd als een mobiel spel voordat het werd overgenomen door Animoca Brands, een softwarebedrijf voor blockchain-games. Animoca Brands transformeerde de game in een virtuele metaverse wereld waarin gebruikers digitale activa, zoals virtuele game-items en NFT's, kunnen creëren, bouwen en verhandelen. SAND is het utility-token van het spel, evenals de basis van transacties, waardoor spelers virtueel land en digitale items kunnen kopen en verkopen.

Net als Decentraland had Sandbox ook een sterk einde aan 2021. De prijs van SAND bereikte een hoogtepunt van ongeveer $ 7 met een marktkapitalisatie van meer dan $ 6.6 miljard. In dezelfde periode rapporteerde Sandbox dagelijks gemiddeld 2,000 actieve adressen in vergelijking met het huidige gemiddelde van 1,000.

adressen statistieken 20 - 23
Dagelijks actieve adressen blijven stabiel. Via In het blok

Sandbox werkt samen met enkele grote namen zoals HSBC en Warner Music Group en onlangs kondigde een samenwerking aan met de regering van Saoedi-Arabië voor "toekomstige omgekeerde ontwikkeling". Net als Decentraland heeft Sandbox groeipotentieel en blijvende kracht dankzij zijn positie als een van de go-to blockchain-gebaseerde platforms.


groutingEnjin Coin (ENJ)

Enjin, gelanceerd in 2017, is een blockchain-gebaseerd platform waarmee gebruikers digitale middelen zoals in-game items, virtuele goederen en tokens kunnen creëren, gebruiken en beheren. Het platform probeert het hele proces van het maken, weergeven en beheren van NFT's zo eenvoudig mogelijk te maken. In 2021 werd de Enjin-munt de eerste gaming-cryptocurrency die in Japan werd goedgekeurd. Dit volgde op een enorme prijsstijging en bereikte een recordhoogte van $ 3, die later in het jaar werd bereikt met $ 4. Net als veel andere cryptocurrencies heeft ENJ in 2022 echter een prijsdaling ervaren.

Ook het aantal dagelijks actieve adressen op het platform is laag, gemiddeld minder dan 1,000 sinds begin vorig jaar.

adressen statistieken 18 - 23
Meer producten moeten leiden tot meer groei. Via In het blok

Enjin is van plan om in de toekomst meer op blockchain gebaseerde producten te lanceren. Vorig jaar ging het bedrijf een samenwerking aan met Square Enix, een gigantisch Japans entertainmentbedrijf, om een ​​digitale collectie van een populaire game (Final Fantasy VII) 25-jarig jubileumkaarten op hun netwerk te lanceren. Dergelijke partnerschappen met bekende bedrijven en titels in de game-industrie kunnen het groeipotentieel van Enjin vergroten.


AxieAxie Oneindigheid (AXS)

Axie Infinity is een op NFT gebaseerd online strategiespel gebaseerd op de Ethereum-blockchain. De game is geïnspireerd op de Pokemon-serie waarin spelers digitale huisdieren genaamd Axies kunnen grootbrengen, verzamelen, bevechten en verkopen voor winst. In 2021 kende Axie een snelle omzetstijging en slaagde erin om voor het einde van het jaar de grens van $ 1 miljard te overschrijden. Dit succes ging hand in hand met een marktkapitalisatie van iets meer dan $ 5 miljard.

Op het hoogtepunt trok Axie Infinity meer dan 9000 dagelijkse actieve adressen, maar dit aantal is sinds begin 1,000 gedaald tot minder dan 2022. Ook de omzet is het afgelopen jaar gedaald.

omzet 22-23
De hype is afgenomen, maar de inkomsten blijven. Via Tokenterminal.

Het platform probeert gamers aan te trekken met nieuwe spelmodi en andere projecten opgesteld.


Afhaalmaaltijden voor investeerders

De metaverse heeft het potentieel om een ​​revolutie teweeg te brengen in de manier waarop we ons dagelijks leven leiden, en daarom investeren enorme technologiebedrijven miljarden dollars in de industrie. Het heeft het potentieel om nieuwe markten en zakelijke kansen te creëren en een platform te bieden voor een verscheidenheid aan diensten. Beleggers hebben de mogelijkheid om vroeg in te stappen om hun rendement te maximaliseren.

Investeren in blockchain-technologie is echter nog steeds riskant, net als de metaverse. Vanuit het standpunt van een belegger verdubbelt u dus uw risico door te investeren in metaverse blockchain-tokens. Aan de andere kant kan het verdubbelen van het risico soms de potentiële beloning verdubbelen.

Metaverse blockchain-tokens zijn waarschijnlijk niet de eerste investeringen in een cryptoportfolio, maar als u het risico kunt nemen, als u van het product houdt en als u denkt dat het in de komende vijf jaar een categorieleider kan worden, dan kunt u proberen een klein deel van uw totale portefeuille (niet meer dan 1-2%) in de metaverse.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img