Zephyrnet-logo

ScoutOP deelt mening over MVP-spelers en het belang van teamspel

Datum:

De populaire Indian Battlegrounds Mobile India (BGMI)-speler en eigenaar van TeamXSpark Tanmay "ScoutOP" Singh deelde onlangs zijn inzichten over MVP-spelers en het belang van ondersteunende spelers en IGL's. Scout verklaarde dat kijkers vaak graag naar MVP-spelers kijken, maar omgekeerd geven teams er de voorkeur aan om goede ondersteunende spelers en IGL's te contracteren, die waarde toevoegen aan het team. 

ScoutOP ging onlangs live op zijn YouTube-kanaal, waar hij het een en ander over de game besprak. Een van die dingen was het grote belang dat het publiek hecht aan MVP-spelers. Hij benadrukte dat hoewel individuele prestaties zeker voordelen hebben, het de collectieve synergie en cohesie van een team is die uiteindelijk de overwinning bepalen. “Mensen verheerlijken vaak spelers die solo-gameplay presenteren, maar onthoud dat er veel MVP-spelers in de wereld zijn die geen enkel team bereid is te contracteren. Je kunt het zelf zien. Als een MVP-speler op zoek is naar een team, zullen veel teams deze niet contracteren. In plaats daarvan geven teams er de voorkeur aan spelers aan te trekken die teamspel spelen, zoals ondersteunende spelers en IGL's, 'starde hij.

Hierna legde ScoutOP uit dat IGL's en ondersteunende spelers belangrijker zijn voor het succes van het team dan de MVP-speler. Hij onderstreepte het belang ervan en beweerde dat hoewel iedereen kan uitblinken in de rol van een aanvaller (MVP), IGL's en ondersteunende spelers degenen zijn die het team laten werken.

Hij trok parallellen met gerenommeerde teams als Team Soul en Entity en ontkrachtte het idee dat individuele onderscheidingen gelijk staan ​​aan teamsucces. “Als je een presterend team ziet, zoals Team Soul. Wie is de beste speler van Team Soul? Je zult Spower zeggen, maar nee. Ik denk dat het Manya is. Wij hebben verschillende meningen. De reden is dat Manya meer een teamspeler is. Als een team goed speelt, kan IGL de afwerking kiezen”, hij beweerde. “Een ander voorbeeld is Entity, een van de topteams van India. Wie wordt de MVP van de entiteit? Niemand speelt om de MVP van dat team te worden. GamlaBoy komt altijd op de MVP-lijst, maar heb je hem flitsende plays zien maken?

ScoutOP verklaarde dat het publiek verslaafd is aan het kijken naar flitsende gameplays, waaronder snelle reflexen en snelle bewegingen. Het is echter niet de juiste maatstaf voor vaardigheden. Hij legde uit hoe volwassenheid in de gameplay een rustige en eenvoudige gameplay oplevert in plaats van een flitsende. “Onthoud dit: naarmate de speler volwassener wordt, wordt zijn gameplay rustiger en eenvoudiger. Bijvoorbeeld alle spelers op het hoogste niveau, zoals Paraboy en Order. Hoe eenvoudiger je speelt, hoe beter je spel zal zijn”, zei hij.

Blijf op de hoogte van het laatste nieuws op het gebied van gaming en esports door u aan te melden voor vroege toegang tot de mobiele app van TalkEsport. Volg ons ook op Twitter en Google Nieuws om ervoor te zorgen dat u nooit de opwindende updates mist.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img