Zephyrnet-logo

SAG-AFTRA geeft de volledige voorwaarden van de AI Voice-overeenkomst vrij na verzet van leden

Datum:

Gisteren heeft artiestenvakbond SAG-AFTRA kondigde een deal aan met AI-stemstudio Replica Studios waarmee game-ontwikkelaars door AI gegenereerde stemmen kunnen gebruiken voor vakbondsprojecten. De aankondiging stuitte op verontwaardiging van veel van de meest productieve stemacteurs in de sector, die beweren dat ze verblind waren door de overeenkomst.

Vandaag hebben de vakbond en Replica allebei meer details over de overeenkomst onthuld, waaronder het vrijgeven van de volledige tekst van de overeenkomst contract zelf, compleet met compensatievereisten en details rond toestemming en bescherming die vereist zijn voor het gebruik van AI-stemmen.

Terwijl in het eerste persbericht van SAG-AFTRA werd gesteld dat de overeenkomst was goedgekeurd door ‘getroffen leden van de gemeenschap van voice-overartiesten van de vakbond’, Veelgestelde vragen zijn vandaag vrijgegeven verduidelijkt dat de onderhandelingen zijn gevoerd door het Interactieve Media Onderhandelingscomité van de vakbond, in een proces dat ‘jaren in de maak is’. SAG-AFTRA legt ook uit dat dit contract niet voor een referendum naar de leden hoefde te worden gestuurd, omdat het “slechts de voorwaarden voor één enkel bedrijf vastlegde.” Volgens de voorwaarden van de statuten kan dit soort contract worden goedgekeurd door het uitvoerend comité.

De FAQ verduidelijkt ook dat deze deal losstaat van de Interactieve Mediaovereenkomst wordt momenteel onderhandeld met een aantal grote spelers in de gamesindustrie, hoewel het bedrijf opmerkt dat de voorwaarden van de Replica Studio-overeenkomst in overeenstemming zijn met de AI-beschermingen waarover momenteel wordt onderhandeld. De stakingsvergunning met betrekking tot deze onderhandelingen is nog steeds actueel en zou nog ergens dit jaar kunnen worden geactiveerd.

Bij het verduidelijken van de overeenkomst erkent SAG-AFTRA dat het besluit niet populair zal zijn bij al haar leden, en merkt op dat “de standpunten van de leden over AI enorm variëren, van degenen die het zouden willen verbieden tot degenen die enthousiast zijn over de kansen die het biedt. .” De benadering van de vakbond ten aanzien van AI is om vroegtijdig in te spelen op de opkomende technologie en ethische praktijken vast te stellen voordat het gebruik ervan wijdverspreid wordt in de industrie.

De overeenkomst bestaat uit twee delen: een ontwikkelingscontract dat de opname en creatie van een AI-stem regelt (in het contract een ‘digitale replica’ genoemd), en een contract dat de licentieverlening en het gebruik van genoemde digitale replica’s om een ​​game te ontwikkelen omvat.

In termen van compensatie krijgen stemacteurs een standaard vakbondsvergoeding voor de eerste opnamesessie om een ​​digitale replica te maken, en een verdere vergoeding als ze Replica Studio de replica na een bepaald tijdsbestek willen blijven gebruiken. Acteurs kunnen ook onderhandelen over een vergoeding voor het maken van een replica van eerder opgenomen materiaal, waarbij de minimale betaling gelijk is aan een standaardopnamesessie. Dit geldt ook voor overleden artiesten, als er overeenstemming kan worden bereikt met hun nalatenschap.

Acteurs kunnen vervolgens een licentie verlenen voor het gebruik van hun digitale replica in games, waarbij de betaling wordt berekend per 300 regels dialoog of 3000 woorden (waarbij 'woorden' ook andere geluiden omvatten, zoals monstergeluiden). Studio's kunnen acteurs ook betalen om toegang te krijgen tot hun digitale replica voor pre-productie, bijvoorbeeld door de AI-stem te gebruiken voor tijdelijke dialoog. Als een dialoog uit de replica wordt gebruikt in een publiekelijk uitgebrachte versie van het spel, heeft de acteur recht op verdere compensatie.

Het contract voorziet ook in bescherming voor acteurs die hun replica's in licentie geven. De acteurs hebben bijvoorbeeld het recht om te weten voor welk spel hun stem zal worden gebruikt voordat ze dit goedkeuren, en kunnen bepalen of deze kan worden gebruikt voor inhoud die 'godslastering, seksuele situaties weergeeft, religieus, politiek of controversieel is.” Het contract stelt strikte tijdslimieten vast voor al het gebruik van digitale replica’s, waarbij verlenging van deze tijdsperioden de toestemming van de actor vereist, en vaak ook verdere betaling.

De overeenkomst heeft veel beperkingen: het heeft bijvoorbeeld alleen betrekking op het gebruik in videogames, dus de stemmen van Replica konden niet worden gebruikt voor animatiefilms of tv. Het specificeert ook het gebruik voor “alleen lineaire scriptinhoud”, waarbij de vakbond opmerkt dat over procedureel gegenereerde inhoud afzonderlijk moet worden onderhandeld.

SAG-AFTRA heeft de overeenkomst met Replica ‘experimenteel’ genoemd, met een beperkte looptijd van één jaar die zal dienen als een soort testrun voor AI in games. De vakbond heeft ook gezegd dat zij momenteel over soortgelijke deals onderhandelt met andere bedrijven.

U kunt de volledige tekst van de contract hier, of SAG-AFTRA heeft een beknopte versie van de voorwaarden van de overeenkomst die iets gemakkelijker te lezen zijn. Replica heeft ook meer details gepost op de website, met informatie gericht op zowel stemacteurs als studio's die overwegen de digitale replica's voor ontwikkeling te gebruiken.

spot_img

VC Café

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img