Verbind je met ons

Blockchain

Technische analyse van RUNE: let op de tweede en derde weerstandsniveaus van $ 5.29 en $ 5.75

RUNE heeft het 23.6% FIB-retracementniveau van $ 4.82 getest en doorbroken. Het kan verder breken uit het 23.6% FIB-extensieniveau van $ 5.38. Dus vanaf nu zijn de stieren sterk. De prijsopwaartse trend zal zich waarschijnlijk morgen ook voortzetten.

gepubliceerd

on

Inhoudsopgave

Waardeer dit bericht

Thorchain is een 100% autonoom en gedecentraliseerd liquiditeitsprotocol. Het faciliteert gebruikers om crypto-deposito's te doen en biedt liquiditeit door middel van opbrengstlandbouw. Gebruikers kunnen ook swaptransacties uitvoeren op het Thorchain-platform met behulp van web- en desktopinterfaces. RUNE is het oorspronkelijke token van dit ecosysteem. Laten we eens kijken naar de technische analyse van RUNE.

Prestaties uit het verleden

Op 22 juli 2021 opende RUNE voor $ 4.30. Op 28 juli 2021 sloot RUNE op $ 4.66. Dus, in de afgelopen week, is de prijs met ongeveer 8% gestegen. In de afgelopen 24 uur heeft RUNE tussen $ 3.90 en $ 5.10 verhandeld.

https://d2si6ql5qrjfmp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2021/07/rune-technical-analysis-look-out-for-the-second-and-third-resistance-levels-of-5-29-and-5-75.png

https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2021/07/rune-technical-analysis-look-out-for-the-second-and-third-resistance-levels-of-5-29-and-5-75.png

Dag vooruit en morgen

Momenteel handelt RUNE op $ 5.09. De prijs is gestegen van de openingsprijs van de dag van $ 4.66. De markt lijkt dus bullish.

LEZEN  THORChain-prijsvoorspelling 2021-2025: bereikt RUNE tegen 5 $ 2021?

Het MACD en signaallijnen zijn positief. Bovendien is er een bullish crossover door de MACD-lijn over de signaallijn opgetreden. Het algemene marktmomentum is dus bullish. Daarom kunnen we verwachten dat de prijs verder zal stijgen.

Momenteel is de RSI-indicator ligt op 62%. Het werd met 55% afgewezen en steeg naar het huidige niveau. De koopdruk is dan ook hoog. Hoge koopactiviteit zal een opwaartse druk uitoefenen op de RUNE-prijs.

De OBV-indicator is opwaarts hellend. Het inkoopvolume is dus hoger dan het verkoopvolume. De prijs kan dus nog verder stijgen.

Kortom, alle drie de indicatoren hebben bullish signalen gegeven. De prijs zal dus hoogstwaarschijnlijk stijgen.

RUNE Technische analyse

Momenteel ligt de prijs boven de eerste Fibonacci-pivotweerstandsniveau van $ 5.01. De prijs kan binnenkort de tweede en derde weerstandsniveaus van respectievelijk $ 5.29 en $ 5.75 overschrijden.

LEZEN  Rapport: Facebook plant Cryptocurrency Payment Network vergelijkbaar met Bitcoin en XRP

De prijs is getest en uitgebroken 23.6% FIB-retracementniveau van $ 4.82. Het kan verder uitbreken 23.6% FIB-uitbreidingsniveau van $ 5.38. Dus vanaf nu zijn de stieren sterk. De prijsopwaartse trend zal zich waarschijnlijk morgen ook voortzetten.

#RUNE #Thorchain

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.cryptoknowmics.com/news/rune-technical-analysis-look-out-for-the-second-and-third-resistance-levels-of-5-29-and-5-75

Blockchain

Voor de liefde van de buit: Blockchain, de metaverse en de blinde vlek van gaming

gepubliceerd

on

De snelheid waarmee gaming zich heeft verspreid, wordt alleen geëvenaard door het tempo van nieuwe modewoorden die het ecosysteem overspoelen. Marketeers en besluitvormers, die al last hebben van FOMO over kansen binnen gaming, hebben zich vastgeklampt aan buzzy trends zoals de toepassingen van blockchain in gaming en de "metaverse" in een poging om de trend voor te blijven in plaats van constant een inhaalslag te maken.

De allure is duidelijk, omdat de relatie tussen de blockchain, metaverse en gaming logisch is. Gaming heeft altijd voorop gelopen op het gebied van digitaal eigendom (men kan gamingplatform Steam crediteren voor het normaliseren van het concept voor games, en aantoonbaar andere media zoals films), en de meest overeengekomen visies van de metaverse vertrouwen op virtuele omgevingen die gebruikelijk zijn in games met gedecentraliseerde digitaal eigendom.

Wat je mening over beide ook is, ik geloof dat ze allebei een onderling gerelateerde toekomst in gaming hebben. Het succes of de relevantie van een van deze buzzy-onderwerpen is echter afhankelijk van een cruciale stap die op dit moment wordt overgeslagen.

Laten we beginnen met het voorbeeld van blockchain en, meer specifiek, NFT's. Het verzamelen van items van verschillende zeldzaamheden en vaak willekeurige distributie vormen enkele van de kern "loops" in veel games (dwz monster doden, een beter wapen krijgen, een sterker monster doden, een nog beter wapen krijgen, enz.), en "skins" verzamelen (bijv. outfits/permutatie van gamekarakter) is een van de meest omarmde paradigma's van microtransacties in games.

De manier waarop NFT's momenteel worden besproken met betrekking tot gaming, dreigt in deze val te lopen: de kern van de gameplay-loop doden via een financiële fast track.

Nu zijn NFT's zo gepositioneerd dat ze een natuurlijke match zijn met verschillende zeldzame items met permanente, traceerbare en open waarde. Recente releases zoals “Buit (voor avonturiers)” hebben een nieuwe benadering geïntroduceerd waarbij de NFT's eenvoudig beschrijvingen zijn van op fantasie geïnspireerde uitrusting en aangeboden op een manier die: andere makers kunnen ze gebruiken als hulpmiddelen om werelden omheen te bouwen. Het is niet moeilijk om je een game voor te stellen die is gebouwd rond NFT-items, à la Loot.

Maar dat is al eerder gedaan... soort van. Ontwikkelaars van games met een "loot loop" zoals hierboven beschreven hebben al lang een probleem met "boeren", die game-valuta's en items kopen om aan spelers te verkopen voor echt geld, tegen de servicevoorwaarden van het spel in. De oplossing was om in-game "veilinghuizen" te implementeren waar spelers in plaats daarvan echt geld konden gebruiken om items van elkaar te kopen.

Helaas had dit een ongewenst neveneffect. Zoals opgemerkt door de beroemde game-psycholoog Jamie Madigan, zijn onze hersenen ontwikkeld om speciale aandacht te besteden aan beloningen die zowel onverwacht als heilzaam zijn. Wanneer een groot deel van de vreugde in sommige spellen voortkomt uit een onverwachte of willekeurige beloning, beroofde de mogelijkheid om gemakkelijk een bekende beloning te krijgen met echt geld het spel van wat het leuk maakte.

De manier waarop NFT's momenteel worden besproken met betrekking tot gaming, dreigt in deze val te lopen: de kern van de gameplay-loop doden via een financiële fast track. De meest extreme voorbeelden van dit fenomeen begaan de grootste kardinale zonde in gaming - een spel dat 'pay to win' is, waarbij een speler met een grote bankroll een materieel voordeel kan behalen in een competitief spel.

Blockchain-spellen zoals Axie Oneindigheid zijn snel enthousiast geworden over het concept van 'spelen om te verdienen', waarbij spelers mogelijk geld kunnen verdienen door tokenized resources of personages te verkopen die zijn verdiend in een blockchain-spelomgeving. Als dit klinkt als een scenario dat gevaarlijk dicht in de buurt kan komen van 'pay to win', dan is dat zo.

Wat minder duidelijk is, is of het in dit verband van belang is. Geeft iemand genoeg om het kernspel zelf in plaats van de potentiële marktwaarde van NFT's of het verdienen van potentieel door te spelen? Meer fundamenteel, als echte inkomsten het punt zijn, is het dan echt een spel of gewoon een gamified micro-economie, waar "landbouw" zoals hierboven beschreven geen illegale activiteit is, maar eerder de kern van het spelmechanisme?

De technologiecultuur rond blockchain heeft het oplossen van zeer moeilijke problemen verhoogd waar maar weinig mensen om geven. De oplossing omvat (zoals veel problemen in de technologie) een herevaluatie vanuit een meer humanistische benadering. In het geval van gamen zijn er enkele fundamentele gameplay- en gamepsychologische problemen die moeten worden aangepakt voordat deze technologieën mainstream kunnen worden.

We kunnen naar de metaverse gaan voor een gerelateerd voorbeeld. Zelfs als je niet echt geïnteresseerd bent in gamen, heb je vrijwel zeker later van het concept gehoord Mark Zuckerberg zette de toekomst van Facebook erop in. Ondanks alle opwinding is het fundamentele probleem dat het gewoon niet bestaat, en de dichtstbijzijnde analogen zijn enorme digitale spelruimten (zoals Fortnite) of sandboxen (zoals Roblox). Toch proberen veel merken en marketeers die nog niet echt het werk hebben gedaan om gamen te begrijpen, versneld naar een kans te gaan die zich waarschijnlijk lange tijd niet zal voordoen.

Gaming kan worden gezien als de zijwieltjes voor het metaversum - de manieren waarop we communiceren binnen, navigeren en denken over virtuele ruimtes zijn allemaal gebaseerd op mechanica en systemen met fundamenten in gaming. Ik zou zelfs zo ver gaan om te voorspellen dat de eerste gebruikers van een "metaverse" inderdaad gamers zullen zijn die deze vaardigheden hebben aangescherpt en zich comfortabel voelen in virtuele omgevingen.

Inmiddels zie je misschien een patroon: we zijn veel meer geïnteresseerd in de 'toekomstige' toepassingen van gamen zonder veel perspectief te hebben op het 'nu' van gamen. De wetenschap van games is sinds het begin enorm toegenomen vanwege de erkenning van de manier waarop games het denken beïnvloedden op gebieden variërend van sociologie tot geneeskunde, en toch heeft de zakenwereld er tot voor kort niet veel aandacht aan besteed.

Het resultaat is dat marketeers en besluitvormers doen waar ze goed in zijn (het volgende grote ding najagen) zonder de gebruikelijke geschiedenis van waarom dat ding groot zou moeten zijn, of wat ze ermee moeten doen als ze daar aankomen. De groei van gaming heeft een enorme kans opgeleverd, maar de verfijning van de gesprekken over deze mogelijkheden blijft achter, deels als gevolg van onze verkeerd gerichte aandacht.

Er is geen "pay to win" fast track uit deze blinde vlek. We moeten hard werken om te winnen.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://techcrunch.com/2021/09/16/for-the-love-of-the-loot-blockchain-the-metaverse-and-gamings-blind-spot/

Verder lezen

Blockchain

De netwerksamenwerking van Crypto zal Web 3.0 stimuleren

gepubliceerd

on

Web 1.0 was het statische web, en Web 2.0 is het sociale web, maar Web 3.0 zal het gedecentraliseerde web zijn. Het zal ons verplaatsen van een wereld waarin gemeenschappen bijdragen maar niet bezitten of profiteren, naar een wereld waarin ze dat kunnen door middel van samenwerking.

Door te breken met traditionele bedrijfsmodellen die gericht zijn op het voordeel van grote bedrijven, biedt Web3 de mogelijkheid van gemeenschapsgerichte schaalvoordelen. Deze samenwerkingsgeest en de bijbehorende stimuleringsmechanismen trekken tegenwoordig enkele van de meest getalenteerde en ambitieuze ontwikkelaars aan, waardoor projecten worden ontsloten die voorheen niet mogelijk waren.

Web3 is misschien niet het definitieve antwoord, maar het is de huidige iteratie en innovatie is in het begin niet altijd duidelijk.

Web3, als Ki Chong Tran ooit zei, is "de volgende grote iteratie van internet, die belooft de controle te ontnemen aan de gecentraliseerde bedrijven die tegenwoordig het web domineren." Web3-enabled samenwerking wordt mogelijk gemaakt door gedecentraliseerde netwerken die niet door één enkele entiteit worden beheerd.

In closed-source bedrijfsmodellen vertrouwen gebruikers een bedrijf om fondsen te beheren en services uit te voeren. Bij open source-projecten vertrouwen gebruikers op de technologie om deze taken uit te voeren. In Web2 wint het grotere netwerk. In Web3 wint degene die samen het grootste netwerk bouwt.

In een gedecentraliseerde wereld staat deelname niet alleen open voor iedereen, de incentive-structuur is zo ontworpen dat hoe groter het aantal deelnemers, hoe meer succes iedereen.

Leren van Linux

Linux, dat achter een meerderheid van Web2's websites zit, veranderde het paradigma voor hoe het internet werd ontwikkeld en geeft een duidelijk voorbeeld van hoe samenwerkingsprocessen de toekomst van technologie kunnen aansturen. Linux is niet ontwikkeld door een gevestigde techgigant, maar door een groep vrijwillige programmeurs die gebruikmaakten van netwerksamenwerking, waarbij mensen vrijelijk informatie delen zonder centrale controle.

In “De kathedraal en de bazaar,” auteur Eric S. Raymond deelt zijn observaties van het ontwikkelingsproces van de Linux-kernel en zijn ervaringen met het beheren van open source-projecten. Raymond schetst een tijd waarin de populaire mentaliteit was om complexe besturingssystemen te ontwikkelen die zorgvuldig werden gecoördineerd door een kleine, uitsluitende groep mensen - 'kathedralen', dit zijn bedrijven en financiële instellingen.

Linux evolueerde op een heel andere manier. Raymond legt uit: "Kwaliteit werd niet gehandhaafd door rigide normen of autocratie, maar door de naïef eenvoudige strategie om elke week vrij te geven en binnen enkele dagen feedback te krijgen van honderden gebruikers, waardoor een soort darwinistische selectie ontstond op de mutaties die door ontwikkelaars werden geïntroduceerd. Tot verbazing van bijna iedereen lukte dat best aardig.” Dit Linux-ontwikkelingsmodel, of "bazaar" -model zoals Raymond het stelt, gaat ervan uit dat "bugs over het algemeen oppervlakkige verschijnselen zijn" wanneer ze worden blootgesteld aan een leger van hackers zonder significante coördinatie.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://techcrunch.com/2021/09/16/cryptos-networked-collaboration-will-drive-web-3-0/

Verder lezen

Blockchain

De netwerksamenwerking van Crypto zal Web 3.0 stimuleren

gepubliceerd

on

Web 1.0 was het statische web, en Web 2.0 is het sociale web, maar Web 3.0 zal het gedecentraliseerde web zijn. Het zal ons verplaatsen van een wereld waarin gemeenschappen bijdragen maar niet bezitten of profiteren, naar een wereld waarin ze dat kunnen door middel van samenwerking.

Door te breken met traditionele bedrijfsmodellen die gericht zijn op het voordeel van grote bedrijven, biedt Web3 de mogelijkheid van gemeenschapsgerichte schaalvoordelen. Deze samenwerkingsgeest en de bijbehorende stimuleringsmechanismen trekken tegenwoordig enkele van de meest getalenteerde en ambitieuze ontwikkelaars aan, waardoor projecten worden ontsloten die voorheen niet mogelijk waren.

Web3 is misschien niet het definitieve antwoord, maar het is de huidige iteratie en innovatie is in het begin niet altijd duidelijk.

Web3, als Ki Chong Tran ooit zei, is "de volgende grote iteratie van internet, die belooft de controle te ontnemen aan de gecentraliseerde bedrijven die tegenwoordig het web domineren." Web3-enabled samenwerking wordt mogelijk gemaakt door gedecentraliseerde netwerken die niet door één enkele entiteit worden beheerd.

In closed-source bedrijfsmodellen vertrouwen gebruikers een bedrijf om fondsen te beheren en services uit te voeren. Bij open source-projecten vertrouwen gebruikers op de technologie om deze taken uit te voeren. In Web2 wint het grotere netwerk. In Web3 wint degene die samen het grootste netwerk bouwt.

In een gedecentraliseerde wereld staat deelname niet alleen open voor iedereen, de incentive-structuur is zo ontworpen dat hoe groter het aantal deelnemers, hoe meer succes iedereen.

Leren van Linux

Linux, dat achter een meerderheid van Web2's websites zit, veranderde het paradigma voor hoe het internet werd ontwikkeld en geeft een duidelijk voorbeeld van hoe samenwerkingsprocessen de toekomst van technologie kunnen aansturen. Linux is niet ontwikkeld door een gevestigde techgigant, maar door een groep vrijwillige programmeurs die gebruikmaakten van netwerksamenwerking, waarbij mensen vrijelijk informatie delen zonder centrale controle.

In “De kathedraal en de bazaar,” auteur Eric S. Raymond deelt zijn observaties van het ontwikkelingsproces van de Linux-kernel en zijn ervaringen met het beheren van open source-projecten. Raymond schetst een tijd waarin de populaire mentaliteit was om complexe besturingssystemen te ontwikkelen die zorgvuldig werden gecoördineerd door een kleine, uitsluitende groep mensen - 'kathedralen', dit zijn bedrijven en financiële instellingen.

Linux evolueerde op een heel andere manier. Raymond legt uit: "Kwaliteit werd niet gehandhaafd door rigide normen of autocratie, maar door de naïef eenvoudige strategie om elke week vrij te geven en binnen enkele dagen feedback te krijgen van honderden gebruikers, waardoor een soort darwinistische selectie ontstond op de mutaties die door ontwikkelaars werden geïntroduceerd. Tot verbazing van bijna iedereen lukte dat best aardig.” Dit Linux-ontwikkelingsmodel, of "bazaar" -model zoals Raymond het stelt, gaat ervan uit dat "bugs over het algemeen oppervlakkige verschijnselen zijn" wanneer ze worden blootgesteld aan een leger van hackers zonder significante coördinatie.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Source: https://techcrunch.com/2021/09/16/cryptos-networked-collaboration-will-drive-web-3-0/

Verder lezen

Blockchain

Hoe digitale kunst te verkopen, wat zijn de beste online marktplaatsen?

De post Hoe digitale kunst te verkopen, wat zijn de beste online marktplaatsen? verscheen eerst op Coinpedia - Fintech & Cryptocurreny Nieuwsmedia | Crypto-gids

Kunst verkopen, ook wel print on demand (POD) genoemd, is een veelgebruikte term voor alle kunstenaars die hun kunstwerken online verkopen. Er zijn veel bedrijven die de mogelijkheid bieden om lid te worden van kunstenaarsgemeenschappen om hun werk te tonen in persoonlijke galerijen en om te communiceren met andere kunstenaars om te stemmen en commentaar te geven op het werk. Al deze gemeenschappen…

gepubliceerd

on

Kunst verkopen, ook wel print on demand (POD) genoemd, is een veelgebruikte term voor alle kunstenaars die hun kunstwerken online verkopen.

Al deze gemeenschappen bieden aan om kunstwerken in verschillende formaten en afwerkingen en zelfs in verschillende formaten te verkopen, en om de productie en levering van bestellingen aan klanten te regelen.

Upload uw illustraties en digitale kunst gewoon naar de juiste portals.

Geld verdienen op internet is een uitdaging geweest voor veel mensen die op zoek zijn naar een alternatieve manier om online te werken, en er zijn verschillende platforms en websites om online kunstwerken te verkopen, om je foto's te verkopen als je als fotograaf werkt, of je ontwerp- en illustratieprojecten als je grafisch ontwerper bent. 

U kunt zich bij sommige van deze sites aanmelden om uw kunstwerken online te verkopen en winst te maken op deze markt of online een passief inkomen te verdienen.

Op deze sites zijn is meestal gratis op de meeste van hen, hoewel ze een percentage in rekening brengen als een verkoop wordt gedaan.

Lees voordat u uw materiaal verzendt, alle digitale goederen, digitale items of digitale bestanden aandachtig de voorwaarden en voordelen die elk van hen biedt.

Wel is relevant dat je een blog hebt of je eigen werk/galerij (winkel) waar je je werk online kunt tonen.

Op een kunstportaal, en hoe relevanter het is, hoe meer je werk verdwaalt tussen de honderden kunstenaars die hun werken exposeren.

Kun je geld verdienen door digitale kunst online te verkopen?

Ja. Het is heel goed mogelijk om passief inkomen te verdienen met op kunst gebaseerde producten. Met andere woorden, het is voor u mogelijk om geld te verdienen met uw digitale kunst.

Het internet heeft een netwerk gecreëerd dat de communicatie tussen artiesten en hun klanten vergemakkelijkt.

Via sociale-mediaplatforms en online marktplaatsen kunt u een reputatie opbouwen, een autoriteit in uw branche zijn, uw meest interessante werk laten zien en een goede passie verdienen inkomen online

Hoe digitale kunst online verkopen?

Laten we u enkele manieren tonen waarop u kunt uitblinken in communicatie en verkoop via internet:

1. Bouw je portfolio op

Wat je ook doet als kunstenaar: de eerste stap is altijd om een ​​portfolio te hebben om te laten zien wat je doet. Zet je beste werk erin en denk altijd na over het soort project waarvoor je gevraagd wilt worden.

Je portfolio hoeft niet al je kunst te bevatten, dus het is het beste dat je selectief bent en alleen de stukken plaatst die het beste van je talent en studie laten zien, dat is strategisch om het publiek te boeien dat je wilt bereiken, en dat is de belangrijkste voor je carrière.

Dit portfolio kan op verschillende manieren worden gemaakt.

Een persoonlijke website over je werk, pdf-bestand voor het geval je het per e-mail moet verzenden, of zelfs speciale online platforms gebruiken om je werk te plaatsen, zoals Behance, DeviantArt, Flickr, 500px (specifiek voor fotografie).

Een website maken en de informatie ordenen

Maak je eigen website, want op deze manier heb je alle bekendheid en creëer je een solide artiestenmerkimago.

Als u een online winkel heeft die geen vergoeding/commissie per verkoop in rekening brengt, kunt u een goede prijs op uw foto's zetten en veel klanten aantrekken.

Op uw eigen winkel of website kunt u een portfolio maken voor klanten of mensen die uitsluitend geïnteresseerd zijn in uw werk.

U moet een website hebben die uw werken, biografie en cv op een georganiseerde en transparante manier presenteert. Het moet functioneren als een “Landing Page” zodat mensen afkomstig van andere kanalen (sociale media en marktplaatsen) je werk beter kunnen leren kennen. We zullen dit hieronder beter zien.

Het maken van een webpagina is tegenwoordig veel eenvoudiger. Er zijn geweldige gratis platforms zoals WordPress.org die alle tips geven om dit proces te starten.

U moet een adres maken om op uw site te plaatsen, uw DNS. Ga hiervoor naar een domeinregistreerder of webhost, meld u aan en zoek een adres dat beschikbaar en gemakkelijk te lezen en te onthouden is.

Zeer ingewikkelde adressen kunnen u hinderen wanneer u mensen erover gaat vertellen. Gebruik bijvoorbeeld: www.YOUR NAME.art.com

2. Wees op de sociale netwerken

Je kunst moet op sociale media staan. Verschillende kunstprojecten winnen aan bekendheid op Instagram, Facebook, YouTube en andere platforms.

Door deze media te gebruiken om uw werk bekend te maken en zichtbaarheid te krijgen, komt u in contact met potentiële klanten voor illustraties, knutselen, fotografie en verschillende andere artistieke segmenten.

Via het netwerk kun je ook in contact komen met andere kunstenaars en onderzoek doen om je creaties te inspireren.

Maar om jezelf goed te positioneren op sociale netwerken je hebt een strategie nodig. Om deze reden is het belangrijk om een ​​minimale hoeveelheid kennis te hebben over hoe deze platforms werken om op te vallen in uw publicaties. 

Nadat u uw website heeft gemaakt, moet u accounts voor sociale media maken. 

We raden Facebook, Instagram en Pinterest aan. Waarschijnlijk heb je ze al. Maar de tip blijft: maak nieuwe accounts aan, meng je persoonlijke profiel niet met je zakelijke profiel.

Sociale netwerken worden de gemakkelijkste manier om uw werken bekend te maken.

De mogelijkheden van delen en boosten (betaald publiceren) vergroten het bereik van je werk te veel. Mensen die uw werken zien en geïnteresseerd raken, kunnen deze grondiger analyseren op uw website.

Bovendien moest een kunstenaar in het verleden om erkend te worden door een galerie worden vertegenwoordigd, iets wat heel moeilijk te bereiken was.

Tegenwoordig maken sociale netwerken een veel grotere onafhankelijkheid mogelijk. Velen behalen succes met alleen een goed georganiseerde Instagram. Digitale platforms zijn een geweldige manier geworden voor artiesten om zaken te doen.

Wat te doen op sociale media?

1) Zorg ervoor dat mensen je kunnen vinden. Gebruik je artiestennaam als je gebruikersnaam, geen bijnamen die alleen je binnenste cirkel kent of namen die je hebt gemaakt die niets te maken hebben met je echte naam.

2) Koppel je sociale netwerken aan je website en vice versa.

3) Plaats regelmatig goede, relevante inhoud. Het is erg belangrijk dat u het opbouwen van uw imago bij het publiek serieus neemt.

4) Als je een werk plaatst, plaats dan in ieder geval wat informatie zoals: techniek, titel en waarden. De andere informatie die de persoon op uw site zal vinden.

5) Organiseer uw werken met aangepaste hashtags (Instagram) en trefwoorden (Pinterest). Op die manier kan iemand die van een bepaald onderwerp, type of reeks van je werk houdt, alle soortgelijke werken tegelijk zien, zonder al je berichten door te hoeven gaan om ze te vinden.

6) Gebruik geen extreem algemene hashtags en trefwoorden, zoals die met 1 miljoen afbeeldingen, zoals: #art, #artist, #painting, enzovoort. Je beelden verdwijnen vrijwel direct in deze uitgestrekte zee. Ze nemen gewoon ruimte in beslag en leiden nergens heen.

7) Plaats indien van toepassing afbeeldingen van kopers die tevreden zijn met hun nieuw gekochte of geïnstalleerde aankopen en worden weergegeven in hun huizen of bedrijven.

Mensen zien graag dat hun kunst verkoopt. Als andere mensen kopen, wordt het voor hen ook acceptabeler om te kopen.

8) Het is belangrijk om te weten hoe laat het publiek dat u volgt meestal het meest aanwezig is op sociale media, op welke dagen van de week, welk type publicatie ze het leukst vinden, enz. Met deze informatie kunt u berichten inplannen voor de meest geschikte tijd. 

9) Maak je geen zorgen over het copyright van je afbeeldingen die op internet circuleren. Het is mogelijk om uw foto's van een watermerk te voorzien met toepassingen voor het toevoegen van tekst, zoals Quick.

3. Online kunst verkopen

Via sociale netwerken kunt u ook digitale kunst verkopen. Daarnaast kunt u uw eigen winkel opzetten of kant-en-klare platforms gebruiken om uw digitale producten te verkopen. 

marktplaatsen

We hebben niet altijd de technische kennis om onze eigen website te maken. We hebben misschien ook niet de neiging om sociale netwerken te beheren. Als je aan deze profielen voldoet, raden we je aan iemand anders te betalen om het te doen.

Verreweg de meest geschikte hiervoor zijn de kunstmarkten. Het zijn platforms die verantwoordelijk zijn voor het exposeren en promoten van kunstenaars/collecties.

Wat zijn de voordelen van de marktplaats?

1) Je werk zal zeker meer gezien worden omdat de marktplaatsen al een bezoekend publiek hebben. In een eenvoudige analogie zou het zijn alsof u uw product in een winkelcentrum plaatst in plaats van in de woonkamer van uw huis.

De kans dat een koper de woonkamer van uw huis betreedt, is veel kleiner.

2) U hoeft geen kennis te hebben van programmeren of SEO (tool voor zoekmachineoptimalisatie die uw positie in Google verbetert) om aan de slag te gaan.

Toch raden we je aan om wat onderzoek te doen naar dit onderwerp, het zal je enorm helpen bij het structureren van je site.

3) Veel kopers voelen zich meer op hun gemak bij het kopen van een site die hen bescherming biedt. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de organisatie en presentatie van de werken, profielen en exposities op de marktplaatsen meestal zeer efficiënt is.

4) Platforms kunnen agressievere e-mailmarketing- en sociale-mediamarketingcampagnes uitvoeren en potentiële klanten volgen die uw werk waarderen.

5) Voordat u zich op een site aanmeldt, moet u de algemene voorwaarden zorgvuldig lezen.

Weet welke commissie of percentage elke site in rekening brengt, begrijp welke beveiligingen ze bieden, waar gebruikers naar zoeken binnen het platform, bekijk de verkopen die door de site zijn gedaan, weet alles wat u kunt dat relevant is voor uw verkopen.

De 10 beste online marktplaatsen om digitale kunst te verkopen

Als getalenteerde kunstenaar kun je je ontwerpwerk online verkopen om dit jaar meer geld te verdienen.

Of u nu een grafisch ontwerper, illustrator, fotograaf, art director of 3D-artiest bent, er is een markt voor hoogwaardige ontwerpen en verschillende manieren om uw digitale kunst rechtstreeks aan het publiek te verkopen.

Het is nu eenvoudiger dan ooit om online te verkopen, of het nu gaat om boeken, prints, t-shirts, 3D-items, originele kunstwerken, je hebt ook de mogelijkheid om digitale bestanden en andere fysieke producten te verkopen.

Het online verkopen van kunstwerken vereist niet langer een grote investering van tijd en geld om uw eigen online winkel te bouwen, aangezien er veel e-commercesites zijn waarmee u een bredere online markt kunt bereiken.

Sommige kunstmarktplaatsen hebben een compleet en robuust systeem gecreëerd en hebben essentiële tools en functies ingebouwd, zoals verschillende vormen van aanmeldingen, alternatieve betalingsmethoden, bestandslevering en hebben zelfs marketingtools waarmee u uw producten kunt vermelden en adverteren. 

Dit zijn de 10 keuzes van sites om digitale producten te verkopen, of je nu een professional of een amateur bent, je kunt genoeg geld verdienen met je projecten om je rekeningen te betalen, of zelfs de kost te verdienen als artiest.

Adobe Stock

Een online marktplaats waar u kunt profiteren van uw kunstwerken zijn beeldbanken. Adobe Stock is een service die toegang biedt tot miljoenen foto's, video's, illustraties, grafisch ontwerp, digitale illustraties en vectorafbeeldingen, 3D-middelen.

Hier kunt u uw foto's, video's, vectoren en illustraties rechtstreeks vanuit Adobe Lightroom CC, Adobe Bridge CC of via internet naar Adobe Stock uploaden.

U kunt de beste royalty's ontvangen voor uw creatieve bijdragen.

Alamy

Als u uw werk aan een afbeeldingensite wilt verkopen, is Alamy een goede keuze. Alamy gebruikt afbeeldingen van grafisch ontwerpers over de hele wereld, maar ook van fotografen, verslaggevers en redacteuren.

Via deze site heeft u toegang tot meer dan 100,000 geregistreerde kopers. De site bevat ook ongeveer 50,000 bijdragende kunstenaars.

Er zijn dus elke dag veel verkopen via deze site. 

U kunt goed geld verdienen met Alamy. Daarnaast biedt dit bedrijf 50% royalty's voor bijdragende artiesten.

Envato Marketplace

De Envato-marktplaats is een marktplaats met een groot aantal grafische bronnen voor digitale downloads. 

De online marktplaats bevat verschillende andere sites, waaronder 3D Ocean voor 3D-sjablonen, ThemeForest voor websitesjablonen en GraphicRiver voor vectoren en afbeeldingen.

Programmeurs kunnen de CodeCanyon-site ook via de marktplaats gebruiken, terwijl audioartiesten AudioJungle kunnen gebruiken en fotografen PhotoDune kunnen gebruiken. De VideoHive biedt een bibliotheek met onbeperkte premiumfilms en video-effecten.

Sommige bedrijven en mensen verdienen daar geld. Er zijn meer dan anderhalf miljoen leden in het Envato-netwerk, dus een groot consumentenpubliek wacht op u.

Om uw kunstwerk te verkopen, moet u een "auteur" worden en u aanmelden → Auteur worden. Van daaruit heeft u toegang tot uw dashboard, waar u aanpassingen kunt maken, waardoor de pagina een verkoopargument voor uw portfolio wordt.

CanStockPhoto

CanStockPhoto is een beeldbankprovider die royaltyvrije afbeeldingen, foto's, digitale illustraties, fotoclips en beeldbestanden in licentie geeft namens fotografen, illustratoren en cinematografen.

U kunt uw kunstwerk op de site uploaden om de afbeeldingen te verkopen. Eerst moet je een account aanmaken en drie afbeeldingen ter goedkeuring aanleveren.

Na goedkeuring kunt u uw afbeeldingen verkopen en geld verdienen op basis van het betalingsschema.

Voor aangepaste licenties wordt 50% betaald, terwijl prints en posters 20% worden betaald.  

Saatchi Kunst

Een van de meest populaire online kunstmarktplaatsen is Saatchi Art. Deze galerij gaat verder in termen van het soort kunst dat het toont. Dit is niet alleen een plek waar je art prints of schilderijen verkoopt, Saatchi Art toont ook sculpturen. Je zult een publiek vinden dat specifiek geïnteresseerd is in het kopen van kunst, van fotografie, tekenen, beeldhouwkunst en fysieke afdrukken, en steeds meer kunst van verschillende soorten en maten.

De prijsklasse voor de stukken is van $ 500 tot meer dan $ 10,000, en ze kunnen in beperkte oplage of open editie zijn, van artiesten van vrijwel de hele wereld.

Voor meer informatie over het gebruik van deze site om uw kunst te verkopen, moet u de "Waarom verkopen?" sectie.

Dit gedeelte van de site biedt u veel informatie, zoals een gids voor ontwerpprijzen, afbeeldingsresolutie en verzendgegevens.

U moet overwegen: de site rekent een klein percentage van 30% voor elk van uw verkopen, maar zorgt voor de verzendprocessen.

Society6

In deze online winkel kunt u uw ontwerpen, foto's en illustraties uploaden en kunnen uw klanten kiezen wat voor soort producten ze willen kopen: hoesjes voor mobiele telefoons, woondecoratiepatronen, kussens, dekbedden, kopjes, meubels en andere producten. U hoeft zelf niet voor de verzending te zorgen. Er is een basiscommissie van 10%, behalve voor fysiek afdrukken, waarbij u de prijs bepaalt.

Etsy

Dit is de plek bij uitstek voor handgemaakte kunstenaars, handgemaakte objecten en materialen voor hun productie.

Het heeft verschillende digitale bronnen om de verkoop van uw persoonlijke pagina te optimaliseren en heeft zich al gevestigd als een plek voor liefhebbers van unieke en gepersonaliseerde objecten. 

De Etsy-winkel biedt talloze mogelijkheden voor mensen om elk digitaal product te verkopen. Als je echter een Etsy-account hebt, kun je digitale downloads verkopen en online een goede bron van passief inkomen opbouwen, evenals digitale prints verkopen of je kunt schilderijen verkopen en meer geld verdienen.

U moet bedenken: u zult concurreren met meer dan een miljoen gebruikers, dus uw prijzen moeten zeer concurrerend zijn.

U moet voorzichtig zijn met uw prijzen, verzendbeleid en terugbetalingen om u te onderscheiden van de rest en een goede winstmarge te hebben.

DeviantART

deviantART is een van de grootste online sociale netwerken voor kunstenaars en kunstliefhebbers, met meer dan 30 miljoen geregistreerde leden op het platform.

Als open gemeenschap is deviantART een platform waarmee opkomende en gevestigde kunstenaars hun werk kunnen exposeren, promoten en delen in een gemeenschap die uitsluitend aan kunst is gewijd.

Het sociale netwerk ontvangt dagelijks meer dan 160,000 bestanden met originele kunstwerken, variërend van traditionele media zoals schilderkunst en beeldhouwkunst tot digitale kunst, pixelart, film en anime.

Flickr

Flickr is een kunstenaarsnetwerk en een virtuele afbeeldingengalerij waar u uw foto's kunt delen en er het maximale uit kunt halen. Je kunt ze organiseren in collecties, lid worden van groepen met dezelfde interesses.

CafePress

Op dit platform kunnen gebruikers hun eigen ontwerpen maken met eenvoudige online ontwerptools en deze vervolgens kopen, delen of verkopen in hun eigen online winkels.

Het is de site waar iedereen terugkomt voor unieke producten die uitdrukken waar mensen het meest van houden (gemiddeld worden er elke week zo'n 130,000 nieuwe ontwerpen toegevoegd).

Van de nieuwste popcultuurfreaks, hobby's, activiteiten, doelen en favoriete interesses, het is gemakkelijk om unieke ontwerpen en producten te vinden op CafePress.com.

Kan ik digitale kunst verkopen op Instagram?

Instagram heeft enige tijd geleden een platform beschikbaar gesteld, nog steeds eenvoudig, maar effectief om aankopen op het sociale netwerk aan te moedigen. Via deze functie is het mogelijk om producten te prijzen, een verkoopcatalogus te maken en een knop voor de aankoop toe te voegen, die de klant direct naar de verkooppagina leidt.

Instagram verkoopt niet binnen het sociale netwerk, dus als je je kunstwerken wilt verkopen via Instagram Shop, moet je een aantal basisvereisten hebben, zoals een account dat is gekoppeld aan een Facebook-pagina en ook Facebook Business.

Artikel gesponsord door WePlay-verzamelobjecten. WePlay Collectibles wordt mogelijk gemaakt door Ethereum, een softwareplatform dat gebruikmaakt van blockchain-technologie.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://coinpedia.org/guest-post/ways-to-sell-your-nft-and-digital-art/

Verder lezen
Energie2 uur geleden

Weet u dat de Exoskeleton Robots-markt naar verwachting zal groeien bij 31.49% CAGR in 2021-2025?

eSports2 uur geleden

Valve is van plan om 32-bits systeemondersteuning uit Dota 2 te verwijderen

eSports2 uur geleden

Nieuwe ronde van balansveranderingen komt met Hearthstone patch 21.3

Energie2 uur geleden

153 Start-ups nehmen am Innovationsprogramm der Winter-Runden 2021 von Plug and Play teil

eSports2 uur geleden

Sentinels verslaan F4Q in laatste groepswedstrijd VCT Masters Berlin

Energie2 uur geleden

Les groupes de Plug and Play Hiver 2021 met composities van 153 startups die deelnemen aan het innovatieprogramma

eSports2 uur geleden

Kwartet teams voltooit IEM Fall 2021 Europe-teamlijst

Energie2 uur geleden

Spire presenteert op Sidoti Virtual Investor Conference op 22 september

Energie3 uur geleden

Proman begrüßt den Vorstoß Großbritanniens, die Schifffahrt bis 2050 vollig emissievrij zu machen

Energie3 uur geleden

Proman se réjouit de la volonté du Royaume-Uni de parvenir à zéro émission dans le transport Maritime d'ici 2050

eSports3 uur geleden

MethodZSicK en DagaT1 winnen World Series of Warzone EU No. 2, ChowH1 haalt $ 100,000 binnen van Solo Yolo-game

eSports3 uur geleden

League-fan viert bruiloft met enorme taart met Baron-thema

eSports3 uur geleden

De International 10 verwelkomt persoonlijke fans, om maskers en een vaccinatiebewijs voor alle aanwezigen te eisen

eSports3 uur geleden

Verbetering van een winnende formule: Pwnage Ultra Custom Wireless Symm 2

eSports3 uur geleden

Zal Deltarune Hoofdstuk 2 gratis zijn?

Energie3 uur geleden

Ballard kondigt lancering van FCmove™-HD+ . aan

eSports3 uur geleden

Hoe dev-fout 6634 in Call of Duty: Warzone op te lossen?

eSports3 uur geleden

Hoe dev-fout 6634 in Call of Duty: Warzone op te lossen?

eSports3 uur geleden

NBA 2K22 Next Gen Takeover Tier List

eSports3 uur geleden

Deathloop Gas Room: hoe de puzzel te voltooien

eSports3 uur geleden

Deathloop Aleksis: Hoe hem te vinden en te verslaan

eSports4 uur geleden

Iemand ontvolgen op Twitch

eSports4 uur geleden

Iemand ontvolgen op Twitch

eSports4 uur geleden

Hoe Jelly Layups te doen in NBA 2K22

eSports4 uur geleden

Vanguard Beta vol technische problemen op Xbox

eSports4 uur geleden

Beste boogconstructie in de nieuwe wereld

eSports4 uur geleden

Beste boogconstructie in de nieuwe wereld

eSports4 uur geleden

NBA 2K22 De game-queeste uitgelegd

Energie4 uur geleden

Nieuwe Pacific rapporteert financiële resultaten voor het jaar eindigend op 30 juni 2021

Energie4 uur geleden

Cameron LNG CEO gaat met pensioen

Trending

Copyright © 2020 Plato Technologies Inc.