Zephyrnet-logo

Rainbow Six Extraction-tips: hoe haal je het meeste uit elke run

Datum:

Ik wou dat ik deze Rainbow Six Extraction-tips had toen ik het begon te spelen. Extraction is een spel met regels die niet van toepassing zijn op veel andere shooters, dus het was voor mij heel gemakkelijk om vroeg op te staan ​​om het te spelen zoals Left 4 Dead. In plaats daarvan moet je Extraction betalen als een licht stealth-spel waarbij geduld wordt beloond en headshots in principe verplicht zijn.

Een van de eerste instincten die ik moest afleren was het doden van elke vijand die ik tegenkwam. De meeste Archaeërs sterven al na een paar schoten, maar onnodige gevechten zijn meestal niet het risico waard om de sterkere vijanden in de buurt te waarschuwen. Subtiliteit is de sleutel, wat een leuke afwisseling is ten opzichte van de andere grote coöp-shooters die er zijn.

Hier zijn mijn beste tips voor het overleven van runs (zowel solo als met een team) in Rainbow Six Extraction. 

Buig bijna overal

Het kan een beetje saai zijn om door elke gang te sluipen, maar omdat je de kans wilt minimaliseren dat je een horde op gang brengt met een geschrokken Archaeër, is laag blijven de beste keuze. Vanuit een gehurkte positie zullen vijanden je lange tijd aanstaren voordat ze je daadwerkelijk ‘zien’, gedurende welke tijd je gemakkelijk een hoofdschot kunt scoren of gewoon door kunt gaan naar een andere kamer.

Hurken is ook het beste als je probeert te sluipen voor een melee-uitschakeling tegen de meer schichtige vijanden zoals de Smasher en Tormenter.

Vernietig nesten voordat je doelstellingen voltooit

Het is bijna altijd een goed idee om een ​​nieuwe kaart te doorzoeken en elk nest dat je kunt vinden te vernietigen. Dit zorgt er niet alleen voor dat er veel wildgroei van de kaart verdwijnt, maar het voorkomt ook dat er meer Archaens spawnen als je toevallig een groot gevecht veroorzaakt. Dit is ook niet alleen een gemak: jij wil waarschuw op een gegeven moment een vijand en het ongecontroleerd laten van gealarmeerde nesten is de snelste manier om gedood te worden.

Geef prioriteit aan genezing boven gadgets

Luister, de hamer van Sledge is cool en de scanner van Pulse is handig voor het vinden van nesten, maar je moet echt prioriteit geven aan genezende gadgets als je aan een missie met een hogere moeilijkheidsgraad begint. Doc en Rook zijn geweldige keuzes voor onmiddellijke overlevingskansen. Finka kan na verloop van tijd ook wat gezondheid herstellen nadat ze is geüpgraded, maar verder duren haar gezondheidsboosts slechts een paar seconden.

Afhankelijk van welke van deze gezondheidsgerichte operatoren u niet gebruikt, kunt u hun effecten repliceren met secundaire gadgetslots. Als er geen Rook is, is het waarschijnlijk een goed idee om kogelvrije vesten te dragen. Als er geen Finka is, kan het slim zijn om een ​​zelfreanimatiekit te hebben.

Breek de gezichtslijn met vijanden voor een heroverweging

Als je elke vijand in de buurt hebt gewaarschuwd en je vanuit elke hoek wordt beschoten, is er misschien nog steeds een kans om weer in stealth te ontsnappen. Aarzel nooit om weg te sprinten van een rommelig gevecht. Als je eenmaal wat afstand hebt gecreëerd tussen jezelf en de horde, ga dan in een kamer zitten en inventariseer wat je nog steeds achtervolgt. Als het maar een paar Grunts of Spikers zijn, kun je ze waarschijnlijk uitschakelen met een paar headshots en teruggaan naar relatieve stealth. De vangst is dat stealth de verergerde nesten niet deactiveert, zodat vijanden blijven spawnen.

Als er te veel vijanden verschijnen, ga dan gewoon weg

Er zullen waarschijnlijk meerdere keren in je Extractiecarrière zijn dat de nestsituatie uit de hand is gelopen. Verergerde nesten zullen voortdurend Sprawl verspreiden en nieuwe vijanden voortbrengen, vrijwel zonder limiet (althans niet één die ik heb kunnen opmerken). Dit kan heel erg zijn als een bundel nesten een paar minuten onopgemerkt is gebleven en veel meer vijanden heeft voortgebracht dan een paar operators in één keer niet aankunnen.

In mijn ervaring kan dit heel snel gebeuren tijdens Aberrant Nests-missies (die waarbij je groene nesten moet vernietigen). Groene nesten zijn vaak heel dicht bij elkaar geclusterd in een groep van negen of tien, en slechts een enkele Archaïsche schreeuw kan ze allemaal activeren. Nadat ik mijn team verschillende keren had uitgeroeid, besefte ik dat het in deze scenario's beter is om gewoon te vertrekken, via de luchtsluis of helemaal uit de missie te stappen. Het is onwaarschijnlijk dat je elk nest kunt vernietigen en F in het epicentrum kunt vasthouden zonder dat je door 30 aliens aan flarden wordt gescheurd, dus je kunt net zo goed de XP-treffer opvangen en de operator niet verliezen.

Impactgranaten zijn de beste granaten

Veel granaten van Extraction zijn in principe verschillende smaken van verdovingsgranaten. Je kunt Archeans vertragen met Glue, ze op hun plaats verdoven met een flits, of ze helemaal opblazen met een fragment, maar ik moet nog een granaat gebruiken die zo nuttig is als de Impact. Hij kan niet alleen direct een gat in een muur creëren, handig voor snelle ontsnappingen, maar kan ook grote gebieden met Sprawl-slib opruimen, nesten vernietigen en vijanden lang genoeg verdoven om een ​​melee-uitschakeling van achteren uit te voeren.

Impacts zijn de perfecte metgezel voor vrijwel elke situatie in Extraction. Tenminste één persoon zou ze in je team moeten hebben, en die persoon zou als eerste de REACT-technologie-navullingen moeten hebben als hij wordt gevonden.

Onderdrukkers zijn (bijna) altijd de moeite waard

Er is een reden waarom elk wapen dat een onderdrukker kan gebruiken in Extraction er standaard één heeft. Bij 99% van de runs zul je blij zijn dat je een geluidloos wapen hebt waarmee je heimelijk nesten en onbewuste vijanden kunt neerschieten zonder het hele complex te waarschuwen. Zeker, het loskoppelen van de onderdrukker gaat gepaard met een schade- en terugslagboost, maar aangezien de meeste vijanden ook kunnen worden gedood met een enkel schot op een zwak punt, mis je niet veel.

Dat wil zeggen, behalve als het gaat om zwaar gepantserde vijanden zoals de Apex en Smasher. Er is geen manier om deze schokken in één keer te doden in een rechtstreeks gevecht (Smashers kunnen worden verdoofd en in de rug worden gestoken), dus dood ze sneller als een niet-onderdrukt wapen de moeite waard is om meer lawaai te maken. Je zult deze moeilijkere vijanden alleen in grote aantallen tegenkomen op de moeilijkheidsgraad Critical of Sever. Overweeg om een ​​of twee luide wapens tussen je team te plaatsen en een gedempte back-up achter te laten voor stealth-schoten.

Blijf niet te lang op de lagere moeilijkheidsgraden zitten

Zodra je het rondsluipen en headshots grunten in Extraction onder de knie hebt, kunnen de onderste twee moeilijkheden behoorlijk gemakkelijk worden. Het kan lastig lijken om de overstap naar Severe of Critical te maken, maar met goede teamgenoten en een beetje coördinatie kun je alles overleven. Het spel is duidelijk bedoeld om op deze hogere niveaus te worden gespeeld. Je zult niet eens elk type vijand in het spel zien totdat je op Severe speelt. Het is ook de moeite waard voor de extra XP. Als je eenmaal bij Severe bent aangekomen, kun je een operator na één succesvolle run gemakkelijk meerdere keren in level laten stijgen.

Wees je bewust van hoe missies veranderen in Solo

Extractie schaalt op een aantal behoorlijk belangrijke manieren als je het solo speelt. Niet alleen krijgen solospelers een gratis gezondheidsboost van 50 aan het begin van een run, maar de doelstellingen zelf worden aangepast zodat ze beter uitvoerbaar zijn voor één persoon. Een solo-operator hoeft bijvoorbeeld maar één geplaatste bom te verdedigen, of trackers in drie nesten te plaatsen in plaats van vijf, of een enkele Archaean stealth uit te schakelen in plaats van drie.

De vreemdste missie-aanpassing tot nu toe is die van reddingsoperaties door MIA-operators. Als je solo speelt, zijn er minder tentakels om af te weren en hebben ze de neiging om heel dicht bij de gevangengenomen operator te spawnen. Dit maakt het super eenvoudig om de MIA-operator even te trekken, af te stappen en elk blootliggend tentakelknooppunt neer te schieten.

Bron: https://www.pcgamer.com/rainbow-six-extraction-tips-how-to-get-them-most-out-of-every-run

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?