Zephyrnet-logo

Rainbow Six Extraction Review (PS5, PS4): uit Siege's Shadow stappen

Datum:

Als je van plan bent de wereld over te nemen, wil je beginnen met een behoorlijk statement te maken. Volgens de buitenaardse parasiet die bekend staat als de Archæan, kun je dat het beste doen door het Liberty Island in New York te vernietigen en tegelijkertijd de overblijfselen van het Vrijheidsbeeld te vernietigen en in te sluiten in lelijke zwarte smurrie. Dit is de situatie waarmee de Rainbow Six-operators in de spin-offtitel worden geconfronteerd Rainbow Six-extractie, maar het is niet een die niet kan worden behandeld. Of de game het aankan om uit de schijnwerpers te stappen die momenteel worden bezet door Rainbow Six Siege is een andere zaak.

Rainbow Six heeft een nieuwe eenheid opgericht, REACT genaamd, om de nieuwe dreiging te onderzoeken en uit te schakelen. Ze hebben dit gedaan door quarantainezones in te stellen op enkele van de meest geïnfecteerde locaties in New York, San Francisco, Alaska en New Mexico, waarbij de laatste een knipoog is naar de tijdelijke Outbreak-modus in Rainbow Six Siege. Maximaal drie operators moeten invallen in deze zones voltooien om de dreiging te beheersen.

Een ander soort missie

Incursions hebben drie fasen, die elk hun eigen missiedoel hebben, willekeurig gekozen uit 12 verschillende missietypes. Dit kan betekenen dat je een monster moet verzamelen van een buitenaards doelwit nadat je het stiekem hebt uitgeschakeld, een gevangen wetenschapper moet extraheren die essentieel onderzoek verricht, of zelfs uitzettend schuim in een wortelnetwerk moet pompen om de buitenaardse parasiet te doden.

Ondanks de nieuwe vijand, Afkomst's PvE-gameplay is standaard Rainbow Six tarief, zij het met een compleet gebrek aan dekkingsmonteur. De omgevingen zijn nog steeds gedeeltelijk vernietigbaar en er is een mogelijkheid om muren te versterken en buitenaardse wezens een tijdje tegen te houden. Gunplay is bevredigend en nauwkeurig, en wapens kunnen naar eigen inzicht worden aangepast. Elke zone heeft voorraden te vinden, waarvan sommige zich in de zogenaamd veilige kamers tussen elke zone bevinden. Ik zeg "zogenaamd" omdat sommige van die kamers ook buitenaardse wezens hadden die beslist onveilig waren.

Rainbow Six-extractie-operators

Like Rainbow Six Siege, heeft elk van de operators zijn eigen startwapens en unieke gadgets, hoewel REACT-apparatuur universeel is. Sommige van die gadgets zijn aangepast aan de nieuwe PvE-situatie, zoals de hartsensor van Pulse die nu alleen bepaalde soorten vijanden detecteert. Negen operators worden vanaf het begin ontgrendeld, hoewel er in totaal 18 operators worden ontgrendeld naarmate spelers verder komen. Elk heeft zijn eigen voortgangssysteem om nieuwe wapens te ontgrendelen en hun vaardigheden te verbeteren. Het doel lijkt te zijn dat spelers hun strategieën door elkaar halen en de juiste operators voor de klus kiezen, hoewel het niet altijd op deze manier werkt wanneer slechts één fout het verschil kan maken tussen succes en mislukking.

Neergehaalde teamgenoten kunnen worden geëxtraheerd door hun mede-operators, maar als een operator tijdens een missie sterft, of als spelers geen tijd meer hebben, wordt die operator MIA. Op dit moment zijn ze ingepakt in een geel schuim om te voorkomen dat ze geïnfecteerd raken, maar dit betekent dat ze van die locatie moeten worden gered. Er is één kans om dit te doen. Als spelers succesvol zijn, behoudt de MIA-operator het grootste deel van hun voortgang met het verlies van een beetje XP. Niet succesvol zijn betekent dat alle voortgang van die Operator verloren gaat en dat ze opnieuw moeten beginnen.

Risico's nemen

Elke missie wordt een analyse van risico versus beloning. Spelers kunnen kiezen of ze de missiedoelen willen voltooien en direct naar de volgende zone springen als het iets is dat te moeilijk lijkt. Wanneer de gezondheid van een operator te laag wordt, is vroeg extraheren ook een optie, maar spelers lijken bestraft te worden omdat ze op veilig spelen. Operators met minder dan 50 gezondheid worden buiten dienst gehouden terwijl ze herstellen, terwijl een geredde MIA-agent onmiddellijk kan terugkeren naar bijna volledige gezondheid. Het proces voelt aan als een geforceerde manier om alle operators te gebruiken in plaats van een favoriet koppel steeds opnieuw te gebruiken, maar het gemak waarmee MIA-agenten kunnen worden hersteld, betekent dat het niet werkt zoals bedoeld.

Aanpasbare moeilijkheidsgraden kunnen dingen gemakkelijk maken voor gewone spelers of zo moeilijk als ervaren squadrons willen. Hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe groter de bereik van Archæan aliens om uit te schakelen en een groter risico op mutaties om extra gevaar toe te voegen, zoals buitenaardse wezens die wildgroeisporen achterlaten om operators te vertragen. Op de hogere moeilijkheidsgraden worden invallen een extreem gespannen ervaring waarbij communicatie met squadrons een must is. Hoewel er een ping-systeem in het spel zit, zal het nooit spraakcommunicatie vervangen bij het beslissen hoe verder te gaan.

Beoordeling Rainbow Six-extractie

Hoewel dit allemaal bijdraagt ​​aan het toevoegen van afwisseling aan elke aanval, kunnen andere factoren ervoor zorgen dat het spel een sleur wordt. Sommige missies worden ondanks het grote aantal missietypes in korte tijd vaak herhaald. Wanneer je begint te leren waar de doelen zich meestal bevinden, begint het een gevoel van zelfgenoegzaamheid te kweken dat vooral voor diegenen die eenzame wolf willen worden, een prijs kan hebben. Solo-invallen zijn perfect mogelijk als het spel m
koppelt het aantal buitenaardse wezens aan het aantal spelers, maar sommige doelen worden nog steeds veel moeilijker voor jezelf zonder AI-bots om de aantallen te verzinnen. De game is zeker gericht op co-op met vrienden.

Elke inval heeft ook onderzoek te verzamelen. Er zijn interessante punten op elke locatie die interessante informatie opleveren, hoewel je er niet altijd mee kon communiceren. Er zijn ook onderzoeksstudies, kleine taken om te voltooien terwijl je je missiedoelen uitvoert. Ze helpen spelers vertrouwd te raken met uitrusting en vijanden, zoals het pingen van voorraadkratten, het doden van grunts op hun zwakke plek of het uitschakelen van nesten met stealth.

Je vijand kennen

Als je deze voltooit, krijg je een flinke XP-boost, maar er zijn slechts drie onderzoeken tegelijk beschikbaar. Alle drie moeten worden voltooid voordat er meer worden ontgrendeld. De vangst is wanneer ze operators vragen om specifieke buitenaardse wezens uit te schakelen, die buitenaardse wezens zullen niet gegarandeerd spawnen tijdens de missie. Toen ik onderzoeksstudies kreeg om grunts te pingen en te doden, duurde het drie volledige invallen voordat deze basisvijanden spawnden en dit voelde als veel verspilde tijd om door de bewegingen te gaan voordat ik verder kon gaan.

Naarmate spelers verder komen, ontgrendelen ze meer locaties, wapens, cosmetica, moeilijkheden en informatie. Pas in de latere levels wordt de inhoud van het eindspel ontgrendeld. Er zijn extreem uitdagende missies die bekend staan ​​als Assignments die wekelijks rouleren, of het Maelstrom Protocol dat het equivalent is van gerangschikt spelen. Hier worden spelers geconfronteerd met invallen met negen missies, en als ze deze voltooien, worden seizoensbeloningen en punten verdiend om de spelersrang te verhogen. Het is op dit moment niet veel voor degenen die het tot het einde hebben gehaald, maar extra inhoud na de lancering is beloofd door Ubisoft.

Rainbow Six Extractie Protean

Rainbow Six Extraction Review: het definitieve oordeel

Rainbow Six-extractie is een game die moeite heeft om de schaduw van zijn voorganger achter zich te laten, maar dat klinkt ook als een beetje onrecht. Ubisoft heeft geprobeerd het succes van Belegering's Outbreak-modus en de game is een leuke, uitdagende en competente coöp-shooter voor groepen van drie vrienden. In tegenstelling tot andere coöp-shooters, kan het zelfs tot op zekere hoogte worden genoten door solospelers. De repetitieve missiedoelen en geforceerde sleur zorgen er echter voor dat lange speelperioden vervelend kunnen worden. Er is momenteel ook niet veel eindspel-inhoud om spelers terug te laten komen, in tegenstelling tot Belegering dat gaat nog steeds veel seizoenen later. Alleen de tijd zal leren of deze game die levensduur zal bereiken.

8.0Zilveren Trophy
  • Bevredigend en nauwkeurig vuurgevecht
  • Veel plezier voor drie spelers
  • Instelbare moeilijkheidsgraden geschikt voor alle spelers
  • Veel aanpassingsopties voor alle gameplay-stijlen
  • Missiedoelen worden repetitief
  • Onderzoeksstudies dwingen spelers om te grinden

Source: https://www.playstationlifestyle.net/2022/01/21/rainbow-six-extraction-review-ps5-ps4/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img