Zephyrnet-logo

Recensies met 'Astlibra Revision' en 'Alien Death Mob', plus nieuwe releases en verkopen – TouchArcade

Datum:

Hallo vriendelijke lezer, en welkom bij de SwitchArcade Round-Up voor 4 december 2023. Ik heb mijn werk de laatste tijd zoveel mogelijk ingehaald, en dat vertaalt zich in maar liefst zes recensies die je vandaag kunt lezen. De lijst bevat Astlibra Revisie, Wereldloos, Alina van de Arena, Alien Death Mob, Time Master, en Terugslagslak: kosmische koerier. Dat is het tegenwicht voor de trieste lijst van nieuwe releases, waarvan er maar een paar zijn. We eindigen op onze gebruikelijke manier met de lijsten met nieuwe en aflopende verkopen. Laten we gaan!

Recensies en mini-views

Astlibra-revisie ($ 24.99)

Wauw, dit spel heeft mij echt in zijn greep. Ik heb gedaan wat de game voorstelde en heb eerst de meegeleverde demo gespeeld, die je een absurd overpowered karakter geeft en uitlegt hoe de game behoorlijk goed werkt. Het eindigt door terug te springen naar het verleden, waar een vogel vraagt ​​wat voor soort droom je had. Wanneer je het hoofdspel start, begint het in dat verleden en ontstaat het fascinerende, spannende verhaal dat volgt. Dit is een 2D-actie-RPG die in de loop van vijftien jaar door één man is ontwikkeld voordat een team binnenkwam en hem hielp het uit te werken tot wat we hier zien.

En wat we hier zien is een spel waarvan het hoofdverhaal ongeveer veertig tot vijftig uur in beslag neemt, wat best veel is voor iets van deze aard. Je zult veel moeten vechten, en gelukkig is het vechtsysteem vermakelijk en net diep genoeg om te voorkomen dat het saai wordt. Je gaat veel ontdekken, en dat is allemaal behoorlijk goed gebouwd. Verhaal? Heilige rookt, is hun verhaal. Deze game is soms net zo wild als elke visuele roman, met hoeveel je er last van hebt. Je zult ook een aantal milde puzzels moeten oplossen. Het gaat allemaal zo goed van het een naar het ander, dat het extreem moeilijk is om het spel neer te leggen.

Astlibra-revisie is een uitstekend spel, en eentje die ik niet eens zag aankomen. Het kost wat tijd om op gang te komen, maar als het eenmaal zover is, is dit een echte rit waar je niet meer van af wilt. Soms kun je het lappendekenkarakter van de game voelen, maar dat doet niets af aan wat anders een ongelooflijk leuke ervaring is. Als je van actie-RPG's houdt of gewoon in de stemming bent voor een waanzinnig verhaal, dan moet je spelen Astlibra-revisie.

SwitchArcade-score: 4.5/5

Wereldloos ($ 19.99)

Dit spel is zo leuk om naar te kijken. Het maakt gebruik van eenvoudige, heldere beelden en zorgvuldig gebruik van kleuren om alles eruit te laten springen. Het maakt het een beetje moeilijk om sommige gebieden van elkaar te onderscheiden, maar ik veronderstel dat je soms de slechte met de goede vergelijkt. Ik denk dat de besturing ook erg responsief is. Ik waardeer dat, ondanks dat het in grote lijnen een Metroidvania-achtige stijl volgt, het dingen vermengt met turn-based gevechten en wat niet-standaard navigatie. Dat gezegd hebbende, merkte ik dat ik er niet zoveel plezier mee had wereldloos zoals ik dacht dat ik zou doen.

Het gevecht is hier waarschijnlijk de boosdoener, want het is een van die spellen waarin je de vijand moet verslaan om een ​​soort meter te vullen. Soms doe ik dat soort dingen niet, en het is hier nog erger omdat het een heel strikte timing vereist. Je moet je aanvallen combineren om te profiteren van de zwakke punten van de vijand en met extreme precisie verdedigen, anders verspil je al je inspanningen om de meter te vullen. Je kunt het bij elke ontmoeting zo vaak proberen als je wilt, maar ik ontdekte er een paar die ik gewoon niet goed kon krijgen, hoe hard ik ook probeerde. Dat is een vaardigheidsprobleem, ik weet het. Maar beschouw het als een waarschuwing voor degenen onder u die niet zo goed zijn in het indrukken van knoppen op basis van timing. Je moet in dit spel een heel scherpe zweep zijn.

Dat gezegd hebbende, als je akkoord gaat met dat soort lastige timing, zul je er waarschijnlijk achter komen wereldloos een unieke en fascinerende reis te worden. Het heeft een aparte stijl waar het zich sterk voor inzet, en hoewel daar kosten aan verbonden zijn in termen van variatie in de omgeving, respecteer ik de keuze. Het spel kan een beetje traag zijn totdat je een bepaald punt bereikt dat ik niet zal bederven, maar blijf erbij en je wordt beloond. Niet het beste spel in zijn soort, maar het zou wel eens het juiste medicijn kunnen zijn voor degenen die het gebruikelijke verkennende avontuur beu zijn.

SwitchArcade-score: 3.5/5

Alina van de Arena ($ 14.99)

Dit is weer een roguelite-RPG voor het bouwen van kaarten, maar het heeft een interessante rimpel in de gebruikelijke formule. In plaats van een standaard RPG-opstelling van je personages aan de ene kant van het scherm versus de vijanden aan de andere kant van het scherm, vinden gevechten plaats in een arena die bestaat uit een raster van cirkels. Dit voegt een positioneringselement toe aan elk gevecht dat net genoeg is om het te laten opvallen tussen de massa. En dat is maar goed ook, want Alina van de Arena blijft anders meestal aan het script.

In elk van de uitdagingen moet je een bepaald aantal gevechten voeren voordat je het tegen de kampioen opneemt. Naast de gevechten zijn er ook willekeurige evenementen en een verscheidenheid aan andere dingen, zoals winkels. Dit alles wordt u vanaf het begin op een kaart getoond. Alle mogelijke ontmoetingen zijn onderverdeeld in drie ladders, en je hebt toegang tot de onderste sport van elke ladder. Er zijn veel meer gevechten dan je nodig hebt om de kampioen te verslaan, maar soms wil je ze toch vechten om iets nuttigs hoger op de ladder te bereiken. Terwijl je je een weg baant, voeg je nieuwe kaarten toe aan je kaartspel en vind je verschillende nieuwe uitrustingen en items. Zodra je geen HP meer hebt, ben je klaar. Misschien ontgrendel je nieuwe functieklassen om te proberen of nieuwe kaarten, en dat is cool.

Ik vond het erg leuk om te spelen Alina van de Arena. Het houdt zich grotendeels aan het recept, maar het doet het goed. Het arena-aspect geeft het een enigszins aparte smaak, een smaak die ik overtuigend vond. In het begin was het een beetje moeilijk, maar toen ik eenmaal een paar nieuwe klassen had ontgrendeld, merkte ik dat het heel goed klikte. Ik zou willen dat de gebruikersinterface iets minder onhandig was, en qua inhoud een beetje licht is vergeleken met sommige van zijn collega's, maar over het geheel genomen is dit een strijd die de moeite waard is om te vechten.

SwitchArcade-score: 4/5

Buitenaardse Death Mob ($ 4.99)

Als je van hectische top-down twin-stick shooters houdt, zul je het fantastisch vinden Buitenaardse doodsbende. Het voelt zwaar geïnspireerd door Robotron 2084, meer nog dan de meeste games in dit genre, een invloed die des te duidelijker wordt doordat het een Robotron eerbetoon in een aantal van de bonus-arcademodi. Deze bonusmodi komen misschien wel het dichtst in de buurt Robotron op de Switch, gezien de onwil van WB Games om de klassieke games waarop het staat opnieuw uit te brengen. Met slimme spins aan Space Invaders en Berzerk ook inbegrepen, zou ik eerlijk gezegd aanbevelen Buitenaardse doodsbende alleen al op die bonusmodi.

Maar wacht! Jij ook kies voor de verhaalmodus, die je meeneemt op een vrij lange wereldtournee, waarbij je op elk punt stopt om tegen meerdere golven kwaadaardige buitenaardse wezens te strijden. De verschillende podiumindelingen zorgen voor een mix van zaken, en er zijn een verrassend aantal soorten vijanden. Een deel van het plezier is hoe overweldigd je wordt door het enorme aantal vijanden. Op het laatste moment een power-up pakken en er doorheen maaien om jezelf wat ademruimte te geven, voelt altijd geweldig. Over power-ups gesproken: er zijn talloze verschillende wapens in het spel. Je krijgt altijd iets interessants om mee te werken, en proberen het ritme vast te houden van het grijpen van schilden, de vermenigvuldiger en het volgende wapenoppakken voordat je wordt verslonden, is plezierig werk.

Het enige wat mij ervan weerhoudt om te geven Buitenaardse doodsbende mijn hoogste aanbeveling is het ontbreken van enige vorm van online klassementen. Als een spel het najagen van scores met zich meebrengt, wil ik die tegenwoordig graag hebben. Voor de prijs die het vraagt, als je enige liefde hebt voor klassieke arcade-actie, dan zul je dit zeker willen kopen. Het zit boordevol inhoud en het is allemaal leuk om te spelen. Het is een uitstekend spel dat het verleden en het heden perfect combineert.

SwitchArcade-score: 4.5/5

Tijdmeester ($ 14.99)

Tijd meester is een solide puzzelspel met een haak die je misschien al eerder in een paar andere games hebt gezien, maar slechts een paar. Je speelt als een kleine tovenaar en je moet in elk level alle kristallen opscheppen om het portaal te activeren dat je naar het volgende brengt. Maar vanaf de eerste fase lijkt dat onmogelijk. Je kunt maar zo hoog springen, en als je naar beneden valt om het kristal te bereiken, is het onmogelijk om terug te keren naar de uitgang. Zie, de kracht van de tijd! Je kunt de tijd per fase één keer terugdraaien, zodat je iets anders kunt doen terwijl je vroegere zelf doet wat je de eerste keer deed. Dit is het belangrijkste hulpmiddel in je doos om de vele uitdagingen die de game je biedt op te lossen, maar niet je enige.

Het is een goede gimmick om een ​​spel als dit rond te bouwen, en het wordt hier goed geïmplementeerd. Het begint heel eenvoudig, maar de zaken komen snel op gang. Je moet het gebruik van je kloon volledig beheersen om verschillende elementen van elke fase te manipuleren, niet alleen om de kristallen te verzamelen, maar ook om een ​​pad te banen om te komen waar je heen moet. Om het spel volledig uit te spelen, moet je niet alleen elke fase voltooien, maar deze ook snel genoeg voltooien om drie sterren te krijgen, en dat is een fantastische uitdaging. Ondanks zijn kleurrijke uiterlijk is het zeker geen spel om mee te spotten.

Als je van stoere puzzelplatformgames houdt waarbij je urenlang je haar uit het hoofd moet trekken terwijl je een enkele fase probeert op te lossen, Tijd meester is voor jou. Als je snel gefrustreerd raakt, dan Tijdmeester eigenlijk is niet voor jou. Het heeft een geweldige presentatie en de manier waarop het de complexiteit in elke fase op subtiele wijze opvoert, ondanks dat het voornamelijk rond één kernmechanisme is opgebouwd, is het kenmerk van een spel met een geweldig ontwerp. Een deel van de platformactie is een beetje ongemakkelijker dan ik zou willen, en je gaat de hoofdpersoon liefhebben of haten, maar verder kan ik niet veel vinden om aan te kloppen in deze game.

SwitchArcade-score: 4/5

Kickback Slug: Kosmische Koerier ($11.99)

Terugslagslak: kosmische koerier is een geweldige titel voor dit spel. Je speelt als een postbezorgende slak die zich alleen via verschillende voortstuwingsmiddelen kan verplaatsen. De eerste is door je pistool te gebruiken om in de tegenovergestelde richting te schieten van waar je heen wilt. Het wapen kan ook worden gebruikt om vijanden te verslaan en schakelaars te activeren, maar houd er rekening mee dat schieten je zal laten zeilen. Je kunt ook gas laten ontsnappen, wat een gemakkelijkere manier is om je te verplaatsen als je geen precieze aanpassingen hoeft te doen. Ten slotte kun je jezelf met hoge snelheid wegwerpen, een actie die alleen wordt aanbevolen als je weet dat er niets gevaarlijks voor je ligt. Je slak zal knallen als je iets te dodelijks raakt, en je zult vrij snel een idee krijgen van wat je zal doden.

Er zijn vijftig fasen, en je moet het pakket op elke fase vinden en naar het uitgangsportaal brengen. Als je ervoor kiest, kun je in het begin een timer activeren en jezelf een tijdslimiet geven, maar het bereiken van het einde van het level wordt behoorlijk moeilijk als je eenmaal voorbij de eerste wereld bent. Als je van games houdt die zorgvuldige stoten vereisen, zul je hier waarschijnlijk genieten van de reguliere podia. Elke wereld heeft er negen, waarvan de tien is gewijd aan een baasgevecht. Deze zijn minder leuk omdat de bazen veel klappen krijgen en toch vrij eenvoudige patronen hebben, waardoor ze een beetje saai worden. Ze voelen zich een beetje misplaatst.

Ik vond het leuk Terugslagslak: kosmische koerier, maar ondanks de beste pogingen om dingen te blijven mixen met nieuwe obstakels en thema's, voelde de gameplay van moment tot moment alsof het een beetje te vroeg was. Ik was ook geen fan van de baasgevechten, die te lang aanslepen en het gevoel hebben dat ze niet passen bij de rest van het spel. Het ziet er goed uit en klinkt goed, met een leuke cartoonachtige sfeer die er echt uit springt. Degenen die van games met stuwkrachtmechanismen houden of gewoon een actiegame willen die de dingen een beetje anders doet dan normaal, willen deze misschien eens proberen.

SwitchArcade-score: 3.5/5

Nieuwe Releases

Officieel Spacefarer-kaartspel ($ 4.99)

Kleine oogst vandaag, hè? Spacefarer Games probeert zijn hand (heh) bij een card battler, waarbij de kaarten zelf gebaseerd zijn op personages uit de verschillende games van de uitgever. De regels lijken heel eenvoudig en je kunt alleen tegen een CPU-tegenstander spelen, wat een serieuze gemiste kans lijkt. Nou, ik weet zeker dat iemand er plezier aan zal beleven.

De Bin Bunch

Fall Cars – Ultieme autogevecht ($ 9.99)

Verkoop

(Noord-Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)

Nu de grote Cyber ​​Deals-uitverkoop voorbij is, zitten we in de nasleep. En ik moet zeggen, er is hier niet veel spannends. Een paar goede spelletjes, maar nadat je in de stroomversnellingen hebt gezwommen, is het gemeenschappelijk zwembad niet meer voldoende. Bekijk toch eens beide lijsten. Je weet nooit wat je zult vinden.

Selecteer Nieuwe verkopen

Onvoorziene incidenten ($ 13.99 van $ 19.99 tot 12/12)
groeibot ($ 13.99 van $ 19.99 tot 12/12)
lamplicht Stad ($ 10.49 van $ 14.99 tot 12/12)
Nelly Cootalot: The Fowl Fleet ($ 9.99 van $ 19.99 tot 12/12)
Het verlangen ($ 11.24 van $ 14.99 tot 12/12)
Mutropolis ($ 12.99 van $ 19.99 tot 12/12)
Sonoriteit ($ 13.99 van $ 19.99 tot 12/12)
Gordiaanse zoektocht ($ 13.99 van $ 19.99 tot 12/18)
God van Rock ($ 11.99 van $ 29.99 tot 12/18)
Inertie 2 ($ 3.70 van $ 4.39 tot 12/22)
Bom ($ 1.99 van $ 9.99 tot 12/22)
Ouderling ($ 9.99 van $ 19.99 tot 12/23)
Batora: Verloren Haven ($ 9.99 van $ 24.99 tot 12/24)
Yoku's Island Express ($ 3.99 van $ 19.99 tot 12/24)
Voordat we weggaan ($ 3.99 van $ 19.99 tot 12/24)
De Survivalisten: Deluxe ($ 2.69 van $ 26.99 tot 12/24)
Greak: Memories of Azur ($ 3.99 van $ 19.99 tot 12/24)
De Escapisten: GotY-editie ($ 4.04 van $ 26.99 tot 12/24)
Wormen Rumble: Digital Deluxe ($ 2.19 van $ 21.99 tot 12/24)
Thymesia: Cloud-versie ($ 14.99 van $ 29.99 tot 12/24)
Going Under ($ 3.99 van $ 19.99 tot 12/24)
Narita jongen ($ 2.49 van $ 24.99 tot 12/24)

Verkoop eindigt morgen, 5 december

Onder ons ($ 3.00 van $ 5.00 tot 12/5)
Bit Boomgaard: Animal Valley ($ 1.99 van $ 6.99 tot 12/5)
BIT.TRIP-collectie ($ 2.45 van $ 9.99 tot 12/5)
Borderlands 3 ultieme editie ($ 40.19 van $ 59.99 tot 12/5)
D Corp ($ 1.99 van $ 17.99 tot 12/5)
deflector ($ 1.99 van $ 22.99 tot 12/5)
Labyrinth of the Witch ($ 7.49 van $ 14.99 tot 12/5)
LOUD: RockStar-editie ($ 1.99 van $ 9.99 tot 12/5)
NBA 2K24 Kobe Bryant-editie ($ 26.99 van $ 59.99 tot 12/5)
Pakket Rush ($ 1.99 van $ 14.99 tot 12/5)
RazerWire: Nanowars ($ 1.99 van $ 9.99 tot 12/5)
hemel karavaan ($ 1.99 van $ 19.99 tot 12/5)
Space Tail: elke reis leidt naar huis ($ 6.99 van $ 9.99 tot 12/5)
De blinde profeet ($ 1.99 van $ 24.99 tot 12/5)

Dat is alles voor vandaag, vrienden. We zijn morgen terug met meer recensies, meer nieuwe releases, meer verkopen en misschien wat nieuws. De afspraak met mijn dokter vandaag is goed verlopen, tenminste voor zover ik niet onmiddellijk een operatie nodig heb. Hoera voor kleine gunsten? Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige maandag hebben, en zoals altijd: bedankt voor het lezen!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img