Zephyrnet-logo

Recensies met 'Pepper Grinder' en 'Not Tonight 2', plus de nieuwe releases en verkopen van vandaag – TouchArcade

Datum:

Hallo lieve lezers, en welkom bij de SwitchArcade Round-Up voor 1 april 2024. Het is Paasmaandag! Het zijn aprilgrappen! Maar hier bij TouchArcade Towers is het gewoon weer een dag. We hebben vandaag een aantal recensies voor jullie, vrienden. Onze vriend Mikhail kijkt er aandachtig naar Niet vanavond 2, terwijl ik mijn mening heb Pepermolen, Felix de Kat en Een laatste ademhaling voor jou. Daarna bekijken we de nieuwe releases van de dag. Niet de meest bumper van gewassen, ik weet zeker dat je het wel kunt raden. We ronden het af met de gebruikelijke lijsten met nieuwe en aflopende verkopen. Laten we gaan!

Recensies en mini-views

Niet vanavond 2 ($ 19.99)

Geen robots meer is terug met een nieuwe Switch-poort van een van zijn pc-games Niet vanavond 2. Ik neem aan dat dit betekent dat we een stap dichterbij zijn Moordenaars X op Switch drukken, maar alleen de tijd zal het leren. Voordat we verder afdwalen, Niet vanavond 2 is een vervolg op het origineel Not Tonight: Take Back Control-editie op Switch, en is een interessante kijk op die formule met drie verhalen, minigames en enkele Papieren alstublieft in de strijd geworpen. Als vervolg vind ik het leuk wat het doet, maar sommige aspecten zullen misschien niet zo hard aankomen, afhankelijk van wat je zoekt.

Het was een tijdje geleden dat ik het originele spel speelde, en het uitproberen van Not Tonight 2 op pc herinnerde me eraan hoe goed het was. Ik heb het spel echter niet uitgespeeld op de pc. Ik besloot te wachten op een console-release. Wanneer Geen robots meer de Switch-release aankondigde, wist ik dat het de moeite waard zou zijn om erop te wachten, en dat is voor het grootste deel nu gebeurd.

Als je niet hebt gespeeld Niet vanavond voorheen raad ik aan om deze eerst te kopen, of de bundel van beide te pakken als je nieuwsgierig bent naar deze spellen. Als Geen robots meer' eerste vervolguitgave voor zover ik weet, Niet vanavond 2 is een stuk ambitieuzer, en ik denk dat het een love it or hate it-game wordt voor fans van het origineel. Door de verschillende verhalen die werden verteld, werd ik er positiever over. Sommigen worden misschien afgeschrikt door de humor in de serieuzere verhalen, maar dat vind ik altijd geweldig in een verhaal.

In Niet vanavond 2, je gaat ontdekken, keuzes maken, veel dialogen voeren en minigames spelen. Zoals ik al eerder zei, het is ook geïnspireerd door het verbazingwekkende Papieren alstublieft. De ontwikkelaars beschrijven Niet vanavond 2 als een “Amerikaanse roadtrip voor het controleren van documenten, waarin een tijdsdruk-RPG wordt gecombineerd met een politiek geladen, duistere komedie waarin elke beslissing ertoe doet”. Dat is vrij lang, maar een nauwkeurige samenvatting van het spel. Dit gaat ook gepaard met een geweldige visuele stijl.

Niet vanavond 2 heeft een paar prestatieproblemen op Switch die geen grote problemen zijn vergeleken met het perfect werken op Steam Deck, maar het wint qua controllerondersteuning. Ik kon de pc-versie op Steam Deck niet laten werken zonder de virtuele cursor, ongeacht of ik het Deck zelf of een externe controller gebruikte. De Switch-versie speelt over het algemeen goed, maar ik zou graag touchscreen-ondersteuning willen, omdat avonturengames als deze profiteren van de mogelijkheid om te tikken om te bewegen of dingen te selecteren. Eigenlijk het ideale besturingsschema voor Niet vanavond 2 zou een mix zijn van controller- en touch-/virtuele muisondersteuning.

Voor sommige fans van het origineel Niet vanavond 2 kan in sommige opzichten misschien grillig aanvoelen, maar ik heb er bijna net zoveel van genoten als het origineel op Switch. Ik raad het aan aan fans van het origineel en aan degenen die ervan genieten Papieren alstublieft. Er zijn alleen enkele prestatieverbeteringen nodig op bepaalde gebieden. - Michail Madnani

SwitchArcade-score: 3.5/5

Pepermolen ($ 14.99)

Ik hou van Pepermolen. Het weet wat het wil doen, en het doet dat zonder zich druk te maken, en heeft dan de beleefdheid om te stoppen voordat het geen ideeën meer heeft. Om het te eren, zal ik proberen mijn recensie even efficiënt te maken. Ten eerste de dingen die ik leuk vind. De op drills gebaseerde mechanica is slim en resulteert in snelle, opwindende platformactie. De beelden zijn aantrekkelijk. Ik vond het leuk om de geheimen in elke fase te vinden. De moeilijkheidsgraad voelde redelijk goed, afgezien van een paar minpuntjes. Het is zelfs leuk om de etappes opnieuw te spelen.

Ten tweede de dingen die ik niet leuk vond. De baasgevechten zijn niet zo goed. Ik vond ze vervelend en frustrerend, en ik was nooit blij er een te zien. En hoewel ik het op prijs stelde dat het spel niet te lang duurde, heb ik het gevoel dat het spel iets sneller eindigde dan ik idealiter had gewild. Er was zeker ruimte om hier nog wat langer door te gaan en enkele concepten verder te verkennen.

Pepermolen is een leuke, unieke platformgame met een snel tempo, interessante mechanica en een aantal coole levelontwerpen. De baasgevechten zijn een beetje onhandig en doen alleen maar afbreuk aan wat verder een erg spannende ervaring is. Het is ook de moeite waard om op te merken dat de game behoorlijk levendig is in zijn looptijd, dus houd daar rekening mee voordat je hem koopt. Persoonlijk vind ik dat het iets te snel eindigt, maar dat is geen vreselijk probleem voor een game.

SwitchArcade-score: 4/5

Felix de Kat ($24.99)

Zeker een merkwaardige aantrekkingskracht, maar niet een waar ik volledig tegen ben. Op een gegeven moment kocht Konami Hudson en voegde zijn catalogus met titels aan zijn collectie toe. Konami heeft genoeg aan zijn eigen bibliotheek, laat staan ​​dat hij een grote als die van Hudson in de mix gooit. Dus elke keer als ik zie dat een Hudson-game een heruitgave krijgt, ben ik blij. Dat het deze keer een gelicentieerde versie is, maakt het nog welkomer. Meestal worden games met een licentie gepasseerd, vooral als het een licentie is die niet bepaald meer peuken in de stoelen stopt. Met dat alles in aanmerking genomen, ben ik blij om naar te kijken Felix de kat op mijn schakelaar.

In de titel staat het woord 'collectie' niet, en degene die deze oproep deed had waarschijnlijk gelijk. Er zijn hier technisch gesproken drie games, maar als je er helemaal mee bezig bent, krijg je er eigenlijk maar één. In 1992 werd Hudson uitgebracht Felix de kat voor de NES. Het was een soort aansluiting op de film uit 1989 en onderdeel van een poging tot revival voor de ouder dan Mickey-kat. Vervolgens porteerde Hudson het spel in 1993 naar de Game Boy. We krijgen beide games hier, samen met de niet eerder uitgebrachte Japanse Famicom-versie. De Famicom-versie lijkt geen enkel verschil te hebben met de NES-versie, afgezien van de Japanse taal in plaats van het Engels. De Game Boy-versie heeft enkele podia en toneelstukken weggelaten, maar lijkt verder sterk op het NES-spel. Dus ja, eigenlijk maar één spel.

Hoe is dat spel? Niet te armoedig, eigenlijk. Het is echt een Hudson-platformgame, tot en met een levensmeter/timer die aftelt en periodiek moet worden hersteld door voedsel op te halen (melk, hier). Tegelijkertijd is het ook post-Super Mario Bros. 3 en heeft duidelijk enkele lessen uit dat spel opgepikt. De besturing is strakker en de game is aanzienlijk eerlijker dan eerdere Hudson-games. Misschien te eerlijk, want het is zelfs naar moderne maatstaven een vrij eenvoudig spel. Ik denk dat het belangrijkste is dat het leuk is, en dat is het ook. Felix's Magic Bag of Tricks wordt hier volledig benut en naarmate het spel vordert, kun je gebruik maken van een verscheidenheid aan vaardigheden. Het vliegt nooit echt zo hoog als het waarschijnlijk had kunnen zijn, maar het is een leuk spel om een ​​paar keer door te spelen. De Game Boy-poort is ook een draai of twee waard.

Het wordt allemaal aangedreven door de Carbon Engine van Limited Run Games, en het komt sterk overeen met de andere releases die die verpakking gebruiken. De emulatie klaart de klus en je kunt bij elk spel gebruik maken van een terugspoelfunctie en een opslagstatus. Dat is ongeveer alles wat je krijgt, dus ga niet op zoek naar coole extra's om deze games in een context te plaatsen. Het is zo snel en vies als het maar kan, en ik denk dat dat ons hier bij de spreekwoordelijke olifant in de kamer brengt: de prijs. Niet iets waar ik graag over nadenk bij het doen van recensies, aangezien prijzen kunnen en zullen fluctueren, maar ik zal zeggen dat ik voor deze initiële prijs iets meer vlees op het bot zou verwachten. Er zijn hier zoveel spellen als we zouden kunnen hebben, dus misschien had dat extra vlees de vorm kunnen aannemen van wat historische lekkernijen? Ik weet het niet, maar het pakket voelt hier over het algemeen een beetje te dun aan.

Als je op zoek bent naar een officiële manier om de NES te spelen Felix de kat, dit is zeker de meest betaalbare manier om dit te doen. Het is een dure wagen op de vervangingsmarkt, dus het is welkom om hem samen met zijn Game Boy-tegenhanger weer overal verkrijgbaar te hebben. Het spel zelf is een aangename stoeipartij, maar niet veel meer dan dat. Toch kan ik niet anders dan wensen dat er hier wat extra's waren. Elke game heeft een verhaal achter de creatie ervan, en het vertellen hiervan zou het pakket specialer hebben gemaakt. Helaas krijgen we het spel en een paar varianten ervan gewoon in een gewone bruine tas. Niet slecht, maar het had zoveel beter kunnen zijn.

SwitchArcade-score: 3.5/5

Nog een laatste adem ($ 17.99)

Er waren momenten waarop ik dat voelde Een laatste ademhaling zou echt van de grond kunnen komen en het potentieel bereiken waar het naar streefde tijdens zijn relatief korte looptijd. Er schuilt een zekere schoonheid in de desolate omgevingen van het spel, waarbij de natuur verlaten structuren terugwint. Het geluidsontwerp is ook behoorlijk goed. Een paar puzzels, vooral die waarbij hoofdpersonage Gaia haar natuurkrachten gebruikt, waren leuk. Maar dit waren lichtpuntjes in een avontuur dat veel te vaak uit het hoofd en te ondoorzichtig aanvoelt voor zijn eigen bestwil.

Je wordt aan je lot overgelaten om uit te zoeken hoe alles werkt in deze game, maar daar komt gelukkig niet al te veel bij kijken. Je kunt rennen, hurken en een contextgevoelig ‘gebruik’-commando gebruiken. Het is aan jou om uit te zoeken waarmee je wel en niet kunt communiceren, hoe je omgaat met de gevaren die je onderweg tegenkomt, wat je moet doen om verder te gaan, enzovoort. Vaak gaat het om het langzaam rondslepen van kratten. Je zult waarschijnlijk vaak sterven terwijl je dingen probeert op te lossen. Hoewel de graphics er op zichzelf mooi uitzien, kunnen ze soms moeilijk visueel te analyseren zijn. Op die manier viel ik vaak de dood in. Je verschijnt echter gewoon weer bij het laatste controlepunt, dus zoek uit wat je verkeerd hebt gedaan en blijf in beweging.

Een laatste ademhaling heeft een aantal goede eigenschappen, maar deze worden gecompenseerd door tempoproblemen, saaie puzzelontwerpen en een algeheel teveel aan vaagheid. Er is wat optionele inhoud om dingen uit te breiden, maar het voelt uiteindelijk als een hele klus om te voltooien. Sommige bezienswaardigheden en geluiden zijn de moeite waard om te ervaren, maar ik merkte dat ik me minstens zo vaak verveelde als ik me vermaakte.

SwitchArcade-score: 3/5

Nieuwe Releases

Wat ze niet doen ($ 4.99)

Een schattige kleine platformgame over het verkennen van de zee op zoek naar algenmonsters voor een nieuw energieproject. Sluit vriendschap met de vriendelijke wezens, vermijd de onvriendelijke wezens zoveel mogelijk en houd je luchttoevoer in de gaten. Het leuke is dat de ontwikkelaar, Team Atlantis, bestond uit een groep middelbare schoolmeisjes. Ze bedachten de game voor het eerst tijdens het zomerkamp van Girls Make Games, hoewel dit al in 2019 was. Ze werkten samen met een aantal professionele ontwikkelaars om hun oorspronkelijke concept op te poetsen, en het resultaat daarvan is wat we hier hebben.

De Bin Bunch

Drift Force Xtreme: Ultieme autosimulator 2024 ($ 9.99)

Bungeerun ($ 0.99)

Labyrinthia-nachtmerries: de reis van Little Fluffypuff ($ 11.99)

Bubbelkonijntje ($ 2.99)

Veel dingen Collector's Edition ($ 9.99)

Buitenaardse invasie ($ 9.99)

Verkoop

(Noord-Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)

Kijk, ik heb er geen recensie over geschreven Berserk jongen, maar als je van uitdagende 2D-actiespellen houdt, zoals Mega Man X dan zul je er zeker veel plezier aan beleven. Je shopt hem nu met een flinke korting. De Trine games zijn tegen de laagste prijzen tot nu toe, en als je je wilt krijgen Castlevania op in dode cellen daar is korting voor. De postbus is vrij klein, dus kijk daar ook eens naar als je langskomt.

Selecteer Nieuwe verkopen

Berserk jongen ($ 16.00 van $ 20.00 tot 4/9)
Mario + Rabbids Vonken van hoop ($ 19.79 van $ 59.99 tot 4/11)
Trine Betoverde Editie ($ 3.44 van $ 14.99 tot 4/12)
Trine 2: compleet verhaal ($ 3.90 van $ 16.99 tot 4/12)
Driehoek 3: TAoP ($ 4.59 van $ 19.99 tot 4/12)
negen Parchments ($ 4.59 van $ 19.99 tot 4/12)
Mijn lieve dochter ($ 2.99 van $ 14.99 tot 4/15)
Mijn lieve vrouw ($ 5.99 van $ 14.99 tot 4/15)
Panorama ($ 9.99 van $ 19.99 tot 4/18)
Teppo en de geheime oude stad ($ 3.99 van $ 7.99 tot 4/19)
Feestvrienden ($ 1.99 van $ 7.99 tot 4/19)
Toodee en Topdee ($ 4.99 van $ 19.99 tot 4/19)
Forrader-held ($ 3.99 van $ 4.99 tot 4/19)
TT Eiland Man RotE 2 ($ 5.99 van $ 59.99 tot 4/20)
Modern Combat Black-out ($ 1.99 van $ 7.99 tot 4/20)
dode cellen ($ 12.49 van $ 24.99 tot 4/21)
Dode cellen: keer terug naar Castlevania ($ 7.99 van $ 9.99 tot 4/21)
BAGGER ($ 17.49 van $ 24.99 tot 4/21)
Verhuizen 2 ($ 14.99 van $ 29.99 tot 4/21)

Verkoop eindigt morgen, 2 april

Onder ons ($ 3.25 van $ 5.00 tot 4/2)
Clue ($ 3.99 van $ 19.99 tot 4/2)
Golfinite ($ 1.99 van $ 12.99 tot 4/2)
monument ($ 1.99 van $ 7.00 tot 4/2)
Rechts en omlaag ($ 2.99 van $ 9.99 tot 4/2)
superhot ($ 12.49 van $ 24.99 tot 4/2)
de welp ($ 8.99 van $ 14.99 tot 4/2)
Naamloos Gansspel ($ 9.99 van $ 19.99 tot 4/2)
Warhammer 40k: Dakka-eskader ($ 9.99 van $ 19.99 tot 4/2)

Dat is alles voor vandaag, vrienden. We zijn morgen terug met meer recensies, enkele nieuwe releases, meer verkopen en misschien zelfs wat nieuws. Ik heb een leuk paasweekend gehad, ook al kunnen we hier in Japan niet echt een groot feest vieren vanwege gebrek aan materialen en ingrediënten. Er was chocolade, er waren eieren, wat heb je nog meer nodig? Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige maandag hebben, en zoals altijd: bedankt voor het lezen!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img