Zephyrnet-logo

Recensies met 'Freedom Planet 2' en 'Terra Memoria', plus de nieuwste releases en verkopen – TouchArcade

Datum:

Hallo lieve lezers, en welkom bij de SwitchArcade Round-Up voor 16 april 2024. In het artikel van vandaag hebben we een handvol recensies waar je in kunt duiken. Ik heb mijn gedachten klaar Vrijheidsplaneet 2, Terra Memoria, Moonglow Bay en Tengoku-strijd, en het is zeker een echt assortiment. Daarna hebben we een aantal nieuwe releases om naar te kijken, waaronder een nieuwe game met Inugami Korone, mijn favoriete Vtuber. Daarna is het verkooptijd! Lijsten met nieuwe en aflopende verkopen, zoals u wilt. Laten we deze week aan de slag gaan!

Recensies en mini-views

Vrijheidsplaneet 2 ($ 24.99)

Ik vond de eerste leuk vrijheid Planet meer dan ik het liefste heb sonisch spellen. Ik zeg dat nu even, zodat je weet waar ik vandaan kom. Ik had het gevoel dat de verhaalstukken een beetje te veel waren, maar de daadwerkelijke gameplay-mechanica en levelontwerpen waren uitstekend. Ik heb ook erg genoten van de baasgevechten, hoewel sommige naar mijn smaak wat lang duurden. Het was niet moeilijk om de oorsprong ervan als een sonisch fangame, maar het was ongelooflijk goed gemaakt. Mijn hoop voor het vervolg was dat het een betere balans tussen verhaal en gameplay zou vinden, en dat het zich op een juiste manier zou kunnen losmaken van zijn inspiratiebron en volledig zijn eigen ding zou kunnen worden.

Nou, ik heb niet alles gekregen wat ik wilde, maar... Vrijheid Planet 2 is een stevige verbetering ten opzichte van het origineel. De tussenfilmpjes zijn een stuk gemakkelijker te verdragen, omdat ze korter en beter van tempo zijn. Het spel voelt nog steeds als sonisch soms, maar ik denk dat het in dat opzicht de goede kant op gaat. Misschien wel het belangrijkste is dat de game zelf over de hele linie veel verbeteringen vertoont. De presentatie is beter, de levelontwerpen zijn interessanter, de verschillende personages voelen natuurlijker aan binnen die levels en de mechanica is aangescherpt. Het is een geweldig 2D-actiespel en fans van 2D sonisch moet er een geweldige tijd mee hebben.

Ik zal hier niet verder op ingaan. Vrijheid Planet 2 neemt alles vrijheid Planet deed het goed en doet het beter, terwijl hij er ook voor zorgt dat hij de dingen die hij niet goed deed, verbetert. Het is op geen enkele manier nog steeds een perfect spel, en het kan niet helemaal ontsnappen aan de baan van Sonic the Hedgehog. Maar misschien hoeft dat niet? Misschien is dat niet de bedoeling? Misschien is het prima als het echt een geweldige riff is sonisch's gameplay. Het weet wat het wil zijn en voert dat verbazingwekkend goed uit. Als je van 2D-platformgames houdt, wil je deze game zeker op je boodschappenlijstje zetten.

SwitchArcade-score: 4.5/5

Terra Memoria ($ 19.99)

Eén ding zal ik geven Terra Memoria: het heeft veel charme. Ik kan echt de passie voelen die in de creatie ervan zat, en al vroeg raakte ik erdoor betoverd. Het wereldontwerp is intrigerend, de personages waaruit je gezelschap bestaat zijn onderscheidend en het vechtsysteem neemt veel aanwijzingen over Grandia. Dat is een goede plek om inspiratie op te doen. Maar hoe langer het spel vorderde, hoe meer het mij verloor. De personages krijgen niet veel ontwikkeling of uitwerking, de subsystemen voelen vaak als een bijzaak en het vechtsysteem wordt al snel repetitief. Tegen het einde had ik het gevoel dat ik een KEMCO RPG had gespeeld. Een KEMCO RPG met een uitstekende presentatie, hoor.

De game speelt zich af in Terra, een fantasiewereld waar magie alles in goede banen laat leiden. Alles gaat goed totdat enkele oude robots ontwaken en beginnen aan te vallen. In deze omstandigheden komen zes personages samen en moeten zowel het verleden als het heden verkennen om erachter te komen wat er mis is gegaan en waarom. In het turn-based vechtsysteem exploiteer je zwakke punten om te proberen de beurten van de vijand te vertragen, en het is leuk, maar daagt je nooit echt uit om nieuwe tactieken uit te proberen. Niets in het spel vereist meer dan simpelweg de zwakke punten van de vijand aanpakken met de beste magie die je hebt.

Er zit hier ook een crafting-systeem in dat je voornamelijk zult gebruiken om je stad/basis op te bouwen, wat een leuke mechaniek is, ook al is het niet erg essentieel. Er zijn nog andere zijmissies buiten het stadsgebouw om te voltooien, dus de game vinkt zeker de nodige vakjes aan. Maar ondanks dat de game een respectabele twintig uur duurt, komt het nooit helemaal van de grond zoals je zou hopen. Het voelt alsof er hier een half spel ontbreekt. Niet zozeer een ontbrekende tweede helft, maar eerder stukjes en beetjes die uit het spel zijn gesneden zoals het er nu uitziet.

Er is veel om van te houden Terra Memoria, vooral in de uitstekende presentatie van de game. Het is duidelijk dat de makers fans zijn van het RPG-genre, en de basis is gelegd voor iets heel geweldigs. Helaas bouwt de game na een solide start niet echt goed verder. Personages zijn flinterdun, het vechtsysteem stagneert snel en het begint allemaal te voelen alsof je alleen maar de bewegingen doorneemt. Er zit echter genoeg benzine in de tank om het aan te bevelen aan fans van het genre.

SwitchArcade-score: 3.5/5

Tengoku-strijd -Strayside- ($ 49.99)

De nieuwste visuele roman van Idea Factory en Aksys is afkomstig van veel van dezelfde mensen die eraan hebben gewerkt Olympia-avond, een spel dat onze vriend Mikhail heeft beoordeeld en waar hij erg van heeft genoten. Ik zeg dit voor Tengoku-strijd: je kunt zien dat het van dezelfde schrijver is als dat spel. Er zijn veel thema's voor volwassenen in dit spel, waaronder seksueel geweld en necrofilie. De meeste jongens in dit spel aarzelen niet om de heldin op zeer krachtige manieren te bedreigen. Misschien is dat jouw ding, misschien ook niet. Maar beschouw uzelf als geadviseerd, als er niets anders is.

Rin Enma is de geadopteerde dochter van de King of Hell, en ze heeft zojuist haar laatste tests doorstaan ​​en een positie als Hell Guardian ingenomen. Ze heeft geen herinneringen aan haar leven voordat ze stierf, en is gewoon toegewijd om haar vader zo goed mogelijk te helpen. Wanneer sommige zondaars een maas in de wet gebruiken om uit de hel te ontsnappen, geeft Rins vader haar de opdracht naar het mensenrijk te gaan om ze op te sporen. Om haar te helpen stuurt papa vier van zijn beste “honden” – enkele van de ergste zondaars van de hel. Ze zullen allemaal samen moeten wonen in een huis in Asakusa, een taak die des te lastiger wordt door het feit dat Rin een sterke afkeer van mannen heeft. Hun onderzoek zal veel geheimen onthullen, en misschien vindt Rin onderweg wel de liefde.

Je hebt hier vijf routes om te spelen, elk met een goed en slecht einde. Sommige zijn een stuk beter dan andere, en dit is een van die games waarbij het voelt alsof je sterk in de richting van een bepaald paar wordt geduwd. Alles is goed genoeg geschreven, qua dialoog, en sommige routes hebben interessante verhalen te vertellen. De waarheid achter Rins bestaan ​​is niet zo moeilijk te achterhalen voordat deze op de juiste manier wordt onthuld, maar de schrijver heeft een paar schokkende wendingen in petto. Van twee van de routes heb ik uiteindelijk maar echt genoten, en één ervan deed me helemaal niets. Het voelde soms alsof de schrijver een beetje te overdreven ging, zonder goede reden. Ik zal zeggen dat ik absoluut dol was op Papa Enma, wiens stemacteur het bizarre karakter dat hij hier portretteert volledig verkoopt.

Terwijl Tengoku-strijd toont de gebruikelijke hoge productiewaarden en afwerking die je ziet in de andere visuele romans van Idea Factory, ik vond dat het verhaal hier gewoon niet helemaal voldeed aan de gebruikelijke output die we van de ontwikkelaar zien. Er zit iets goeds in, en de beste route is zeker de moeite waard om te ervaren als het uitgangspunt je heeft geïntrigeerd. De neiging van de schrijver om de lezer op goedkope manieren te shockeren loopt hier een beetje uit de hand, en sommige romances worden echt niet goed verkocht. Een behoorlijke inspanning, maar gezien de over het algemeen hoogwaardige output van Idea Factory in dit genre, Tengoku-strijd heeft enige moeite om zijn stempel te drukken.

SwitchArcade-score: 3.5/5

Moonglow-baai ($ 24.99)

Een verhaal zo oud als de tijd, op dit punt. Een degelijk spel dat zwaar wordt meegesleurd door zijn verschrikkelijke technische prestaties. Voor alle duidelijkheid: ook al liep het spel goed, Moonglow baai heeft een groot aantal ontwerpproblemen. Het is een soort levenssimulatie waarbij je aan het vissen bent, kookt, interactie hebt met stadsmensen en een bedrijf runt. Deze aspecten zijn niet zo goed in balans als ze zouden kunnen zijn, waarbij de basistaken zeer snel ongelooflijk vermoeiend worden en het zakelijke aspect onvoldoende uitgewerkt en gemakkelijk te exploiteren is. Het verhaal heeft moeite met het vinden van een consistente toon, en de interface kan vaak niet intuïtief aanvoelen.

Niets van dit alles is echter zo'n groot probleem als de technische kant van het spel. Het spel puft absoluut als je door de voxel-achtige wereld rondloopt, tot het punt dat ik me soms bijna misselijk voelde. Een game die er zo uitziet zou eigenlijk niet zo slecht moeten draaien, dus ik hoop dat het een optimalisatieprobleem is dat de ontwikkelaar met enkele patches kan oplossen. Moonglow baai Ook uiterst buggy. Ik kwam vaker dan ik zou willen een volledige crash tegen in het startmenu van de Switch, en soms werden tussenfilmpjes meerdere keren achter elkaar afgespeeld. Ik ben er ook een paar keer in geslaagd vast te komen zitten in voorwerpen.

Het is frustrerend, want ondanks de tekortkomingen in het ontwerp van de game, merkte ik dat ik de basisloop goed genoeg genoot. Het is nee Stardew Valley of wat dan ook, maar het is prima. Ik juichte echt voor de hoofdpersoon terwijl ze probeerden zichzelf en hun stad weer tot leven te brengen. Dit is een spel waar ik van wil genieten, maar het is erg moeilijk om dat in de huidige staat te doen. Als ik de game niet ter beoordeling had gespeeld, zou ik al heel vroeg zijn gestopt vanwege het misselijkmakende gevoel dat ik erdoor kreeg.

Moonglow baai heeft veel goede aspecten die helaas worden afgewogen tegen enkele evenwichts- en tempoproblemen. Dit alles wordt overschaduwd door de buggy-, ongepolijste staat van de game hier op de Switch. Door framerate-problemen, crashes, crashes en andere bizarre bugs is het moeilijk om goed in de wereld te komen die de game probeert op te bouwen. Ik hoop dat het spel kan verbeteren met enkele updates, want er is hier iets dat me ertoe aanzette toen de problemen me niet wegduwden.

SwitchArcade-score: 3/5

Nieuwe Releases

Kwade God Korone ($3.95)

Yubi-yubi! De beste Vtuber-doggo komt naar de Switch in deze variant met Korone-thema Tsugunohi. Net als in het reguliere spel loop je continu naar links terwijl er enge dingen gebeuren. Korone staat bekend om haar occasionele yandere-neigingen, en ze leunt er hier tegenaan terwijl ze volslagen boze god op ons ingaat. Water in het vuur, waarom?! Oké, dit heeft een heel specifiek publiek. Ze weten wie ze zijn, en ze zullen het waarschijnlijk oppikken, ook al zijn het lafaards die een hekel hebben aan horror. Geen zelfvertrouwen.

Droomtactieken ($ 17.99)

Een veelbelovend ogende strategie-RPG die deckbuilding-elementen combineert met een vrij traditionele kijk op het genre. De Droomwereld zit in de problemen en jij bent de enige die hem kan redden. Je moet een team samenstellen en een assortiment kaarten verzamelen terwijl je je een weg baant door de kwaadaardige Pillow Legions. De ontwikkelaars noemen het Game Boy Advance-tijdperk als hun inspiratiebron, en in ieder geval voor zover ik heb gezien, klopt dat goed. Ik zal er nog wat tijd mee moeten doorbrengen om te zien of het zo goed is als het lijkt.

De Bin Bunch

ZooKeeper ($ 10.99)

Overweergave – bezorgingssimulator ($ 7.99)

Perfect mes ($ 0.99)

Verkoop

(Noord-Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)

Een kleine lijst met nieuwe verkopen, maar daar kan ik zeker niet tegenin gaan truc or De Lone Wolf van Joe Dever tegen die prijzen. In de outbox... helemaal niet veel. Helemaal niet veel. Nou, ik laat het aan jou over. Het duurt niet lang voordat u beide lijsten heeft gescand; Ik vermoed dat je dat al hebt gedaan, terwijl je dit leest.

Selecteer Nieuwe verkopen

Gimmick! Speciale editie ($ 7.49 van $ 14.99 tot 4/22)
De Lone Wolf van Joe Dever ($ 2.49 van $ 9.99 tot 4/24)
Bendy en de inktmachine ($ 3.99 van $ 19.99 tot 4/25)
hexapode ($ 4.99 van $ 12.99 tot 4/29)
Kittengumi: de dief van Sakabato ($ 4.99 van $ 9.99 tot 4/29)
Buitenste terreur ($ 7.99 van $ 9.99 tot 5/3)
Virusstorm ($ 1.99 van $ 7.99 tot 5/3)
Boze non: het gebroken masker ($ 13.99 van $ 19.99 tot 5/3)
She Sees Red: Interactieve film ($ 2.49 van $ 9.99 tot 5/4)

Verkoop eindigt morgen, 16 april

Blazblue Centralfiction SE ($ 12.49 van $ 49.99 tot 4/16)
Blazblue Cross Tag Battle ($ 4.99 van $ 19.99 tot 4/16)
Instant tennis ($ 1.99 van $ 9.95 tot 4/16)
Pinball M: The Thing Pinball-DLC ($ 4.66 van $ 5.49 tot 4/16)
Spoorweg ($ 19.49 van $ 29.99 tot 4/16)
schaap ($ 3.84 van $ 10.99 tot 4/16)
Blijf kalm, Kobayashi-San! ($ 1.99 van $ 13.99 tot 4/16)
weggescheurd ($ 12.75 van $ 15.00 tot 4/16)
Xiaomei en de Vlamdraak Vuist ($ 8.99 van $ 14.99 tot 4/16)

Dat is alles voor vandaag, vrienden. We zijn morgen terug met meer recensies, meer verkopen, meer nieuwe releases en misschien wat nieuws. Ik heb een leuk weekend gehad, ondanks veel problemen die op mij afkwamen. Ik waardeer het mooie weer en de zeldzame kans om op zondag uit te slapen. Ik raad beide dingen aan. Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige maandag hebben, en zoals altijd: bedankt voor het lezen!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img