Zephyrnet-logo

[Review] Bandle Tale: een League of Legends-verhaal

Datum:

Systeem: Stap over voor slechts
Datum van publicatie: 21 februari 2024
Ontwikkelaar: Lazy Bear Games
Uitgever: Riot Forge


In de nasleep van zijn tienjarig jubileum heeft Riot Forge Games League of Legends naar een aantal interessante plaatsen gebracht met een verscheidenheid aan games voor één speler die ons een alternatieve (en voor degenen onder ons die niet van de MOBA houden, veel smakelijker) kijkt naar de uitgebreide wereld van Runeterra en zijn kampioenen. In samenwerking met Lazy Bear Games komt nu de studio achter het heerlijk macabere Graveyard Keeper Bandle Tale: Een League of Legends-verhaal, een levenssimulatie die afziet van de hectische gevechten die synoniem zijn met het IP, ten gunste van een meer ontspannen en gezellige ervaring. Binnen de grenzen van de franchise is het zeker een welkome en verfrissende verandering van tempo, maar vergeleken met zijn collega's in het genre zijn er een paar knopen die je geduld op de proef zullen stellen als je ervoor kiest om ze te ontwarren.

Bandle Tale hanteert een meer persoonlijke benadering dan andere League of Legends Story-titels, waarbij je in een karaktermaker terechtkomt om je eigen identiteit als Yordle te smeden voordat het spel begint. Je hebt een bevredigende verscheidenheid aan kleuren en kleine esthetiek om uit te kiezen, evenals voornaamwoordopties, en deze kunnen op elk moment tijdens het verhaal worden gewijzigd. Je pas gecreëerde Yordle is een soort opsluiting, omdat je je been bent kwijtgeraakt en een 101-jarige stage in breien hebt gevolgd, en het is als ze het einde hiervan naderen dat je verhaal begint.

Je personage heeft een nieuw been gekregen van zijn leraar en wordt door zijn vriend Clover uitgenodigd voor een feestje, de perfecte manier om hun isolement van de buitenwereld te doorbreken en nieuwe vriendschappen te smeden. Helaas wordt tijdens het feest een van de portalen die essentieel zijn om tussen Bandle City en de buitenwereld te reizen verstoord, waardoor het hele netwerk wordt vernietigd en de wereld die jij je thuis noemt uiteenvalt. Het ligt uiteraard aan jouw karakter om hun jarenlange breivaardigheden te gebruiken om de wereld letterlijk weer aan elkaar te hechten door van eiland naar eiland te reizen, de conflicten op te lossen die op elk van hen zijn geïntensiveerd als gevolg van de huidige omstandigheden, en de harmonie in de wereld te herstellen. land.

Ondanks dit overkoepelende verhaal voelt Bandle Tale dankzij deze opzet behoorlijk episodisch aan, waarbij elke Yordle-gemeenschap die je bezoekt zijn eigen set NPC’s heeft met problemen die je moet oplossen om je grotere taak te volbrengen. Als iemand die totaal onbekend is met League of Legends, vond ik het verhaal van de game benaderbaar en gemakkelijk te begrijpen als een op zichzelf staande ervaring. Een aantal van de Champions uit de MOBA komen voor in de game, maar ze waren niet relevanter voor het verhaal dan andere NPC’s die hun debuut maakten, waardoor hun opname meer een paasei voor fans is dan een belangrijke referentie die je anders zou missen.

Bandle Tale: A League of Legends Story-recensieBandle Tale: A League of Legends Story-recensie

Hoewel Bandle Tale niet het meest originele of opwindende verhaal heeft, neemt het zichzelf nooit al te serieus, waarbij je geweldige metgezel Righty altijd beschikbaar is om heel droog commentaar op de situatie te geven. Ik heb nooit bijzonder veel aandacht besteed aan het emotionele lot van de inwoners van de verschillende Yordle-gemeenschappen in het spel, maar ik waardeerde wel de voortdurend scherpe tong van Righty en de verschillende verwijzingen naar de popcultuur (zowel de voor de hand liggende als de subtielere) die door de dialoog heen werden gestrooid. het was vermakelijk, zelfs als ik ongeduldig was om verder te komen met het verhaal en de volgende reeks vaardigheden te ontgrendelen, zodat ik meer te doen had in het spel.

De meeste levenssims zullen zich concentreren op een bepaalde activiteit of gameplay-mechanisme en zich hieromheen opbouwen, en bij Bandle Tale is die activiteit knutselen, waarbij bijna alles wat je doet draait om het maken van items in een of andere vorm. Er zit soms enige automatisering in het proces, met opties voor massaproductie bij de verschillende productiestations, waardoor je een iets meer hands-off aanpak kunt kiezen (wat je zeker af en toe zult willen doen als je complexere recepten ontgrendelt) en korte wachttijden. keer zo lang als het voedsel dat je hebt bereid, kookt, maar het proces is over het algemeen eenvoudig en vereist alleen dat je de materialen bij de hand hebt, het benodigde station hebt en het recept hebt geleerd via de vaardighedenboom. Het kost abnormaal veel moeite om de recepten voor het maken van items daadwerkelijk te leren, maar als je dat eenmaal hebt gedaan, is het proces geniaal eenvoudig en duidelijk.

Uw huis in Bandle Tale is vrij uniek vanwege zijn draagbaarheid, aangezien u het op elk moment eenvoudig kunt ophalen en naar een andere locatie kunt vervoeren. Er is een beperkt aantal locaties om het te plaatsen, maar dit zorgt er nog steeds voor dat het proces van verzamelen en knutselen veel gestroomlijnder aanvoelt, vooral omdat je voortdurend naar huis terugkeert om te knutselen, activiteiten te organiseren en vaardigheidspunten te verwerven. Gedurende het verhaal krijg je verschillende tapijten die je kunt uitrollen en er faciliteiten op kunt plaatsen, wat nodig is voor zowel het maken van recepten als voor het organiseren van verschillende activiteiten voor de inwoners van het gebied. Gelukkig onthoudt de game elke keer dat je inpakt je opstelling, dus ook al kun je niet elk tapijt op elk moment uitrollen, het wisselen tussen de tapijten gaat moeiteloos.

Deze tapijten bieden toegang tot een aantal belangrijke activiteiten waaraan je moet deelnemen om verder te komen in het verhaal, namelijk het hosten van eetkraampjes en het geven van feestjes. Tijdens de eerste periode moet je gerechten koken voor de bewoners wanneer zij daarom vragen, en verwoed heen en weer pendelen om aan hun eisen te voldoen voordat de tijd om is. Dit lijkt veel op Overcooked, of de bar-minigame in Dave the Diver, en hoewel het niet zo hectisch is, is het een iets snellere verandering van tempo. Feestjes zijn iets minder interactief en draaien om het maken van attracties en het plaatsen ervan op het tapijt voor de bewoners, en dan achterover leunen en de energie verzamelen die vrijkomt. Hoewel eetkraampjes redelijk vanzelfsprekend zijn, vond ik dat de handleiding voor feestjes behoorlijk ontbrak, en ik had nooit het gevoel dat ik de dingen zo optimaal deed als wanneer er meer uitleg was gegeven.

Bandle Tale: A League of Legends Story-recensieBandle Tale: A League of Legends Story-recensie

Als je Graveyard Keeper, de eerdere levenssim van Lazy Bear Games, hebt gespeeld, ben je meteen bekend met de vaardighedenboomopstelling die dient als de belangrijkste methode voor karaktervoortgang in Bandle Tale, en om wat dan ook ter wereld te doen. je moet de vereiste vaardigheid hebben ontgrendeld om dit te doen: verwacht dat je personage je vertelt dat je iets moet ontgrendelen om veel met iets te kunnen communiceren in de vroege game, en verwacht niet dat je dat kunt doen In de overgrote meerderheid van de gevallen duurt dit enkele uren. Ondanks dat je geen tijdsbeperkingen oplegt aan je activiteiten (de game kent een dag- en nachtcyclus, maar je zult niet instorten van uitputting als je ervoor kiest om dit geheel te negeren, zoals vaak het geval is in life sims) is Bandle Tale erg enthousiast over Je staat niet toe om dingen te doen totdat je het verhaal verder hebt gebracht, en hoewel vaardigheden zullen aansluiten bij verhaalactiviteiten, is er geen karaktereigen reden waarom je ze daarvoor niet kon ontgrendelen, waardoor het eerder als een kunstmatige beperking voelt dan als een onderdeel van natuurlijke progressie.

De aanpak die het spel hanteert bij het leren van deze nieuwe vaardigheden is ook onnodig ingewikkeld. Eerst moet je je Emotion Orbs opvullen, wat eenvoudig te doen is door taken te voltooien; vrijwel alles wat je doet, levert je een klein aantal kleinere bollen op die de grotere vullen. Je moet dan bij je thuis dromen om deze in vaardigheidspunten om te zetten. In eerste instantie betekent dit dat je veel heen en weer moet reizen tussen je huis en waar je je ook bevindt op de kaart, omdat je begint met een heel klein aantal Emotion Orbs en deze snel volzet, wat betekent dat je ofwel onmiddellijk droomt. om ze op te ruimen, of geen extra emotie te krijgen door door te gaan met activiteiten. Meer dan eens moest ik mezelf midden in een taak onderbreken om naar huis te rennen om mijn Emotion Orbs op te slaan, wat een volkomen onnodig karwei was.

Het is een ongemak dat afneemt naarmate je verder komt, omdat je extra Emotion Orbs krijgt via de Skill Tree, maar het maakt de openingsuren van het spel niettemin veel vervelender dan nodig is. Badges, die je vermogen om vooruitgang te boeken nog verder vergroten, zijn gekoppeld aan het vervullen van verhaalmissies en specifieke karakter-sidequests. Badges vereisen dat je meerdere taken voltooit, en meestal voltooi je een reeks ophaalmissies of stuur je berichten heen en weer. Het schrijven is altijd actueel en zeer vermakelijk, maar de taken zelf worden snel eentonig en variëren helaas niet veel, afhankelijk van je eigen ontwikkelingsvaardigheden.

Bandle Tale: A League of Legends Story-recensieBandle Tale: A League of Legends Story-recensie

Je zult ook vaak behoorlijk wat speurwerk moeten doen om erachter te komen wat de game wil dat je doet om verder te komen, en ik had het gevoel dat ik meer tijd besteedde aan het controleren van de verschillende menu's op badgevereisten, NPC locaties en waar de relevante vaardigheid was die ik moest ontgrendelen, dan dat ik de game daadwerkelijk speelde. Sommige extra zoektochtmarkeringen of duidelijkere bewegwijzering zouden ervoor gezorgd hebben dat het spel soms veel minder een worsteling voelde en misschien die langzamere momenten draaglijker hadden gemaakt.

Hierin schuilt het grootste probleem dat ik had met het gameplay-verloop van Bandle Tale: zelfs volgens life sim-standaarden is het extreem traag, en dit voelt meer beperkend dan belonend. Soms voelt het als een onnodige sleur, omdat je voortdurend dezelfde activiteiten moet herhalen om enige vorm van vooruitgang te boeken, waarbij de vrijheid om dingen in je eigen tempo te doen wordt gefrustreerd door het feit dat de meerderheid van de vaardigheden achter badges zit. die meestal verband houden met de voortgang van het verhaal. Het is een spel dat leuker wordt naarmate je het vaker speelt, maar tot vrij laat in het verhaal weinig betrokkenheid bij de gameplay biedt.

Ondanks de klachten die ik heb over het ongemakkelijke tempo van Bandle Tale, kan ik niets fout doen aan de presentatie: de pixelart-beelden zijn absoluut verbluffend, en vooral op het Switch OLED-scherm springen ze praktisch van het scherm, en ik heb enorm genoten van het verkennen van elke nieuwe versie. gebied dat ik bezocht. Het is een esthetiek die perfect aansluit bij de luchtige en ontspannen sfeer die de game probeert over te brengen, en er is een verrassende hoeveelheid details die nooit rommelig of onduidelijk aanvoelt. Ik heb nooit problemen gehad om te onderscheiden waarmee ik in de omgeving kon communiceren, ondanks hoe goed het soms allemaal samenvloeit, en de gebruikersinterface en menu's zijn allemaal schoon en gemakkelijk te lezen, hoewel het kaartscherm soms een beetje druk kan aanvoelen met de aantal pictogrammen erop.


Het Verdict


Bandle Tale is een schattig spel dat helaas zwaar onder druk staat door veel restrictieve poortwachters. De boeiende beelden en uitstekende schrijfstijl doen niet genoeg om het vaak pijnlijk rustige tempo en het gebrek aan variatie in de taken tegen te gaan, en het gebrek aan duidelijkere bewegwijzering zorgt ervoor dat het geheel soms onnodig langgerekt aanvoelt, omdat je voortdurend moet stoppen en stoppen. Zoek uit wat je moet doen om vooruitgang te boeken, wat vaak een uit meerdere fasen bestaand proces is waarbij je dezelfde taken keer op keer uitvoert, onderbroken door de noodzaak om naar huis terug te keren om je vaardigheidspunten te sparen, zodat je inspanning niet verloren gaat. stomdronken. Als je eenmaal de vereiste vaardigheden hebt ontgrendeld en hebt uitgezocht wat de game van je verwacht, kan Bandle Tale een fantastische tijd vol humor en charme zijn, maar het proces om daar te komen voelt vaak als meer problemen dan het waard is.


Bandle Tale: A League of Legends Story-kopie verstrekt door de uitgever ten behoeve van deze recensie.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img