VR en door gebruikers gegenereerde inhoud blijken populair als Rec Room-ogen 2022-uitbreiding
Snel lezen
➨ Rec Room, het social gaming-bedrijf met een grote focus op VR en door gebruikers gegenereerde inhoud, heeft $ 145 miljoen aan nieuwe financiering opgehaald, waardoor de waardering op $ 3.5 miljard komt
➨ De nieuwe financiering volgt op een kapitaalverhoging van $ 100 miljoen eerder dit jaar
➨ Coatue Management leidde de laatste ronde, met deelname van bestaande investeerders Sequoia Capital, Index Ventures en Madrona Venture Group
Het verhaal
REC Kamer, het social gaming-bedrijf met een grote focus op virtual reality (VR) en door gebruikers gegenereerde inhoud, heeft $ 145 miljoen aan nieuwe financiering opgehaald, waardoor de waardering op $ 3.5 miljard komt.
De nieuwe financiering volgt een kapitaalverhoging van $ 100 miljoen eerder dit jaar. Coatue Management leidde de laatste ronde, met deelname van bestaande investeerders Sequoia Capital, Index Ventures en Madrona Venture Group.
Rec Room, gelanceerd in 2016, beweert meer dan 37 miljoen mensen over de hele wereld in staat te hebben gesteld om verbinding te maken en te creëren via het gratis te spelen platform dat gebruikers aanmoedigt om elkaar te ontmoeten, te socializen en te spelen in aanpasbare, interactieve kamers, die nu op meer dan dan 12 miljoen.