Zephyrnet-logo

Rapport: Het omstreden management van Bungie houdt vol dat fans 'ons nog steeds leuk vinden', ondanks het dalende moreel van het personeel

Datum:

Een nieuw rapport van IGN zegt dat de situatie bij Bungie na ontslagen en berichten over dalende spelersaantallen en inkomsten in Destiny 2 zelfs nog nijpender is dan algemeen bekend is. Het moreel in de studio is naar verluidt gekelderd te midden van wat door IGN's bronnen wordt beschreven als managementonverschilligheid, en het rapport zegt dat Bungie zelfs onderworpen zou kunnen worden aan een volledige overname door Sony als de komende Destiny 2-uitbreiding The Final Shape niet aan de verwachtingen voldoet.

De ontslag van ongeveer 100 Bungie-werknemers in oktober geactiveerd verontwaardiging onder de spelers van Destiny 2, die bijzonder boos waren toen ze zagen dat ervaren werknemers, waaronder componisten Michael Salvatori en Michael Sechrist, en bekende vertegenwoordigers van de sociale media, werkloos werden. De situatie werd verergerd door a gehamerde publieke verklaring van CEO Pete Parsons, die zijn best leek te doen om zichzelf af te schilderen als een onschuldige omstander in het proces, in plaats van als de persoon die uiteindelijk verantwoordelijk was voor de beslissing.

Maar het waren niet alleen de fans die boos waren. Volgens IGN is het moreel van de medewerkers bij Bungie ook ingestort, en niet alleen vanwege het banenverlies: volgens het rapport is Bungie begonnen met een aantal kostenbesparende maatregelen, waaronder een personeelsbevriezing, het terugdringen van de reisbudgetten, het afschaffen van vakantiebonussen en het inkorten van personeel. of het beëindigen van andere werknemersprogramma's en voordelen. Wat de zaken nog erger maakte, was dat meerdere medewerkers de site vertelden dat het management niet bijzonder geïnteresseerd lijkt in het horen van hun zorgen.

“Het voelt alsof veel hogere leidinggevenden niet naar de gegevens luisteren en zeggen: ‘We moeten gewoon onze fans terugwinnen, ze vinden ons nog steeds leuk’,” zei een medewerker. "Nee. Dat doen ze niet... We hebben enkele van onze meest deskundige, geliefde mensen kwijtgeraakt die hier al meer dan twintig jaar zijn. Elke dag loop ik binnen, bang dat ik of mijn vrienden de volgende zijn. Niemand is veilig."

Dat ‘niemand is veilig’-gevoel wordt nog verergerd door zorgen over de Destiny 2-uitbreiding The Final Shape, die onlangs vertraagd van een geplande release in februari tot 4 juni. Als afsluiting van de Light and Darkness-saga die de verhalende ruggengraat van Destiny is geweest sinds de release van de originele game, zijn de verwachtingen voor The Final Shape erg hooggespannen en kan Bungie het zich eenvoudigweg niet veroorloven om het is fout. Maar de huidige ontevredenheid bij spelers over Destiny 2 en het lange wachten op de uitbreiding heeft de studio in een nog lastiger positie gebracht, en een bron zei dat het gevoel onder de werknemers is dat “we zeker naar meer ontslagen kijken” als The Final Shape doet het niet goed.

Voor één keer zou die uitkomst zelfs helemaal tot het hogere management kunnen reiken. Toen Sony Bungie in 2022 overnam, stond er dat de studio zou opereren als een “onafhankelijke dochteronderneming”, onder leiding van Parsons, die na de overname CEO bleef, en met een raad van bestuur die was verdeeld tussen vertegenwoordigers van Sony en Bungie. Maar meerdere bronnen zeiden dat als Bungie de financiële doelstellingen met een te grote marge mist, Sony het recht heeft om het huidige bestuur te ontbinden en de volledige controle over te nemen.

Dat zal misschien niet veel van een verandering aan de voorkant opleveren – Bungie is tenslotte een volledige Sony-studio – maar het zou intern een enorme verschuiving zijn: Parsons werkt al 21 jaar bij Bungie en is CEO geweest van de om acht uur, terwijl mede-bestuurslid en mede-oprichter van Bungie Jason Jones, tevens Chief Creative Officer van de studio, er vanaf het allereerste begin bij was. Een derde vertegenwoordiger van Bungie in het bestuur, Chief Technology Officer Luis Villegas, werkt al bijna vijftien jaar bij de studio.

Gezien de al lang bestaande populaire reputatie van Bungie onder gamers, is het verrassend om te zien dat zijn fortuin tot nu toe en zo snel daalt. Maar de studio is de afgelopen maanden duidelijk aan het wankelen geweest – vooral recentelijk een startpakket van $ 15 voor Destiny 2 dat we omschrijven als “een overduidelijke noob-val' werd gelanceerd en vervolgens snel uit de verkoop gehaald vanwege een enorme reactie van spelers - en het voelt echt alsof The Final Shape een make-or-break-moment gaat worden voor zowel Bungie als Destiny.

Ik heb contact opgenomen met Bungie voor commentaar op het IGN-rapport en zal het updaten als ik een antwoord ontvang.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img