Zephyrnet-logo

PUBG Mobile-patch 1.5: volledige opmerkingen en updates

Datum:

PUBG Mobile's patch 1.5 is er met veel nieuwe functies. Dit omvat modi, wapens, voertuigen en meer.

De update is momenteel live voor Android- en iOS-gebruikers. U kunt het downloaden via de respectievelijke applicatiewinkels. De patch 1.5-update vereist 686 MB op Android en 1.64 GB op iOS. Als je de game vóór 15 juli om 7 uur CT updatet, worden spelers beloond met 2,888 BP, 100 AG en de Victorian Maiden Backpack (drie dagen).

Hier zijn de volledige patch notes For PUBG Mobile's laatste update.

Nieuwe modi

Missie Ontsteking

Het zal live zijn van 9 juli tot 6 september. Hierin maakt het technologie- en energiebedrijf DynaHex bepaalde "technologische transformaties op lange termijn" op Erangel. Het bedrijf is van plan de kaart te gebruiken als experimentele basis voor hun nieuwste wetenschappelijke onderzoek. Mission Ignition is toegankelijk via EvoGround. Spelers kunnen in deze modus Rating Points verdienen.

Volledige transformatie

DynaHex heeft zes belangrijke gebieden van Erangel getransformeerd op basis van militaire defensie, energiegebruik, transport en logistiek, en geavanceerd wetenschappelijk onderzoek.

  • Transit Center (voorheen Pochinki)
    • Pochinki is de kern van het transportnetwerk van Erangel en is nu het transitcentrum voor het eiland geworden. Hier komt een nieuw hightech station en ondersteunend transportsysteem. Reis met de stadsbus en gebruik hem als een vorm van mobiele dekking voor een geheel nieuwe vervoerservaring.
  • Haven van Georgopol (voorheen Georgopol)
    • De voordelen van Georgopol als logistieke haven zullen verder worden benut met de introductie van een gloednieuw centraal commandocentrum en een volledig geautomatiseerd magazijn, waardoor een efficiënte en geavanceerde logistieke haven ontstaat.
  • Tech Center (voorheen de School)
    • Dit voormalige schoolgebied legt nu meer nadruk op academisch onderzoek en baanbrekende verkenning. De nieuwste wetenschappelijke onderzoeksresultaten en geavanceerde technologieën zullen hier te zien zijn. Qua gameplay zijn er hier veel paden en structuren, en verschillende onvoorspelbare mogelijkheden voor confrontaties.
  • Security Center (voorheen de militaire basis)
    • De Militaire Basis is verantwoordelijk voor het bewaken van de veiligheid van het hele eiland en het verlenen van gewapende ondersteuning. Hier worden eilandbrede monitoring- en rapid response-faciliteiten ingezet.
  • Logistiek bureau (voorheen Yasnaya Polyana)
    • Het logistiek bureau is gevestigd in Yasnaya Polyana en is een belangrijk distributiecentrum voor leveringen die Erangel binnenkomen. De goederen die vanuit de haven worden vervoerd, worden geclassificeerd, gecontroleerd en van hieruit naar heel Erangel gedistribueerd.​
  • Energiecentrum (voorheen Mylta Power)
    • Deze organisatie levert energie aan heel Erangel en combineert conventionele energieopwekking met geavanceerde technologie om een ​​stabiele toevoer te produceren voor de civiele en militaire gebouwen van het eiland.​

De speciale gameplay-systemen van Mission Ignition

  • Dynamische elementen
    • Liften, automatische deuren en andere bewegende platforms verschijnen in het opgewaardeerde stedelijke gebied.​
  • Hyperlijnen
    • Om reizen op Erangel efficiënter te maken, heeft het Logistiek Agentschap HyperLines opgezet op Erangel om de verschillende steden van het eiland met elkaar te verbinden. Spelers kunnen deze HyperLines gebruiken om op bepaalde tijden tussen vaste locaties te bewegen en van deze kenmerken profiteren om meer tactieken toe te passen.​
  • Luchttransportband
    • Het Commandocentrum heeft dit speciale transportmiddel buiten sommige stedelijke gebieden en bases opgezet om beveiligingspersoneel te helpen door de lucht te reizen en patrouilles in de lucht uit te voeren.​

De unieke vuurwapens en hulpstukken van Mission Ignition

  • Nieuw vuurwapen: ASM Abakan
    • De ASM Abakan vuurt 5.56 mm-rondes af en heeft drie schietstanden: volautomatisch, tweeschots burst en enkelschot. Het bijzondere aan dit wapen is dat de eerste twee schoten uiterst nauwkeurig zijn en snel achter elkaar kunnen worden afgevuurd, wat dit wapen geschikt maakt voor burst-vuur.
  • Ergonomische grip
    • Gripbevestigingen kunnen de hantering van vuurwapens aanzienlijk verbeteren, de verticale/horizontale terugslagcontrole verbeteren en het herstel van de terugslag versnellen.
  • Mondingsrem
    • Deze snuitbevestiging kan de kogelverstrooiing effectief verminderen en de terugslag beheersen.
  • Drum Magazine
    • Deze magazijnbevestiging kan op alle geweren worden uitgerust en vergroot de magazijncapaciteit aanzienlijk ten koste van een iets langere herlaadtijd.

De unieke nieuwe voertuigen van Mission Ignition

  • Anti-zwaartekracht motorfiets
    • De amfibische anti-zwaartekracht motorfiets heeft zitplaatsen voor 2 en kan worden gebruikt om gemakkelijk over de hele kaart te reizen.

Unieke items van Mission Ignition

  • Tactisch markeerapparaat
    • Dit technologisch geavanceerde item spawnt in wedstrijden. Nadat het is uitgerust, markeert het automatisch de positie van vijanden die zijn geraakt en geeft het ook de status van teamgenoten weer op de minikaart wanneer ze betrokken zijn.
  • RiotShield
    • Tik om een ​​oproerschild met duurzaamheid in te zetten dat alle kogels kan blokkeren.

Unieke kenmerken van Mission Ignition

  • Holografische weergave van Spawn Island
    • Op Spawn Island is een holografisch display geïntroduceerd met de kaart en vluchtroute van de huidige wedstrijd, evenals de markeringen die door spelers zijn gemaakt.
  • Sprongmarkering
    • Tijdens de vlucht- en springfasen kunnen spelers direct op de kaart tikken om markeringen te plaatsen. Markeringen verschijnen als lichtkolommen en de naam van de bestemming wordt in de lucht erboven weergegeven.
  • Automatische parachute
    • Spelers kunnen automatisch parachutespringen naar de gemarkeerde locatie nadat de functie is ingeschakeld.

Andere nieuwe inhoud van Mission Ignition

  • Vluchtanimaties toegevoegd voor raketten voordat ze ontploffen bij luchtaanvallen om het gemakkelijker te maken te beoordelen waar ze zullen ontploffen.
  • Een indicatorfunctie toegevoegd om de geschatte locatie aan te geven van granaten die op het punt staan ​​te ontploffen in de buurt van spelers.

Tesla (9 juli tot 6 september)

Het zal live zijn van 9 juli tot 6 september. DynaHex' technologische transformatie van Erangel heeft de aandacht getrokken van Tesla, die nu een Gigafactory op de kaart zal bouwen om klassieke modellen van zijn auto's te produceren, evenals meer technologisch geavanceerde autonome rijervaringen te bieden en transportoplossingen leveren. In de nieuwe modus, Mission Ignition, kunnen spelers exclusieve Tesla-content ervaren.

Tesla Gigafabriek

  • De Tesla Gigafactory verschijnt op de kaart. Activeer alle schakelaars van de assemblagelijnen in de fabriek om het autoassemblageproces te starten en een Tesla-voertuig te bouwen - Model Y.

Model Y en zelfrijdend

  • De zelfrijdende auto's die in de Tesla Gigafactory worden geproduceerd, hebben een automatische pilootmodus die op de snelwegen op de kaart kan worden geactiveerd om spelers automatisch naar de locatie van vooraf ingestelde markeringen langs de snelweg te brengen.

Tesla Semi

  • Deze door Tesla ontwikkelde zelfrijdende transportvoertuigen spawnen willekeurig langs de weg in het wild en rijden automatisch op specifieke routes.
  • Verkrijg gevechtsvoorraden door schade toe te brengen aan de Semi om deze bevoorradingskratten te laten vallen.

Nieuwe vuurwapens en gevechtsverbeteringen

Nieuw vuurwapen MG3

  • Nieuw MG3 Light Machine Gun: dit wapen maakt gebruik van 7.62 mm kogels en heeft een unieke vuurmodus. De vuursnelheid kan flexibel worden aangepast tot 660 of 990 kogels per minuut, waardoor zowel stabiel continu fotograferen als snel spuiten mogelijk is.
  • Bij gebruik met een bipod, wordt de terugslag aanzienlijk verminderd tijdens het schieten. Dit vuurwapen spawnt alleen in Air Drops.

Aanpassingen aan de M249

  • Nu de MG3 is toegevoegd aan airdrops, wordt de M249 uit de airdrops verwijderd en zal in plaats daarvan op de grond over de hele kaart spawnen in de klassieke modus.

Snelheid van brandcompensatiesysteem

  • Een uniform systeem toegevoegd voor vuurwapens met verschillende framesnelheden om het probleem van inconsistente vuursnelheden op te lossen wanneer de framesnelheden verschillend zijn.

Instellingen cameraperspectief van de derde persoon

  • Een optie toegevoegd om het TPP-gezichtsveld aan te passen.
  • Het TPP gezichtsveld kan worden aangepast in de instellingen.
  • Deze optie is niet van toepassing op sommige apparaten met een scherm dat al een groot gezichtsveld heeft.

Nieuwe glazen ramen

  • Glas toegevoegd aan sommige gebouwen in Erangel en Miramar.
  • Glas kan worden gebroken door melee-aanvallen, geweervuur ​​​​of door ramen te klimmen, en zal een geluid maken als ze gebroken zijn, maar zal niet worden hersteld nadat ze zijn gebroken.

Standaard besturingslogica-verbeteringen

  • Automatisch ophalen wordt uitgeschakeld wanneer een personage medicijnen gebruikt.
  • Als een slagwapen wordt opgepakt terwijl een personage al een hoofdwapen heeft, wordt het slagwapen standaard opgeborgen.
  • Als een personage geen Pan heeft, zal het personage automatisch een Pan oppakken en uitrusten.
  • Als de munitie van een vuurwapen is opgebruikt (inclusief reservemunitie), en er is een ander wapen dat nog munitie heeft, schakelt het personage automatisch over op het gebruik van dit wapen.
  • Flare Guns die geen munitie hebben, worden niet automatisch opgepakt.

Team Deathmatch – Verbeteringen in de hangar

  • De dekking nabij het spawnpunt van het landhuis verbeterd, zodat deze bijna net zo hoog is als de bovenkant van de fruitkraam.
  • De grootte van de minikaart is verbeterd om het gemakkelijker te maken om de gevechtssituatie te observeren.

Aanpassingen aan EvoGround - Payload 2.0

  • Tencent heeft gezegd dat het EvoGround - Payload 2.0 verder zal aanpassen om het voor iedereen beter dan ooit te maken.

Nieuw snelwiel

  • Er zijn nieuwe werp- en verbruikswielen toegevoegd om het gebruik van werp- en verbruiksartikelen te vergemakkelijken:
  • Veeg over het pictogram Verbruiksgoederen/gooien om het wiel te openen en items te wisselen of te gebruiken.
  • U kunt de Quick Throw-functie inschakelen in het instellingenmenu. Houd na het inschakelen het Throwable-pictogram ingedrukt om Quick Throw te gebruiken.
  • U kunt de Quick Wheel Throw-functie inschakelen in het instellingenmenu. Nadat je het hebt ingeschakeld, veeg je over het wiel en selecteer je snel het doel Throwable om een ​​Quick Throw uit te voeren.

Nieuwe wegwerpbare verbruiksartikelen

  • Spelers kunnen de medicijnen die ze bij zich hebben van dichtbij gooien in de vorm van pakjes. Gegooide medicijnen kunnen worden opgehaald.

Nieuw overwinningsbeeld

  • Na het winnen kun je een standbeeld oproepen om het te vieren.
  • De MVP van het winnende team kan een Victory Statue oproepen op een bepaalde locatie.
  • Emotes voor speciale vieringen kunnen worden gebruikt in de buurt van het Victory Statue.

Nieuwe overwinningssnaps

  • Nadat je in de klassieke modus hebt gewonnen, kun je naar de fotomodus gaan.
  • Je kunt ervoor kiezen om teamgenootinformatie te verbergen of weer te geven in de fotomodus
  • U kunt uw foto's delen nadat u ze hebt gemaakt.

Nieuwe resterende munitie-indicator

  • Wanneer een magazijn bijna leeg is, verandert het nummer dat je resterende munitie aangeeft van kleur:
  • Als je nog 25 procent munitie over hebt, wordt het nummer geel.
  • Als je nog 10 procent munitie over hebt, wordt het nummer rood.

Nieuwe Death Replay-gegevensweergave

  • Wanneer de Death Replay wordt gespeeld, is nu wat openbare informatie te zien van de speler die je heeft uitgeschakeld.
  • In de gegevens is het nu mogelijk om nauwkeurigheidsgerelateerde gegevens van vuurgevechten te bekijken, inclusief hoe vaak de speler de tegenstander heeft geraakt, evenals hoe vaak de tegenstander de speler heeft geraakt.
  • Een rapportfunctie toegevoegd.
  • De Death Replay kan worden in- of uitgeschakeld in de instellingen.

Aangepaste vuurwapeninstellingen

  • Spelers kunnen de bijlagen voor elk vuurwapen aanpassen en verschillende doelbijlagen instellen voor verschillende slots.
  • Nadat de instellingen zijn geconfigureerd, zal het personage deze bijlagen automatisch oppakken en uitrusten wanneer hij ze tegenkomt.

Gespecialiseerde aanpassingen aan de gevoeligheid van vuurwapens

  • Spelers kunnen voor elk vuurwapen aangepaste gevoeligheidsinstellingen configureren, die van toepassing zijn wanneer ze de bijbehorende vuurwapens gebruiken.

Nieuwe teamgenoot boeiende meldingen

Wanneer een teamgenoot in een gevecht is en schade oploopt, verschijnt er een melding rond de gezondheidsbalk van de teamgenoot om aan te geven dat ze in een gevecht verwikkeld zijn.

Royale Pass

  • De Royale Pass van deze keer ondergaat een enorme verandering, want er zullen er twee zijn gedurende de hele patch. Dit zijn:
    • Royale Pass maand één: Tek Era (14 juli tot 12 aug.)
    • Royale Pass maand één: Project T (13 augustus tot 13 september)
  • Nadat RP S19 is afgelopen, wordt de Royale Pass aangepast naar Royale Pass Month en kunnen spelers een exclusief welkomstgeschenk claimen nadat ze deze voor de eerste keer hebben gebruikt.
  • Tijdsaanpassingen: De duur van de RP is aangepast naar één maand, en in elke versie zullen er 2 RP's na elkaar worden gelanceerd. RP M1 en RP M2 worden in deze versie gelanceerd.
  • Prijsaanpassingen: Prijs van de gewone RP aangepast naar 360 UC en de prijs van de Elite RP naar 960 UC (1,200 extra punten). Spelers die de nieuwe RP voor de eerste keer krijgen, kunnen Vouchers (60-360 UC) verzamelen en kunnen gratis een Voucher (60-360 UC) krijgen voor de volgende RP na het bereiken van rang 30 in de huidige RP.
  • Rangverlaging: de maximale rangorde aangepast naar 50 zonder de kwaliteit van beloningen te veranderen. Bereik rang 50 om een ​​Mythic Set te krijgen en ontvang een Legendary Firearm en Set op rang 1.
  • Extra beloningen: Spelers kunnen gratis beloningen verzamelen wanneer ze RP-rangen behalen. Bereik een hoge rang om een ​​Voucher (60 UC) voor het volgende seizoen en een gratis extra set te krijgen.
  • Missie-aanpassingen: de duur van RP-uitdagingsmissies verkort van 8 weken naar 4 weken, waardoor tegelijkertijd de speltijdvereisten van RP worden verminderd. Ontvang aan het einde van het seizoen bonus-RP-punten.
  • In dit evenement aan het einde van S19 kunnen spelers missies voltooien om van tevoren kansen te krijgen om bonuspunten voor het volgende seizoen te krijgen.
  • Neem deel aan het evenement om initiële basispunten te activeren, missies te voltooien om bonuskansen te krijgen en gebruik bonuskansen om willekeurige bonusvermenigvuldigers als beloningen te krijgen. Het totaal aantal punten dat in het nieuwe seizoen kan worden behaald = initiële basispunten × totale bonusvermenigvuldiger behaald.
  • Andere aanpassingen: de prijs van de EZ Mission-licentie aangepast, een Royale Pass Month-tabblad toegevoegd, enz.

stam

  • Introductie van Clan Battle, een modus waarin clans van hetzelfde type en hetzelfde activiteitsniveau het tegen elkaar opnemen voor een gevecht van 14 dagen.
  • Clanleden kunnen Clan Battle-missies voltooien om Clash Points en de dagelijkse basisbeloning te krijgen.
  • Voordat het evenement eindigt, wint de clan met het hoogste aantal basisbeloningen dit seizoen de Clan Battle.
  • Clanoverwinning en individuele bijdrage leveren beide mooie beloningen op.

Ray is hier!

Een nieuwe functie, Ray is hier om je op de hoogte te houden van alle belangrijke dingen.

Nieuwe prestaties

  • Nieuwe themaprestatie: Zien is geloven (exclusief), die kan worden verkregen door deel te nemen aan Mission Ignition en te voldoen aan de prestatievereisten van 6 juli tot 6 september.
  • Nieuwe prestatie: seizoenveteraan (exclusief), die kan worden verkregen vóór 13 september door aanwezig te zijn wanneer het Royale Pass-seizoen de transformatie ondergaat.
  • Nieuwe prestatie: Doorzettingsvermogen, te verkrijgen door deel te nemen aan het Wekelijkse All-Talent Kampioenschap.
  • Nieuwe prestatie: onweerstaanbaar, die kan worden verkregen door RP-respect te ontvangen in een wedstrijd.
  • Nieuwe prestatie: Criticus, die kan worden verkregen door een wedstrijd te voltooien en een teamgenoot te beoordelen.
  • Set prestatie To The Stars en Neon Punk keren terug voor een beperkte tijd, die later voor altijd zal worden verwijderd.

RP cadeau

  • Nieuw RP Perk - de mogelijkheid om respect te geven in een wedstrijd. Spelers kunnen op elk moment tijdens een wedstrijd respect betuigen aan een teamgenoot en het respectbericht wordt weergegeven in de chatgeschiedenis.
  • Spelers die respect hebben gekregen, kunnen een bepaald aantal RP-punten verdienen. De RP Punten komen uit het systeem.

club

  • Grijsschaaltests zullen in juli in Indonesië worden uitgevoerd en in augustus en september in andere Zuidoost-Aziatische landen.
  • Geautoriseerde KOL's kunnen clubs maken en andere spelers kunnen een club selecteren om lid van te worden.
  • Spelers kunnen afbeeldingen, video's en reacties in clubs plaatsen en leuk vinden.
  • Spelers kunnen deelnemen aan discussies over verschillende onderwerpen en daar inhoud plaatsen; de inhoud van een onderwerp kan worden bekeken in Onderwerpdetails.
  • Clubbeheerders kunnen fantoernooien organiseren en clubleden kunnen zich aanmelden om deel te nemen.
  • Clubbeheerders kunnen inhoud die is gepost door sociale-mediakanalen van derden synchroniseren met de club.

Basis prestatieverbeteringen

  • Ondersteuning voor en verbeteringen van IBL om realistischere lichteffecten op kaarten te bieden en het onderscheid tussen texturen te verbeteren.
  • Ondersteuning voor lichtverstrooiing in de lucht, inclusief Rayleigh-verstrooiing, Mie-verstrooiing, atmosferische mist en andere effecten, om de lucht transparanter en realistischer te maken.
  • Ondersteuning voor rijkere vegetatie-effecten, dynamische wolken, realistische gesimuleerde wolkenverlichtingseffecten, enz.

Verbeteringen in de beveiligingszone

  • Tencent heeft meer opwindende evenementinhoud en geweldige beloningen toegevoegd aan de Security Zone - Video Review, evenals het videobeoordelingsproces en de operationele ervaring verder verbeterd.
  • Een evenementscherm toegevoegd om het gemakkelijker te maken om door evenementinhoud te bladeren.
  • Wervingsevenement: exclusieve beloningen kunnen worden verzameld wanneer er een bepaald aantal videorecensenten is.
  • Dagelijkse beoordelingsmissies: Videorecensenten kunnen een reeks inspectiemissies ontgrendelen en beloningen verzamelen.
  • Extra permanente beloningen toegevoegd, zoals permanente outfits, avatarframes, enz., om spelers aan te moedigen en te ondersteunen om valsspelen en valsspelers te blijven bestrijden.

Beveiligings verbeteringen

  • Verdere strategische verbeteringen gericht op de cheat voor het verwijderen van gras, cheats zonder terugslag, X-Ray vision, automatisch richten en cheats voor versnellen.
  • Verbeterde inspanningen om het kraken van verschillende bronnen te voorkomen.
  • Ga door met het versterken van de verdediging tegen verschillende netwerkaanvallen.

Verbeteringen in het All-Talent Kampioenschap

  • Regionale ranglijsten toegevoegd
  • De nieuw toegevoegde regionale ranglijsten zijn onafhankelijk van de All-Talent Championship-ranglijst.
  • Spelers die elke week aan minstens 1 wedstrijd deelnemen, worden voor die week gerangschikt in hun regio.
  • Teams worden opgenomen in de ranglijst van een willekeurige regio nadat ze een wedstrijd hebben beëindigd. De ranglijsten van elke regio zijn onafhankelijk van elkaar.
  • Nadat de wekelijkse wedstrijden elke week zijn afgelopen, kunnen spelers rankingbeloningen verzamelen op basis van de positie van hun team in hun regio voor die week.
  • Spelers kunnen een actieve wedstrijdbeloning claimen op basis van het aantal wedstrijden dat ze elke week in de wekelijkse wedstrijden spelen.
  • De gegevens van de wekelijkse wedstrijdranglijst en de geschiktheid voor beloningen worden elke week vernieuwd.
  • Nieuwe titels en prestaties toegevoegd voor het All-Talent Championship

Feature verbeteringen

  • Universele markeringsverbeteringen
    • De richting van het wiel iets aangepast. De richting en stijl zijn hetzelfde gehouden met het stemwiel.
  • Verbeteringen voor winnende momenten
    • De tijd dat spelers in de strijd kunnen blijven nadat ze hebben gewonnen, is aangepast naar 60 seconden.
  • Battle UI-aanpassingen
    • De stijl van het onderste frame van sommige functieknoppen aangepast. Kleine aanpassingen gemaakt aan de standaardlay-out van de knoppen Instellingen, Stem, Graffiti en Emote.
  • Verbeteringen in logica van weergave van doodskisten
    • Wanneer spelers de Death Crate van een andere speler in een wedstrijd oppakken, nadat het raster van zes vierkanten en het raster van negen vierkanten van de krat zijn veranderd, wordt dit onthouden, zodat het niet nodig is om ze opnieuw te verwisselen.
  • Gyroscoop verbeteringen
    • Spelers kunnen nu de gevoeligheid van de gyroscoop aanpassen wanneer ze met wapens op vizieren richten.
    • Een schakelaar toegevoegd om inversie voor de gyroscoop toe te passen. Nadat deze instelling is ingeschakeld, wordt omhoog/omlaag voor de gyroscoop omgekeerd.
  • 90 FPS is nu beschikbaar in vloeiende graphics voor sommige nieuwe apparaten
    • Speciale aanpassingen voor iPhone 12 en sommige andere apparaten

Systeemverbeteringen

  • Verbeteringen in lobbybanners
    • De banner in de rechterbovenhoek van de Lobby kan nu met verschillende snelheden worden geveegd.
  • Verbeteringen in het beloningsscherm
    • Het scherm waar je beloningen te zien krijgt, is verfijnd. Er is een fade-out-effect toegevoegd om te voorkomen dat gebruikers te snel tikken en per ongeluk het scherm overslaan.
  • Gevechtsonderzoek
    • Het gevechtsonderzoek is geoptimaliseerd. Spelers kunnen nu beoordelingen geven, tags selecteren en wedstrijdfeedback geven aan hun vrienden.
  • Optimalisatie van hoofdscherminfo
    • Sommige spelers hadden moeite om de Team-interface van het hoofdscherm te begrijpen, omdat de informatie niet op een intuïtieve manier werd weergegeven. Dit is nu opgelost.
    • De toegang tot de Vehicle en X-Suit features is aangepast.
      Momenten optimalisatie
      De opmerkingen en vind-ik-leuks van de momentminiatuur worden nu in detail weergegeven.
  • Verbetering van in-game likes
    • Bij het geven van likes aan het begin van een wedstrijd of bij het winnen, worden de voortgang van de likes van het team en het speciale effect weergegeven.

Cyclus1 Seizoen1

Uitdagingspuntensysteem

  • Het Challenge Point-systeem is een andere set regels die wordt gebruikt om de acties van spelers in wedstrijden te evalueren zonder de oorspronkelijke regels voor het scoren van punten van wedstrijden te wijzigen.
  • Ontvang bonusuitdagingspunten als je de wedstrijd niet verlaat, AFK gaat of je teamgenoten voor een hele wedstrijd uitschakelt.
  • Als spelers een wedstrijd verliezen terwijl ze uitdagingspunten hebben, verliezen ze automatisch punten op basis van hun niveau. Hoe hoger het niveau, hoe meer punten verloren.
  • Extra uitdagingspunten worden toegekend voor het voltooien van de eerste wedstrijd van elke dag.
  • Uitdagingspunten kunnen niet worden verzameld als het maximale aantal is bereikt.
  • Uitdagingspunten worden afzonderlijk geteld, afhankelijk van de server en de spelmodus.
  • Uitdagingspunten worden niet overgedragen naar andere seizoenen.

Verbeteringen in tierpictogram

  • De weergave van laagpictogrammen bijgewerkt om hun details te verrijken.
  • Verbeter de effecten van de laagupgrade.

Seizoen schermupdates

  • De informatiepresentatie op het seizoensscherm aangepast.
  • Beloningsgroeilijnen en voortgang van vrienden toegevoegd.
  • De manier waarop beloningen worden gepresenteerd aangepast.
  • Het scherm met beloningsdetails bijgewerkt.

Verbeteringen in seizoensbeloningen

  • Zilveren tier-beloningen toegevoegd.
  • Beloningen toegevoegd voor het Aas-niveau na het onderverdelen van het niveau.
  • Het aantal beloningen voor minilagen verhoogd.

Aas

  • Het Ace-niveau onderverdeeld in specifieke niveaus.
  • Beloningen en deelopties toegevoegd voor de onderverdeelde niveaus van het Ace-niveau.

Cyclus

  • In de nieuwe versie worden meerdere seizoenen samengevoegd tot een Cyclus.
  • Een cyclus-beloningssysteem toegevoegd waarmee spelers beloningen kunnen krijgen voor het verzamelen van alle badges van hetzelfde niveau in dezelfde cyclus.
  • Verbeterde weergave van het badgesysteemscherm, het seizoensprofielscherm en andere schermen.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.

Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/news/pubg-mobile-patch-1-5-full-notes-and-updates

spot_img

VC Café

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img