Zephyrnet-logo

PSVR 2 Game Dev is 'blij' dat het niet achterwaarts compatibel is

Datum:

PSVR 2 zal niet achterwaarts compatibel zijn met PSVR-games, en hoewel dit veel spelers van streek heeft gemaakt, is met name één ontwikkelaar hier blij mee. Mark MacDonald, producer bij de ontwikkelaar achter Tetris Effect: Connected en Rez Infinite, zegt dat dit komt omdat het het team "het excuus geeft dat we nodig hadden om terug te gaan en een volledige PS5-versie te maken."

Waarom PSVR 2 niet achterwaarts compatibel is, is niet altijd een slechte zaak

Hoewel het een vreemde kijk lijkt, legt McDonald uit GamesIndustry.biz hoe het team van Enhance het gebrek aan achterwaartse compatibiliteit gebruikt als een kans om hun games te verbeteren, klaar voor hun debuut op PSVR 2:

Het geweldige is dat het een soort excuus is dat we nodig hadden om terug te gaan en een volledige PS5-versie te maken. We zijn erg enthousiast omdat 'oppervlakkige' zaken als resolutie en framerate er echt toe doen in games als Tetris Effect: Connected en Rez Infinite, waar geluid en beeld synchroon lopen en de scherpte ervan buitengewoon belangrijk is en een groot deel van de ervaring uitmaakt.

Tetris Effect: Connected en Rez Infinite zijn niet de enige games die dat zullen zijn gewijzigd voor hun PSVR 2-debuut. Moss en Moss Book II krijgen beide controlleraanpassingen om rekening te houden met het verlies van de lichtbalk van de DualShock 4-controller. Ook Song in the Smoke en Pistol Whip gaan gebruik maken van de nieuwe Sense-controllers. Het nadeel is dat verschillende van deze spellen dat wel zullen doen geen gratis of afgeprijsd upgradepad hebben.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img