Zephyrnet-logo

Proton Pulse is de eerste goede volledig VR-game op Apple Vision Pro

Datum:

De ontwikkelaar van vroege demo's voor de Rift DK1 en DK2 heeft een van de allereerste demo-ervaringen van moderne consumenten-VR naar Apple Vision Pro gebracht: Proton Pulse.

[Ingesloten inhoud]

Justin Moravetz bracht in april 2013, in de dagen vóór Oculus Share, aanvankelijk een Proton Pulse-demo uit op het Oculus-forum. De demo arriveerde net toen DK1 naar Kickstarter-supporters werd verzonden. Moravetz werkte toen nog bij Sony, wat hem later wat verdriet bezorgde, maar hij was op weg om een ​​indie VR-ontwikkelaar te worden.

“Dus ik heb mijn kennisgeving ingediend”, vertelde Moravetz mij via een direct message. “Ik wilde VR-games ontwikkelen.”

Opmerkelijk genoeg is Proton Pulse, meer dan tien jaar later, een van de weinige volledig meeslepende VR-apps op de Apple Vision Pro van $ 3500. In de jaren tussen DK1 en Vision Pro is Proton Pulse op vrijwel alle grote VR-headsets verschenen, met uitzondering van PSVR 2- en Quest-headsets.

“Ik zag het meeste succes op Google Play en de Apple App Store”, schreef Moravetz, met kartonnen compatibele releases voor iOS en Google Play.

De ontwikkelaar vertelde me dat hij tijdens de eerste Oculus Connect-conferentie voor mensen van Google een demo had gegeven van Proton Pulse en Vanguard V – een game die hij met financiële steun wil afmaken.

“Later vond ik twee dozen bij mij thuis”, schreef Moravetz. “Ze hadden mij 150 kartonnen eenheden gestuurd.”

Proton Pulse lijkt een beetje op ruimtelijke Pong of Breakout, waarbij je hoofdbewegingen een peddel door de kamer leiden om blokken aan de andere kant te breken. Meer over Proton Pulse en andere projecten van Moravetz kun je vinden Nultransformatie hier alsmede de App Store voor Apple Vision Pro.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img