Zephyrnet-logo

Preview: Peaky Blinders: The Kings Ransom – Wees een VR Gangsta

Datum:

Als je dit leest, is de kans groot dat je een Peaky Blinders fan zijn of (op zijn minst) een gedeeltelijke interesse hebben in de gangstershow uit de jaren twintig. In 1920 stond het Britse virtual reality (VR)-team achter Doctor Who: rand van de tijd, Maze Theory, onthulde dat het volgende project gebaseerd zou zijn op: Peaky Oogkleppen, neemt spelers mee naar de grimmige en gevaarlijke wereld van het naoorlogse Birmingham. Genaamd Peaky Blinders: The Kings Ransom, gmw3 heeft een vroege blik geworpen onder de dop en het is zo hard als je zou hopen.

Peaky Blinders VR

Ten eerste was Maze Theory eerlijk door te stellen dat de korte demo gmw3 gespeeld was een jaar oud, maar het toonde nog steeds de basis van wat het project wilde bereiken; biedt een rijk eigen verhaal voor degenen die nieuw zijn op het IP, terwijl fans genoeg krijgen om enthousiast van te worden.

En dat is meteen te zien als de demo uitkomt op de beruchte Garrison Street met aan het eind de Garrison Pub. Een langzame wandeling (niet teleporteren) over de met modder bedekte weg voelde vertrouwd en angstaanjagend, met de fabrieken uit de jaren 20 aan weerszijden en deuren die vlammen uitbraken alsof er een monsterlijke draak in lag. Toen het einde was bereikt, was het tijd om de buitenste en binnenste dubbele deuren van de pub te openen, waarbij de deurklinken met beide handen werden vastgepakt om ze open te zwaaien voor een dramatische entree.

Maar binnen was er niemand om die grote entree te maken, de pub was stil, zij het voor één enkele, eenzame figuur; die van Tommy Shelby, het hoofd van de Peaky Blinders-bende. Zoals je misschien al weet, is deze VR-ervaring een officiële samenwerking, dus Maze Theory kon niet alleen de gelijkenis van Cillian Murphy gebruiken, hij nam ook lijnen op voor de videogame. Dus daar stond hij dan, midden in de kroeg, platte pet op en klaar om over zaken te praten.

De Garrison Pub is een donkere, imposante plek, vooral met Shelby die binnen opdoemt. Hij gebaart naar een lege tafel om zijn plannen te bespreken en waarvoor hij jou wil. Tijd voor een voorproefje van Peaky Blinders: The Kings Ransom's immersieve kwaliteiten. Het kunnen soms de kleinste functies in VR zijn die dat gevoel van aanwezigheid en authenticiteit aan een scène toevoegen. In het garnizoen vertelt Shelby je om jullie allebei een drankje in te schenken, waarbij ze gebaart dat je een fles whisky uit de bar moet pakken. In plaats van een of andere generieke fles, moet je de kurk eruit halen met een bevredigende "knal", en deze opnieuw opnemen als je dat wilt. Hij biedt je ook een sigaret aan en gooit een aansteker over de tafel.

Peaky Blinders VR

Hier, zittend tegenover Cillian Murphy als Tommy Shelby, terwijl hij een virtueel glas whisky drinkt terwijl hij een sigaret rookt, werd het gevoel binnen Peaky Blinders echt duidelijk te zijn. Het voelde heerlijk, donker en naar waarheid, gangster, het was tijd om een ​​klus te klaren. Voordat we verder gingen, was het echter een moment om van te genieten, roken komt zelden voor in games omdat de algemene consensus is om de gewoonte niet te promoten. Echter, in de juiste setting zoals het roken van een sigaar in Ik verwacht dat je sterft na het overleven van een missie of als je een baan accepteert van je nieuwe onderwereldbaas, is er soms, heel soms, een juiste tijd en plaats.

Shelby laat echter niet zomaar iemand toe in zijn organisatie. Je moet jezelf bewijzen en het is hier waar Peaky Blinders: The King's Ransom introduceert de monteur naar keuze. Shelby vraagt ​​(vertelt) je om een ​​pistool op te pakken en een man in de volgende kamer neer te schieten. Shelby vertrekt en jij bent alleen met een kerel met een zak op zijn hoofd. Schiet je of laat je hem leven? De demo eindigt hoe dan ook, maar Maze Theory verzekert me dat er meer van dat soort cruciale momenten zullen zijn. Belangrijk is dat dit nog steeds een Peaky Blinders videogame, dus het heeft een overkoepelend verhaal dat zich afspeelt tussen seizoen 4 en 5, dus welke beslissing je ook neemt, alle wegen leiden tot dezelfde conclusie.

Alle demo's zouden je moeten doen verlangen naar meer en dit voorproefje van Peaky Blinders: The King's Ransom heeft precies dat gedaan. Gezien hoe oud de inhoud was, voelde het robuust en authentiek aan voor de franchise, dus met nog een jaar onder de riem gmw3 kan niet wachten om te zien wat Maze Theory in petto heeft. Momenteel, Peaky Blinders: The King's Ransom staat gepland voor 2022 voor Meta Quest 2 en PC VR-headsets dus hopelijk duurt het niet te lang om op meer info te wachten.

spot_img

Home

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img