Zephyrnet-logo

Polygon's favoriete 3DS-games om te grijpen voordat de eShop sluit

Datum:

De Nintendo 3DS eShop sluit op 27 maart 2023, en daarmee zullen games veel moeilijker legaal verkrijgbaar zijn. In de komende week of zo tot aan de sluiting, moet u misschien proberen erachter te komen hoe u geld kunt toevoegen aan uw account en welke games je moet vergrendelen voordat ze weg zijn. We staan ​​achter je.

We waren aanvankelijk van plan om Wii U-games op deze lijst op te nemen, aangezien de Wii U eShop op dezelfde datum ook sluit. Toen we echter de lijst met Wii U-spellen doorzochten, realiseerden we ons iets: De meeste van de iconische zijn al overgezet naar de Nintendo Switch. (Hoewel we nog steeds wachten op poorten voor De legende van Zelda: Wind Waker HD en Twilight Princess HD. Ahum.)

Hoewel je op marktplaatsen van derden kunt afdingen op fysieke exemplaren van een of andere 3DS-game, hoef je niet langer twee uur te wachten tot je 3DS moeite heeft om een ​​nieuwe game te downloaden vanuit het comfort van je eigen huis.

Hieronder herinneren we ons enkele van onze favoriete 3DS-games die we met plezier op deze wonderbaarlijke console hebben gespeeld, waarvan sommige zelfs geen fysieke exemplaren hebben om te kopen. Is deze lijst definitief? Nee! Het is slechts een verzameling van onze meningen (en wat we ons konden herinneren binnen de tijd die we hadden om dit te schrijven). Bedankt voor het begrip.

Animal Crossing: New Leaf

Animal Crossing New Leaf key art met twee dorpelingen die zwaaien en een stoel omhoog houden, terwijl verschillende NPC's hen omringen met opties Afbeelding: Nintendo

Voor Animal Crossing: New Horizons, er was Animal Crossing: New Leaf. (OK, technisch gezien waren er ook nog drie andere titels die voor deze kwamen, maar …) New Horizons zette ons neer op een mooi maar leeg eiland en gaf ons de vrije hand met aanpassingsmogelijkheden, waarbij we beslisten waar we elk afzonderlijk gebouw, elke brug en elk vloerpatroon moesten plaatsen. Nieuw blad was de blauwdruk.

Animal Crossing: New Leaf behielden alle dingen die we leuk vonden aan de vorige titels, terwijl we de afschuwelijke delen van het spel, zoals grasslijtage, afzwakten. Nintendo heeft echt gezegd: "Als het niet kapot is, repareer het dan niet", en gaf ons dit prachtige juweeltje.

Hoewel ze niet in staat zijn om meubels buiten te plaatsen en te terraformen, Nieuw blad wordt door veel die-hard Animal Crossing-fans gezien als de beste, vanwege de enorme hoeveelheid aanpassingsmogelijkheden, dialoog met dorpelingen en andere leuke shenanigans die New Horizons ontbrak. —Julia Lee

Aanval van de vrijdagmonsters

Sohta's moeder spreekt met hem in een screenshot van Attack of the Friday Monsters Afbeelding: Millennium Keuken/Niveau 5

Ik waardeerde niet wat ik had in 2013. Ik veegde aanvankelijk af Aanval van de vrijdagmonsters: een verhaal uit Tokio als te kort, te mager qua gameplay en te saai. Ik had het natuurlijk mis.

Om vriendelijk te zijn om jongere zelf te zijn, is het uitgangspunt veel eenvoudiger dan dat van zijn tijdgenoten. Een jongen genaamd Sohta dwaalt door zijn nieuwe woonplaats, maakt vrienden, speelt een ruilkaartspel, kijkt tv en hoort het gekibbel van zijn ouders. Elke vrijdag vechten gigantische monsters (die al dan niet echt zijn) aan de rand van de stad.

Er is heel weinig spel in de traditionele zin van het woord. Maar zoals de meeste mensen die Polygon lezen, is mijn idee van wat wel en geen spel is – wat een spel wel en niet zou moeten zijn – de afgelopen tien jaar exponentieel uitgebreid. Net als mijn begrip en waardering voor games en gamemakers die iets anders doen. Iets kostbaars.

In 2013, Ik had nog nooit van Boku no Natsuyasumi gehoord, een vibe-forward serie die dezelfde ontwerper deelt als Friday Monsters, en een die ik nu begeer. Evenmin waardeerde ik de vastberadenheid van uitgever Level-5 om enkele van de meest creatieve videogames van dat moment te maken en deze ook op Engelstalige markten te brengen. Verre van een garantie destijds!

Destijds gaf ik de voorkeur aan games met gewelddadige actie, opzichtige beelden en grote kaarten vol met bijna onbeperkte dingen om te doen. Tegenwoordig ben ik dankbaar voor een spel dat mijn tijd respecteert, me een nieuw perspectief geeft, en ja, het lukt nog steeds om in een kaiju te passen die elkaar in elkaar schopt - maar dan met een boodschap! Luister niet alleen naar mij. Aanval van de vrijdagmonsters heeft de liefde gekregen die het verdiende zoals gaming-podcasts zoals Krediet invoegen en In de ether neem afscheid van de 3DS eShop.

Lang geleden in 2013, gaming-podcaster (en mede-oprichter van Polygon) Griffin McElroy schreef onze recensie. Hij zag wat ik niet kon: “Aanval van de vrijdagmonsters: een verhaal uit Tokio is lang niet groot genoeg om de hoeveelheid genegenheid die ik ervoor koester vast te houden, wat niet het grootste probleem is voor een game. —Chris Plante

Fire Emblem Awakening

Afbeelding: Nintendo

Wanneer deed Fire Emblem doorbreken in de mainstream? Sommigen zouden kunnen crediteren Super Smash Bros., en misschien hebben ze wel gelijk. Maar Fire Emblem Awakening speelde een grote rol in, ahem, het wekken van de interesse van zowel oude fans als nieuwe fans. En persoonlijk waardeer ik deze game uit 2013 met het zetten van de toon voor de toekomst Fire Emblem games die in het komende decennium zouden verschijnen en veranderen.

Deze 3DS-exclusieve game leverde de klassieke turn-based gameplay ondersteund met goede verhalen, memorabel (tot nu toe). voetloos) personages, en misschien meer verfijnde afspeelcontrole dan nodig was voor je gevechtsanimaties. Ik hield er bijvoorbeeld van om een ​​aanvalsanimatie op pauze te zetten of in slow-motion te gaan, vlak voordat ik de fatale slag toebracht aan een stoer personage. Als je genoten hebt Fire Emblem-betrokkenheid's meer op gevechten gerichte pakket, dit is een must-buy. —Cameron Faulkner

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Een 2D papieren versie van Link from A Link Between Worlds Afbeelding: Nintendo

Zoals de meeste handheld Legend of Zelda-games, A Link Between Worlds wordt vaak over het hoofd gezien als we het hebben over de beste kerkers, bazen en monteurs in de serie. Maar de realiteit is dat de 3DS-game het beste van alle drie heeft: de kerkers zorgen voor de perfecte balans tussen uitdagend en krachtig; zijn bazen zijn even inventief als vreemd (Ik kijk naar jou, Moldorm); en zijn bovenwereld bouwt vakkundig voort op de lichte/donkere werelddichotomie die voor het eerst werd geïntroduceerd in het gedenkwaardige A Link naar het verleden. Bovendien, Link Between Worlds stelt je ook in staat om vele kerkers in elke gewenste volgorde aan te pakken, waarbij je langzaam je arsenaal aan gereedschappen en wapens opbouwt alsof het een overlevingspakket is dat Link eigenlijk zelf moest samenstellen. Voeg daarbij Link's vermogen om in een schilderij te transformeren, en het klinkt als een recept voor botsende ideeën. Maar Link Between Worlds balanceert elk van deze platen met verve en gratie. Het is niet alleen de beste 3DS-game, maar ook een van de beste games in een van onze meest geliefde series. –Mike Mahardy

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D en Majora's Mask 3D

majora's mask 3ds review header Afbeelding: Nintendo via Polygon

The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Majora's masker zijn twee zeer fijne videogames, maar het is jammer dat hun beste versies alleen beschikbaar zijn om te bekijken op de kleine schermen van de 3DS. Beide hebben verbeterde graphics die enkele van de ruigere delen van hun N64-tegenhangers gladstrijken, die beschikbaar zijn om te spelen als je de Switch's Online + Expansion Pack-service. Betere graphics zijn leuk, maar dat is niet wat elk van deze enorm verschillende games echt tot een must-play maakt. Wat wel het geval is, zijn de vele doordachte en subtiele aanpassingen die Nintendo in elk spel heeft aangebracht.

De bedieningselementen zijn beter, evenals hun gebruikersinterfaces. Voor Ocarina of Time 3D, heeft Nintendo aanpassingen gemaakt aan de berucht verwarrende Watertempel om het een beetje logischer te maken om door te gaan zonder een walkthrough. En voor Majora's masker 3D, is er een toegevoegde Bomber's notebook-monteur die het gemakkelijker maakt om dagelijkse gebeurtenissen bij te houden die je misschien wilt onderzoeken bij de volgende run. (Opmerking: deze voorbeelden zijn geenszins een uitputtende lijst met wijzigingen.)

Het overzetten van deze unieke, twee-screened reimaginings naar de Switch klinkt niet eenvoudig, maar het zou geweldig zijn om ze op een dag live te zien buiten de 3DS. —CF

Mario & Luigi: Dream Team (en andere Mario & Luigi-titels)

Bowser klaagt dat hij Princess Peach wil stelen in plaats van een slapende Luigi in Mario & Luigi: Dream Team Afbeelding: AlphaDream/Nintendo

Als je van AlphaDream's Mario & Luigi-spellen houdt, moet je ze pakken voordat de eShop beschikbaar is. Bijna de hele serie is beschikbaar via de 3DS eShop (ofwel als eerste release of als remaster), en ze zijn allemaal zo heerlijk.

Dream Team is mijn favoriet onder hen, hoewel dat niet betekent dat de andere titels slecht zijn. Het betekent gewoon dat ik denk dat het charmant en schattig is om in Luigi's hersenpan te kijken. Deze games voegen zoveel persoonlijkheid toe aan geliefde personages dat ik ze beschouw als must-plays op de Mario-franchiselijst.

Opgemerkt moet worden dat de originele GameBoy Advance-versie van Mario & Luigi: Superstar Saga is beschikbaar om te spelen als je de uitbreidingspas van Nintendo Switch Online hebt, dus de remake daarvan zou de laagste prioriteit op je boodschappenlijstje moeten hebben, tenzij je echt heel graag de geremasterde versie wilt. Of als je geen NSO hebt. —JL

Metroid: Samus Retourneren

Afbeelding: Nintendo

Nintendo vertrouwde ontwikkelaar Mercury Steam toe om te recreëren Metroid II: Terugkeer van Samus voor de 3DS, en de resultaten waren (en zijn nog steeds) fantastisch. In 2017 Metroid: Samus Retourneren, is de flow van de game bijna identiek aan de originele Game Boy-game uit 1991, maar met verrassend weelderige graphics, snelle gameplay en enkele van dezelfde kwaliteit van leven-tweaks, zoals melee-counters, die hun weg vonden naar 2021's Metroid-dread. Verrassing, verrassing: Vrezen werd gedeeltelijk gemaakt door dezelfde studio.

Samus Retourneren hoort duidelijk thuis op de Switch (het kwam zelfs uit maanden nadat de Switch was uitgebracht), en die heruitgave zou ooit kunnen gebeuren. Wie weet met Nintendo? Misschien niet. Maar vanaf het moment dat de eShop van de 3DS offline gaat, is de 3DS de enige plek om deze geweldige remake te spelen. —CF

Pokemon Picross

Een Picross-scherm om de pixelafbeelding van een Pikachu te maken Afbeelding: Nintendo

Het is gratis, jongens. Het is gratis. Download het gewoon.

Picross is het perfecte "Ik zit op het vliegveld onder het genot van een kopje koffie en nu speel ik een schattig klein puzzelspelletje", en deze Pokémon-versie is best goed! Hoewel het een uithoudingsvermogensysteem heeft (zoals moderne mobiele games) waardoor je niet te veel puzzels op één dag kunt spelen, is het een leuke dagelijkse oefening die een paar minuten van je tijd kan opslokken als je je verveelt. —J.L.

Pokémon X & Y (en alle andere Pokémon-titels, eerlijk gezegd)

Serena en Calem van Pokémon X en Y knuffelen en tonen liefde voor veel Pokémon Afbeelding: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo

Luister, ik ben een Mega Evolution-apologeet en ik denk dat de Pokémon X en Y Legendaries zijn cool. Dit is de generatie die personageaanpassing en 3D-graphics introduceerde, dus voor sommige Pokémon-cynici was dit het begin van het einde. Maar voor mij was dit het begin van een verschuiving naar iets opwindends en van een hoger niveau.

Ik denk persoonlijk dat Pokémon X en Y zijn de beste van de 3DS-titels (inclusief Omega Ruby, Alpha Sapphire, Zon, Moon, Ultra Sun en Ultra Moon), maar gezien hoe duur fysieke kopieën van Pokémon-spellen zijn, kan ik niet anders dan je waarschuwen om van elke generatie slechts één spel te pakken.

Als je in de toekomst ooit oude games wilt terughalen of opnieuw wilt spelen, moet je ervoor zorgen dat je ze op slot hebt. —J.L.

Professor Layton en het wondermasker

Een lieveheersbeestjespuzzel in Professor Layton and the Miracle Mask Afbeelding: Level-5/Nintendo

Professor Layton-spellen hebben me nooit in de steek gelaten. Ik vind het heerlijk om mijn enorme brein te oefenen en het een goede training te geven tijdens het spelen van deze spellen, en de Wonder masker is geen uitzondering.

De puzzels zijn allemaal vrij eenvoudig (hoewel je er door tonnen achter je hoofd zult krabben), de muziek is rustgevend en mooi, en de algemene esthetiek is gewoon … rustgevend. In een wereld vol chaos hou ik ervan om een ​​Professor Layton-game open te breken en me te verdiepen in het oplossen van eenvoudige puzzels voor mijn goede vriend, Layton (en Luke, zijn leerling). Ja, deze mysteriespellen hebben daar meestal ook een beetje chaos, maar een gemaskerde slechterik die duistere magie gebruikt, is niet zo erg als wat we nu op IRL aan de gang hebben.

Er is ook een ander spel, Professor Layton en de Azran Legacy, voor de 3DS, maar ik heb het nog nooit gespeeld, dus ik kan het niet met vertrouwen promoten. (Ik zal het echter krijgen voordat de eShop uitvalt). —J.L.

Rhythm Heaven Megamix

[Ingesloten inhoud]

Mensen, deze is verschrikkelijk, aangezien deze game geen fysieke release heeft gekregen en alleen beschikbaar is via de eShop.

Elke Nintendo Direct zijn er twee games waarvoor ik bid voor een port of vervolg op, en Rhythm Heaven Megamix is een van hen. Dit is de definitieve Rhythm Heaven, inclusief bijna alle minigames van de vorige titels en het speelt zo soepel en zo perfect.

Als je nog nooit een Rhythm Heaven-game in het algemeen hebt gespeeld, maar je houdt van muziek en ritmegames, dan moet je dit pakken. Tussen de aanstekelijke deuntjes, de heerlijke karakterontwerpen en de levendige kleuren is dit het perfecte ritmespel.

Ik herinner me nog dat Nintendo deze game in de schaduw liet vallen tijdens E3 2016, waardoor ik mijn bankpas er meteen uit moest trekken. Alsjeblieft, Nintendo, ik smeek je. Draag of vervolg deze game alsjeblieft. —J.L.

Tomodachi Life

[Ingesloten inhoud]

Als je deze lijst met blurbs in volgorde leest, dan is dit de tweede game waarvoor ik Nintendo constant smeek om een ​​port of vervolg. (Als u het niet in de juiste volgorde leest, lees dan a.u.b. de Rhythm Heaven Megamix-blurb en kom dan hier terug. Bedankt!)

"Losgeslagen" is het enige juiste woord dat ik kan gebruiken om echt te beschrijven Tomodachi Life, een levenssim waarmee je Mii's kunt maken, ze in een flatgebouw kunt plaatsen en ze vervolgens kunt observeren als een welwillende god. Natuurlijk, je voedt en kleedt ze, maar je hebt niet echt controle over wat de Mii's uiteindelijk besluiten te doen. Dit betekent dat je misschien moet toekijken hoe je vriend die Mii-personage is geworden, je bekent Genshin Impact karakter-geworden-Mii op het dak. Of misschien zie je je ouder die Mii-personage is geworden in een vechtpartij terechtkomen met je Final Fantasy karakter-veranderde-Mii.

Soms snakken we naar een beetje chaos. Soms willen we gewoon een Mii van onszelf maken en ze dan laten trouwen met een Mii van Y'shtola uit Final Fantasy 14. Het is wat het is en we danken Nintendo elke dag dat we dit in het verleden hebben mogen doen. —J.L.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img