Zephyrnet-logo

Paradox Interactive heeft zojuist een stad in een stad geplaatst voor de lancering van Cities: Skylines II

Datum:

De lancering van Cities: Skylines II heeft een behoorlijke opbouw gehad, waarbij Paradox Interactive allerlei wilde PR-stunts heeft bedacht om enthousiasme op te wekken voor de aankomende stadsbouwer, zoals het om redenen een aantal makers van inhoud aan een kraan op GamesCom hangen. Om toe te voegen aan de lijst met experimentele manieren waarop de gamestudio een buzz creëert, hebben ze samengewerkt met straatartiesten 3D Joe & Max om in-game scènes te laten zien via straatkunst, in de echte wereld.

Want wat is een levende stad zonder een beetje graffiti?

Vorige week op de ExCeL-locatie in Londen op EGX kwamen duizenden gamers samen om samen gras aan te raken in naam van gaming. Net buiten op zaterdag 14 oktober schilderde Paradox Interactive de stad niet alleen met meer stad - omdat ze hoorden dat je van steden houdt - ze waren zelfs zo vriendelijk om enkele exemplaren van het PC Gamer-magazine uit te delen aan onwetende voorbijgangers. Je weet wel, het probleem met de Cities: Skylines II-coverfunctie.

Het kunstwerk was een vogelperspectief van torenhoge stadsblokken, met op de achtergrond glooiende heuvels aan een azuurblauwe oceaan, getekend alsof het trottoir was gebarsten om een ​​verborgen wereld onder de onze te onthullen. In de geest van gaming was de krijtkunst van 3D Joe & Max eigenlijk ontworpen om interactief te zijn, dus het publiek mocht een aantal epische foto's maken van zichzelf terwijl ze boven op een kraan poseerden in dit prachtige krijtachtige trottoir.

Na het evenement ben ik behoorlijk opgewonden dat we nu ook vaag geassocieerd worden met 3D Joe & Max, gezien het ongelooflijke werk dat ze doen. Hun portfolio omvat alles, van dinosaurussen die door muren breken, tot scènes van Luke Skywalker's X-Wing op weg naar de Death Star, tot spelonkachtige vertolkingen van mijn favoriete bordspel als kind: Snakes and Ladders. 

Het is adembenemend spul, de manier waarop ze in hun werk op zo'n grote schaal de illusie van drie dimensies wekken. Het is de perfecte manier om te pronken met enkele van de briljante asset-ontwerpen voor Cities: Skylines II.

Als hun stadsconcept je heeft aangemoedigd om de nieuwste toevoeging aan de geliefde stadsbouwerfranchise te downloaden en te spelen, kun je Cities Skylines II op Steam vanaf 24 oktober. De standaard- en ultieme editie zijn ook beschikbaar voor vooraankoop, zodat je gewoon op downloaden kunt klikken als de dag eindelijk aanbreekt. 

Tot die tijd kunt u uitchecken 3D Joe & Max's Instagram voor nog meer ongelooflijke kunstwerken uit de stad. Ik vraag me af of hun werk ooit zal eindigen in een mod voor Cities: Skylines II? 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img