Zephyrnet-logo

Onofficiële SteamVR-driver voor PSVR 2 wordt binnenkort uitgebracht zodra Sony zijn eigen PC VR-ondersteuning plant

Datum:

Sony zegt dat het ergens dit jaar een vorm van PC VR-ondersteuning naar PSVR 2 zal brengen, hoewel het niet duidelijk is wanneer en zelfs hoe het bedrijf gebruikers games zal laten spelen zoals Halfwaardetijd: Alyx (2020) of populaire sociale VR-platforms die eveneens ontbreken in de gamecatalogus van de headset. Maar sommigen hoeven niet te wachten: iVRy, een onofficieel project dat aan deze taak is gewijd, brengt de langverwachte SteamVR-driver ergens volgende maand naar PSVR 2.

Precies een jaar na de start van het project maakte Mediator Software op X (voorheen Twitter) bekend dat dit het geval is iVRy SteamVR-driver voor PSVR 2 heeft het laatst overgebleven obstakel overschreden, waardoor de driver ergens volgende maand zal verschijnen via Steam. Dat is geweldig nieuws, hoewel waarschijnlijk niet voor iedereen met een VR-ready pc en PSVR 2 in de hand – althans niet meteen.

Een van de vele kanttekeningen bij het gebruik iVRy voor PSVR 2 is de vereiste van DP-AUX-emulatorhardware vereist, die in eerste instantie exclusief zal worden aangeboden aan abonnees van de Patreon van het project. Het team zegt echter dat niet-abonnees ook de mogelijkheid kunnen krijgen om ergens in april of mei de vereiste DP-AUX-emulator aan te schaffen. Ook de prijs moet nog worden bepaald.

Er zijn nog een paar andere hindernissen waar je overheen moet springen. Momenteel, iVRy voor PSVR 2 ondersteunt slechts een beperkte selectie AMD GPU's, waaronder voorlopig Radeon RDNA, RDNA2 of RDNA3. Zoals de studio opmerkt, ligt de verantwoordelijkheid staat op Sony om nVidia GPU's te ondersteunen, aangezien er geen bekende manier is om dit te omzeilen zonder aanpassingen aan het GPU-stuurprogramma.

“De DSC-strategie van AMD is technisch gezien suboptimaal”, aldus de woordvoerder iVRy ontwikkelaar zegt in een bericht op X. “Mediatek ontwikkelde de PSVR2-hardware met AMD- en nVidia-ondersteuning, en Sony schakelde de nVidia-ondersteuning uit toen ze het ontwerp aanpasten. Er is geen andere reden voor de wijziging van Sony dan het verminderen van de compatibiliteit met niet-AMD GPU-stuurprogramma's."

Dat is niet alles. Controllers vormen ook een probleem, omdat de Sense Controllers van PSVR 2 momenteel niet als ondersteund apparaat worden vermeld; de driver biedt alleen ondersteuning voor NoloVR-bewegingscontrollers en Valve SteamVR (ook bekend als Lighthouse) gevolgde en bewegingscontrollers, zoals Index- of Vive-controllers. Mediator Software zei in januari hoe het ook zij nog steeds geen ondersteuning voor Sense Controller, dus misschien zien we dat uiteindelijk ook.

Voorlopig beperkt dit in wezen de pool van potentiële gebruikers tot alleen de meest fervente hardwareliefhebbers die al een pc VR-headset bezitten, of degenen onder ons die tevreden zijn met het spelen van games die standaard gamepads ondersteunen - ook een ondersteunde invoermethode. En de maker is het daar meestal mee eens:

“Iedereen die overweegt een Quest 3 of PSVR2 voor PCVR aan te schaffen, zou een Quest 3 moeten kopen. PSVR2 op PC is voor bestaande eigenaren die geen andere headset willen kopen, of voor degenen die om welke reden dan ook vooral een PSVR2 op PC willen,” Mediatorsoftware zegt binnen een recent bericht op X.

Dat gezegd hebbende, zouden de meeste mensen waarschijnlijk liever afwachten wat Sony in petto heeft met de beloftes officiële pc-ondersteuning voor PSVR 2, waarvan wordt gezegd dat het in 2024 in zekere mate zal verschijnen. Toegegeven, het is niet precies duidelijk wanneer en hoe dit zal worden gedaan, maar het is niet onwaarschijnlijk dat de implementatie van Sony een soort Wi-Fi-streamingoplossing zou kunnen zijn, vergelijkbaar met Steam Link of Meta's Air Link, op voorwaarde dat het bedrijf PSVR 2-bezitters nog enigszins gebonden wil houden aan het PS5-console-ecosysteem.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img