Zephyrnet-logo

Onder ons sluipt VR vandaag naar headsets

Datum:

Je vrienden verraden heeft nog nooit zo goed gevoeld.

Na lang, Onder ons VR is eindelijk gelanceerd op headsets en biedt spelers een nieuwe en opwindende manier om hun vrienden in VR te verraden. Deze officiële remake van het populaire spel voor sociale deductie, ontwikkeld door Schell Games, Innersloth LLC en Robot Teddy, is vanaf de grond opgebouwd voor VR-headsets.

[Ingesloten inhoud]

Voor degenen die niet bekend zijn met het originele spel, Onder ons belast jou en je bemanningsleden met het verkennen van een futuristisch ruimteschip terwijl je een reeks belangrijke doelen voltooit. Dat is tenzij je speelt als een bedrieger, in welk geval het jouw taak is om het schip te saboteren terwijl je je medebemanning vanuit de schaduw vermoordt.

Bemanningsleden kunnen om een ​​speciale vergadering vragen als ze verdacht gedrag opmerken of een lijk ontdekken. Op dat moment moet je je zaak voorleggen aan de rest van de groep. Spelers hebben een bepaalde hoeveelheid tijd om te stemmen over wie zij denken dat de moordenaar is. Het spel eindigt wanneer alle bedriegers van het schip zijn geworpen of wanneer de tijd om is, in welk geval de bedriegers zegevieren.

Onder ons VR bouwt voort op de originele ervaring met voicechat in de buurt en nieuwe taken (minigames) die speciaal zijn ontworpen met bewegingsbesturing in gedachten. Zoals het geval is met het origineel, Onder ons VR beschikt over tekstchat en verschillende aanpassingsopties, waaronder verschillende avatarkleuren en hoeden. Je kunt ook speciale hoeden kopen voor $ 3.99 extra.

“We wilden de kern en het hart van Onder ons, waarvan we ontdekten door te spelen, ging vooral over de sociale interactie, 'zei Onder ons VR projectdirecteur Mike Traficante in een officieel persbericht. "Het is echt een spel over samenkomen met mensen en toestemming krijgen om tegen ze te liegen, en het plezier dat daaruit voortkomt."

“Wat we meteen ontdekten toen we in de VR-ruimte begonnen te werken, was dat wanneer je in persoon bent met andere mensen, je hun gezicht kunt zien, je ziet hun gezichtsmasker en hun handen, je hoort hun stem en het is directioneel, en het is gewoon zo intiem dat de leugenachtige deal ofwel zo goed of zo super onhandig is, afhankelijk van je psychologische make-up - maar het is op een bepaalde manier zo echt dat het originele spel dat niet is. Dat was superspannend.”

Ik had eerder vandaag de kans om in een paar wedstrijden te springen waar ik in tranen uitbarstte. De taken, hoewel eenvoudig, maken interessant gebruik van je bewegingscontrollers. Dit omvat alles, van het besturen van het schip tot het invoeren van belangrijke toegangscodes. Spelen vanuit het perspectief van een eerste persoon voegt een extra laag intensiteit toe aan de ervaring; pieken om de hoek van een slecht verlichte gang voelt verrassend verontrustend ondanks de cartoonachtige graphics.

[Ingesloten inhoud]

Dat gezegd hebbende, zou ik willen dat je bewegingsbesturing voor meer werd gebruikt dan alleen het voltooien van taken en het gebaren naar andere spelers; een lichaam rapporteren of een andere speler "vermoorden" doe je door simpelweg de trekker over te halen op je controller. In de toekomst zou ik graag de mogelijkheid hebben om fysiek te communiceren met ventilatieschachten en met andere spelers.

"We waren in staat om veel te synchroniseren met Robot Teddy en InnerSloth en uit te zoeken wat dit zou moeten zijn," voegde eraan toe Onder ons VR hoofdproducent Jennifer Rabbitt. “We moeten gewoon heel dicht bij ze blijven. Zelfs vanaf het begin noemden we het deze gezamenlijke ontwikkelingsrelatie, en we wilden behouden wat de game zo goed maakte. … Een van de dingen waar ze zeker van wilden zijn, was dat dit geen horrorspel zou worden.”

"Onder ons VR zal zijn eigen gemeenschap ontwikkelen, en we willen naar hen luisteren”, voegde Rabbitt toe. “We willen dit de ruimte en voldoende flexibiliteit geven om het uit te laten groeien tot een eigen product en een eigen ding te zijn. Dit is het startpunt. We wilden echt trouw blijven aan VR en wat meeslepend is - wat werkt voor VR, niet alleen het consequent vertalen van de originele game. En Innersloth en Robot Teddy zijn erg aan boord met dat ethos.

Onder ons VR is nu beschikbaar voor $ 9.99 op Quest 2, Zoek Pro, Scheur, en PC VR-headsets via Stoom. Zoals eerder vermeld, kun je vijf speciale hoeden kopen voor $ 3.99 extra. Voor meer informatie bezoek hier.

Afbeelding tegoed: Innersloth LLC

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img