Zephyrnet-logo

NVIDIA opent Omniverse-platform voor miljoenen meer gebruikers met Blender-integratie

Datum:

NVIDIA Omniversum

NVIDIA's virtual reality (VR)-compatibele, enterprise-ready samenwerkingstool NVIDIA Omniversum zag vorig jaar een early access-lancering na zijn debuut in 2017 op de GPU Technology Conference (GTC) van het bedrijf. Deze week, als onderdeel van SIGGRAPH 2021, heeft NVIDIA aangekondigd dat het platform wordt uitgebreid door nieuwe integraties met Blender en Adobe toe te voegen.

NVIDIA Omniversum

NVIDIA heeft onthuld dat Omniverse sinds de komst van de open bèta in december door meer dan 50,000 makers is gedownload. Deze nieuwe integraties zouden het platform kunnen openen voor miljoenen ontwerpers en artiesten die Blender- en Adobe-software gebruiken en willen samenwerken.

Blender is een open-source 3D-animatietool die over de hele wereld wordt gebruikt en krijgt nu Universal Scene Description (USD)-ondersteuning, waardoor toegang tot de productiepijplijnen van Omniverse mogelijk is. Aan Adobe-kant werken de twee bedrijven samen aan een Substance 3D-plug-in, waardoor uiteindelijk Substance Material-ondersteuning voor Omniverse wordt geopend. Dit ontgrendelt nieuwe materiaalbewerkingsmogelijkheden voor gebruikers.

"NVIDIA Omniverse verbindt werelden door de visie van de metaverse werkelijkheid te laten worden", zegt Richard Kerris, vice-president van het Omniverse-ontwikkelingsplatform bij NVIDIA in een blog post. "Met input van ontwikkelaars, partners en klanten bevorderen we dit revolutionaire platform, zodat iedereen, van individuen tot grote ondernemingen, met anderen kan samenwerken om verbazingwekkende virtuele werelden te bouwen die er net zo uitzien, aanvoelen en gedragen als de fysieke wereld."

NVIDIA Omniversum

"Veel bedrijven praten en praten over de metaverse, maar NVIDIA is een van de weinige die zijn belofte daadwerkelijk waarmaakt", zegt Jon Peddie, bekend auteur, consultant en oprichter van Jon Peddie Research. “NVIDIA brengt een breder begrip van de behoeften van ontwerpers van alle soorten en heeft veel van de tools die ze kunnen gebruiken - gratis. Het NVIDIA Omniverse-platform heeft het potentieel om bijna elke branche te transformeren door voor het eerst echt collaboratieve, creatieve innovatie mogelijk te maken in een gemeenschappelijke virtuele ruimte.”

NVIDIA Omniverse is ontworpen voor wereldwijde en kleinere zakelijke klanten en wordt momenteel geëvalueerd door SHoP Architects, South Park en Lockheed Martin. Kunstenaars kunnen het platform gebruiken om gebouwen te ontwerpen en nieuwe producten te creëren, ze bekijken ze op een flatscreen of in VR.

Hoewel NVIDIA Omniverse momenteel in vroege toegang is, is NVIDIA van plan het later dit jaar officieel te lanceren op abonnementsbasis. Blijf lezen voor voortdurende updates over Omniverse VRFocus.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.vrfocus.com/2021/08/nvidia-opens-omniverse-platform-to-millions-more-users-with-blender-integration/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img