Verbind je met ons

eSports

nexa: "We hebben heel hard gewerkt om weer in de vorm te komen waarin we ons bevonden voor de spelerspauze"

gepubliceerd

on

BLAST Premier Fall Groups begon met Vitaliteit als Astralis door Groep A te komen en zich te kwalificeren voor de LAN-finale in Kopenhagen, Denemarken, terwijl Vloeistof als Kwaadaardige genieën werden gestuurd naar de laatste kans Showdown-kwalificatie. Het toernooi gaat nu verder met Groep B, waar G2, NIP, BIG als MIBR zullen botsen in de hoop in november de Royal Arena te bereiken, waar ze opnieuw voor een publiek zullen spelen.

De Servische in-game leider zegt dat G2 weer in vorm is na een bootcamp

Om de tweede groep van het toernooi met drie groepen in te luiden, spraken we met G2's in-game leider Nemanja "⁠Nexa⁠" Isakovic, die ons door de rampzalige resultaten van het team bij ESL Pro League leidde, waar de Frans-Balkan-ploeg eindigde met een somber 0-5-record, en waar ze sindsdien aan hebben gewerkt om de situatie terug te draaien.

De 24-jarige gaf ons ook zijn mening over G2's Groep B rivalen, spelen zonder een ster AWPer - in tegenstelling tot veel van de andere topteams in de wereld - en de morele boost die de Major die volgende maand als een arena-evenement in Stockholm wordt bevestigd, geeft.

Je hebt vijf wedstrijden gespeeld sinds de pauze en hebt er geen één kunnen winnen. Wat gebeurde er bij ESL Pro League, was het gewoon een gebrek aan voorbereiding?

We kwamen na de pauze in de ESL Pro League en we waren helemaal niet klaar om te spelen, we waren nog in de vakantiemodus en je kon het zien op de server. We hadden onze gedachten en doelen gesteld op dingen buiten de Pro League en we verwachtten gewoon dat we het goed zouden doen op basis van de resultaten die we hadden voor de spelerspauze. We hadden niet verwacht dat we zo roestig uit de pauze zouden komen, individueel, en onze communicatie was overal. Iedereen lag nog te slapen en dat kwam doordat we geen goede bootcamp hadden, we waren gewoon totaal niet voorbereid op het evenement.

We hadden verwacht dat we het goed zouden doen, niemand had echt verwacht dat onze prestaties en ons niveau, zowel individueel als onze communicatie, zo sterk zouden dalen na de pauze. Het voelde echt alsof we de hele tijd hard aan het spelen waren tot aan de pauze en toen we eenmaal in de pauze kwamen, stopte alles gewoon. Toen ontspande iedereen zich en verliet deze supercompetitieve harde grindmodus en ging gewoon in de ontspanningsmodus. Dus wanneer de pauze van de speler stopt, is het niet zo dat je zomaar een schakelaar kunt omdraaien en van een dag alleen maar chillen op het strand met je vriendin naar super competitief zijn. Wat we hiervan hebben geleerd, is dat we na de pauze 100% een bootcamp moeten hebben om het proces om weer in vorm te komen te versnellen, de jongens om je heen te zien en de communicatieniveaus naar een hoger niveau te tillen.

Het leek alsof de strijd vooral merkbaar was aan de terroristische kant. Waarom was dat?

Als je aan de CT-kant bent, kun je goede individuele rondes hebben en individuele individuele spelen doen zonder echt te communiceren of informatie door te geven. Aan onze T-kanten waren we gewoon erg slordig. We konden geen goede standaard uitvoeren, we konden niet communiceren, we waren erg traag in het doen van alles en we moesten vertrouwen op vaste strategieën en details, wat niet echt is hoe je topteams tegenwoordig verslaat. Overal lekten gaten en we probeerden er ducttape over te doen om te proberen alles op korte termijn te repareren tijdens het evenement, maar dat is helaas niet gelukt.

Je moet echt goede communicatie hebben en klaar zijn om deze beslissingen en reacties van een fractie van een seconde te nemen terwijl je je standaardinstellingen doet of op T-sides speelt, zelfs alleen om communicatie door te geven en te luisteren en feedback te geven. Als ik iets roep, heb ik mensen nodig die dingen zeggen als 'ja, ik kan' of 'nee, ik kan niet' en die dingen waren helemaal niet aanwezig. Dus het was gewoon heel moeilijk omdat we slordig en ongecoördineerd waren, en onze T-kanten zagen er op hun beurt als onzin uit.

Wat heb je tussen ESL Pro League en nu gedaan om de zaken weer op orde te krijgen?

Het eerste wat we deden na de Pro League was bootcamp gaan. We hebben hard gewerkt en hard gewerkt om weer in de vorm te komen waarin we ons bevonden voor de spelerspauze en om nog beter te worden dan toen. Het gaat heel goed en we kunnen zeker het verschil zien in elk individu en hoe we spelen en communiceren als een team. We zien een enorm verschil en het gat dat we hadden bij de Pro League is er nu niet meer.

We voelen ons veel beter, we oefenen elke dag en we zijn terug in deze competitieve mentaliteit en de stemming waarin je elke keer dat je speelt deze killer-mentaliteit moet hebben en je in principe elke dag klaar moet zijn voor oorlog. De schakelaar is omgedraaid en weer aangezet, dus hopelijk zijn de resultaten veel beter dan in de Pro League en kunnen we misschien enkele van de resultaten repliceren die we hadden voor de spelerspauze.

Heb je grote veranderingen aangebracht tijdens deze bootcamp?

We hebben zeker geen grote veranderingen aangebracht van voor en na de pauze, alles bleef vrijwel hetzelfde qua rollen en posities. Er zijn een paar veranderingen geweest, maar als je G2 lang genoeg hebt bekeken, weet je dat er om de paar maanden wat veranderingen in het team komen, maar dat is voor mij om te weten en voor jullie om erachter te komen op de server.

Je begint tegen MIBR, een enorm inferieure rivaal die speelt met twee stand-ins. Heb je het gevoel dat je als favoriet naar zo'n lastige wedstrijd gaat?

We zijn absoluut de favorieten, en dat is precies hoe we ons voelen om de wedstrijd tegen hen in te gaan. Maar we mogen ze zeker niet onderschatten, want ze zijn niet de enige factor die meespeelt in de wedstrijd, we zijn ook een grote factor aangezien we geloven dat we beter zullen spelen dan in de Pro League. Maar er is nog steeds een vraagteken wanneer je daadwerkelijk op de server komt en weer officiële wedstrijden gaat spelen.

Onze belangrijkste focus is ervoor te zorgen dat we presteren en presteren, ongeacht wie onze tegenstander is. We moeten echt in dit ritme komen van het dagelijks spelen van officiële wedstrijden en deze killer-mentaliteit hebben, ongeacht wie de tegenstander is. Je moet voor iedereen klaar staan, want zelfs als het MIBR is met een of twee stand-ins kunnen ze tegenwoordig nog steeds een wedstrijd winnen. Ik heb het zien gebeuren en in dit online tijdperk is alles mogelijk.

De rest van de groep is NIP en BIG. Je zou de duidelijke favorieten zijn geweest vóór ESL Pro League, maar waar denk je nu dat je staat?

Ik ben voorzichtiger met BIG dan ik ben NIP, we hebben NIP nogal wat keer gespeeld en we herkennen hun speelstijl en we weten hoe we ertegen moeten spelen. Aan de andere kant hebben we BIG, die een zeer tactisch team is en zeer sterk anti-straten. Als ze van tevoren weten wie hun tegenstander zal zijn, zijn ze erg goed in het voorbereiden van het spel en alle spelers doen hun huiswerk en zorgen ervoor dat ze 100% klaar zijn voor het veto, voor elke kaart die we zullen spelen, dus ze' ben een taaie tegenstander, vooral in deze groepsfasewedstrijden. Ik ben het meest voorzichtig als het om hen gaat, maar ik denk dat we een voorsprong hebben en als we opstaan ​​en het spel spelen, kunnen we dit gemakkelijk winnen.

De AWP lijkt een behoorlijk belangrijk stukje van de puzzel te zijn in de huidige staat van het spel. Hoe lang denk je dat je door kunt gaan zonder een pure AWPer?

Zoals je van vroeger weet, is ons trackrecord met de AWP niet het beste geweest. Toen we AmaNEk eenmaal hadden, begrijpt hij de rol, maar hij speelt het meer als een ondersteunende speler, wat volgens mij zijn eigen keuze is omdat hij zich nog niet op zijn gemak voelt als een ster AWPer die alle gekke toneelstukken maakt en doet wat je wilt. zie s1mple of ZywOo doen. Hij is er nog niet, maar ik weet dat hij hard werkt en ik heb een glimp gezien van wat hij kan en we proberen in een richting te gaan waarin we hem de ruimte geven om meer te schitteren en meer verantwoordelijkheid te krijgen.

De manier waarop ons team is gestructureerd en elk team is gestructureerd, is dat je twee spelers hebt waar je mee speelt en de andere jongens zijn de bijfiguren, die gewoon hun werk ondersteunen en doen. Voor ons is het erg moeilijk om rond de AWPer te spelen, omdat we de twee Kovač-jongens al hebben en we proberen om ze heen te spelen en ze de meeste ruimte te geven.

Naarmate we verder komen, zou ik persoonlijk AmaNEk meer ruimte willen geven en hem onze ster AWPer hebben als hij de taak aankan, maar het is iets dat we met de tijd zullen zien. Maar nogmaals, het is ook niet alleen mijn keuze, ik en maLeK moeten deze beslissingen samen nemen en kijken wat de beste manier van handelen is voor het team en de toekomst. Maar alle andere teams om ons heen [in de ranglijst] hebben een AWPer van het hoogste niveau die vaak games alleen draagt, iets wat we al geruime tijd missen. Als AmaNEk het kan oplossen en deze innerlijke gekke speler in zichzelf kan vinden en een van deze supersterren kan worden, denk ik dat we er allemaal voor zullen zijn om hem alle middelen te geven die hij nodig heeft om echt te schitteren en het team te dragen.

Aan onze CT-kant past hij echt goed als rotatie-/supportspeler en hij is op dit moment echt de sleutel voor ons. Hij communiceert altijd en speelt terwijl hij draait, wat het team aan de CT-kant echt helpt, want in plaats van NiKo als de belangrijkste rotator rond te laten rennen en alles alleen te doen, hebben we ook AmaNEk die probeert op te stappen ook in deze functie. De twee lijken heel goed te werken op deze sleutelposities, wat volgens mij de belangrijkste reden is dat we vóór de pauze succes hadden. Onze CT-kanten waren erg sterk en het is allemaal aan NiKo en AmaNEk om echt goed te communiceren en het de rest van ons gemakkelijk te maken.

Om met een beetje een hoge noot te eindigen, werd de Major onlangs bevestigd als een arena-evenement voor volgende maand. Is dat een grote morele boost geweest?

Het is geweldig nieuws om te horen, we wilden allemaal de majoor en het heeft lang op zich laten wachten. Het zal zeker geweldig zijn, en het zal mijn tweede Major zijn... als ik het haal [lacht]. Hopelijk kunnen we deze keer de play-offs halen, want ik zou heel graag een Major spelen voor een menigte in een grote arena. Dat is altijd een droom van mij geweest. Ik denk dat iedereen heel blij is dat het niet verder werd uitgesteld en dat ze zich de plannen realiseerden die ze hadden, zodat we een majoor kunnen krijgen. Geen RMR's ​​meer, geen extra toernooien meer in het schema, en het leven kan langzaam maar zeker weer gaan zoals het was.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://www.hltv.org/news/32408/nexa-we-worked-really-hard-to-get-back-into-the-shape-we-were-in-before-the-player- pauze

eSports

Fredy122 vertelt over de kracht van Rogue in het best-of-one-formaat van de LEC

gepubliceerd

on

Met hun tweede en eerste plaats in de LEC Spring en Summer Splits van 2021, leek Rogue een weg te banen naar trefzeker succes tijdens de 2021 League of Legends Wereldkampioenschap voordat het toernooi begon. Maar succes in het reguliere seizoen vertaalt zich niet altijd in moeilijkere wedstrijden.

Rogue profiteerde ten volle van het best-of-one-formaat dat het LEC-reguliere seizoen regeert, waardoor ze uiteindelijk faalden in play-offs. Ze waren niet in staat om hun sterke punten te benutten in best-of-ones van zwakkere teams en het gebruik van keuzes waar hun tegenstanders zich niet prettig bij voelen, en slaagden er niet in om zich van spel tot spel aan te passen. Dit leidde uiteindelijk tot een vroege uitschakeling op het Wereldkampioenschap 2021, waar ze zwaardere tegenstanders moesten verslaan en niet konden vertrouwen op de go-tos die ze in Europa lieten zien. In een interview met Dot Esports beschreef Rogue's hoofdcoach fredy122 waarom best-of-ones zo'n voordeel voor het team zijn en waarom ze dat niveau niet naar moeilijkere games kunnen brengen.

De post Fredy122 vertelt over de kracht van Rogue in het best-of-one-formaat van de LEC verscheen eerst op Dot Esports.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/league-of-legends/news/fredy122-talks-rogues-strength-in-the-lecs-best-of-one-format

Verder lezen

eSports

Slechts 6 spelers houden vast aan perfecte pick'ems halverwege de kwartfinales van de League 2021 Worlds

gepubliceerd

on

Het League of Legends Het WK 2021 loopt snel ten einde. Sinds de start van het evenement hebben we pijnlijk afscheid moeten nemen van voormalige wereldkampioenen, maar we hebben ook nieuwe deelnemers moeten verwelkomen in de latere fasen van het toernooi. Dit heeft een grote klap toegebracht aan de pick'ems van miljoenen spelers.

Uit de 6,011,257 spelers die deelnamen aan de pick'ems van dit jaar in de volgorde van hoe teams door Worlds gaan, slechts zes blijven perfect halverwege de kwartfinales. Deze spelers voorspelden met succes verstoringen zoals de eliminatie van FunPlus Phoenix in de groepsfase van Worlds en EDG's overwinning op RNG vandaag, wat het team markeerde als de enige overgebleven LPL-mededinger voor het wereldkampioenschap.

Nog maar een week geleden, er bleven een paar duizend spelers over in de Baron Nashor-reeks van de pick'ems van dit jaar, hoewel velen werden gedwarsboomd door de eerste viervoudige stand in de geschiedenis van de groepsfase, waardoor MAD Lions en Gen.G doorgingen naar de kwartfinales. Sindsdien zijn veel van deze spelers gevallen in het Elder Dragon-niveau, dat 47 spelers bevat, en het Blue Sentinel-niveau, met ongeveer 6,200 spelers. De spelers in de Baron Nashor-laag zullen nu moeten hopen dat hun pick'ems intact blijven na MAD-gevechten DWG KIA morgen en Gen.G en Cloud9 eindigen de kwartfinales op maandag.

Als een speler perfecte pick'ems behoudt tijdens de kwartfinales, halve finales en finales van het Wereldkampioenschap 2021, worden ze beloond met elke Ultimate-skin die momenteel beschikbaar is in de game, bestaande uit skins voor Lux, Ezreal, Udyr, Miss Fortune, Seraphine , en Son. Spelers die geen perfecte pick'ems hebben, ontvangen exclusieve iconen op basis van de punten die ze in de hele wereld hebben verzameld. De beloningen zullen in hun inventaris verschijnen zodra het evenement op 6 november is afgelopen.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/league-of-legends/news/only-6-players-hold-on-to-perfect-pickems-halfway-through-the-league-2021-worlds-quarterfinals

Verder lezen

eSports

Cloud9, NRG domineren NA ALGS dag 3

gepubliceerd

on

Na week één van de ALGS North America Pro League wilden verschillende grote teams terugkomen van een teleurstellende eerste week. In de tweede speelweek leverden twee van die teams.

NRG begon de dag groots door buiten The Dome te spelen en kill na kill op te pikken met de zone op hun rug, waarbij teams gedwongen werden om er omheen of er recht in te draaien. Charlotte Phoenix pakte uiteindelijk de eerste overwinning, maar NRG eindigde de eerste wedstrijd in de algemene leiding op de dag na de tweede plaats met 11 kills. Het was de perfecte manier voor NRG om te beginnen, gezien hun strijd in week één. Ze hadden maar één punt in week twee van de Pro League, maar het team kaatste mooi terug om vanaf de eerste wedstrijd de controle over de lobby over te nemen.

Cloud9 spande hun spieren in de tweede game van de dag en behaalde eindelijk hun eerste game-overwinning van de Pro League in Noord-Amerika. En ze deden het op een typische manier voor hen, rennend en schietend terwijl hun trio van Zach Mazer, Paris "StayNaughty" Gouzoulis en TSM-maker Mac "Albralelie" Beckwith een overwinning van negen doden behaalden.

Misschien nog indrukwekkender was NRG's voortdurende vorm van vorm, waardoor een situatie veranderde waarin IGL Chris "sweetdreams" Sexton op de een of andere manier extra kills voor het team wist te behalen en uit het spel kwam met nog een tweede- plaats eindigen, bovenaan het algemene klassement blijven.

NRG zette hun magische run voort door hun eerste overwinning van de dag te behalen in game drie, en C9 stond vlak achter hen. Met de zone die naar het noordoosten van World's Edge trok, profiteerde C9 van een laatste cirkel heel dicht bij hun landingsplaats voor de Climatizer. Ze vonden talloze hoge grondposities en zorgden onderweg voor moorden en derden. Nu het veld was teruggebracht tot drie volledige teams in de laatste cirkel, leek het erop dat C9 hun tweede wedstrijd op rij zou winnen, opnieuw met de hoge grond.

NRG had andere plannen.

Toen C9 probeerde over de vechtende NRG- en BenchWarmers-ploegen heen te gluren, draaide Sweet zich om en sloeg zowel StayNaughty als Zach van de lage grond, terwijl RamBeau Albralelie flankeerde en het team afsloot met de beste plek in het spel. Sweet speelde achter de knockdown-schilden van zijn teamgenoot en speelde de één-tegen-één tegen RamBeau. In de meeste situaties zouden 55 punten uit drie wedstrijden een volkomen dominante positie zijn voor NRG op de eerste plaats. De high-kill-games van C9 hielden hen echter in contact met de NRG-jongens, terwijl de rest van de lobby verder achter de twee koplopers aan liep.

C9 zou bewijzen dat geen enkel puntentotaal veilig is in de volgende game. NRG pakte 10 kills in een game die eindigde in Geyser aan de uiterste oostelijke rand van de kaart, maar werd op de zesde plaats gestuiterd. C9 profiteerde ten volle door de winnende positie te pakken en deze keer de overwinning opnieuw te behalen met acht eigen kills, waardoor de voorsprong van NRG tot slechts drie punten werd teruggebracht. Met nog twee wedstrijden te gaan, zat de rest van de lobby achter TSM aan met de derde plaats, die al een ongelooflijke 26 punten achter C9 stond als tweede.

C9 zou die kloof in game vijf nog groter maken, de leiding veilig stellen met een tweede plaats en 15 kills, uiteindelijk NRG inhalen en op de dag over het algemeen naar een voorsprong van 16 punten springen. Het was een van die games waarin het leek alsof C9 bleef draaien, derden bleef vinden en moorden bleef plegen, tot het einde. Ze hadden onderweg zelfs tijd voor een paar buitenschoolse activiteiten.

Free agent-team Unlucky pakte de overwinning in game vijf, maar alle ogen waren gericht op de twee beste namen op tafel.

Ondanks dat NRG in de laatste wedstrijd van de dag voor nog een wonder probeerde te zorgen, konden ze uiteindelijk de laatste berg niet beklimmen. Het waren Renegades die de dag afsloot met een gigantische overwinning van 15 kills, TSM overstegen en de derde plaats algemeen behaalde.

Voor C9 was de overwinning een realisatie van het potentieel dat het team altijd heeft gehad, maar ook niet zo vaak heeft laten zien sinds Albralelie aan de selectie is toegevoegd. Voor NRG was de wedstrijd een belangrijk herstel na een trage start in week één. Beide teams hebben zich in week twee van de Pro League in Noord-Amerika stevig hersteld als te kloppen teams, aangezien ze alle anderen in hun kielzog achterlieten. En beide teams hebben zich ook in een uitstekende positie geplaatst om zich te kwalificeren voor de eerste gesplitste play-offs. Er zijn echter nog veel meer wedstrijddagen te komen, en nog veel meer kansen voor teams achter hen om te winnen. Ze hebben deze week hun plaats aan de top van NA verdiend. Volgende week moeten ze het houden.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/apex-legends/news/cloud9-and-nrg-dominate-na-algs-day-3

Verder lezen

eSports

Los Angeles Gladiators tekent ANS

gepubliceerd

on

Voormalig San Francisco Shock-hitscan Lee "ANS" Seon-chang gaat het volgende seizoen van de . spelen Overwatch Liga in paars. De expert hitscan ondertekend met de Los Angeles Gladiators vandaag, wat een nieuwe pick-up voor het team markeert in het laagseizoen.

ANS was een belangrijk onderdeel van de kampioenschapscampagne van San Francisco Shock in 2020, en zijn bekwaamheid in helden als Widowmaker en Ashe maakte hem tot een van de dodelijkste spelers in de competitie. De schok echter liet zeven van zijn spelers vallen in een drastische beweging buiten het seizoen - inclusief de DPS-line-up in ANS, Sean "ta1yo" Henderson, Charlie "nero" Zwarg en Lim "Glister" Gil-seong.

De Gladiators uit Los Angeles hebben de hitscan-expert gestrikt als onderdeel van hun eigen selectie-experimenten. Tijdens het laagseizoen, de Gladiators liet hoofdcoach David "dpei" Pei . vallen, flex DPS Chris "MirroR" Trinh en hoofdtank Kim "MuZe" Young-han. Twee andere leden van de Gladiators wisselden dit seizoen ook van kleur. De gladiatoren ondersteuning laten vallen Grant "mot" Espeen Overwatch legende Kim "birdring" Ji-hyeok met pensioen van het team eerder deze maand.

ANS is niet de enige bevestigde aanwezigheid op de Gladiators volgend seizoen. Het team ondertekende Daniel "FunnyAstro" Hathaway van Philadelphia Fusion eerder deze maand en koos ervoor om te handhaven Kim "Shu" Jin-seo, Kim "Skewed" Min-seok, en DPS Kevin "Kevster" Persson voor het volgende seizoen.

Ondertussen lieten de drastische bewegingen van de Shock alleen de hoofdtank Matthew "Super" DeLisi en flexsupport Park "Viol2t" Min-ki achter die voorlopig bij het team tekenden off-tank Choi "ChoiHyoBin" Hyo-bin's pensionering eerder deze maand.

Fans kunnen ANS in actie zien wanneer het volgende seizoen van de Overwatch League keert terug in april. Het vijfde seizoen van de competitie wordt gespeeld in een vroege build van Overwatch 2.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/overwatch/news/los-angeles-gladiators-signs-ans

Verder lezen
Blockchain3 dagen geleden

Betaalhouding van mensen: waarom contant geld het meest gebruikte betaalmiddel blijft en hoe technologie en crypto meer voordelen hebben als betaalmiddel

Auto-Industrie3 dagen geleden

7 geheimen die autofabrikanten niet willen weten

Startups3 dagen geleden

De 12 TikTok-feiten die je moet weten

Gaming4 dagen geleden

Nieuwe Steam-games die je in augustus 2021 misschien hebt gemist

Energie2 dagen geleden

U Power werkt samen met Bosch om samen te werken aan Super Board-technologie

toeleverings keten3 dagen geleden

LPG-buizen – waar moet u aan denken?

Blockchain4 dagen geleden

Wat is de beste crypto IRA voor mij? Gebruik deze 6 criteria om meer te weten te komen

Gaming3 dagen geleden

Hoe werken casino's zonder account?

IOT3 dagen geleden

De voordelen van het gebruik van IoT-simkaarttechnologie

Blockchain4 dagen geleden

De meest winstgevende cryptocurrencies op de markt

Gaming4 dagen geleden

Noorwegen zal de illegale iGaming-markt hard aanpakken met een nieuwe kansspelwet

Blockchain4 dagen geleden

Wat betekent het omwisselen van crypto?

Energie2 dagen geleden

Omvang van piperyleenmarkt groeit met USD 428.50 miljoen van 2020 tot 2024 | Groeiende vraag naar op piperyleen gebaseerde lijmen om groei te stimuleren | Technavio

Energie1 dagen geleden

Kennisgeving van een incident met een inbreuk op de gegevensbeveiliging

AR / VR4 dagen geleden

Preview: Little Cities – Heerlijke steden bouwen op Quest

Blockchain2 dagen geleden

Blockchain & infrastructuur post-event release

Blockchain2 dagen geleden

Week Ahead - Tussen een rots en een harde plaats

Cyber ​​Security1 dagen geleden

Ransomware nam een ​​nieuwe draai met de VS die een wetshandhavingsinspanning leidde om terug te hacken

Code2 dagen geleden

Hoe werkt XML naar JSON-converter?

eSports2 dagen geleden

Hoe Shiny Zacian en Zamazenta te krijgen in Pokémon Sword and Shield

Trending