Zephyrnet-logo

Mortal Kombat 1 Preview – Test je stress – MonsterVine

Datum:

MonsterVine kreeg een PS5-code voor de Mortal Kombat 1 Stress Test die afgelopen weekend plaatsvond.

Al een hele tijd Mortal Kombat fan, ik was best opgewonden om in de Mortal Kombat 1 Stresstest. Mortal Kombat 11 greep me echt toen het werd uitgebracht, dus ik was meer dan klaar om terug te keren naar een NetherRealm Studios-jager na het behoorlijke wachten sindsdien Mortal Kombat 11's laatste substantiële update. Gelukkig was ik behoorlijk onder de indruk van wat er te zien was.

Er waren maar een paar personages beschikbaar in de test, hoewel elk op zichzelf al geweldig was om te gebruiken. De terugkeer van Kenshi is zeer welkom, vooral omdat zijn moveset deze keer bijzonder scherp aanvoelt (en er bijzonder cool uitziet). Hits zijn bevredigend en hoewel ik me altijd moet aanpassen aan het ingedrukt houden van een knop om te blokkeren in plaats van achteruit te lopen, voelt de bediening volkomen natuurlijk aan als ik eenmaal in de stroom der dingen zit.

De Kameo-vechters zijn een leuk idee dat een laag extra diepte toevoegt aan elk gevecht. Door een klassiek ogende Kano eruit te laten springen om iemand te laseren, krijgt de game een tag-team-gevoel en krijg je tegelijkertijd een extra hulpmiddel om tegenstanders aan te pakken. Ik kijk er naar uit om te zien hoe spelen op een hoger niveau omgaat met Kameo-jagers en ik ben benieuwd of personages alleen als cameo-jagers zullen dienen in plaats van zowel speelbaar als Kameos te zijn.

De beelden van Mortal Kombat 1 zijn indrukwekkend, waarbij de dodelijke slachtoffers deze keer bijzonder gruwelijk zijn. Al sinds ik een kind was dat niet mocht spelen Mortal Kombat, belachelijke dodelijke slachtoffers vielen me op als een prachtige constante in de game-industrie. Het is de kers op de taart om te zien dat ze nog meer gekke details krijgen Mortal Kombat 1 zo ver. 

Ik hoop echt dat de volledige game een beetje verder neigt naar de donkere en meer sinistere toon van eerdere games ervoor Mortal Kombat 11, maar de helderdere toon die in het laatste bericht is vastgesteld, lijkt hier meer voor te komen.

Hoewel dit een stresstest is en we nog in de kinderschoenen staan, kwam ik er vanaf Mortal Kombat 1 met veel vertrouwen in de komende inzending. Het Kameo-vechtersysteem zorgt voor een dynamische gameplay voor zowel nieuwkomers als professionals, terwijl de kerngameplay ongetwijfeld sterk is. 

Ik kijk er echt naar uit om te zien hoe de selectie van de game eruitziet, want ik zou graag zien dat een aantal vergeten favorieten zoals Havik en Onaga hun recht krijgen naast klassieke personages zoals Johnny Cage en Raiden. Hoe dan ook, het wachten tot de volledige game op 19 september van dit jaar wordt gelanceerd, zal zeker lang aanvoelen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img