Zephyrnet-logo

Mrs.Cat Between Worlds recensie

Datum:

Mrs.Cat is extreem bereisd. Ze komt oorspronkelijk van de aarde en mag naar Mars en Neptunus reizen in deze verzameling van twee games van indie-darlings, Ratalaika Games. 

Negeer alles wat NASA en de Mars Rover je over deze twee planeten hebben verteld, want mevrouw Cat heeft enkele onthullingen gekregen over hoe ze werken. Op Mars hebben dingen de neiging om te verdwijnen. Als je wegkijkt, zijn ze weg. En op Neptunus is de zwaartekracht zo licht dat je tegen de muur kunt klimmen en zelfs vooruit kunt rennen alsof je een kruising tussen een kat en een primaat bent. En beide zijn bedekt met blokken, portalen, cirkelzagen en rakettorens. Het is oogverblindend. Misschien hadden de complottheoretici gelijk.

mevrouw kat tussen werelden review 1

Mevr. Cat Between Worlds begint letterlijk tussen werelden, terwijl je kiest welke van de twee planeten - en welke van de bijbehorende vijftig niveaus - je als eerste aanpakt. Mars krijgt een prominente plaats, vooral omdat het de beste van de twee is, dus daar gaan we eerst heen. 

Wat als eerste opvalt, is hoe pittig en responsief alles is. Mevrouw Cat is een behendige klant en we ontdekten dat ze het perfect beheerste. Er is geen vertraging, geen onnauwkeurigheid, alleen een kat die de volledige controle heeft over al haar ledematen. Als je faalt in Mrs.Cat Between Worlds, is dat jouw schuld. 

We zijn ook fans van de minimalistische esthetiek. Gevangen in glorieus 4K en geoptimaliseerd voor de Xbox Series X|S, het lijkt alsof het uit diamant is gesneden. Er zijn geen grafische versieringen of wonderlijke scènes waar je van gaat kwijlen, maar het is net zo nauwkeurig gemaakt als een polshorloge. 

Hetzelfde geldt ook voor de soundtrack. Het zijn de gebruikelijke op synthesizers gebaseerde beats waar we de afgelopen jaren aan gewend zijn geraakt van indie-platformspelers, maar het laat het hart sneller kloppen en voelt moeiteloos cool aan. De nummers voelen allemaal aan als chiptune-demasters van de Drive-soundtrack, en dat bedoelen we als een compliment. 

Elke wereld heeft een andere regelset – vermoedelijk om te passen bij de verschillende zwaartekracht van de twee planeten – en die toegepast op Mars zijn verreweg de beste. De belangrijkste is dat gevaren na een paar seconden onzichtbaar worden. Als het gaat om spijkervallen, is dat meestal goed. Je neemt even de tijd om jezelf eraan te herinneren waar ze zijn, en springt dan over het niveau, waarbij je vermijdt waar je je herinnert dat ze zijn. Als dit lukt, spring je door het portaal aan het einde van het spelscherm en ga je naar het volgende gebied. 

mevrouw kat tussen werelden review 2

Maar naarmate de zaken vorderen, wordt het onvermogen om te zien waar je aan begint een probleem. Draaiende messen draaien op een vast pad, en dan – knipperen – zijn ze weg. Je onthoudt dus niet alleen waar de messen zijn: je anticipeert ook op hun patrouilleroutes. Er zou daar een mes moeten zijn, en het moet zit nu aan de andere kant van het scherm. 

Om het allemaal wat gemakkelijker te maken, verschijnen er tonics in de levels, en deze onthullen even de gevaren voor je. Ze zijn een goede opfriscursus over waar die bladen, platforms en raketwerpers zich zouden kunnen bevinden, zodat je wat meer vertrouwen hebt in waar je moet stappen.

Maar je zult sterven. En dat is prima. Mrs.Cat heeft veel meer dan de gebruikelijke negen levens, dus je kunt zonder veel moeite opnieuw beginnen. Respawns zijn snel en er zijn geen vreselijke miauwende geluidseffecten die je doen beseffen dat je zojuist een moggy hebt verpulverd.

De Mars-niveaus zijn allemaal nogal pittig. Je kunt heel goed verliefd worden op de onzichtbaarheidsmonteur: op gemakkelijkere niveaus speelt de onzichtbaarheid niet echt een rol, en op moeilijkere niveaus kun je vervloeken dat de omdraaiende messen niet te zien zijn. Maar het is relatief origineel en laat je spelen op een manier die je misschien nog niet eerder hebt gedaan; worstelen met de vraag of het de moeite waard is om op een tonic te jagen, of om zonder tonic naar het uitgangsportaal te gaan. 

Neptunus is minder indrukwekkend. Dat komt vooral omdat we daar eerder zijn geweest, en de originaliteit verdwijnt net zo snel als wanneer het op een van de Mars-niveaus zou zijn. Je kunt muurklimmen en uiteindelijk sprinten, en dat hebben we deze week gedaan tijdens het spelen van twee andere games, laat staan ​​in een heel jaar. Dit zijn geen nieuwe moves, en het resultaat – toegepast op een minimalistische platformgame – is een beetje gapend. Neptunus heeft gewoon geen trucjes in petto. 

mevrouw kat tussen werelden review 3

Wat het in plaats daarvan doet, is sleutelen aan de obstakels, en dat krijgt – tenminste – wat grip. Platforms denderen naar beneden als Mario's Thwomps; blokken kunnen worden aangeraakt om ze te laten verdwijnen; terwijl anderen doornen met spikes als je er te lang op staat. Niveaus zijn goed ontworpen, waarbij gebruik wordt gemaakt van de sprintbeweging en de muurklim, vaak samen. 

Maar we konden niet anders dan het gevoel hebben dat Neptunus slechts voldoende was. Prima. We verlangden in plaats daarvan naar Mars en gingen terug naar het hoofdmenu om het te spelen. Nou, eigenlijk ter zake: je kunt niet teruggaan naar het hoofdmenu als je in het andere spel zit. In een bizarre prestatie van anti-UX, moet je naar het hoofdmenu gaan, stoppen en alleen dan kun je de alternatieve planeet kiezen. Hopelijk wordt dat opgelost, quicksmart. 

Dus, zoals ze Gary zeggen, Mrs.Cat Between Worlds is een spel met twee helften. De eerste, Mars, is een modelvoorbeeld van een minimalistische 2D-platformgame. Het heeft een gimmick en weet hoe het moet worden gebruikt, waarbij het illusoire obstakels gebruikt om de platformactie zowel over geheugen als over vaardigheid te laten gaan. 

De tweede is echter een saaie aangelegenheid die ons zo koud laat alsof we op Neptunus zelf zijn gestrand. Het is niet slecht, het is gewoon er, en misschien merk je dat je eruit snelt zodra de 1000G tevoorschijn komt. Wat het in een paar minuten zal doen. 

Mrs.Cat Between Worlds is een geval van goede kat, slechte kat, en voor een sneeuwstorm van Xbox-prestaties is dat misschien wel genoeg om £ 4.99 op te hoesten als een furball. 

Je kunt Mrs.Cat Between Worlds kopen bij de Xbox Store

TXH-score

4/5

Voors:

  • De Mars-levels hebben een handige gimmick
  • Slapende soundtrack
  • Scherpe en schattige beelden

nadelen:

  • De niveaus van Neptunus zijn een beetje duff
  • Over het algemeen doet het niet veel origineel
  • Kun je niet wisselen van het ene spel naar het andere?!

info:

  • Enorm bedankt voor het gratis exemplaar van het spel ga naar - Ratalaika Games
  • Formaten – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versie beoordeeld - Xbox Series X
  • Releasedatum - 17 januari 2023
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 4.99

Gebruikers score: Wees de eerste!

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img