Zephyrnet-logo

Metaverse is niet dood, de toekomst is nog steeds helder: analisten

Datum:

Hoewel de implementatie van de metaverse niet zo snel kwam als verwacht en werd ‘overgoten’ door generatieve AI, is het concept nog niet dood en heeft het een mooie toekomst.

Volgens de projecties van analisten zijn er nog steeds voldoende groeimogelijkheden om het metaverse concept op de lange termijn voor bedrijven te laten floreren.

Een ding tegelijk

In tegenstelling tot de misvatting dat de metaverse ‘dood’ is, denkt Gartner-analist Marty Resnick daar anders over. Het concept leeft nog steeds, maar de opwinding werd ingehaald door generatieve AI, die de gesprekken in de technologie-industrie domineerde na de lancering van ChatGPT van OpenAI in november vorig jaar.

Volgens Resnick is dit normaal, omdat mensen niet met veel dingen tegelijk overspoeld willen worden.

“Mensen hebben de neiging zich op één ding tegelijk te concentreren; generatieve AI was zo’n groot glimmend object, zo’n grote verstoring, dat het de focus werd”, aldus Resnick vertelde VentureBeat.

“De metaverse op de korte termijn leek een beetje teleurstellend.”

Volgens Resnick is dit de reden dat mensen dachten dat de metaverse “niet alleen passé is, maar ‘dood’.”

Experts als Resnick zeggen echter dat de metaverse definitie en use case alleen maar opnieuw worden bedacht buiten het ‘Everything Everywhere All at Once’-concept.

“Stop met erover na te denken binnen deze virtuele wereldcontext zoals VR. Het gaat meer om nieuwe interacties tussen de fysieke en digitale wereld”, voegde Resnick eraan toe.

Lees ook: AI Tool certificeert merkauthenticiteit

De mogelijkheden

Hoewel Meta verloor miljarden op het gebied van metaverse investeringen nadat de naam in oktober 2021 werd gewijzigd van Facebook om het vertrouwen in het concept te weerspiegelen, is het nog niet allemaal kommer en kwel. De metaverse economie zal naar verwachting groeien van 400 miljard dollar in 48 naar ongeveer 2022 miljard dollar, met het potentieel om tot wel XNUMX miljard dollar te genereren. $ 5 biljoen tegen het einde van dit decennium een ​​impact zal hebben.

Volgens VentureBeat denken sommige experts dat de Apple VisionPro versie 1.0, die begin 2024 wordt verwacht, kan de nieuwsgierigheid in de metaverse nieuw leven inblazen na een jaar lang gedomineerd te zijn door generatieve AI.

Resnick is van mening dat, in tegenstelling tot pure VR, “waar gebruikers worden ondergedompeld in werelden zonder regels”, de metaverse onderdeel zal worden van de fysieke wereld. Dit zal worden bereikt door middel van augmented reality en extended reality.

“De grootste kansen voor de metaverse liggen in de fysieke wereld, in tegenstelling tot de digitale”, zegt Resnick.

“Voor bepaalde ervaringen gaan we de virtuele wereld in, en voor bepaalde ervaringen zal de virtuele wereld naar de fysieke wereld komen”, voorspelde Resnick.

Enterprise en industriële metaverses

Volgens VentureBeat kan de metaverse voor ondernemingen kansen bieden voor uitgebreid leren en ontwikkelen. Hier communiceren gebruikers via virtuele kantoren.

Groot financiële dienst aanbieders zoals JP Morgan en Citibank hebben al virtuele onboarding en stages gelanceerd.

“Een groep nieuwe medewerkers die binnenkomt, kan elkaar heel snel leren kennen, samenwerken en verbinding maken”, legt Resnick uit.

Resnick legde verder uit dat bedrijven kwesties als intimidatie en racisme kunnen presenteren op een manier die reëler aanvoelt en niet als een script overkomt. Dit kan meer impact hebben en meer empathie opwekken dan traditionele training.

“Het voelt meer als een verdiende, geleerde ervaring dan als iets waar je passief over hebt geleerd of waarover je bent geïnformeerd”, vertelde Bill Briggs, CTO van Deloitte, aan VentureBeat.

“De retentie en herinnering zijn gewoon hoger. Je hersenen slaan het op een andere plek op.”

De kansen zijn ook enorm in industriële omgevingen, omdat mensen met machines kunnen communiceren om productiesystemen te ontwerpen, bouwen en verbeteren.

Sensoren, AI, VR en digitale tweelingtechnologieën kan simulaties en real-world augmentatie bieden op gebieden als operaties, logistiek en warehousing.

Werknemers kunnen informatie zien van verschillende systemen die zijn geïntegreerd met ‘real-time data en real-world controles’, aldus Briggs, eraan toevoegend dat ze de productiestroom kunnen verfijnen en honderden ‘of zelfs duizenden scenario’s’ kunnen uitvoeren.

“Ze kunnen de mogelijkheid hebben om mee te denken over de toekomst van hun product en industrie”, aldus Briggs.

“Het conventionele idee van de metaverse was deze scheiding van de werkelijkheid, waarbij we een digitale avatar hebben om bijeen te komen, te communiceren en te ravotten”, maar de industriële metaverse “vermengt fysiek en digitaal naadloos”, aldus Briggs.

"Het is het vermogen om tijd en ruimte te verkleinen, wat opwindend is."

De uitdagingen

De volledige acceptatie van de metaverse brengt nu echter zijn eigen uitdagingen met zich mee, zoals beperkte toegang tot VR en ruimtelijke technologieën.

Gebruikers hebben bijvoorbeeld een hoofddeksel nodig dat lijkt op “een typische bril die je elke dag draagt, in tegenstelling tot een grote cyberpunkbril”, aldus Resnick.

Hij voegde eraan toe dat het concept ook sociale buy-in nodig heeft, en dat dit gepaard moet gaan met de juiste hardware.

“Als mensen zich schamen om het te dragen, wordt het niet geaccepteerd”, zegt Resnick.

Briggs was het daarmee eens en zei: "Het idee om rond te lopen met een computer op je gezicht is niet bepaald aantrekkelijk."

Bovendien willen gebruikers ook communiceren met iets dat realistischer aanvoelt, zodat “graphics en overlays responsief en actueel moeten zijn.”

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img