GameStop NFTs will soon be a thing of some description. The video game retailer’s stock rose following the announcement that the company would look into...
Een nieuwe update van Microsoft Photos brengt een vrij radicale herziening met zich mee van de manier waarop de native image-app van Windows eruitziet en aanvoelt - en met het verwijderen van twee functies, niet altijd ten goede.
De nieuwe update (2021.21120.8011.0) wordt voor iedereen uitgerold, en niet alleen voor de Windows Insiders waarmee Microsoft af en toe test. Hoewel ik een test-pc heb gebruikt om handmatig om de update te vragen via de Microsoft Store-app, zal de nieuwe versie waarschijnlijk binnen enkele dagen naar je pc worden gepusht op Windows 10 en Windows 11, als dat nog niet het geval is.
Zowel de gebruikersinterface als de functionaliteit zijn veranderd in wat nu het bewerkingsgedeelte van de Foto's-app is. (Als u met de rechtermuisknop op een afbeelding klikt, kunt u deze openen in Foto's. Klikken op CTRL + E of door op het juiste pictogram te klikken, wordt de editorfunctie geopend, waar de wijzigingen zich bevinden.) Het ontwerp is anders in wat nu de vier (in plaats van drie) tabbladen in de Editor zijn, en Microsoft heeft twee functies verwijderd: de "Rode ogen ” en “Spot fix” functies.
Elke foto die u wilt bewerken, wordt geopend op de pagina 'Bijsnijden', die op verschillende manieren is aangepast. Ten eerste is het hulpmiddel voor het rechttrekken naar de onderkant van het scherm verplaatst, waar de schuifregelaar naar rechts of naar links kan worden verschoven om de foto te draaien en uit te lijnen zoals u dat wilt. Linksboven staat een indicator over hoe ver de foto is in- of uitgezoomd, hulpmiddelen om dit te doen en een hulpmiddel om de verhouding van de afmetingen van de afbeelding aan te passen. Over het algemeen biedt het nieuwe uiterlijk van Foto's een sterke eerste indruk.
Mark Hachman / IDG
Microsoft begint zijn aanpassingen op het volgende tabblad, "Aanpassing", dat voorheen "Filters" heette.
Op het huidige tabblad Filters plaatst Foto's de foto in het midden van het scherm, met de algoritmische knop "Verbeter uw foto" rechtsboven. "Automatisch verbeteren" past Microsoft's eigen AI toe op uw foto: lichter, donkerder, enzovoort, om het beste uit de foto te halen. Persoonlijk heb ik gemerkt dat het licht toepassen van Auto Enhance (met behulp van de bijbehorende schuifregelaar) om de foto te tweaken de beste resultaten oplevert. In de huidige Foto's-app ben ik vervolgens naar het tabblad 'Aanpassingen' gegaan en heb ik het contrast, de belichting enzovoort verfijnd met de bijbehorende hulpmiddelen.
Mark Hachman / IDG
Microsoft heeft het tabblad Aanpassing gereorganiseerd om deze functies in wezen om te wisselen, wat een beetje vreemd aanvoelt. Nu neemt het tabblad Aanpassing alle beschikbare handmatige foto-tweaks (zoals helderheid, belichting, vignet, warmte, tint enzovoort) en biedt ze u eerst aan.
Het staat op het nu derde tabblad, bekend als 'Filter', waar je de knop 'Automatisch verbeteren' rechtsboven vindt, met de schuifbalk eronder. Daaronder vind je de verschillende kleurenfilters die er altijd al waren, hoewel ze de artistieke namen die Microsoft eerder gebruikte, wegnemen. Voorbij zijn 'Icarus', 'Sahara' en 'Zeke' - in plaats daarvan zijn beschrijvingen als 'Stralen', 'Warm contrast' en 'Rustig'.
Mark Hachman / IDG
Op het vierde tabblad, "Mark-up", kunt u aantekeningen maken bij een foto. Wil je tekenen op een foto? Hier doe je het.
Mark Hachman / IDG
Om eerlijk te zijn, lijkt het tabblad Bijsnijden goed doordacht en een stap vooruit. Maar verder gaat de workflow nog steeds tegengesteld aan wat ik gewend ben. Ik heb de neiging om Microsoft zijn magie te laten werken en mijn foto aan te passen met behulp van de tool "Je foto verbeteren / Automatisch verbeteren" en vervolgens handmatige wijzigingen aan te brengen. Windows moedigt me aan om het tegenovergestelde te doen.
I werkelijk Ik hou echter niet van het verwijderen van de "spot fix"-tool, en ik ben onredelijk boos dat Microsoft dit zou doen. Je hebt geen idee hoe moeilijk het is om een product of een laptop schoon te maken om te fotograferen, zelfs niet met een microvezeldoekje. Er zijn altijd onopvallend kleine stofjes die naar binnen kruipen — onmerkbaar, tenminste, totdat ze vlak voor je staan op een 4K-scherm. Dat stof uitroeien met behulp van de tool "spot fix" (die eenvoudig algoritmisch naar vlekken of anomalieën zoekt en deze verwijdert) is een van de beste functies van Foto's en een cruciaal onderdeel van mijn workflow. (Het verwijderen van rode ogen lijkt vrij standaard te zijn in veel smartphonecamera's, dus daar maak ik me minder zorgen over.)
Geef krediet waar krediet verschuldigd is - ik ben geweest extreem gefrustreerd door Foto's, en het ontwikkelingswerk is het bewijs dat Microsoft-technici aandacht besteden aan het verbeteren ervan. Maar op zijn minst is het elimineren van "Spot fix" een stap terug, en ik hoop dat Microsoft snel verandert.
De nieuwe internationale Vitality-selectie is misschien wel het meest interessante project op weg naar 2021, met een fragment van de legendarische Astralis-kant, aangevuld met de beste coach in de scene, een AWPer van wereldklasse en een slimme broek IGL, de stukken zijn er om de magie na te bootsen . Of het echt kan werken, is een heel andere vraag.
meldt dat een aankondiging voor een vervolg op Star Wars Jedi: Fallen Order komt dit jaar is welkom nieuws voor mij. Respawn's Star Wars-actie-avontuur spelen was een van mijn favoriete ervaringen uit 2019, dus ik ben enthousiast over het potentieel om het avontuur van de Stinger Mantis-crew voort te zetten. Maar als ik één suggestie mag doen voor een vervolg, dan denk ik dat Respawn moet wisselen wie de hoofdpersoon van de volgende game is. In plaats van Cal, zouden we als Merrin moeten spelen.
In Fallen Order, Merrin is een van de laatst overgebleven leden van de Nightsister-clan van Dathomir. De Nightsisters zijn in feite ruimteheksen die een variatie van Force-tovenarij gebruiken om geheimzinnige magie uit te voeren, waarvan Merrin bijzonder bedreven lijkt. Nadat Merrin Cal heeft ontmoet, krijgen de twee een band onder de gedeelde overtuiging dat ze de laatste van hun respectievelijke bevelen zijn, en ze voegt zich bij hem en de bemanning van Stinger Mantis in hun gevecht. Ze voegt een geweldige lichtheid toe aan de dynamiek van de crew en acteur Tina Ivlev doet geweldig werk door Merrin te uiten en uit te beelden als deze schattige, sociaal onhandige persoon die die kant van haar verbergt met een droog sarcasme.
Het wordt tijd dat Star Wars-games raar worden, en wat is er heerlijker raar dan spelen als een ruimteheks? Omdat Nightsisters in wezen gewoon heksachtige variaties van Jedi zijn, zou Merrin natuurlijk passen bij de gevestigde gameplay-mechanica die te zien is in Fallen Order. In het spel zien we Merrin haar krachten gebruiken om objecten telekinetisch te verplaatsen, dus ze heeft al een soort van Cal's Force Push en Pull. Haar vermogen om naar moeilijk bereikbare plaatsen te teleporteren is ook een natuurlijke vervanging voor Cal's dubbele sprong.
Maar het is waar Merrin verschilt van Cal, waar ik denk dat Respawn een aantal intrigerende nieuwe gameplay-concepten zou kunnen implementeren. Merrin heeft het vermogen aangetoond om de doden op te wekken, de vaardigheden van anderen te verbeteren, objecten te verhullen en ichor als dodelijke ontploffingen te gooien - en dat is precies wat we hebben gezien. Als Merrin ook maar enigszins lijkt op andere krachtige Nightsisters, zal ze over extra vaardigheden beschikken, zoals het vermogen om verzwakte geesten te overmeesteren zodat ze zich onderwerpen aan haar wil. Nightsisters zijn doorgaans ook buitengewoon atletisch en blinken uit met contactwapens en pijl en boog. En terwijl de meesten leren hoe ze zowel nuttige als schadelijke drankjes moeten brouwen, zou Merrin een talent kunnen hebben voor het maken van heilzame zalven en dodelijke vergiften.
Kortom, als Respawn een versie van Fallen Order wilde maken waarin je meer als een Dark Side-gebruiker speelde dan als een Jedi, maar ervoor zorgde dat je nog steeds een held bent, dan past Merrin perfect bij de rekening. Ik denk dat dat zal helpen voorkomen dat een vervolg op Fallen Order te eentonig aanvoelt. Bovendien voorkomt het dat Respawn een vreemde reden moet bedenken waarom Cal vaardigheden opnieuw zou moeten leren die hij al zou moeten kennen van de gebeurtenissen in Fallen Order (ik verdraag het voor Samus, maar Fallen Order is geen Metroid). Verander Cal in een meer een lerarenrol, waar hij de vaardigheden die hij in Fallen Order heeft geleerd doorgeeft aan Merrin, waardoor ze Jedi-vaardigheden kan combineren met de tovenarij van een Nightsister.
En tussen jou en mij, ik ben gewoon zo, zo, zo moe van het spelen van Star Wars-games als mens. De oude republiek biedt een leuke afwisseling, maar in de meeste moderne Star Wars-games speel je als mens--Battlefront II, Gevallen Orde, squadrons, en (vermoedelijk, tenzij er plannen zijn om karakteraanpassing te veranderen) Aspyr komt eraan PS5 en pc Knights of the Old Republic-remake allemaal voorzien van menselijke hoofdrolspelers. Het is gedaan. We hebben het universum van Star Wars herhaaldelijk gezien door de ogen van mensen. We hoeven die verhalen niet te blijven schrijven.
Een vervolg op Fallen Order met Merrin in de hoofdrol is een veilige manier om dingen door elkaar te halen, aangezien Nightsisters nog steeds mensachtig zijn. Maar ze zien er tenminste nog steeds buitenaards uit, en dat opent een heleboel mogelijke verhaallijnen die Respawn zou kunnen verkennen die veel Star Wars-games niet hebben. Vooral als het vervolg zich afspeelt net na de campagne van Fallen Order, wanneer het Galactic Empire nog steeds op zijn hoogtepunt is, zodat Palpatines xenofobie door de melkweg zou zijn gesijpeld. Cal is een outcast als een Jedi, maar hij is nog steeds een mens en zou dus meer kansen hebben in een door het rijk geregeerde melkweg dan Merrin. Hoe voelt ze zich daarbij? Hoe voelt Cal zich daardoor als/als hij het opmerkt? Verandert dat de dynamiek tussen hen op enigerlei wijze? Dit zijn vragen waarop ik antwoorden nodig heb.
In mijn gedachten zie ik een Fallen Order-vervolg met in de hoofdrol Merrin als een soort van Marvel's Spider-Man: Miles Morales situatie. Een potentieel kortere game, maar met een veel strakkere gameplay-lus die alle dingen wegsnijdt die een beetje vreemd aanvoelden in de eerste game (ik wil echt geen tijd verspillen aan het opnieuw zoeken naar iets andere poncho- en scheepsrompkleuren), en het gevecht een beetje veranderen met gloednieuwe mechanica (Merrin's heksenkrachten worden gebouwd bovenop Cal's Force-vaardigheden, vergelijkbaar met Miles' bio-elektriciteit en onzichtbaarheidskrachten die worden gebouwd bovenop Peter's webslingeren en muurkruipen).
In mijn ideale wereld speelt Merrin een vervolg op Fallen Order. Maar ik zou kunnen zien dat andere hoofdrolspelers die rol ook op zich nemen, op voorwaarde dat Respawn deze franchise wil gebruiken als een middel voor 'verhalen over Jedi' in plaats van 'verhalen over de Stinger Mantis-crew'. Ik zou graag willen dat de volgende Star Wars Jedi-game net zo is als Fallen Order toen het voor het eerst uitkwam en een gloednieuwe, nog nooit eerder vertoonde cast van personages zou bevatten. Merrin is echter nog steeds mijn eerste keuze als held. Als het beste deel van Fallen Order verdient ze het om in de schijnwerpers te staan voor de follow-up van die game.
Met de start van League of Legends seizoen 12 heeft Riot Games een gloednieuwe trailer uitgebracht waarin de nieuwe kampioen in Zeri, The Spark of Zaun, haar vaardigheden en haar gameplay worden getoond. Zeri's aanstaande debuut in League of Legends is niet zo'n grote verrassing, aangezien ze nauw samen met een ander personage uit Riot Games wordt uitgebracht. […]
Het wordt zeker een trend die niet kan worden genegeerd. Individuele locaties in de VS nemen wetgeving aan om paddo's en andere entheogene planten te legaliseren en te decriminaliseren. De nieuwste is Detroit, dat eind 2021 een kiezersmaatregel heeft aangenomen om paddo's te decriminaliseren. De Detroit-maatregel om paddo's te decriminaliseren maakt psychedelica veel meer mainstream. […]
Een aankomende South Park-game wordt ontwikkeld door een studio met ervaring in BioShock, Thief en de vorige South Park-RPG's, evenals zijn eigen originele satire op videogames.
Ontdek de 9 best betaalbare buitenwijken van Miami. Of je nu in Miami woont of naar Florida verhuist, overweeg om een huis te kopen in een van deze buitenwijken.
Question, de ontwikkelaar achter de experimentele satire The Magic Circle, werkt aan een South Park-project.
De studio in Californië en Virginia, die voor het laatst werd uitgebracht Coöp-horror 2019 The Blackout Club, onthulde zijn South Park-project via een nieuwe vacature.