Zephyrnet-logo

Label: Dagelijkse

Footprint Analytics: Stellar streeft naar herstel in 2022

Door George@Footprint Analytics Datum: 8 januari 2022 Gegevensbron: Stellar dashboard Vorige maand nam de Stellar Development Foundation (SDF) deel aan een cryptocurrency-hoorzitting georganiseerd door de United States House Committee on Financial Services.

De post Footprint Analytics: Stellar streeft naar herstel in 2022 verscheen eerst op cryptoslat naar.

Mary Kay Inc. & Mary Kay Ash FoundationSM vieren hoogtepunten aan het einde van het jaar 2021

DALLAS–(BUSINESS WIRE)–Mary Kay Inc., een wereldwijd bedrijf voor de ontwikkeling van ondernemerschap en pleitbezorger voor maatschappelijk verantwoord ondernemen en duurzaamheid, heeft vandaag haar hoogtepunten voor het einde van het jaar bekendgemaakt. In 2021 zette Mary Kay Inc. haar decennialange inzet voort om het leven van vrouwen over de hele wereld te verrijken en gezondere, duurzamere gemeenschappen op te bouwen. Lees meer over Mary Kay's prestaties in 2021 in deze […]

De post Mary Kay Inc. & Mary Kay Ash FoundationSM vieren hoogtepunten aan het einde van het jaar 2021 verscheen eerst op Fintech Nieuws.

Wordle: beste eerste woorden om te gebruiken en andere tips

Tegen deze tijd, Wordle is naar voren gekomen als je favoriete obsessie of de nieuwste van je gedempte woorden op Twitter. Toen het nieuwe jaar aanbrak, leek de hele wereld klaar om één ding te vangen: Wordle-koorts. Het dagelijkse puzzelspel is een virale hit geworden, waardoor veel mensen plotseling vragen hoe ze Wordle moeten spelen, omdat de woordpuzzel overal op sociale media te vinden is en met elke dagelijkse puzzel massaal nieuwe spelers binnenhaalt. Ook wij hebben het plezier van het verrassend sociale spel doorgekregen en willen een paar tips voor Wordle delen, inclusief wat volgens ons enkele van de beste eerste woorden om te spelen in Wordle en andere strategieën. Hier is een overzicht van een paar Wordle-experts in ons team.

Mijn strategie bij Wordle is tweeledig: concentreer me op de klinkers en beperk deze vervolgens tot de meest voorkomende medeklinkers. Ik begin met een woord met veel klinkers, zoals DOEI, die meestal ten minste één letter identificeert (twee als ik geluk heb). Op basis van die eerste poging zal ik dan proberen een woord te vinden waarin medeklinkers als T, S en R op de tweede regel voorkomen, en als ik me bijzonder slim voel, zal ik proberen ergens in de klinker O te passen. ook. Deze strategie leidt me meestal naar een oplossing via regel 4 (85% van mijn overwinningen in de afgelopen twee weken was 4), hoewel het me een keer op een dwaalspoor heeft gebracht (verdomde TIGER). --Randy Ramsay

Ik hou al ongeveer net zo lang van woordspelletjes als ik woorden aan elkaar kan rijgen, dus veel van wat ik eruit haal als ik een strategie bedenk in Wordle is de onbetwiste klassieker onder hen: Scrabble. Scrabble kent puntwaarden toe aan letters op basis van hoe vaak ze voorkomen in de Engelse taal, waarbij de laagst scorende letters het populairst zijn. Als je, net als ik, veel te veel tijd in dat spel hebt geïnvesteerd, probeer dan te bedenken welke letters de laagste waarde hebben en zorg ervoor dat je ze bij je eerste gok kunt gebruiken. Ik heb de neiging om te vinden "BETOON"En"IRATE" zijn goede eerste pogingen: het lukt je om de puzzel te controleren op drie klinkers en een paar veelgebruikte letters op de plaatsen waar ze doorgaans voorkomen. Nog een tip: denk in paren terwijl je doorgaat. Als je weet dat een 'h' de tweede letter is, probeer dan bij je volgende gok zowel een 's' als een 'c' te gebruiken, aangezien deze meestal vóór de 'h' staan. --Jessica Howard

Het uitgangspunt is simpel, en dat heeft ertoe bijgedragen dat Wordle een virale sensatie is geworden.

Toen ik Wordle voor het eerst begon te spelen, was ik overal. Ik probeerde herhaaldelijk letters waarvan ik wist dat ze er niet waren, en het kostte me een stevige week om te onthouden dat letters herhaald konden worden (serieus, Wordle heeft een soort indicator nodig voor herhaalde letters). Nu ik een doorgewinterde speler ben, ben ik nu drie weken bezig en heb ik eindelijk mijn strategie. Ik begin met ARISE, een vast woord dat drie klinkers en twee gewone medeklinkers uitschakelt. Ik streef ernaar om klinkers zo snel mogelijk te plaatsen, omdat mijn hersenen om de een of andere reden gemakkelijker om die fundamenten heen kunnen werken dan medeklinkers. Ik begrijp ook niet waarom, maar sinds ik die strategie heb geïmplementeerd, gok ik meestal dat het woord in drie of vier woorden voorkomt, en heb ik er geen één gemist. -- Lucy James

Mijn advies staat haaks op wat je waarschijnlijk zou verwachten: maak je er niet te druk over. Ik wil graag het woord van de dag raden in zo weinig mogelijk pogingen, maar ik zorg ervoor dat ik van Wordle geen hele klus maak door te proberen mijn weg naar dat doel te min/max. Hoewel ik probeer woorden te bedenken met klinkers en gewonere letters (ik blijf uit de buurt van X, Z en Q), probeer elke dag een ander woord en ga gewoon met de stroom mee. In eerste instantie vond ik het jammer dat Wordle je niet toestaat oude puzzels opnieuw te spelen, maar ik ben al snel dol geworden op de één-per-dag-en-dat-is-it-structuur. Afgezien van het overdreven agressieve tweeten van medespelers, bleef het een ontspannende traktatie door het niet al te serieus te nemen of je vanaf het begin zorgen te maken over het gebruik van het perfecte woord. --Chris Pereira

Mijn benadering van Wordle en veel van de grote uitdagingen van het leven begon met het kijken naar een groep mensen van wie ik vaak begeleiding en advies heb gezocht, en waarvan ik geloof dat ze verlichte denkers zijn die door geen enkele andere geleerde worden geëvenaard. Zoals verwacht gaven ze mij precies wat ik zocht: een veelzijdig startwoord dat tot nu toe uitstekende resultaten heeft opgeleverd. Natuurlijk heb ik het over de legendarische hiphopgroep Wu-Tang Clan uit Staten Island en het woord waarmee ik altijd begin is CREAM. Zoals we allemaal weten, nummer acht op Enter the Wu-Tang (36 Chambers) stelt dat "contant alles om mij heen regeert, CREAM krijgt het geld, dollarbiljet allemaal." De tijd heeft bewezen dat dit gezegde juist is, maar binnen de context van Wordle: CREAM krijgt ook de oplossing. Dollar, dollarbiljetten allemaal. --Tamoor Hussein

Wordle: beste woorden om mee te beginnen

Als je de voorkeur geeft aan een lijst, zijn hier die en andere woorden die we aanbevelen om met een bepaalde dag te beginnen:

  • Reageren
  • vaarwel
  • vader
  • Alleen
  • Arise
  • Crème
  • Erger
  • Anime

Als al het andere faalt en je denkt dat je huidige strategie gewoon niet werkt, wat er ook gebeurt, kun je altijd de route van deze toegewijde speler volgen:

Veel succes met je volgende puzzel, mede Wordle-nerds!

NBA 2K22 MyCAREER: nieuwe kleding beschikbaar voor je MyPLAYER

Het is tijd voor wat nieuwe uitrusting, die VANDAAG in de winkels ligt

Wat zijn momenteel de meest levendige blockchain-ecosystemen?

Een recent rapport van Electric Capital, dat bijna 500 duizend code-opslagplaatsen en 160 miljoen code-commits op Web3 analyseerde, onthulde de belangrijkste blockchain-ecosystemen op basis van een van de belangrijkste "indicatoren voor waardecreatie": betrokkenheid van ontwikkelaars. Om zijn ontwikkelaarsrapport voor 2021 te maken, richtte het startende ondernemingsbedrijf zich alleen op open-source repositories, afgeleide niet-originele toezeggingen en gecrediteerde […]

De post Wat zijn momenteel de meest levendige blockchain-ecosystemen? verscheen eerst op cryptoslat naar.

Beste laptopdeals: topkeuzes van budget tot extreem

Solo Blox-nivelleringscodes (januari 2022)

In Roblox Solo Blox Leveling, you will be choosing a class from Swordsman, Assassin, Mage, Tank, Healer, and Archer. With plenty of classic RPG fare,...

De post Solo Blox-nivelleringscodes (januari 2022) verscheen eerst op ISK Mogul-avonturen. Geschreven door .

Halo Infinite's Battle Pass heeft een ongemakkelijke maar duidelijke verbetering ondergaan

Onlangs Halo Oneindig has settled into a nice multiplayer groove. Soon after the free-to-play multiplayer mode launched, its monetization and battle pass were bombarded with rightful criticism from players. Over the past couple months, however, changes to the Battle Pass progression have been regular. Daily challenges finally offer enough experience points to effectively level up the game's battle pass within a single gameplay session. Weekly challenges now have more variety and are easier to complete. An effective test case for this is the tweede Fracture Tenrai-evenement. The first week of the event was controversial, as players claimed that it took too long to complete event-specific challenges with little reward to compensate. Seemingly in response, this week's event offers more challenges (10 as compared to seven) and more frequent cosmetic rewards.

Changes to Halo Infinite multiplayer based on player feedback have been slow, rather than dramatic, but this latest event is a firm step in the right direction. However, even good changes belie the fundamental problem of Halo Infinite's monetization system. No matter how much slicker systems of monetization and play become, the game's money-making component relies on players spending more time and money than they otherwise might.

This isn't to say that Halo Infinite has not undergone real improvement since its multiplayer mode launched in November. A good challenge structures play rather than dominates it. Sometimes I'm really in the mood for Slayer or Fiesta, but generally I'm up for whatever; I just want to play Halo. Challenges direct me to certain playstyles or modes. They help me feel as if each match is building to a larger goal than just winning in the moment. The addition of challenges like "Complete five FFA matches" or "Earn 7,500 Player Score In Team Slayer" help direct play while being relatively unobtrusive.

The primary problem here is having a whole queue of mode-specific challenges means you can only complete them one at a time. Fortunately, multiple challenges for the same mode tend to cue up at the same time. It's relatively easy to bang out a challenge or two simultaneously, before moving on to the next "set."

The challenge system still includes some annoyances, though they are significantly smaller than at launch. For example, I tend to skip challenges based on getting kills with certain weapons, unless those weapons are easily obtainable. Because each weapon spawn offers a type of weapon (e.g. pistol or shotgun), rather than a specific gun, it can be difficult to find the right weapon for your challenge, even if you know the maps by heart. Especially with the game's more powerful weapons, which spawn on a timer and are also randomized based on the map, it can take five or more games to even get the opportunity to use a weapon for a challenge. The alternative is playing Fiesta, a mode where loadouts are randomized at spawn, but that obviously has a similar problem. It is always a little tough when a challenge locks you out because of random chance. To be fair, I have, at least, always had enough challenge swaps to get rid of particularly taxing or annoying challenges.

Despite the improvements, there is still a fundamental friction with the game that cannot be solved with better or more generous challenges. Multiple times, I have stopped playing Halo, though I was still up for more games, because I could get more XP in the morning. If I waited for the dailies to reset before activating a double XP boost, I could complete weekly and daily challenges simultaneously, thereby earning even more XP. I've also booted up another match, even though I felt done, because I needed one more kill to finish a goal. Fundamentally, battle passes and challenges push players to spend more time, more consistently with the game, regardless of whether they are enjoying that time or that consistency.

Furthermore, everything in the store is just too expensive. I, like every gay person playing Infinite, contemplated buying the cat ears bundle. I just couldn't bite the bullet on spending 10 dollars on a minor accessory and the color pink. If you are playing the game for free, cosmetic options are limited to a handful of color swaps. This would be inconsequential if the game's default designs were dynamic or varied. I am less interested in cosmetics in a game like Apex Legends, because the default designs are cool and at least vary from the dozens of other characters people might play. Loading into a match of Halo Infinite with four grey knock-off Master Chiefs is a grim sight, particularly since the game spends the opening and closing moments of the match showing off each player's cosmetics. Because the multiplayer is free-to-play, it is inevitable that access to cosmetics requires plenty of time and at least a little money. That doesn’t make it feel any better.

Unfortunately, many or even most of these problems are inherent to monetization through a battle pass and a cosmetic store. There will always be a tangible difference between players who have spent money and those who haven't. The battle pass will always encourage people to spend time on the game’s terms, rather than their own. I've said this before, but by nature, microtransities houden een uitbuitend economisch model in stand. Dit betekent niet dat het vruchteloos is om problemen met specifieke games te bekritiseren of geleidelijke veranderingen te vieren. Integendeel, ik zou ons willen uitnodigen om de ruimte voor mogelijkheden te openen, de problemen van het genereren van inkomsten te herleiden tot hun bron, en deze kleinere controverses te gebruiken als brandstof voor het transformeren van een vaak uitbuitende en destructieve industrie.

NHS waarschuwt voor aanvallers die zich richten op Log4j-fouten in VMware Horizon

Er is een onbekende dreigingsgroep waargenomen die VMware Horizon-servers met versies met Log4j-kwetsbaarheden aanvalt.

SCP Tower Defense Codes (January 2022)

Fight your way through the mountain of dangerous and mysterious SCPs in this new fusion of tower defense and horror action gaming. This guide will...

De post SCP Tower Defense Codes (January 2022) verscheen eerst op ISK Mogul-avonturen. Geschreven door .

Servië ziet zijn eerste binnenlandse vlucht in 16 jaar

Air Serbia heeft gisteren haar nieuwe route van Belgrado naar Niš ingehuldigd en markeerde de start van de eerste geplande...

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img