De FTC zal naar verluidt de voorgenomen overname van Activision Blizzard door Microsoft beoordelen - te midden van een agressievere houding van de overheidsinstantie over Big Tech-fusies.
Lanceerbedrijven Relativity Space en SpaceX behoorden tot de bedrijven die vorig jaar bij NASA voorstellen hebben ingediend voor de eerste ontwikkeling van commerciële ruimtestations.
De psychedelica-boom is aan de gang en de eerste federale overheid die psychedelica (anders dan DXM) legaliseerde, is esketamine, een halfbroer van de bekende drug ketamine. Dus waarom deze drug in het bijzonder, en waarom zo stil, wanneer elke andere legalisering van drugs in de pers wordt besproken? Misschien heeft het antwoord te maken met ketamine zelf. Hier is een […]
Je hebt bijna eindeloze opties als het gaat om het kiezen van een e-mailclient. Maar een van de eenvoudigste, beste en meest effectieve bevindt zich in Windows zelf. Nee, niet Outlook, de native Mail-app.
Mail - en de bijbehorende app, Agenda - bevatten niet veel toeters en bellen. Ik zie zelden lijsten met nieuwe functies. Maar als het gaat om het kiezen van een alledaagse e-mailclient, geef ik over het algemeen de voorkeur aan de eenvoudige, duidelijke interface van de Mail-app in plaats van de meer complexe, rommelige, veelzijdige Outlook. Als u zich abonneert op Microsoft 365 en Windows gebruikt, hoeft u gelukkig niet het een boven het ander te kiezen. In plaats daarvan kunt u Mail gebruiken en vervolgens naar Outlook gaan voor meer geavanceerde functies.
Onthoud dat Mail gratis is en onderdeel is van Windows 10 en 11; start gewoon de Mail-app om aan de slag te gaan. Mail vraagt om uw e-mailadres en wachtwoord, net als Outlook, en het duurt even om te synchroniseren.
Mail versus Outlook: de voor- en nadelen
Je zult snel merken dat Mail e-mail terugbrengt tot de meest elementaire elementen: een inbox, outbox en individuele berichten. Je hebt de mogelijkheid om Agenda, Personen en Taken te gebruiken; Outlook plaatst ze allemaal onder dezelfde kop, in plaats van afzonderlijke apps. Van de fundamentele verschillen tussen Outlook en Mail zijn er twee die opvallen: de gebruikersinterface en hoe Mail bepaalde geavanceerde functies in Outlook achterwege laat. De aantrekkingskracht van laatstgenoemde komt neer op organisatie. Outlook biedt een aantal manieren om op e-mail te reageren (of vertraging op te lopen) die Mail niet doet.
Aan de andere kant biedt Mail een aantal voordelen die Outlook niet biedt. De eerste, hoe Mail met meerdere accounts omgaat, sluit naadloos aan op het grootste voordeel van Mail: de vereenvoudigde gebruikersinterface.
In Outlook is er echt geen voor de hand liggende manier om een extra e-mailaccount toe te voegen vanuit uw Outlook-inbox. Om dit te doen, moet u op de knop Bestand klikken, die de pagina Accountinformatie opent, en van daaruit de Account toevoegen knop. De mogelijkheid is er, maar het is zeker niet intuïtief.
In Mail worden de accounts die Mail beheert prominent weergegeven in de navigatiebalk aan de linkerkant, en het toevoegen van een extra e-mailaccount is net zo eenvoudig als met de rechtermuisknop op de accounts knop. (Om eerlijk te zijn, dit zou intuïtiever kunnen worden gemaakt door hier ook een knop 'Account toevoegen' toe te voegen. Tenminste accounts biedt u een goed startpunt.) E-mail voelt gewoon beter georganiseerd.
Waar Mail echter in uitblinkt, is de absolute eliminatie van visuele rommel. Je kunt me er op geen enkele manier van overtuigen dat deze Outlook-interface (van een bewerkte versie van mijn inbox) superieur is aan de manier waarop Mail dezelfde informatie presenteert. Hier gooit Outlook tabbladen, pictogrammen en meer naar je toe:
Mark Hachman / IDG
Mail vereenvoudigt echter het hele proces. Hier ligt de focus op de inhoud, niet op de interface.
Mark Hachman / IDG
Voor mij is mijn workflow vaak gericht op een enkel concept of onderwerp, vaak samengevat in een enkele e-mailthread. Ik heb de neiging om projecten te organiseren buiten van mijn e-mail, in plaats van meerdere bijdragen en e-mailthreads bij te houden. Mail ondersteunt mappen, wat helpt tijdens grote productreleases of berichtgeving over evenementen. Dit alles betekent dat mijn workflow vaak nogal lineair is en redelijk goed aansluit bij de sterke punten van Mail. Moderne samenwerking kan vaak rommeliger zijn, met veel projecten die afketsen op meerdere medewerkers bij verschillende organisaties.
Dat is, om eerlijk te zijn, waar Outlook begint te schitteren. Samenwerking kan complex zijn en we gebruiken allemaal verschillende methoden om prioriteiten te stellen aan taken, zoals het gebruik van regels om automatisch e-mail toe te wijzen aan verschillende mappen of ontvangers. Hoewel u een hiërarchische mapstructuur in Outlook kunt gebruiken om e-mail te ordenen, kunt u e-mail ook een kleurcode geven om andere onderverdelingen te maken. Met Outlook kunt u ook vlaggen instellen om op een later tijdstip op te volgen, waardoor u het blik op de weg schopt. Met Mail kun je eigenlijk alleen een e-mail markeren of markeren als ongelezen, een oudere maar nog steeds geldige manier om prioriteit te geven aan een e-mail.
Er is hier geen geheim: Outlook is de e-mailclient voor ervaren gebruikers. De vraag die je jezelf moet stellen is: Ben je een krachtige e-mailgebruiker? Moet je zijn?
Mark Hachman / IDG
Als dat niet het geval is, zult u merken dat Mail het meeste biedt van wat u van een e-mailclient vraagt. Navigeren is eenvoudig. Over het algemeen geldt dat als Mail niet biedt wat u zoekt aan de rechterkant of in de hoofdtekst van de e-mail, u het kunt vinden door op het kleine "tandwieltje" onderaan de pagina te klikken. Dat opent een menu waarin u algemene functies kunt vinden, zoals het instellen van een afwezigheidsmelding of het wijzigen van uw e-mailhandtekening.
Anders kunt u Outlook gebruiken en Mail op dezelfde pc. Ze praten met elkaar, zodat e-mail die in de ene client wordt verzonden, ook in de andere wordt 'verzonden'. Houd er echter rekening mee dat sommige functies het equivalent zijn van eenrichtingsverkeer. Hoewel het ordenen van e-mail en het maken van mappen wordt overgedragen tussen Outlook en Mail, kunt u een e-mail die u in Outlook met een kleurcode hebt gemarkeerd, niet zien met dezelfde kleurcodering in Mail. Dat is slechts één manier waarop Outlook "plakkerig" is en u aanmoedigt om Outlook en zijn Microsoft 365-abonnement te gebruiken.
Mark Hachman / IDG
In de toekomst kunnen Mail en Outlook botsen
Ironisch genoeg maakt het misschien niet uit welke e-mailclient je kiest, omdat in Windows beide kunnen veranderen. In januari rapporteerde Windows Central over: Project Monarch, de poging van Microsoft om de verwarring tussen Outlook, Mail en Outlook voor het web weg te werken. ZDNet is een beetje verder gegaan, en merkt op dat we kunnen zien Monarch-debuut ergens in maart, met een meer formele uitrol tegen het einde van het jaar. In wezen is het doel van Monarch, volgens ZDNet, om e-mail toe te voegen (of te vervangen?) met een nieuwe geconsolideerde Outlook-ervaring - één client om ze allemaal te regeren. Het is echter niet duidelijk of de Microsoft 365-versie van Outlook hierdoor zal worden vervangen of niet. Waar het echter op neerkomt, is dit: er komt verandering.
Voorlopig houd ik het echter bij Mail en duik ik zo nodig in Outlook. Om eerlijk te zijn, we zijn kritisch geweest over Windows 11 en hoe het werkt elimineert bepaalde functies, zoals het verminderen van de mogelijkheden van de taakbalk en het menu Start. Maar dat betekent niet dat het stroomlijnen van een workflow geen zin heeft. Mail is een voorbeeld van hoe Microsoft e-mail effectief heeft gedestilleerd tot de essentie, en je zult misschien merken dat het voor jou beter werkt dan Outlook.
Clarity Games is een blockchain-gamestudio die een nieuw tijdperk van blockchain-gaming wil creëren door middel van frisse en innovatieve mechanica, verhalen van wereldklasse en AAA-talent. Clarity heeft onlangs aangekondigd dat het eerste project een bewerking zal zijn van Dante Alighieri's Divine Comedy, met als werktitel hel.
Clarity werd in 2021 opgericht als een joint venture tussen oprichter en CEO Dante Venafro, op blockchain gericht fonds Alpha Sigma Capital en cryptoholding Coin Operated Group. Als partner bij Alpha Sigma Capital helpt Dante bij het leiden van de ondernemingsstrategie waarbij hij gokdeals zoals Splinterlands, Gala Games en Altered State Machine binnenhaalde.
Opgroeiend als gamer met Alighieri als zijn naamgenoot, droomde Venafro ervan om deze generatie gamers de mogelijkheid te bieden om het tijdloze verhaal en universum van Inferno te ervaren in een blockchain-enabled wereld. Venafro is van mening dat "het publieke domein van de literatuur het open source karakter van blockchain-technologie weerspiegelt, wat werkelijk unieke kansen creëert voor Inferno op de weg." Zijn geloof in de mogelijkheid om een nieuwe visie, nieuwe spelmechanica, crypto-native economie en COXNUMX-neutrale NFT's in het onvoltooide verhaal van de Divine Comedy te brengen, inspireerde hem om een team samen te brengen om dit mogelijk te maken. Venafro had de mogelijkheid besproken om een studio- en technologie-infrastructuur voor blockchain-gaming te bouwen met Enzo Villani, voorzitter van Alpha Sigma Capital, wat leidde tot een reeks discussies met Ken Cron, voorzitter en CEO van Coin Operated Group.
Cron heeft een lange geschiedenis in de game-industrie en was voorzitter en CEO van Uproar (verkocht aan Vivendi Universal in 2001), voorzitter en CEO van Vivendi Universal Games en voorzitter van Midway Games. Als CEO van Vivendi Universal Games was Cron een van de eersten die het industrieveranderende potentieel voor MMORPG's zag, aangezien hij de aanvoerder was van de financiering van Blizzard Entertainment, eigendom van Vivendi, om de wereldwijde blockbuster World of Warcraft te ontwikkelen. Coin Operated Group is een actieve investeerder in de blockchain-gamingruimte en Cron fungeert als een vertrouwde adviseur voor bedrijven, waaronder Animoca Brands en GuildFi. “Web3 zorgt voor een revolutie in gaming en geeft gamers meer mogelijkheden op manieren die niemand zich een paar jaar geleden had kunnen voorstellen. Wat me in Clarity aantrok, is Dante's energie en toewijding om een gepassioneerde community op te bouwen en fantastische game-ervaringen te creëren rond deze klassieke IP", aldus Cron.
Clarity heeft onvermoeibaar talent geworven en de eerste ontwikkelingsinspanningen voor de Inferno NFT-drop en het spel geleid. Bij het doorbladeren van de portfolio's van toonaangevende gameartiesten kwam Venafro Emanuel Palalic tegen. Als senior character artist voor id Software, Wizards of the Coast en Lead Character Artist bij Tripwire, leerde Emanuel hoe hij AAA-kunstpijplijnen moest beheren en had hij veel oefening in het modelleren van demonen voor Doom, de klassieke FPS. In het meest recente hoofdstuk, Doom Eternal, vochten gamers tegen de demonische krachten van de hel — nu bedenken de artiesten van Clarity een nieuwe hel, geïnspireerd door de 9 niveaus van Dante's Inferno. Emanuel heeft ook gewerkt met Fvckrender, een populaire NFT-artiest, en Charles Smith, de maker van de langverwachte gameversie Nifty Island. Met Clarity als eerste klant, richtte Emanuel een co-dev studio voor kunst op, Leeg vat, die Alex Palma, Ean Vasquez en Nikolay Tsys, evenals Efgeni Bischoff van Dark Tree Games, bracht om de visie van Inferno tot leven te brengen. Dit begint allemaal met de lancering van Inferno's eerste NFT-collectie, de Inferno Founders Keys en op klassen gebaseerde pantsersets.
Clarity heeft ook Joshua Rubin, de scenarioschrijver achter het nooit uitgebrachte Dante's Inferno II, aangetrokken om Clarity te vervoegen als Narrative Advisor. Rubin bracht zijn medewerker, India Weston, erbij als Lead Narrative Designer, en die verantwoordelijk is voor het verweven van de overlevering van Dante's Inferno in de gameplay.
Clarity's eerste NFT-collectie, de Inferno Founders Keys, stelt verzamelaars in staat om een Helm, Schouders, Borstplaat, Gauntlets en Benen te claimen, die worden gecombineerd om hun klassepantserset te voltooien. Elke complete set ontgrendelt de toegang tot Inferno's op crafting gebaseerde game-economie die kansen biedt om items, tokens en extra bonussen te verdienen die houders voorbereiden op de strijd wanneer het spel wordt gelanceerd. In zijn uiteindelijke vorm is Inferno geen pay-to-play of pay-to-win-game, maar eerder is de Inferno Founders Key een tool die is ontworpen om early adopters en loyale communityleden te belonen met eersteklas toegang tot de Infernoverse in elke fase van ontwikkeling. Deze metagames voor het verzamelen en maken zullen uitmonden in een prototype-arena waar spelers kunnen strijden met de items en vaardigheden die ze sinds de mint hebben voorbereid.
De blockchain-gameruimte warmt op en de lancering van Clarity's Inferno markeert een blijk van vertrouwen in de toekomst van crypto-native games. Clarity zal updates over de Infernoverse aankondigen via hun officiële Twitter (https://twitter.com/entertheinferno ) en Discord (www.discord.gg/theinfernoverse ) kanalen.
Over Clarity Games
Clarity Games is de blockchain-gamestudio achter Inferno, een bewerking van Dante Alighieri's Divine Comedy. Clarity werd in 2021 opgericht als een joint venture tussen oprichter en CEO Dante Venafro, op blockchain gericht fonds Alpha Sigma Capital (ASC) en cryptoholding Coin Operated Group.
Over Coin Operated Group:
Coin Operated Group is een houdstermaatschappij die platforms verwerft, incubeert en bouwt over het hele spectrum van crypto en blockchain. Met een focus op games, NFT's, DeFi en DAO's, werkt Coin Operated Group samen met uitstekende ondernemers en biedt hen toegang tot middelen en ondersteuning om hun bedrijf op te schalen.
Over Alpha Sigma Capital
Actief investeren in de Blockchain-economie. ™
Alpha Sigma Capital is een baanbrekend digitaal activafonds opgericht door Enzo Villani, gericht op de blockchain-economie en de verschuiving naar een gedecentraliseerde Web3-infrastructuur. Sinds januari 2020 heeft de beleggingsstrategie en -aanpak van het Fonds geleid tot 11 eenhoorns in minder dan 19 maanden. Het Fonds is ook de leidende investeerder en sponsorgroep voor Blockchain Moon Acquisition Corp (NASDAQ: BMAQU), een SPAC van $ 115 miljoen gericht op fusie met een blockchain-bedrijf. Het Fonds belegt in bedrijven en gedecentraliseerde projecten die gebruikmaken van blockchaintechnologie om aantoonbare verandering en efficiëntie te bieden in financiële diensten, kunstmatige intelligentie, toeleveringsketen en biotechnologie. Het onderzoeksteam van het Fonds staat bekend om zijn diepgaande onderzoek en duidelijke analyses van groeiende blockchain-bedrijven.
Na een onderbreking van bijna twee jaar zullen cannabisbeurzen, conferenties en exposities naar verwachting terugkeren in 2022. De onderstaande lijst is niet volledig omdat sommige organisatoren nog geen definitieve plannen hadden […]
Er is een nieuw gedetailleerde dreigingsactor waargenomen die verschillende technieken gebruikt die zijn geleend van meerdere APT-actoren (Advanced Persistent Threat), meldt het cyberthreat intelligence-team van PwC.
Historisch gezien waren Database Management-systemen (DBMS) eenvoudige softwareprogramma's en bijbehorende hardware waarmee gebruikers toegang hadden tot gegevens van verschillende geografische locaties. Het systeem biedt zijn gebruikers de mogelijkheid om gegevens op te slaan zonder zorgen over structurele veranderingen of de fysieke locatie van de gegevens. Bovendien kan een databasebeheersysteem (DBMS) beperkingen instellen voor de gegevens die worden […]
Dit artikel is gepubliceerd als onderdeel van de Data Science Blogathon. Inleiding Met de komst van sociale media is er veel data gegenereerd en wordt dat nog steeds. Deze gegevens komen overeen met de mening van mensen over politieke zaken, over producten die ze gebruiken of over de diensten die ze van bedrijven gebruiken. Dit ontginnen […]
Dit artikel is gepubliceerd als onderdeel van de Data Science Blogathon. Bron: Image Topic Identification is een methode om verborgen onderwerpen in enorme hoeveelheden tekst te identificeren. De Latent Dirichlet Allocation (LDA)-techniek is een veelvoorkomend algoritme voor onderwerpmodellering dat geweldige implementaties heeft in het Gensim-pakket van Python. Het probleem is om te bepalen hoe je hoogwaardige […]
PERSBERICHT. GensoKishi is verheugd aan te kondigen dat de MV (Metaverse) token is genoteerd op QuickSwap (een gedecentraliseerde uitwisseling) om 10:00 UTC op 29 januari 2022. GENSOKISHI Online, is een GameFi-project dat voortkomt uit een bekroonde Nintendo Switch/PS4 spel genaamd "Elemental Knights", dat al 13 jaar krachtig wordt gespeeld en […]