Zephyrnet-logo

Inworld GDC 2024-projecten gedetailleerd

Datum:

Op GDC 2024 heeft Inworld de verschillende manieren beschreven waarop zij samenwerken met AAA-uitgevers en onafhankelijke ontwikkelaars.

Inworld werkt samen met een klein R&D-team in de studio van Ubisoft in Parijs, in samenwerking met Nvidia's Audio2Face-applicatie, en implementeert een Large Language Model (LLM) met hun NEO NPC. Met behulp van GenAI zal dit bepalen hoe spelers omgaan met niet-speelbare personages, terwijl de authenticiteit in elk scenario behouden blijft.

Senior Vice President of Production Technology, Guillemette Picard, zei het volgende:

“De manier waarop we aan dit project hebben gewerkt, is altijd met onze spelers en ontwikkelaars in gedachten. Met de speler in gedachten weten we dat ontwikkelaars en hun creativiteit nog steeds onze projecten moeten aansturen. Generatieve AI heeft alleen waarde als het waarde voor hen heeft.”

Guillemette Picard

Ook Covert Protocol maakt zijn debuut in GDC. Deze technische demo brengt NVIDIA en Inworld samen om spelmechanismen voor sociale simulatie te gebruiken die gebruik maken van AI Digital Humans.

Bekijk het zelf met onderstaande trailer:

NVIDIA ACE | NVIDIA x Inworld AI – De grenzen van gamekarakters verleggen in Covert Protocol

[Ingesloten inhoud]

Voor degenen die deze week GDC 2024 in San Francisco bijwonen: de indie-ontwikkelaars erachter Eternium, Word geslagen, Avalon, Wolkgeboren en Arie Eén zullen hun projecten presenteren op Inworld GDC Expo Booth P1615.

Bron: persbericht

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img