Zephyrnet-logo

 [Interview] CEO van Star Atlas onthult multi-game ecosysteem | BitPinas

Datum:

  • Wagner benadrukt een uniforme universumbenadering, waarbij alle games worden beschouwd als onderdeel van één enkel product met native interoperabiliteit op verschillende platforms, mogelijk gemaakt door de Solana-blockchain.
  • Hij benadrukt de prestaties, schaalbaarheid, hoge transactiedoorvoer, lage latentie, finaliteit van minder dan een seconde en lage transactiekosten van Solana als sleutelfactoren die de succesvolle integratie van Star Atlas aansturen.
  • Wagner suggereert dat de overgang naar een aanpak met meerdere ketens zorgvuldige afweging, auditing en verantwoorde implementatie zou vereisen om de veiligheid en functionaliteit te behouden.

Michael Wagner, de CEO en mede-oprichter van de web3-game Star Atlas met ruimtethema, deelde de huidige spelvoortgang van het bedrijf, ervaringen met de Solana-blockchain en plannen tijdens een van de speciale BitPinas Webcast-interviews op de Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG W3GS).

(Dit maakt deel uit van onze samenvattingsreeks voor de YGG Web3 Games-top.)

Interview met Michael Wagner

Wagner besprak de huidige status van Star Atlas, de multi-game aanpak en de succesvolle integratie met de Solana-blockchain. Hij hintte ook op plannen om de lokale acceptatie in de Filippijnen te stimuleren en gaf updates over de ontwikkeling van het spel, waarbij hij de schaalbaarheid en realtime gameplay benadrukte. Daarnaast besprak hij de mogelijkheden voor Star Atlas om meerdere ketens te gaan gebruiken en schetste hij de uitdagingen die een dergelijke transitie met zich meebrengt.

PH-gemeenschap van Star Atlas?

Wagner begon met de opmerking dat dit zijn eerste keer in het land was en dat de ervaring “absoluut ongelooflijk” was geweest, omdat hij naast de top ook de plaatselijke Star Atlas-gemeenschap op de Filippijnen had kunnen ontmoeten.

“We hebben verrassend veel OG-volgers. Ik kan je niet vertellen hoeveel mensen zijn gekomen en me hebben verteld dat ze Atlas of schepen vasthouden die teruggaan tot 2021 toen we oorspronkelijk lanceerden, ‘verklaarde hij. 

Wagner voegde eraan toe dat deze interacties een grote kans in het land aan het licht brachten, omdat er, ondanks het grote aantal oorspronkelijke volgers, een aanzienlijk gebrek was aan nieuwe en bijgewerkte informatie.

“We hebben zoveel in het verschiet en zoveel dat we al hebben gebouwd; Ik kijk er dus naar uit om iedereen op de hoogte te brengen van alles wat we de afgelopen jaren hebben opgebouwd en om de Filipijnen opnieuw te activeren”, merkte hij op, waarmee hij zinspeelde op het verder stimuleren van de lokale adoptie van het spel.

Sterrenatlas-updates

Star Atlas - Release 2.1.9-trailer

Wagner verklaarde dat de meeste mensen bekend zijn met hun vlaggenschipproductlijn, een triple-A ruimteverkenning Massive Multiplayer Online (MMO) game die wordt ontwikkeld in Unreal Engine 5. 

Hij verklaarde echter verder dat ze een browsergebaseerd product hebben, dat meer een real-time strategiespel van bovenaf is, genaamd Star Atlas: Golden Era (SAGE). Dit spel richt zich op territoriumcontrole, veroveringsverkenning, winning van hulpbronnen en knutselen.

"We hebben een aanpak waarbij we modules uitbouwen, die iteratief feedback van consumenten opnemen en doorgaan met evolueren en ontwikkelen en dat product uitbrengen", voegde hij eraan toe. 

Daarnaast vertelde hij dat het bedrijf ook een mobiele fitness-app ontwikkelt die een draai zal geven aan het move-to-earn-segment van de web3-gamingindustrie.

“In ons geval is het een move-to-progress. Je hebt dus een bemanningslid en als je gaat wandelen of fietsen, geef je dat bemanningslid een hoger niveau, dat vervolgens via de scheepsconfiguratie in je schepen kan worden geplaatst in SAGE of Star Atlas MMO, ”legde hij uit.

Bovendien voegde hij eraan toe dat ze ook meer games in hun ecosysteem ontwikkelen. Hij verduidelijkte dat deze games niet worden gezien als onafhankelijke productlijnen, maar als onderdeel van een verenigd universum, dat één enkel product vormt met verschillende manieren om het te ervaren. 

Wagner legde uit dat de gamelogica voornamelijk is gebouwd op de Solana-blockchain, waardoor native interoperabiliteit van assets in verschillende omgevingen wordt gegarandeerd, waaronder mobiel, internet en Unreal Engine.

Daarnaast is er de synchronisatie van gamegebeurtenissen en -acties, omdat ze allemaal naar Solana verwijzen, wat een naadloze ervaring mogelijk maakt tussen applicaties waarbij de blockchain zorgt voor de registratie van gameracties en veranderingen.

Ervaring op Solana

Op de vraag waarom ze het spel op de Solana-blockchain ontwikkelden, stelde hij dat Solana voor hen zeer performant is en dat ze er geen problemen mee hebben ondervonden.

Wagner schreef de keuze voor Solana als netwerk toe aan de uitzonderlijke betrouwbaarheid ervan, die wordt bepaald door verschillende sleutelfactoren. Hij benadrukte dat Solana algemeen wordt beschouwd als zeer schaalbaar, met het meest schaalbare netwerk ter wereld. Het biedt een hoge transactiedoorvoer, zorgt voor een snelle verwerking, een lage latentie voor snelle gegevensoverdracht, een finaliteit van minder dan een seconde voor een efficiënte voltooiing van de transactie, en opmerkelijk lage transactiekosten, slechts een ‘fractie van een cent per transactie’. 

Bovendien merkte hij op dat de nadruk op lage latentie vooral van cruciaal belang is voor gamers, die bekend zijn met het ontwrichtende concept van vertraging. Wagner benadrukte dat, gezien het feit dat hun gamecontent is ontworpen voor real-time spelen met 60 frames per seconde, de hoge transactiedoorvoer en lage latentie van Solana een belangrijke rol hebben gespeeld bij het bereiken van deze naadloze ervaring van lezen en schrijven vanuit de keten in realtime.

“Ik ben een fervent voorstander van Solana geweest sinds 2020, toen we er voor het eerst voor kozen. En ja, het gaat met ups en downs; we hebben enige instabiliteit in het netwerk ervaren. Maar wat we ons als bouwers realiseren is dat dit een bètanetwerk is en dat het nog niet eens volledig live is op Mainnet”, voegde hij eraan toe. 

Wagner voegde eraan toe dat het bouwen in Solana vergelijkbaar is met hun aanpak bij het bouwen en uitbrengen van producten; gebruikers die toegang krijgen tot het spel nemen in wezen deel aan de testfase. Dit betekent dat niet alles altijd naadloos zal werken, maar dat er op basis van gebruikersfeedback voortdurend verbeteringen zullen worden doorgevoerd. 

“In feite voeren we momenteel twee miljoen transacties per dag uit op Solana, goed voor ongeveer 15% van het netwerktransactievolume. Star Atlas is momenteel Solana aan het stresstesten”, aldus hij.

Foto bij het artikel - [Interview] CEO van Star Atlas onthult multi-game ecosysteem

Zal Star Atlas meerdere ketens hebben?

Over het multi-ketenpotentieel van Star Atlas zei hij dat “het een groot misschien is; het is momenteel een groot vraagteken voor hen. 

“Veel daarvan heeft te maken met het feit dat we dit allemaal op ketenspellogica hebben, en dat we 13 programma's op de keten hebben geïmplementeerd. Er moet beheer zijn over zaken als karaktervoortgang, karaktercreatie, bewegings- en coördinatensystemen in de keten, vlootbeheer, voorraadbeheer, gelokaliseerde inventarisextractiesystemen, gevechtssystemen en crafting-systemen. En dus is het behoorlijk complex om deze programma's te ontwikkelen en ervoor te zorgen dat ze veilig zijn, gecontroleerd worden en dat wij verantwoordelijk zijn voor het vrijgeven ervan aan het publiek. Het zou een grote opsteker voor ons zijn om al deze programma’s opnieuw te moeten maken op een alternatieve keten, mogelijk in een geheel andere taal”, legde hij uit.

Wie is Michael Wagner?

Michael Wagner is de CEO en mede-oprichter van Star Atlas LLC. In een dit artikel, werd hij gezien als een van de sleutelfiguren achter de ontwikkeling van de web3-game.

Wat is Sterrenatlas?

Star Atlas is een web3-simulatiespel voor de ruimtevaarteconomie, ontworpen voor Solana-netwerk- en play-to-earn (P2E) gamers. 

Het is een browsergebaseerd, open-wereldspel dat realtime gameplay en een levensechte economie biedt waarin spelers volledig op Solana kunnen verzamelen, knutselen, handelen en bloeien. De game speelt zich af in een futuristisch universum met een ruimtethema, waar spelers niet-fungibele tokens (NFT's) verzamelen, creëren en verhandelen die in-game items vertegenwoordigen binnen de Star Atlas-metaverse. 

Het spel wordt ontwikkeld door Star Atlas LLC.

Lokaal nieuws over Star Atlas

In 2021 YGG aangekondigd zijn voornemen om ter waarde van $1 miljoen aan Star Atlas NFT-gamingactiva te kopen om zijn inzet voor een langdurige samenwerking met de web3-game te demonstreren. 

Dit artikel is gepubliceerd op BitPinas: [Interview] CEO van Star Atlas onthult multi-game ecosysteem

Disclaimer:

  • Voordat u in cryptocurrency investeert, is het essentieel dat u uw eigen due diligence uitvoert en passend professioneel advies inwint over uw specifieke positie voordat u financiële beslissingen neemt.
  • BitPinas levert inhoud voor uitsluitend voor informatieve doeleinden en vormt geen beleggingsadvies. Uw handelingen zijn uitsluitend uw eigen verantwoordelijkheid. Deze website is niet verantwoordelijk voor eventuele verliezen die u lijdt, en claimt ook geen toerekening van uw winsten.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img