Zephyrnet-logo

In de roguelite stadsbouwer Against the Storm is falen onderdeel van het proces

Datum:

Ik hou van stadsbouwsimulaties tijdens elke stap van het spel – van het leggen van de fundamenten tot het plannen van een stadsraster, het upgraden van de complexiteit van gebouwen en het omgaan met de bureaucratische elementen van het late spel. Ik heb late avonden doorgebracht met spelen Frost Punk en hout geboren, meegezogen in het fijne evenwicht van het vermijden van een totale ineenstorting van de stad. Dat gezegd hebbende, als je mij een week geleden had verteld: “Je gaat ongeveer een uur besteden aan het maken van een schikking – en dan ga je opnieuw en opnieuw beginnen”, zou ik hebben geweigerd. Maar Tegen de storm, de roguelite stadsbouwer die net op 8 december uit early access kwam, bewijst dat deze formule niet alleen verstandig is, maar ook fantastisch.

Voor alle duidelijkheid: er zijn andere games met deze onconventionele genre-combinatie. In Cultus van het Lam, er is een thuisbasis die functioneert als een simspel waarin sekteleden werken, aanbidden en uiteraard levende offers brengen. Je kunt deze basis verlaten om deel te nemen aan roguelike kerkercrawls. Maar Tegen de storm heeft die scheiding van mechanica niet. Ze passen perfect bij elkaar op een manier die de zaken fris houdt en je tegelijkertijd in staat stelt om bij elke volgende run complexiteit toe te voegen. Vijftien uur later kan ik mezelf nauwelijks losmaken.

In Tegen de storm, jij bent de onderkoning van de koningin in een land met rampzalige weersomstandigheden. Je hebt de taak gekregen om nederzettingen te bouwen vanuit de hoofdstad Smoldering City, richting een reeks mysterieuze zeehonden. Je begint elke ‘run’ door een tegel te selecteren op de broedende wereldkaart van het spel. Vervolgens kies je je startpopulatie uit een prachtige fantasiereeks van hagedissen, bevers, mensen, harpijen en meer. Ten slotte verzamel je wat basisbenodigdheden – steen, misschien wat eetbare paddenstoelen – voordat je naar de nederzetting gaat. Daarna gaan we naar de races: op de locatie bouw je schuilplaatsen en basisstructuren, zoals een houthakker om bomen om te hakken, of soms zelfs gigantische orchideeën. Er zit een donkere fantasiesmaak in dit alles. Elke site staat vol met verborgen open plekken; onthul ze en misschien vind je wel een giftige bloem die je eten laat rotten, of een begraafplaats die angst zaait in de harten van je dorpsbewoners.

De bovenwereldkaart in Against the Storm. Het ziet eruit als een bordspel, met vakjes rondom de Smeulende Stad in het midden.

Afbeelding: Eremite Games/paard met kap

Vanaf daar verandert het spel in een hulpbronnenpuzzel. Elk scenario geeft je verschillende keuzes voor een reeks “orders” die je moet vervullen. Mogelijk moet u binnen een bepaalde tijd zakken met gewassen afleveren of een bepaald aantal ‘gevaarlijke open plekken’ betreden. Als u deze voltooit, ontvangt u reputatiepunten. Normaal gesproken heb je 14 punten nodig om een ​​scenario te winnen. Ondertussen vecht je tegen een wispelturige koningin. De ‘Queen’s Impatience’-meter wordt pas na verloop van tijd gevuld, en als deze het maximale bereikt voordat de reputatie dat doet, ben je de schikking kwijt.

Dit is de uitdaging en het plezier van het spel: terwijl je bezig bent, een succesvolle strategie creëren, voordat je weet welke tools je überhaupt zult hebben. Denk er eens over na Hades, waar Zagreus verschillende gunsten van de goden krijgt aangeboden – hoewel alle opties leuk zijn, kunnen sommige geweldige en onverwachte synergieën creëren bij het bestrijden van vijanden. Maar in Tegen de storm, krijg je opties voor gebouwtypes, globale voordelen, open plekken om te ontdekken en opdrachten om uit te voeren. Je moet voortdurend de toewijzing van middelen verfijnen: je hout zal worden gebruikt om de haard warm te houden, nieuwe belangrijke gebouwen te bouwen, en het vervullen van een vatbestelling. En oh ja, vergeet trouwens niet wat eten te maken voor je dorpsbewoners. Het is zo gemakkelijk om jezelf bij elke stap voor de gek te houden Tegen de storm.

Het volstaat te zeggen dat dit slechts het topje van de ijsberg is. Er is sprake van ‘vastberadenheid’ en ‘vijandigheid’ van de werknemers – elke burger blinkt uit in ander werk en is eenvoudig Dan moet je bepaalde luxe hebben. Deze zijn heerlijk dom: hagedissen eten graag schokkerig en werken in kookhuizen (ze zijn koudbloedig en houden van warmte); bevers houden van koekjes en dat zijn ze ook zeer goed in het zagen van hout. Er is ook een weercyclus die het tijdstip van de oogst bepaalt en hoe boos alle arbeiders worden. Het heet Tegen de storm, dus ik laat je raden hoeveel deze gasten van regen houden. (Spoiler: ze haten het.)

Een gigantische ketel met poten staat op een open plek in een bosrijke omgeving, in Against the Storm.

Afbeelding: Eremite Games/paard met kap

Het klinkt ingewikkeld, maar het is eigenlijk heel verteerbaar. Het spel voedt op effectieve wijze de complexiteit ervan, wat helpt het overweldigende gevoel dat bij dit soort spellen gepaard gaat, te beteugelen managementsimulaties met een tiental menu's en mechanica. Er is een perk tree die je in de loop van het spel kunt ontgrendelen en die nieuwe gameplay-mechanismen introduceert: of je nu wint of verliest, je kunt een aantal van deze upgrades kopen. U hoeft zich bijvoorbeeld niet echt zorgen te maken over vroeg handelen, maar naarmate u meer voordelen ontgrendelt, wordt het een belangrijke kracht.

Tegen de storm heeft altijd een nieuwe truc in petto, en zoals elke grote roguelite heeft het me aangemoedigd om ongebruikelijke, moedige toneelstukken te maken die ik nooit zou proberen in een meer typische stadsbouwer. Omdat ik weet dat elke run een eindig einde heeft, kan ik altijd opnieuw beginnen als het niet lukt. En als ze dat doen, is het nog zoeter.

Tegen de storm werd op 8 december uitgebracht op Windows PC. Vox Media heeft affiliate partnerschappen. Deze hebben geen invloed op de redactionele inhoud, hoewel Vox Media commissies kan verdienen voor producten die via affiliate links zijn gekocht. Je kunt vinden meer informatie over het ethiekbeleid van Polygon vindt u hier.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img