Zephyrnet-logo

IEM Rio: de geweldige games redden tot nu toe een middelmatige Major

Datum:

Een controversieel publiek, de vele technische problemen, de waarnemer-BSOD's en de gebruikelijke vertragingen hebben de Challengers Stage-ervaring enorm ontsierd, maar de chaotische games hebben dit tot nu toe meer dan goedgemaakt.

Kunnen we alsjeblieft een majoor hebben zonder technische problemen?

Toen ik nog klein was, werd FACEIT terecht belachelijk gemaakt vanwege de superlange vertragingen in de vroege stadia van hun Major. Nu lijkt het erop dat dit vier jaar later in de kijkervaring is ingebakken. Lange technische pauzes en indrukwekkende onderbrekingen in het midden van de ronde waren een hoofdbestanddeel van deze Challengers Stage, en het is gewoon niet goed genoeg van ESL, zelfs als ze er in ieder geval in slaagden om de superlage lat van "be better than the RMR" te wissen.

Ik heb nooit de hele invalshoek "het duurt een paar dagen om een ​​live-uitzending uit te zoeken" begrepen die een terugkerend thema lijkt te zijn in esports. Dat zie je niet bij traditionele sportevenementen, de camera valt niet uit tijdens de openingswedstrijden van het WK. Het blijft allemaal gewoon een amateuristische sfeer bijdragen aan esports - en die waren er ook veel soortgelijke verhalen ook bij The International -, een die blijft doordringen, zelfs met al het extra geld dat de scène binnenstroomt.

Het IEM Rio-publiek heeft een gespleten persoonlijkheid (en het is super vervelend)

Tijd voor een onpopulaire mening: ik ben niet enthousiast over het publiek op dit evenement. Voor wat het waard is, ik voel altijd plaatsvervangende schaamte bij het zien van publieksfoto's bij sportevenementen (en wat heb ik genoten van het ontbreken ervan tijdens de pandemie), dus ik ben niet bepaald de doelgroep van de ooga-booga bonito in de stadion. Je kilometerstand kan variëren op basis van cartoonachtige overdreven reacties, maar ESL heeft gelijk om hard te optreden tegen de non-stop wanhopige pogingen om spelersposities door te geven, om nog maar te zwijgen van de idioot die bedreigingen uitspuugt.

Over idioten gesproken, er zijn er die dit allemaal vergelijken met het publiek van een voetbalwedstrijd. Traditionele kijksporten zijn geen spelletjes met verborgen informatie, in tegenstelling tot CS:GO, waar spelers geen ingebouwde röntgenvisie tot hun beschikking hebben. Als een kijker de verborgen kaarten van een pokerspeler zou roepen (of zelfs de beste engine-zet bij een schaakevenement), zouden ze terecht het terrein uit worden geëscorteerd.

Je vriendelijke buurtfan die informatie doorgeeft aan hun favoriete spelers, zorgt voor niemand voor een betere kijkervaring, hoe opgewekt ze er ook over zijn. Dit gaat niet alleen om concurrentie-integriteit, hoewel dat natuurlijk ook wordt beïnvloed: het is gewoon waardeloos om naar te kijken en niet waar de algemene CS-fan naar op zoek is als ze afstemmen op een groot evenement.

Over het onderwerp amateurisme gesproken, de letterlijke amateurcasters die verantwoordelijk zijn voor de lokale shoutcasting zorgen ook voor een schokkende ervaring als kijker van de Engelse uitzending. Terwijl de Engelse casters gek worden van een objectief gezien geweldig stuk, blijven Gaules op de achtergrond eentonig dreunen, omdat het geen Braziliaan was die het stuk maakte. Dan zijn er leidende gezangen in het voordeel van de thuisploeg, wat gewoon... nee is. Aan iedereen die de fan-oproepen verontschuldigt en het vergelijkt met voetbal, kun je hier zelfs proberen een vergelijkbare vergelijking te maken?

Als we (terecht) Bardolph hebben opgeroepen voor deze "old boys club" mokkende uitzending in Stockholm, hoe is dit dan beter? Net als de zogenaamd vriendelijke go-fuck-yourself-gezangen, maskeert de taalbarrière veel uitingen die niet voldoen aan wat je terecht zou verwachten van een grootschalig toeschouwersevenement in een competitieve discipline.

Er zijn ook de vibes, of het ontbreken daarvan, wanneer er geen Braziliaans team speelt. Die krankzinnige mid-air AK geschoten door Ax1le zal lang in het geheugen blijven, en er is een reden waarom zowel Machine als SPUNJ erover gingen. Het publiek? Stil.

Natuurlijk is een deel hiervan te wijten aan het mixen van audio, en het lawaai van het publiek is vanaf de eerste dag sterk afgezwakt in de Engelse uitzending, zoals elke snelle vergelijking met de Braziliaanse streams zal bevestigen. Proficiat aan de geluidstechnicus dat hij niet doof is.

Antwerpen had een geweldige publieksatmosfeer, grotendeels dankzij de toegewijde Vitality-fans die hun deel van de afspraak nakwamen lang nadat hun team uitviel. Het valt nog te bezien hoe het Rio-publiek zal handelen als de laatste Brazilianen ook uit beeld zijn, maar ik verwacht geen grote dingen op basis van wat we tot nu toe (niet) van hen hebben gehoord.

Geweldige games en geruïneerde Pick'Ems: het verhaal van de majoor tot nu toe

IHC en Greyhound hebben hun krachten gebundeld om velen te ruïneren Pick'ems, en het is duidelijk dat de gouden generatie van Brazilië de concurrentie niet bij kan houden. Als iemand enige twijfel had, FURIA is het vlaggenschip van het land en de enige die de uitdaging van de Challengers Stage heeft overleefd.

Vitality en Cloud9 waren wankele overlevenden terwijl BNE hun Assepoester-run voortzette. Ze laten, naast GamerLegion, de keerzijde zien van het steeds dichterbij komende circuit van derden. BIG had tot nu toe een gemakkelijke run en kreeg Sprout in hun eerste Legends Stage-wedstrijd om die reeks van geluk voort te zetten. OG kan trots zijn op hun eerste Major-show, maar zal zich ongetwijfeld afvragen wat er had kunnen gebeuren als ze technische problemen hadden vermeden in de wedstrijd tegen FURIA.

Enorme comebacks, spannend CS:GO-wedstrijden, coole verhaallijnen. De kijkcijfers zijn geweldig en de spellen zijn tot nu toe geweldig geweest. Dus dat hebben we tenminste voor ons, wat leuk is.

IEM Rio Major Legends Stage: wat te verwachten van de openingswedstrijden

Zelfs de eerste ronde zal vol nagelbijters zitten met games die te close zijn om te callen. Aanvankelijk, toen het huidige Major-systeem werd geïntroduceerd, hadden de teams van de Challengers Stage een zeer goede staat van dienst in de eerste ronde tegen de Legends die het koud hadden: bij recente Majors was dat niet noodzakelijkerwijs het geval.

Als we aannemen dat het publiek niet zo gek is als er geen Brazilianen op het podium staan, en hoe gehard sommige van de topteams zijn, zou ik in de meeste van deze matchups naar de Legends leunen. Liquid over MOUZ, FaZe over Cloud9, NAVI over Vitality, Heroic over Outsiders, NIP over fnatic: de uitzonderingen in mijn gedachten zijn BNE tegen Spirit, BIG versus Sprout en FURIA tegen ENCE. Het wordt bijna super pittig.

Fotocredit: HLTV

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img