Zephyrnet-logo

Huizen bezoeken voordat ze zijn gebouwd met homeAR Augmented Reality Platform

Datum:

 

Sinds mensen begonnen met het stapelen van stenen, hebben ze een probleem gehad: je kunt een gebouw niet zien voordat het is gebouwd. Als je alleen stenen stapelt, is dat geen al te groot probleem. Maar als u honderdduizenden dollars uitgeeft om een ​​nieuw huis te laten bouwen, wilt u er zeker van zijn dat het precies is wat u wilt. Augmented reality biedt een nieuwe tool om dit probleem op te lossen.

thuisAR, door Reactar Labs, is een "pre-build visualisatieplatform" waarmee eigenaren en ontwikkelaars van onroerend goed een virtuele rondleiding door een gebouw kunnen maken voordat het wordt gebouwd. Om meer te weten te komen over deze augmented reality-toepassing en het probleem dat het oplost, spraken we met oprichter en CEO Richard Penny.

Een huis bouwenAR

"Je kunt een nieuw huis niet uitproberen voordat je het hebt gebouwd, en dat veroorzaakt overal problemen", legde Penny uit. "Een paar jaar teruggaan, dit gaat over hoe we de technologie die we hebben of die in opkomst is, gebruiken om deze basisproblemen op te lossen."

In 2017 begon wat homeAR zou worden als een plan voor een augmented reality-marketingtool - iets dat ontwikkelaars konden gebruiken om hun ideeën aan potentiële klanten en klanten te tonen. Mensen kunnen homeAR gebruiken om hun bouwontwerpen op de markt te brengen, maar het concept kreeg een heel nieuw leven toen Penny zijn eigen huis liet bouwen.

"Zoals vaak deze dingen doen, viel het samen met een persoonlijke ervaring - het kopen van een stuk grond en proberen een droomland te bouwen terwijl ik deze problemen uit de eerste hand tegenkwam", zei Penny.

Rond dezelfde tijd kwamen ARkit en ARCore uit. "Augmented reality veranderde van iets dat serieuze wetenschap vereiste... tot het punt waarop veel van de basis wiskunde was opgelost en je je kon concentreren op de basis van een ervaring."

.u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc { opvulling:0px; marge: 0; padding-top:1em!belangrijk; padding-bottom:1em!belangrijk; breedte: 100%; weergave: blok; lettergewicht:vet; achtergrondkleur:#FFFFFF; grens:0!belangrijk; border-left:4px solide #E74C3C!belangrijk; box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); tekst-decoratie:geen; } .u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc:active, .u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc:hover { dekking: 1; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; tekst-decoratie:geen; } .u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc { overgang: achtergrondkleur 250ms; webkit-overgang: achtergrondkleur 250ms; dekking: 1.05; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; } .u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc .ctaText { font-weight:vet; kleur:#000000; tekst-decoratie:geen; lettergrootte: 16px; } .u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc .postTitle { kleur:#2C3E50; tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; lettergrootte: 16px; } .u784b5a7baea93b3aefaf8212ec771afc:hover .postTitle { tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; }

Zie ook:  ARKit vs ARCore: beelddetectie en tracking

Penny en zijn team waren al in de augmented reality-ruimte en onderzochten of iemand anders aan pre-build visualisatie werkte en ontdekten dat niemand dat echt was.

"Ook al was het idee er al en er waren wat conceptuele dingen, niemand deed het echt", zei Penny. "We vroegen 'Hoe moeilijk kan het zijn' en kwamen erachter dat het antwoord was: 'Veel moeilijker dan je zou denken.' Dat is waarschijnlijk de reden waarom nog niemand dit deed.”

Het huis met augmented reality gebouwd

"We dachten: 'Mensen ontwerpen huizen in 3D, we brengen dat gewoon in AR', en zo simpel is het niet," zei Penny.

Om te beginnen werken veel architecten en ontwerpers nog steeds in 2D. Verder maken degenen die in 3D ontwerpen meestal enorme CAD-modellen die te veel kunnen zijn voor augmented reality, vooral op een mobiel apparaat. Om een ​​op CAD gebaseerde augmented reality-app te kunnen maken die op een mobiel apparaat zou draaien, zouden de modellen sterk moeten worden geoptimaliseerd.

augmented reality-platform homeAR

"We moesten een contentpijplijn bouwen die modellen van tools voor makers bevat... en die vervolgens bruikbaar en consistent kunnen maken wanneer we deze in AR presenteren," zei Penny.

Het team pakte dat obstakel aan, evenals het probleem van iOS en Android met verschillende ruimtelijke en kaartsensoren. Penny zegt dat de ervaring iets anders is op Android en Apple apparaten, maar er is functiepariteit op beide platforms. Welke u ook gebruikt, u kunt de app gratis downloaden en voorbeeldmodellen verkennen.

Huis verkennenAR

“De hele ervaring is app-gebaseerd. We zijn nog steeds van mening dat de ervaring die we aan eindgebruikers willen leveren een app vereist ... Daarachter zit een webportaal waar klanten naartoe gaan om hun inhoud te uploaden, " zei Penny. "Het ongemak van het downloaden van een app is vrij klein als je op het punt staat een miljoen dollar uit te geven aan een nieuw huis."

Als je op de plek van je toekomstige gebouw bent, kun je door een model op ware grootte lopen dat is toegewezen aan de fysieke toekomstige locatie van het huis. Er is ook een "poppenhuismodus" die overal kan worden ingezet. Het bedrijf is onlangs ook uitgerold een update waarmee meerdere gebruikers hetzelfde model kunnen bekijken op verschillende apparaten tegelijk.

homeAR augmented reality-platform

"Als bouwer kon je een koper op één telefoon door de ervaring leiden, maar het was niet de beste gebruikerservaring", zei Penny. "[Nu] kun je op totaal verschillende delen van het huis lopen en het volledig onafhankelijk ervaren, en dan terugkomen en erover praten."

App-toevoegingen

Eerder deze maand zag de app ook verbeterde graphics en een Revit®-plug-in. Het bedrijf, een Autodesk Authorized Developer, heeft ook plannen voor een ArchiCAD-plug-in.

"Als iemand dit gebruikt en verwacht dat het zich als een huis gedraagt, willen we het bruikbaar maken, zodat mensen niet alleen interactie hebben met een 3D-widget, maar ook met een huis." zei Penny.

Ook in de maak: in-app video-opname en aanhoudende notities waarmee kopers en bouwers asynchroon via het huismodel kunnen communiceren. Hoewel Penny veel ideeën heeft over hoe de app er in de toekomst uit zou kunnen zien, richt hij zich nu op wat er vandaag mogelijk is.

"Dat is de uitdaging voor ons allemaal in deze branche ... mensen terug laten komen en het regelmatig gebruiken omdat het waarde toevoegt, niet alleen omdat het een glimmend nieuw ding is," zei Penny. "We zorgen ervoor dat we nu waarde leveren in plaats van altijd uit te kijken naar wanneer hebben we headsets, wanneer hebben we 5G..."

.ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2 { opvulling: 0px; marge: 0; padding-top:1em!belangrijk; padding-bottom:1em!belangrijk; breedte: 100%; weergave: blok; lettergewicht:vet; achtergrondkleur:#FFFFFF; grens:0!belangrijk; border-left:4px solide #E74C3C!belangrijk; box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-schaduw: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); tekst-decoratie:geen; } .ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2:actief, .ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2:hover { dekking: 1; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; tekst-decoratie:geen; } .ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2 { overgang: achtergrondkleur 250ms; webkit-overgang: achtergrondkleur 250ms; dekking: 1.05; overgang: dekking 250ms; webkit-overgang: dekking 250ms; } .ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2 .ctaText { font-weight:vet; kleur:#000000; tekst-decoratie:geen; lettergrootte: 16px; } .ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2 .postTitle { kleur:#2C3E50; tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; lettergrootte: 16px; } .ub2953cc1a03774e60c70d834f4c4f9e2:hover .postTitle { tekstdecoratie: onderstrepen!belangrijk; }

Zie ook:  De ARPost-gids voor 5G internet en XR

AR die iets echt maakt

Augmented reality wordt vaak geprezen vanwege zijn vermogen om fantasierijke of onmogelijke dingen in de fysieke wereld te brengen. Maar voor velen is de grotere waarde van augmented reality de terugreis - het veranderen van die virtuele visies in fysieke objecten. Dat is het soort belofte dat toepassingen zoals homeAR op tafel leggen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?