Zephyrnet-logo

Hoe Roblox ontwikkelaars helpt creëren, schalen en inkomsten genereren – Roblox Blog

Datum:

Bij Roblox is het onze visie om opnieuw te bedenken hoe mensen samenkomen om te spelen, werken en verbinding te maken. We bouwen een meeslepend platform voor communicatie en verbinding waar 71.5 miljoen gebruikers* in 190 landen elke dag 2.4 uur besteden aan het spelen van games en het delen van ervaringen.

We willen elke ontwikkelaar of maker in staat stellen om waar dan ook op ons platform iets te maken, en ook deze week Game Developers Conference (GDC) in San Francisco hebben we veel van de manieren laten zien waarop we mensen helpen bij het creëren, schalen en inkomsten genereren.

Wij onthulden twee nieuwe AI-tools dat kan het maken op Roblox aanzienlijk versnellen. Daarnaast hebben we de evolutie van onze aangekondigd Scheppersfonds (voorheen bekend als Game Fund). Zoals voorheen, het richt zich op het financieren van ervaringen op een hoger niveau met innovatieve gameplay, ambitieuze visuele ontwerpen en originele ideeën. En we zijn ook blij om de soorten inhoud in het programma uit te breiden. Dat betekent dat we geliefde off-platform IP naar Roblox zullen brengen, inclusief het iconische van Paramount Avatar: The Last Airbender, maar ook inhoud die verder gaat dan games, zoals Neura-studio's' gloednieuwe uitgave, Knip het.

frameborder=”0″ allow=”versnellingsmeter; automatisch afspelen; klembord-schrijven; versleutelde media; gyroscoop; foto in foto; web-share” allowfullscreen>

Roblox en leden van onze makersgemeenschap organiseerden ook sessies over onderwerpen variërend van zakendoen met Roblox naar generatieve AI aan de verschillen tussen gratis te spelen mobiele creatie en creatie op Roblox. We willen de makers van Roblox bedanken die hun expertise op het podium deelden: @badcc, @Andybloxstar, @Erythia​, @Coffeenerd​, @CDDevelopment, @EncodedLua, @Toya_Studio en meer.

Hier is een diepere blik op alles wat we deze week hebben gepresenteerd en waarvan we zeker weten dat het meer makers dan ooit in staat zal stellen hun doelen op Roblox te bereiken. 

creëren

Een van de belangrijkste dingen die we doen voor Roblox-makers is het ontwikkelen van tools en technologieën die het maken van 3D-inhoud eenvoudiger en sneller maken. Daarom hebben we deze week bij GDC twee nieuwe AI-tools aangekondigd: Avatar automatische configuratie en Textuurgenerator - die doen dat gewoon.

met Avatar automatische configuratiewordt het eenvoudiger dan ooit om een ​​avatar te maken door een 3D-model snel en automatisch om te zetten in een volledig geanimeerde avatar die mensen meteen kunnen gebruiken. Deze toonaangevende tool biedt ook de mogelijkheid om gezichtsanimatie aan avatars toe te voegen en kan de tijd die nodig is om een ​​avatar op te zetten, van dagen naar minuten terugbrengen.

met Textuurgeneratorkunnen makers tekstprompts gebruiken om snel het uiterlijk van 3D-objecten te wijzigen en aan te passen. De texturen die het gereedschap produceert, passen zich automatisch aan de vorm van objecten aan, waardoor de hoeveelheid werk die nodig is om een ​​object tot leven te brengen aanzienlijk wordt verminderd.

Textuurgenerator (voor en na)

Dit zijn de nieuwste voorbeelden van tools die makers kunnen helpen sneller van idee naar werkelijkheid te komen in Roblox studio. Met deze gratis, geavanceerde 3D-ontwikkelsoftware kan bijna iedereen eenvoudig alles maken wat hij maar kan bedenken op Roblox. Het is gebouwd op de real-world simulatie-engine voor meerdere spelers van ons platform en biedt makers kant-en-klare toegang tot geavanceerde fysica, onze groeiende reeks innovatieve AI-oplossingen, aerodynamica en nog veel meer.

Scale

Bij GDC hebben we ons verdiept in hoe makers op Roblox werken het beste doen wanneer ze toegang hebben tot transparante gegevens die laten zien hoe hun ervaringen presteren en waar er ruimte is om te groeien. We zijn bezig met het uitbouwen van onze robuuste analysesuite, waarmee makers bruikbare prestatie-inzichten krijgen, waardoor ze hun inhoudsstrategieën kunnen aanpassen aan de manier waarop hun ervaringen presteren. En ze kunnen snel itereren op basis van die inzichten door updates binnen enkele seconden te publiceren, wanneer ze maar willen, tegelijkertijd op mobiel, desktop, console en VR.

Ook hebben we onze uitgangspunten en plannen verkend De reis van mijn leven op Roblox, waarmee makers in contact kunnen komen met hun ideale publiek en hen worden aangemoedigd hun creaties te blijven verbeteren. Op schaal levert dat een grotere diversiteit aan geweldige inhoud op voor onze gebruikers, waardoor ze in contact komen met de creaties en communities die het beste aansluiten bij hun interesses. 

Roblox beschikt over een algoritme dat de creaties voortdurend vernieuwt en updates doorgeeft die gebruikers zien. Het maakt deel uit van een gezond ontdekkingssysteem dat is gebaseerd op netwerkeffecten, betrokkenheid en het genereren van inkomsten, waarmee makers hun bereik bij ons wereldwijde publiek kunnen maximaliseren.

Een goed voorbeeld is Gunflight Studio's Vuurgevecht Arena, die Roblox-gebruikers meer dan 228 miljoen keer hebben bezocht sinds de lancering afgelopen oktober. Het team herhaalde het snel en kon de wijzigingen regelmatig testen om hun zakelijke doelstellingen te bereiken en de vindbaarheid ervan te verbeteren. En door te optimaliseren voor prestaties, hebben ze Gunfight Arena tot de populairste first-person shooter op Roblox gemaakt. 

Monetize

Makers van elke omvang, van individuen tot grote studio's, demonstreren de vele manieren waarop iedereen zijn werk op Roblox kan maken en er geld mee kan verdienen. In 2023 verdienden onze ruim 25 miljoen makers gezamenlijk $741 miljoen, een stijging van 19 procent jaar-op-jaar, en we willen ze altijd meer kansen geven om te slagen. Als zij dat doen, doet ons hele ecosysteem dat ook. Ons doel is dus om alle makers een breed scala aan manieren te bieden om geld te verdienen met Roblox, inclusief aankopen tijdens ervaringen, meeslepende advertenties en het verkopen van avataritems of plug-ins voor makers. 

We willen iedereen bedanken die naar ons kwam kijken op GDC. Ga voor meer informatie over wat Roblox makers biedt naar onze Creator Hub-pagina. We zijn verheugd om te zien hoe onze gemeenschap van makers de komende maanden en jaren zal groeien en bloeien.


* Vanaf Q4 2023.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img