Zephyrnet-logo

Hoe een VR-ontwerper te worden: carrières binnen de Metaverse 

Datum:

Over de hele wereld hebben toegepaste wetenschappen binnen het verlengde actualiteitspanorium steeds meer aandacht gekregen van bijna elk vak. In de afgelopen jaren hebben we digitale actualiteit zien herwerken van een nieuw idee gekoppeld aan het gaming- en vrijetijdshuis tot essentiële bedrijfssoftware.  

De bedrijven van vandaag maken gebruik van VR voor elk klein ding, van coaching en scholing tot samenwerking, productverbetering en zelfs klantenondersteuning. Met het aanbreken van de dag metaverse steeds dichterbij komend, staat het vertrouwen op langdurige actualiteitservaringen op het punt zich nog verder uit te breiden.  

Dit genereert niet alleen nieuwe alternatieven voor {hardware} makers en softwareprogrammabouwers, maar het maakt ook de weg vrij voor een geheel nieuw tijdperk van ontwerpexpertise. Meer en meer zullen bedrijven op zoek gaan naar ontwerpers bedreven in metaverse en digitale actualiteit toegepaste wetenschappen om hen te helpen hun eigen meeslepende werelden samen te stellen. Maar wat is ervoor nodig om je te ontwikkelen tot een digital reality designer? 

De stijgende vraag naar ontwerpers van digitale actualiteit

Eerder leek de functie van "VR-ontwerper" misschien een relatief interessante plaats voor iemand met artistieke expertise. Nu zijn bedrijven niet alleen op zoek naar professionals om hen te helpen hun eigen digitale reality-ervaringen te creëren, maar ze bieden ook verschillende professionals VR-ontwerpcoaching aan. Veel productverbeterings- en ontwerpgroepen binnen de automobiel-, engineering- en ontwikkelingsindustrie beginnen allemaal te experimenteren met VR-ontwerp met behulp van de meest recente softwareprogramma's en instrumenten.  

Alleen al in de VS is de gemiddeld salaris voor een "VR-ontwerper" is ergens binnen het gebied van $ 60,000 tot $ 90,000 per 12 maanden, vertrouwend op expertise en expertise. Wat is er extra, nieuwe pakketten, studiebureaus en programma's zijn altijd in opkomst om professionals te helpen hun expertise te verfijnen.  

In 2021 introduceerde Crimson Bull zelfs hun toewijding aan dienen om te ontwikkelen Zwitsers Mixed Reality-talent, zodat ze hun reis naar de naderende metaverse kunnen beginnen. Naarmate de VR-opties verder evolueren, zal de vraag naar gespecialiseerde ontwerpers alleen maar toenemen.  

De vaardigheden die nodig zijn voor een VR-ontwerper

Bij het begin van een nieuw beroepstraject is het essentieel om de juiste expertise en informatie te creëren. Gelukkig komt er een groeiende verscheidenheid aan programma's en academische bronnen die expliciet op deze ruimte zijn gericht. De meeste VR-ontwerpers zullen eerder vaardigheden ontwikkelen, net als die van een recreatieontwerper of ontwikkelaar van softwareprogramma's; niettemin moeten ze klaar zijn om totale, meeslepende werelden te bouwen. 

Een aantal van de belangrijkste expertise die een VR-ontwerper zou kunnen hebben om te ontwikkelen, omvat de volgende: 

Programmeerexpertise: Terwijl sommige VR-ontwerpers niet verantwoordelijk waren voor het creëren van de backend-kennis voor digitale reality-methoden, willen ze fundamentele informatie over hoe deze ecosystemen werk. Het kan belangrijk zijn om inzicht te krijgen in hoe zekere opties zoals Unity en Unreal Engine worden gebruikt om VR-ervaringen te bieden. Expertise op het gebied van grafisch ontwerp: VR-ontwerpers zijn verantwoordelijk voor het creëren van onderscheidende digitale ervaringen met een mix van audio, beeld en zelfs haptische componenten. Dit impliceert dat fundamentele informatie over grafisch ontwerp essentieel kan zijn. Professionals willen misschien weten wat de beste manier is om met totaal verschillende softwareprogramma's voor grafisch ontwerp te werken om animaties en afbeeldingen te maken. Primaire VR-informatie: Het is ondenkbaar om een ​​expert op het gebied van VR te worden zonder eerst te begrijpen hoe de technologie werkt. Mensen die een carrière in VR-ontwerp willen beginnen, willen misschien een tijdje echt verkennen virtuele landschappen en echt gevoel krijgen voor een manier waarop headsets en methoden inhoudsmateriaal weergeven. Expertise op het gebied van UX-ontwerp: Een uitstekende VR-expertise is niet alleen afhankelijk van mooie beelden. Het moet bovendien eenvoudig te navigeren zijn en handig voor klanten om binnen te komen. Met dit in gedachten is een goed begrip van UX/UI-ontwerp waarschijnlijk van vitaal belang voor een VR-ontwerper. Professionals zouden moeten weten hoe ze het beste volledige gebieden kunnen bouwen waar klanten gemakkelijk doorheen kunnen navigeren.

Hoe word je een VR-ontwerper?

Omdat de functie van VR-ontwerper een relatief nieuwe functie blijft in de snel evoluerende markt, is er geen pasklare weg naar succes. Sommige VR-ontwerpers zullen de wereld in gaan met reeds bestaande expertise op het gebied van grafisch ontwerp, internetverbetering of het maken van softwareprogramma's. Anderen beginnen hun reis helemaal opnieuw en richten zich volledig op het VR-huis.  

In vrijwel alle gevallen willen professionals: 

Zoek de juiste opleiding: VR-ontwerpers moeten een transparant begrip hebben van het VR-panorama, de manier waarop het werkt en de ontwerpcomponenten die verband houden met digitale actualiteit. Er zijn al talloze programma's op eLearning-platforms die de basisprincipes van grafisch ontwerp in digitale realiteit trainen, en universiteiten beginnen ook om VR-zaken aan hun syllabuslijsten toe te voegen. Sommige programma's bevatten zelfs superieure certificeringen. Maak kennis met algemeen gebruikte instrumenten: Zoals de meeste ontwerpers, zullen VR-ontwerpers bekend moeten zijn met grafisch ontwerp, audioverbetering en aanverwante instrumenten. Het is echter mogelijk dat informatie over opties als Photoshop en Illustrator niet voldoende is. Het is logisch dat deze professionals zich willen verdiepen in de evenementapparatuur die speciaal voor VR is gemaakt, zoals Unity en Unreal Engine. Expertise ontwikkelen binnen het gebied: De extra expertise die een ontwerper heeft op het gebied van VR, des te groter de kans dat ze toegang krijgen tot een winstgevende baan. Een geweldige techniek voor elke professional is om te beginnen met het samenstellen van een expertportfolio. Experimenteren met totaal verschillende ontwerpen die bedoeld zijn om te werken met wijdverbreide VR-headsets en -instrumenten, is een efficiënte techniek. Professionals kunnen zelfs beginnen met het bouwen van hun eigen VR-softwareprogramma voor apparaten zoals de Meta Oculus. Community en verhoog hun informatie: Omdat het VR-panorama zich blijft ontwikkelen, zullen VR-ontwerpers toegewijd moeten zijn om altijd hun informatie te vergroten en nieuwe toegepaste wetenschappen te verkennen. Netwerken met verschillende professionals is een goede manier om nieuwe deuren naar werk te openen en nuttige inzichten te krijgen in {de markt}. Tegelijkertijd kan het ook essentieel zijn om op de hoogte te blijven van de meest recente evoluties binnen de VR-{hardware}- en softwareprogrammamarkten, vooral omdat de metaverse zich ontwikkelt.

Veranderen in een VR-ontwerper vereist misschien vitaal werk en toewijding van een artistiek bekwaam persoon, maar het kan de deur openen naar tal van winstgevende alternatieven naarmate we het tijdperk van de metaverse bereiken. Iedereen die een beroep in dit vak overweegt, zou zo vroeg mogelijk moeten beginnen met het samenstellen van hun informatie.

  

bron link
#Ontwerper #Carrières #Metaverse

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img