Zephyrnet-logo

Hoe de nieuwste technologieën van AR en VR het thuisonderwijs radicaal veranderen

Datum:

Het implementeren van augmented reality (AR) en virtual reality (VR) in het onderwijs is nu een optie voor het gemiddelde huishouden, waardoor de manier waarop ouders hun kinderen thuisonderwijs geven, verandert. Hier is een overzicht van hoe deze technologieën een revolutie teweeg kunnen brengen in alternatief onderwijs.

Waarom AR en VR gebruiken voor thuisonderwijs?

Flexibiliteit is een van de belangrijkste voordelen van AR en VR, waardoor u een telefoon, tablet, headset of computer kunt gebruiken. Hoewel hoogwaardige apparatuur de leerresultaten kan verbeteren en leuker kan zijn, zijn de basisprincipes toegankelijk voor elke thuisschooler.

In standaard klaslokalen worden studenten onderworpen aan dezelfde diavoorstellingen, huiswerk en tests. AR en VR zijn verschillend: ze personaliseren het onderwijs. Zelfs als studenten zich in dezelfde virtuele omgeving bevinden, blijven hun ervaringen geïndividualiseerd vanwege hun unieke interacties.

AR en VR kunnen zelfs het geheugen positief beïnvloeden. In één onderzoek de VR-groep 92% van de leerstof behouden – veel hoger dan het retentiepercentage van 76% van de andere groep, wat erop wijst dat studenten zich eerder meeslepende en boeiende lessen zullen herinneren dan op tekst gebaseerd materiaal. 

“Tussen 2019 en 2022 is het aantal thuisgeschoolde leerlingen gestegen van 2.5 miljoen naar 3.1 miljoen.” 

Hoe AR en VR te gebruiken voor thuisonderwijs

Meer mensen volgen massaal thuisonderwijs dan ooit tevoren. Tussen 2019 en 2022 stijgt het aantal thuisgeschoolde leerlingen gestegen van 2.5 miljoen mensen tot 3.1 miljoen. AR- en VR-gebruiksscenario's zullen uitbreiden naarmate ze populairder worden. 

AR-gebruiksscenario's

AR-technologie maakt het leren gamen, wat betekent dat het spelmechanismen introduceert. Je zou het kunnen gebruiken voor thuisonderwijs door score-, progressie- of competitieve elementen in het curriculum te introduceren. Je kunt tests bijvoorbeeld omzetten in baasgevechten, waarbij je leerlingen beloont met avataraanpassingsitems of punten als ze het goed doen.

Thuisgeschoolde studenten kunnen vrijwel elk onderwerp bestuderen met AR, of ze nu muziek, lichamelijke opvoeding of natuurkundelessen volgen. Een voorbeeld hiervan is het weergeven van een verbeterde afbeelding van bladmuziek, een behendigheidsladder of menselijk DNA om ze iets te geven om mee te communiceren. 

VR-gebruikscasussen

Met VR-technologie kunnen thuisgeschoolde studenten zich onderdompelen in een virtuele omgeving. U kunt van deze functie profiteren door gedenkwaardige ervaringen voor hen te simuleren, zoals een bezoek aan de Egyptische piramides, het verkennen van het zonnestelsel of het bekijken van de tektonische platen in actie.  

Wat simulatie betreft, laat VR thuisgeschoolde studenten ook praktijkervaring opdoen in realistische omgevingen. Hiermee kunnen ze instrumenten bespelen in een orkest, een kikker op humane wijze ontleden of aan de rand van een vulkaanuitbarsting staan. Ongeacht het onderwerp, ze zullen beter leren als ze hun kennis in realtime toepassen. 

“Uit onderzoek blijkt dat VR de academische prestaties van studenten verbetert en hun mentale werklast vermindert.” 

Zijn AR en VR effectieve leermiddelen?

Talrijke onderzoeken hebben aangetoond dat AR en VR uitstekende leermiddelen zijn. Terwijl het gesprek over hun educatieve voordelen voornamelijk betrekking heeft op openbare scholen, zijn dezelfde concepten van toepassing op thuisonderwijs.

AR's effectiviteit in het onderwijs

Omdat AR leerlingen tijdens het leren met beide benen op de grond houdt, vergroot het de betrokkenheid en aandacht. Onderzoek toont het aan verbetert de academische prestaties van studenten en vermindert hun mentale werklast, wat effectiever blijkt dan vergelijkbare technologieën of mediavormen.

De effectiviteit van VR in het onderwijs

VR heeft een uitzonderlijke impact op het leren door een positieve invloed hebben op de onderwijsontwikkeling voor K-6-studenten, ongeacht het vakgebied. Volgens onderzoek is het effectiever dan computers en semi-immersieve technologie.

Wat maakt AR en VR revolutionair?

Studenten die leren met behulp van AR en VR zullen eerder betrokken en geïnteresseerd zijn in het onderwerp. In plaats van urenlang colleges te volgen, maken ze op zinvolle wijze verbinding met de leerstof, waardoor deuren worden geopend naar nieuwe ervaringen die ze anders niet zouden hebben.

Een van de meest revolutionaire aspecten van AR en VR is hun interactiviteit. In tegenstelling tot afstandsonderwijs of traditioneel thuisonderwijs – waarbij leerlingen verbinding maken via een monitor of helemaal niet – ontmoeten ze elkaar in virtuele ruimtes. 

Er zijn maar weinig andere technologieën waarmee ze met de wereld kunnen communiceren via aanraking, zoom en roterende elementen in de virtuele omgeving. Deze praktijkervaringen vertalen zich uitzonderlijk goed naar een educatieve ruimte. 

Hoewel computers, tablets en smartboards het onderwijs leuk maken, moeten studenten toch op één plek zitten. AR en VR zijn revolutionair omdat ze fysieke beweging mogelijk maken – en een actieve levensstijl draagt ​​bij aan een goed afgerond onderwijs en betere leerresultaten.

“VR-leren is 3.75 keer sneller dan klassikaal leren en bijna twee keer zo snel als e-learning.” 

Omdat VR-leren dat is 3.75 keer sneller dan leren in de klas – en bijna twee keer zo snel als e-learning – vergroot het de kansen van studenten op hogere scores en een betere retentie.

Een ander revolutionair aspect van AR en VR betreft creativiteit. U kunt virtuele omgevingen creëren, delen en bezetten. Of je nu een grillig museum ontwerpt of een natuurkundig-buigende speeltuin, je enige beperking is je verbeeldingskracht. Het stimuleert vindingrijkheid, moedigt onderzoek aan en maakt leren leuk. 

Hoe u AR- en VR-apparatuur kunt vinden

Er zijn meerdere manieren om AR- en VR-apparatuur te kopen voor thuisonderwijs. Hier zijn vijf manieren om deze bronnen te verkrijgen.

  • Vind subsidies en programma's

Verschillende bedrijven en federale instanties bieden leerbeurzen aan voor thuisonderwijs, waarvan sommige fondsen verstrekken voor de implementatie van AR of VR. Hoewel het vinden en toepassen ervan tijdrovend is (en succes niet gegarandeerd is), kan het de moeite waard zijn.

  • Bron Betaalbare alternatieven

De gemiddelde VR-headset kost ongeveer $ 427 in 2024 en zal tegen 3.34 slechts $ 2028 dalen. Als u zich geen duurder model kunt veroorloven, overweeg dan meer betaalbare alternatieven. Kartonnen hoofdtelefoons zijn misschien minder leuk of praktisch, maar ze doen hun werk. 

Hetzelfde concept geldt voor leermaterialen: AR en VR hebben talloze gratis of redelijk geprijsde educatieve apps beschikbaar. Gebruik de betaalbare middelen die beschikbaar zijn als u het zich niet kunt veroorloven om er zelf een te bouwen of een kwaliteitsprogramma te gebruiken. 

  • Werk samen met lokale groepen

Als u een lokale groep voor thuisonderwijs start of er lid van wordt, kunt u iedereen vragen geld in te zamelen om de kosten te verlagen. Hoewel deze aanpak meer moeite kost dan andere, kan het nuttig zijn bij het vinden van andere virtuele klasgenoten. 

  • Koop apparatuur tweedehands

AR- en VR-technologie bestaan ​​al heel lang, dus oudere modellen zijn nu redelijk geprijsd. Als de prijskaartjes nog steeds te hoog zijn, overweeg dan om uw apparatuur tweedehands aan te schaffen via online swaps of kringloopwinkels. 

  • Overweeg speciale accessoires

Houd er rekening mee dat u voor sommige gebruikssituaties mogelijk extra uitrusting nodig heeft, zoals controllers of handschoenen. Overweeg hoe 23.1% van de ouders zegt Als ze thuisonderwijs geven omdat hun kind een handicap heeft, kunnen toegankelijkheidsaccessoires ook een belangrijke overweging zijn. 

De transformerende kracht van AR en VR

AR en VR hebben het potentieel om thuisonderwijs permanent te transformeren. Binnenkort zou het kunnen veranderen van een eenzame ervaring in een collaboratieve, meeslepende ervaring. Je zult waarschijnlijk binnenkort de dag meemaken waarop elke thuisschooler een hoofdtelefoon heeft. 

Lees ook Hoe AR kan worden gebruikt om wiskundige geletterdheid te verbeteren

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img