Zephyrnet-logo

Hier zijn de patch-opmerkingen voor de update van seizoen 4 van Call of Duty: Warzone

Datum:

Een satelliet is neergestort in Verdansk en Call of Duty: Warzone's seizoen vier update patch notes zijn meegeleverd.

De satelliet is uit een baan om de aarde gedropt, waardoor een geheel nieuw aandachtspunt in Verdansk is ontstaan ​​waar spelers kunnen vechten en verkennen. Maar dat is niet alles wat seizoen vier te bieden heeft, zoals blijkt uit de patch-opmerkingen die vandaag door Raven Software zijn onthuld.

De lange patch-notities onthulden een overvloed aan veranderingen die eraan komen Call of Duty's Battle Royale-modus. In seizoen vier komt er een nieuw voertuig, de Dirt Bike, bij de game. Raven Software gaf ook een preview van verschillende wapenbalanswijzigingen die "in een toekomstige patch" komen.

De volledige lijst met patch-opmerkingen voor het seizoen vier Warzone update staan ​​hieronder:

afspeellijst

  • Het toevoegen van:
    • Verdansk - BR - Resurgence Mini Trio's
    • Verdansk – Plundering – Quads
  • Verwijderen:
    • Verdansk – Plunder – Bloedgeld quads
    • Rebirth Island – Heroplevingsduo's
  • houden:
    • Rebirth Island - Resurgence Quads

Event

  • Ground Fall, een tijdelijk evenement
    • Vind en beveilig de nieuwe Sat-Link-stations om de locatie van een vallende satelliet in Verdansk te trianguleren. Plunder de gevallen satellieten om tijdens het spel exclusieve buit en geldbeloningen te scoren. De doelstellingen voor dit evenement belonen je met items zoals emblemen, telefoonkaarten, een satellietwapencharme en wat XP. Voltooi alle drie de uitdagingen uit Koude Oorlog of Warzone en je ontvangt een Epische Secundaire Wapenblauwdruk.

Mode

  • Verdansk Resurgence Mini
    • Een hapklare FPS-overlevingservaring. Naast de standaard Rebirth Island Resurgence-regels - geen goelag, extreme duidelijkheid over vijandelijke posities bij eliminatie van een squadronlid, een Resurgence-timer en speciale bevoorradingsboxen - biedt deze nieuwe afspeellijst lobbygroottes van maximaal 45 operators, afhankelijk van het squadron grootte. De eerste cirkel wordt "overgeslagen", games zijn gemiddeld korter in lengte en er is een hogere buit in vergelijking met traditionele BR.

Gevechtspas

  • Spelers kunnen nu COD Points uitgeven om Black Ops Cold War-content cadeau te doen aan vrienden, waaronder de Battle Pass en Store Bundles via de Call of Duty Companion-app en website. *Tweefactorauthenticatie is vereist.
  • 100 lagen gloednieuwe BOCW-content, waaronder nieuwe operatorskins, wapens, blauwdrukken, polsaccessoires, wapencharmes, COD-punten en meer:
    • Tier 0
      • Nieuwe operator Jakhals 
    • Tier 5
      • "Monochroom" legendarische AK-47 blauwdruk
    • Tier 21
      • "Regal Scepter" Legendarische Type 63 Blauwdruk
    • Tier 40
      • "Night Kit" Song Operator Skin 
    • Tier 42
      • "Serpent Idol" Legendarische brulkikkerblauwdruk
    • Tier 50
      • "Boarding Party" Adler Operator Skin 
    • Tier 55
      • "Ancient Scarab" Legendarische KSP 45-blauwdruk
    • Tier 76
      • "Regal Sword" Legendarische Mac-10-blauwdruk
    • Tier 81
      • "Penumbra Carbon" legendarische AK-74u blauwdruk 
    • Tier 85
      • "Ancient Spear" Legendarische Sniper Rifle Charlie Blueprint
    • Tier 89
      • "Punk Rock" Legendarische Hauer 77 Blauwdruk
    • Tier 90
      • "Leeuwin" Zeyna Operator Skin 
    • Tier 95
      • "High Stakes" Ultra-zeldzaamheid MG 82 blauwdruk
    • Tier 100
      • "Iriserende" reactieve jakhals-operatorhuid
      • Legendarische C58-blauwdruk van "Vergeten oase"
      • "Takeoff" crossmotor voertuighuid
      • Seizoen vier embleem

Wereldmap

  • Red Doors zijn verschenen in Verdansk
  • Downtown Tower is nu onder nieuw management
  • Nieuwe goelag: gekaapt
    • Deze multiplex-reconstructie van het centrale gedeelte van het jacht zal de huidige "Standoff Gulag" vervangen.
  • Nieuwe Satellite Crash POI's toegevoegd:
    • Krovnik-landbouwgrond
      • Midden tussen de oogst van een arme boer staat een neergestorte satelliet, waarvan de romp in meerdere delen is gespleten te midden van het veld.
    • Blok 18
      • Dichter bij het eens zo slaperige dorp in de buurt van de zoutmijnen ligt nog een neergestorte satelliet. De locatie laat het open voor operators die parachutespringen vanaf de radararray.
    • Blok 16
      • Diep in de rivierbedding van Gora in de buurt van de Airport Control Tower, staat een meer intacte satelliet klaar om verkend te worden.
    • Gora-brug
      • Deze brug overspande de Gora-rivier tussen Downtown Fire Station 12 en de Promenade Fairgrounds en zag een directe impact van de neergestorte satelliet, waardoor een stuk uit het metselwerk werd weggenomen.

Algemeen

  • 120Hz-ondersteuning toegevoegd voor PS5
    • Vereist HDMI 2.1
  • Neergehaalde spelers die de verbinding verbreken, leveren nu kill-tegoed en laten buit vallen. Dit geldt ook voor spelers die de verbinding verbreken tijdens een Finishing Move.
  • Voortgangsuitdagingen - Lettergrootte voor uitdagingen en hun beschrijvingen is vergroot.
  • Toevoeging van acht nieuwe LGBTQIA+ Pride-vlag-telefoonkaarten. 
    • Gratis toegekend aan alle spelers. Deze kaarten verschijnen automatisch in je kazerne.
    • “Deze 8 kaarten zijn beschikbaar naast de bestaande 6 Pride Calling Cards voor een totaal van 14 Pride-vlaggen die in-game Happy Pride-maand worden vertegenwoordigd! Als onderdeel van onze viering hebben we gratis 8 nieuwe vlaggen toegevoegd voor alle spelers! Diversiteit en inclusie zijn belangrijk, en we zijn verheugd om onze in-game representatie van LGBTQIA+ identiteiten uit te breiden ter ere van Pride-maand.”

Gameplay

  • Nieuw voertuig: crossmotor
    • Terreur op twee wielen arriveert in Warzone. Geef je off-road capriolen een boost met deze extreem wendbare scrambler, verspreid over Verdansk en klaar voor gebruik aan het begin van een wedstrijd.
      • Snelheid - Sneller dan alle voertuigen, inclusief de ATV.
      • Handling – Drift bij hoge snelheden. Biedt fijnere controle bij lagere snelheden. Meesterschap is de sleutel. 
      • Duurzaamheid - Laag; dezelfde gezondheid als de ATV.
      • Capaciteit – Twee operators: één bestuurder en één passagier. Bijna geen ruimte om operators erop te "stapelen", zoals bij de ATV voor twee passagiers.
      • Plaatsing van trofeeënsysteem – Moet bovenop de fiets staan ​​om een ​​trofeesysteem te plaatsen; kan er een op het zadel of op voor-/achterspatborden passen.
  • De buit die door Verdansk spawnt, is als volgt aangepast...
    • De C58 (BOCW) en MG 82 (BOCW) zijn te vinden in de buitpool
    • Combat Bow Killstreak is toegevoegd aan de buitpool
    • De spawn-snelheid van Self-Revive is verlaagd
  • 1911 (BOCW) starter Handgun vereist nu drie treffers om bonus Finisher-schade te krijgen in plaats van twee.
    • Deze wijziging verhoogt het aantal melee-hits dat nodig is om dit wapen een vijand van 200 pk met 1 te laten verslaan.
  • Momentopname granaat
    • De onthullingsduur nam toe van 1.25 naar 2 seconden.
    • Hit-vijanden worden nu ook onthuld aan je squadron.
  • Aangepaste mods
    • Aangepaste mods zijn ingeschakeld voor BOCW-wapens. Hiermee kun je maximaal vijf aangepaste wapenbuilds een naam geven en opslaan als blauwdrukken.
  • Enkele gedachten over de Specialist Token...
    • “We willen spannende items zoals de Specialist Token in Warzone. Het gemak en de consistentie van de overname was echter problematisch. Idealiter mogen drop-locaties dynamisch worden gekozen op basis van verschillende factoren, zoals de locatie van de cirkel, de infil-route en de voorkeur van de speler. Wanneer we een exclusief, krachtig item introduceren dat alleen op één locatie kan worden verkregen, kan dit een vervormend effect hebben op de gameplay die de vroege spelstrategie kan verminderen. We willen er ook voor zorgen dat er opwinding is over het openen van caches of het voltooien van contracten, waar je ook bent op de kaart. Om dat te bereiken, hebben we items nodig die buitengewoon zeldzaam zijn, maar geen gerichte acquisitiemethoden hebben. Misschien zien we het Specialist Token weer, misschien eerder dan je zou denken, maar het zal op zo'n manier in evenwicht worden gebracht dat het geen wapenvoordelen biedt en ook geen druppels bij de dood.'

Bug fixes

  • Enkele exemplaren van Dev Error 5573 opgelost met betrekking tot het gebruik van de CARV.2 (BOCW).
  • Uitdagingen bijwerken die naar de steengroeve verwijzen om de zoutmijn correct aan te geven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de neerwaartse bewegingssnelheid van een speler vertraagd bleef nadat hij gedeeltelijk tot leven werd gewekt door een teamgenoot.
  • Er is een probleem opgelost met het Tactical Rifle Charlie (BOCW) waardoor sommige operators hun hoofd lieten verdwijnen bij het gebruik van tactische uitrusting.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de voice-over 'Gasafsluiting' werd afgespeeld op infill voor Resurgence Trios-afspeellijsten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Scavenger Contracts soms binnen de brug bij Stadium spawnen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Plundercontracten de contractinstructies en beloningen niet correct toonden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de muilkorven op het FARA 83 (BOCW)-wapenpictogram niet goed waren uitgelijnd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een Finishing Move konden overleven als ze net begonnen waren met het gebruik van een stijgklem.
  • Er is een probleem opgelost waarbij pings op vijanden zouden verdwijnen en er geen audio zou worden afgespeeld.
  • Er is een probleem opgelost met de verlichting tijdens de infiltratiesequentie van Rebirth Island.
  • Er is een probleem opgelost in de hoeken van een van de gebouwen in Rebirth Island dat een verblindend effect door de zon veroorzaakte wanneer GPU's bij hoge temperaturen werkten.
  • Verschillende problemen met het exploiteren van ontbrekende botsingskaarten in Rebirth Island opgelost.

UI/UX, sociaal en meer

  • Vriendenlijst heeft nu een verbeterd reactievermogen.
  • De mogelijkheid toegevoegd voor spelers om tot 14 operators favoriet te maken.
  • De mogelijkheid toegevoegd om operators te filteren op favorieten en te sorteren op factie.
  • De mogelijkheid toegevoegd voor spelers om skins te bekijken vanuit het aanpassingsmenu (alleen toegankelijk voor ontgrendelde operators).
  • De mogelijkheid toegevoegd om spelers toe te staan: Speel opnieuw met team, waardoor ze in contact kunnen blijven met spelers die niet in hun groep zitten.

Wapens

  • Nieuwe wapens (BOCW)
    • MG 82: Licht machinegeweer (lanceringsweek)
      • Verkrijg de MG 82 gratis en klaar voor gebruik in Black Ops Cold War en Warzone op niveau 15 van de Season Four Battle Pass.
    • C58: Aanvalsgeweer (lanceringsweek)
      • Verkrijg de C58 gratis en klaar voor gebruik in Black Ops Cold War en Warzone op Tier 31 van de Season Four Battle Pass.
    • Spijkerpistool: machinepistool (lanceringsweek)
      • Verkrijg via unlock Challenge of via Blueprint in de Store.
    • Honkbalknuppel: Melee (Launch Week)
      • Verkrijg via unlock Challenge of via Blueprint in de Store.
    • OTs 9: Machinepistool (in het seizoen)
      • Verkrijg via unlock Challenge of via Blueprint in de Store.
    • Foelie: Melee (in het seizoen)
      • Verkrijg via unlock Challenge of via Blueprint in de Store.

“In een toekomstige patch zullen we ingrijpende wijzigingen aanbrengen in Weapons. Laten we even stilstaan ​​bij de filosofie achter die beslissing. Op een hoog niveau is Warzone een spel over engagementen. Hoe meer tijd we besteden aan mechanische en strategische expressie binnen opdrachten, hoe hoger het 'vaardigheidsplafond' en hoe langer onze persoonlijke reis van meesterschap. We zijn van mening dat de frequentie van die afspraken en hoe we ze navigeren in hoge mate bijdraagt ​​aan het algehele niveau van plezier. We willen meer ontsnappingen mogelijk maken uit onmogelijke situaties, momenten van finesse, epische outplays en mogelijkheden om voortreffelijke schietvaardigheid te verbeteren. Omdat sommige wapens veel dodelijker zijn dan andere in hun klasse, zijn we van mening dat een vermindering van de werkzaamheid van die uitbijters noodzakelijk is. We verwachten dat deze veranderingen de gemiddelde Time to Kill met ongeveer 60 tot 100 milliseconden zullen verhogen. Deze veranderingen zullen niet alleen de algehele capaciteit voor het uiten van vaardigheden vergroten, maar zouden ook enkele wapens in levensvatbaarheid moeten introduceren die nog geen kans hebben gehad om te schitteren.”

Raven Software zal beginnen met het leggen van de basis voor de komende balansrevisie met de volgende aanpassingen:

Image via Raven Software
  • Geweren
    • CR-56 AMAX (MW)
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verlaagd van 1.2 naar 1.1
      • “De echte kracht van de CR-56 AMAX (MW) lag in zijn levensvatbaarheid op lange afstand en de consistentie van zijn Time to Kill. Hoewel we verschillende stappen hebben ondernomen om het vermogensniveau te verlagen, is de derde keer in feite de charme. We houden van de CR-56 AMAX (MW) en we zullen hem waarschijnlijk in de toekomst zien terugkeren wanneer de enorme balansrevisie plaatsvindt. Maar voor nu willen we de langeafstandsruimte opschudden en zien wat naar de top stijgt. ”
    • Groza (BOCW)
      • Minimale schade verhoogd van 18 naar 23
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1.1 naar 1.2
      • Lagere Torso Damage Multiplier verhoogd van 1 naar 1.1
      • Maximale schadebereik verlaagd met 12%
      • “Als relatief langzaam schietend aanvalsgeweer met weinig schade is het geen verrassing dat de Groza (BOCW) ondermaats presteerde sinds de preventieve balansaanpassing aan het begin van seizoen drie. Deze aanpassing zou het een solide positie moeten geven in AR-builds op basis van mobiliteit op korte tot middellange afstand.
    • Aanvalsgeweergolf (MW)
      • Nekschade Multiplier verhoogd van 1 naar 1.5
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1 naar 1.2
      • “We willen voorkomen dat het krachtniveau van een wapen zodanig wordt verhoogd dat we het kort daarna zouden moeten verminderen in de volgende balansrevisie. Dat gezegd hebbende, kan de Assault Rifle Golf (MW) in de nabije toekomst binnenkort een nieuwe toename van het vermogen zien, maar we denken dat een verbetering van de gemiddelde Time to Kill een goede plek is om te beginnen.
    • XM4 (BOCW)
      • Nekschade Multiplier verhoogd van 1 naar 1.5
      • "We beschouwen verhogingen van Neck Damage Multipliers realistisch gezien als een kleine verbetering, omdat ze het maken van headshots bij het landen slechts iets waarschijnlijker maken. We hebben het gevoel dat de XM4 (BOCW) bijna op een geweldige plek staat en we streven naar deze verandering om hem daar te krijgen. ”
  • pistolen
    • AMP63 (BOCW)
      • Maximale schade verhoogd van 30 naar 33
      • Tweede schadebereik verhoogd met 14.3%
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1 naar 1.1
      • Extremiteiten Schade Multipliers verhoogd van .9 naar 1
      • Hoofdschade-multiplier verlaagd van 1.4 naar 1.3
      • “De AMP63 (BOCW) had zijn snelste tijd om te doden niet verbeterd door deze veranderingen. In plaats daarvan werden de TTK-breekpunten verschoven en werd het bereik van de tweede schade naar buiten geduwd. Een beweging die volgens ons nodig was om de beperkte magazijncapaciteit en vuursnelheid te compenseren. Deze veranderingen zouden naast de Sykov (MW) een andere aantrekkelijke secundaire wapenoptie moeten bieden als aanvulling op niet-overkill-uitrustingen.
  • Melee
    • Ballistisch mes (BOCW)
      • Projectielsnelheid verhoogd met 25%
      • Nekschade Multiplier verhoogd van 1 naar 1.3
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1 naar 1.23
      • Bewegingssnelheid verhoogd met 1.3%
      • “Het Ballistic Knife zal na deze veranderingen een gewilde selectie worden voor melee-liefhebbers. Met extra mobiliteit, verbeterde projectielsnelheid en meer genereuze locatievermenigvuldigers - iemand met het ballistische mes te dichtbij laten komen, is een fout die je maar één... of twee keer per spel maakt."
  • Shotguns
    • Straatveger (BOCW)
      • Maximale schadebereik verlaagd met 24%
      • Tweede schadebereik verlaagd met 18%
      • Derde Schadebereik afgenomen met 7%
      • Bewegingssnelheid verlaagd met 1%
      • “De Streetsweeper (BOCW) heeft een van de beste korteafstandsdoden-sterftecijfers van alle wapens in Warzone. Het probleem is met de juiste bijlagen dat het dodelijke bereik verder kan worden uitgerekt dan we zouden willen. De Streetsweeper (BOCW) zal nog steeds erg dodelijk zijn, maar je moet nu een paar stappen dichter bij je doelwit zijn om de effectiviteit ervan te maximaliseren.
  • Sniper Rifles
    • Scherpschuttersgeweer Charlie (BOCW)
      • Kogelsnelheid verhoogd met 7.7%
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1.1 naar 1.25
      • Lagere Torso Damage Multiplier verhoogd van 1 naar 1.15
      • “In een eerdere patch onderging de Sniper Rifle Charlie (BOCW) een identiteitsverandering. Nu, als een langzamer schietend Sniper Rifle, vinden we het nodig om de schade en kogelsnelheid te verhogen om adequaat te compenseren. We zullen het nauwlettend in de gaten houden om ervoor te zorgen dat het deze rol met succes vervult.”
    • Zwitserse K31 (BOCW) 
      • Base Optic-functionaliteit verbeterd
      • Basis richtkruis geüpdatet
  • Machinepistolen
    • Machinepistool Alpha (MW)
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1 naar 1.1
      • Maximale schadebereik verhoogd met 10%
      • “De Submachine Gun Alpha (MW) heeft een belachelijk snelle tijd om te doden wanneer alle headshots binnen zijn maximale schadebereik worden geland. Buiten die twee omstandigheden presteerde het echter veel minder betrouwbaar dan zijn collega's. Hoewel we niet verwachten dat deze verandering de Submachine Gun Alpha (MW) naar de top van de levensvatbaarheid van SMG zal brengen, positioneren we hem om uit te blinken in onze komende balansrevisie.”
    • Brulkikker (BOCW)
      • Ironsights ADS-positie aangepast
      • "Deze veranderingen moeten zorgen voor een betere zichtbaarheid van ADS zonder optica."
    • KSP45 (BOCW)
      • Maximale schadebereik verhoogd met 16.6%
      • Extremiteiten multipliers verhoogd van .9 naar 1
      • “De KSP 45 (BOCW) heeft een snel Time to Kill-potentieel. In zoverre dat we bij het overwegen hoe we de effectiviteit ervan konden vergroten, ons zorgen maakten om het niet te hard te pushen, uit angst om het dominant te maken. Het is begrijpelijk waarom men uit de buurt zou blijven van een burst-fire wapen op korte tot middellange afstand, gezien de lage foutmarge in dat bereik. Echter, twee goed geplaatste bursts met de KSP 45 (BOCW) zullen iemand sneller uit de roulatie halen dan je zou verwachten.”
    • Milaan 821 (BOCW)
      • Maximale schade verhoogd van 34 naar 36
      • Minimale schade verhoogd van 25 naar 30
      • Maximale schadebereik verhoogd met 23%
      • Schadevermenigvuldiger bovenlichaam verhoogd van 1 naar 1.2
      • Lagere Torso Damage Multiplier verhoogd van 1 naar 1.1
      • Extremiteiten Schade Multipliers verhoogd van .9 naar 1
      • “De Milano 821 (BOCW) had veel liefde nodig om een ​​semi-levensvatbare staat te bereiken. We zullen zien hoe het vorm krijgt in de eerste helft van seizoen vier en op dat moment de nodige wijzigingen aanbrengen."
    • Machinegeweer Echo (MW)
      • Maximale schade verhoogd van 34 naar 35
      • Extremiteiten Schade Multipliers verhoogd van .9 naar 1
      • “Net als zijn BOCW-tegenhanger, is de Submachine Gun Echo (MW) sterk afhankelijk van goed geplaatste schoten. Deze veranderingen zouden het een tikkeltje vergevingsgezinder moeten maken.”
  • Tactische geweren
    • DMR 14 (BOCW)
      • Terugslaggrootte afgenomen
      • “Zelfs na het uitvallen is de DMR 14 (BOCW) nog steeds een respectabele keuze met de juiste bijlagen. Een kleine hobbel om op afstand op het doel te blijven, zou de DMR 14 (BOCW) moeten helpen zich staande te houden in het licht van felle concurrentie op middellange tot lange afstand.”

Bijlages

  • vaten
    • Gevechtsverkenner (sluipschutters)
      • Pelington 703 (BOCW)
        • Kogelsnelheid verhoogd van 42.5% naar 47.5%
      • Scherpschuttersgeweer Charlie (BOCW)
        • Kogelsnelheid verhoogd van 42.5% naar 50%
      • Zwitserse K31 (BOCW)
        • Kogelsnelheid verhoogd van 43% naar 50%
      • LW3 – Toendra (BOCW)
        • Kogelsnelheid verhoogd van 42.5% naar 44%
      • ZRG 20 mm (BOCW)
        • Kogelsnelheid verhoogd van 42.5% naar 43%
    • "Deze veranderingen zullen de langste BOCW Sniper-vaten veel dichter bij pariteit brengen met Modern Warfare-equivalenten."
    • Ranger (aanvalsgeweren)
      • Verhoogt de kogelsnelheid nu met 50%
      • Verhoogt Vertical Recoil Control nu met 15%
      • Verhoogt nu de heupspreiding met 20%
    • Neerhalen (aanvalsgeweren)
      • Verhoogt nu het effectieve schadebereik met 35%
      • Verhoogt Horizontal Recoil Control nu met 15%
      • Verhoogt nu de heupspreiding met 20%
    • Versterkte Heavy/Match Grade (aanvalsgeweren, lichte machinegeweren)
      • Verhoogt de kogelsnelheid nu met 25%
      • Verhoogt nu het effectieve schadebereik met 17.5%
      • Verhoogt Horizontal Recoil Control nu met 7.5%
      • Verhoogt Vertical Recoil Control nu met 7.5%
      • Verlaagt nu de ADS-verplaatsingssnelheid met 10%
      • Verlaagt nu de sprintsnelheid met 2.5%
      • Verlaagt nu de ADS-snelheid met 3%
      • Verhoogt nu de heupspreiding met 25%
    • Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec (aanvalsgeweer, lichte machinegeweren)
      • Verhoogt de kogelsnelheid nu met 50%
      • Verhoogt nu het effectieve schadebereik met 35%
      • Verhoogt Horizontal Recoil Control nu met 15%
      • Verhoogt Vertical Recoil Control nu met 15%
      • Verlaagt nu de ADS-verplaatsingssnelheid met 20%
      • Verlaagt nu de sprintsnelheid met 5%
      • Verlaagt nu de ADS-snelheid met 6%
      • Verhoogt nu de heupspreiding met 30%
    • “Recoil Control is lange tijd een nadelige factor geweest voor de levensvatbaarheid van BOCW-wapens op lange termijn. Deze veranderingen zullen dat helpen verlichten en zorgen voor een meer diverse selectie van wapens in die betrokkenheidsruimte. ” 
  • Optiek
    • De meeste BOCW-dradenkruisen zijn bijgewerkt.
    • Axiale armen 3x
      • Optische positie verschoven
    • Royal & Kross 4x
      • Optische positie verschoven
  • Onderloop
    • Bruiser-greep (sluipschutters)
      • Richtstabiliteit verhoogd van 10% naar 19%

Operators

  • Roze's Rook-skin heeft materiële updates ontvangen om de zichtbaarheid te vergroten.
  • Nieuwe operators
    • Jakhals: Warschaupact (lanceringsweek)
      • Krijg toegang tot Jackal voor gebruik in Black Ops Cold War en Warzone op Tier 0 in de Season Four Battle Pass en ontgrendel een extra Ultra-Rarity Jackal Operator Skin op Tier 100. 
    • Salah: NAVO (in het seizoen)
      • Krijg toegang tot Salah als onderdeel van de nieuwe Season Four Store Bundle-aanbiedingen.
    • Wever: NAVO (in het seizoen)
      • Krijg toegang tot Weaver als onderdeel van de nieuwe Season Four Store Bundle-aanbiedingen.

Downloads 

De update van seizoen vier heeft een downloadgrootte van ongeveer 12 GB voor degenen die de gratis te spelen hebben Warzone en zijn op de hoogte van de laatste updates.

Grootte van updates voor Warzone

  • PlayStation 5:11 GB 
  • PlayStation 4:11 GB 
  • Xbox One-serie X / Xbox One-serie S: 11.2 GB 
  • Xbox One: 11.2 GB 
  • PC:
    • 12.3 GB (alleen oorlogsgebied)
    • 13.5 GB (Warzone en Modern Warfare®) 

Opmerkingen en herinneringen:

  • Pc-gebruikers hebben ook 27.1-28.2 GB extra ruimte op hun harde schijf nodig voor het kopieerproces van de patch; dit is slechts tijdelijke ruimte die wordt teruggewonnen na voltooiing van de installatie van de patch en is geen extra download.
  • De Black Ops Cold War-download is niet nodig als je alleen Warzone speelt en vice versa.
  • Bovendien kunnen spelers voor een kleinere totale bestandsgrootte ervoor kiezen om andere datapakketten te de-installeren/verwijderen als ze niet langer nodig zijn.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://dotesports.com/call-of-duty/news/cod-warzone-season-4-patch-notes

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?