Sony, de eigenaar van PlayStation, deed de overname van Bungie, de studio die vooral bekend staat om zijn Destiny-franchise, twee dagen geleden voor $ 3.6 miljard.
Deze deal volgt op de recente Activision Blizzard-acquisitie door console-rivaal Microsoft voor $ 68.7 miljard.
Bungie was ook verantwoordelijk voor het maken van de Halo-serie, die opviel als de lanceringstitel voor de originele Xbox. De game blijft echter exclusief voor Xbox onder 343 Industries. Vanaf vandaag blijft Destiny, een sci-fi looter-shooter-ervaring die in 2014 werd gelanceerd, zijn vlaggenschipfranchise.
Bungie
In “Destiny 2: Onze gedeelde visie”, hebben Bungie's ontwikkelaars verklaard dat noch Destiny 2, noch nieuwe intellectuele eigendommen exclusief voor PlayStation zullen worden. Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan bevestigde ook dat dit onderdeel is van hun strategie. In plaats van een exclusiviteit te verstevigen, versterkt de deal Sony's inspanningen bij het creëren van online, live-service games.
Van de recente grote overnames in de geschiedenis van de consoleoorlog heeft Microsoft het hoogste niveau. De overeenkomst tussen Microsoft en Bethesda en de overeenkomst tussen Microsoft en Activision van bijna 70 miljard dollar hebben de lat immers hoog gelegd. Het lijkt er echter op dat deze deals niet alleen over de vermeende console-oorlog gaan. De verklaringen van Sony en Bungie, evenals het beleid van Microsoft ten aanzien van de Call of Duty-serie, wijzen allemaal in die richting.
Sony versus Microsoft
Microsoft heeft nog steeds een concurrentievoordeel op het gebied van esports, met Halo, Call of Duty en Overwatch in zijn arsenaal. Destiny 2, hoewel een populaire FPS, is aantoonbaar geen esports-titel. In feite heeft de competitieve scene van de game onlangs zijn laatste grote steun verloren in Kenny Vaccaro en zijn G1-organisatie, die nu gericht is op Halo-competitie.
We zullen Destiny nooit helemaal verlaten. We blijven nu aan de kant van de Destiny-inhoud. Gewoon weggaan van de toernooi / "pro" -scene. Er is geen ondersteuning voor ontwikkelaars voor dat deel van het spel en dat is oké. Ik heb in feite meer dan 20k uit mijn eigen zak uitgegeven om die scène relevant te houden. https://t.co/WPXlCT6INt
— G1 Wilde (@kennyvaccaro) 30 december 2021
De voormalige NFL-veiligheid Vaccaro, ook bekend als G1 Savage, lanceerde begin december Gamers First met vier Destiny-makers naast zijn vier pro Halo-spelers. Eind december kondigde Vaccaro aan dat G1 zich zou moeten terugtrekken uit de Destiny-scene.
Geschreven door Katy Rigol
Als je meer wilt zien van Esportz-netwerk, volg onze sociale media op Twitter, Instagram en Facebook We hebben dagelijkse podcasts op de Esports-minuut, wekelijkse sollicitatiegesprekken bij de Esportz Netwerk Podcasten collegiale esports-updates op de College Esports QuickTake Iedereen kan ook lid worden van onze community op Discord en praat over je favoriete games, esports en meer!