Zephyrnet-logo

'Grotten van Lore' – TouchArcade

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Het is nogal verbazingwekkend, het was een vrij lichte releaseweek met slechts negen nieuwe games onze wekelijkse samenvatting, maar ik ben de hele dag heen en weer gegaan, omdat minstens de helft daarvan allemaal waardige winnaars van Spel van de Week zouden zijn. Maar net als The Highlander kan er maar één zijn, en deze week wijst mijn gevoel me op een spel dat me keer op keer blijft verrassen, en als ik denk dat ik er niet meer blij mee kan zijn, doet het het opnieuw. Zijn Grotten van Lore, een old-school geïnspireerde RPG die het passieproject is van solo-ontwikkelaar Michael Robins, ook bekend als TILTGames, en tot nu toe heeft het me volledig en volledig van mijn sokken geblazen.

Waar moet je zelfs beginnen? Ik denk dat ik een beetje vals speel en de eigen beschrijving van de ontwikkelaar uit de App Store steel: “Grotten van Lore is een turn-based, pixel-art, fantasy-CRPG die elementen van omgevingsverkenning en karakterinteractie combineert met tactische, grid-gebaseerde gevechten.” Deze game heeft een ouderwetse uitstraling, maar voelt op de een of andere manier modern en helder aan. Mogelijk vanwege de mooiere belichting en grafische trucs, ondanks dat het een volledig pixelkunstspel is. Maar er zit ook gewoon een pittigheid in de ervaring die, om eerlijk te zijn, dit voor mij een stuk leuker maakt om te spelen dan zoiets als het origineel te zeggen. Baldur's Gate. Laat het vlammen beginnen!

Begrijp me niet verkeerd: die klassieke CRPG's zijn op zichzelf legendarisch, maar ze zijn notoir complex om te navigeren en kunnen overweldigend zijn voor iemand die nog niet goed thuis is in dat soort games. Grotten van Lore voelt als een spel dat de ervaring van het bouwen van een feest, het uitbouwen van je personages, het verkennen van een interessante wereld en het vechten tegen allerlei coole vijanden wil behouden, maar dan gestroomlijnd op een manier die het toegankelijker maakt voor ‘normies’ zoals ik . Ik heb altijd van klassieke CRPG's willen houden, maar hoe ik ook mijn best deed, ik kon er nooit mijn draai in vinden.

Hoe dan ook, ik wil het niet zo laten lijken Grotten van Lore is verdoofd of zo. Deze game schopt me nog steeds links en rechts, en er is nog steeds een duizelingwekkende hoeveelheid diepgang in termen van karakteropbouw en dergelijke. Maar de magie hier is, althans voor mij, het vermogen om in de ervaring te worden meegezogen zonder te verzanden. Het voelt ook aan als een game die voor mobiel is gebouwd, ondanks dat hij ongeveer een jaar geleden voor het eerst op pc werd uitgebracht. De touchscreenbediening en UI-navigatie zijn uitstekend, en het is een gemakkelijk spel om in en uit te spelen, zo lang als je maar wilt. Er is nog zoveel meer waar ik me nog in kan verdiepen Grotten van Lore, en hey, acht dollar voor een mobiel spel is niet niets, maar het zou me echt verbazen als iemand die van dit soort RPG houdt, teleurgesteld zou zijn nadat hij dit had opgepikt.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img