Zephyrnet-logo

Gaminggigant Ubisoft laat zien hoe generatieve AI NPC’s kan upgraden – ontsleutelen

Datum:

Gaminggigant Ubisoft heeft een preview van zijn nieuwste versie uitgebracht AI-gamingprototypes, waarvan het bedrijf zegt dat het niet-spelerpersonages (NPC's) indrukwekkende vaardigheden geeft. De nieuwe NEO NPC’s van de ontwikkelaar werden dinsdag gepresenteerd tijdens de jaarlijkse Game Developer Conference in San Francisco.

Hoewel Ubisoft zei dat zijn NEO NPC’s nog een lange weg te gaan hebben voordat ze in games worden gebruikt, zullen ze de manier waarop spelers omgaan met niet-speelbare personages (NPC’s) transformeren, rijkere ervaringen bieden en de adoptie en vooruitgang van kunstmatige intelligentie in gaming stimuleren.

In de GDC-demo hadden spelers interactie met de NEO NPC AI, die volgens Ubisoft “ongekende cognitieve en interactieve vaardigheden” vertoonde, waaronder emotie, geheugen, situationeel bewustzijn en besluitvorming.

Ubisoft is de studio achter Assassin's Creed, Rainbox Six en Far Cry, en het bedrijf zegt dat deze ontwikkelingen gebruik maken van voice-to-chat-technologie. Met behulp van generatieve AI kunnen NPC's ideeën delen, vragen stellen en spelers helpen bij het plannen van toekomstige acties.

“Ik ben gewend om het achtergrondverhaal van een personage op te bouwen, hun hoop en dromen, de ervaringen die hun persoonlijkheid vormden, en gebruikte al die informatie om mezelf te voeden tot het schrijven van dialogen”, zei Ubisoft-verhaalregisseur Virginie Mosser in een verklaring. “Het is heel anders, maar voor het eerst in mijn leven kan ik een gesprek voeren met een personage dat ik heb gecreëerd – daar heb ik van gedroomd sinds ik een kind was.”

Ubisoft zei dat de NEO NPC’s zijn gemaakt in samenwerking met chipmaker Nvidia en Inwereld AI. Het bedrijf zei dat het Nvidia's Audio2Face-technologie, een onderdeel van zijn ACE-suite, zal gebruiken om realistische gezichtsbewegingen te creëren.

Afgelopen zomer haalde het in Silicon Valley gevestigde Inworld AI $50 miljoen op in een financieringsronde onder leiding van Lightspeed Venture Partners. Stanford University, Samsung Next en strategische investeerders Microsoft's M12-fonds, Eric Schmidt's First Spark Ventures en LG Technology Ventures namen ook deel.

NEO NPC-demo
Afbeelding: Ubisoft

Naast interactieve gesprekken zegt Ubisoft dat de technologie van Inworld AI de schrijvers van Ubisoft in staat stelt gedetailleerde achtergronden, kennis en dialoog voor elke NPC te ontwikkelen.

“De manier waarop we aan dit project hebben gewerkt, is altijd met onze spelers en onze ontwikkelaars in gedachten”, zei Ubisoft senior vice-president van productietechnologie Guillemette Picard in een verklaring. “We weten dat ontwikkelaars en hun creativiteit nog steeds onze projecten moeten aansturen – generatieve AI is alleen van waarde als het waarde voor hen heeft.”

Ubisoft reageerde niet onmiddellijk Ontsleutelen verzoek om commentaar.

Na de publieke lancering van OpenAI's ChatGPT en Midjourney vorig jaar hebben gamingstudio's manieren gezocht om de technologie te benutten. Studio's sluit je aan bij Ubisoft in de AI-race onder meer Blizzard Entertainment, Square Enix en Microsoft.

Op de Consumer Electronics Show in januari maakte Ubisoft bekend dat de gamestudio technologiegigant aanboorde Nvidia om responsievere en spraakzamere karakters te ontwikkelen met behulp van Nvidia's groeiende suite van generatieve AI-technologie.

“Generatieve AI biedt ongekende creatieve mogelijkheden voor onze teams en spelers”, aldus Picard in een aparte publicatie verklaring. “Pas wanneer ze de waarde ontdekken die het voor hen heeft, beginnen we het ware potentieel ervan te zien om de manier waarop games worden gemaakt en gespeeld te transformeren.”

Bewerkt door Ryan Ozawa.

Blijf op de hoogte van cryptonieuws, ontvang dagelijkse updates in je inbox.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img