Zephyrnet-logo

Preview van Final Fantasy VII Rebirth – Laten we Mosey

Datum:

Cloud Strife, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough – gamers kennen deze namen ongetwijfeld beter dan die van hun eigen kinderen sinds Final Fantasy VII in 1997 een revolutie teweegbracht in de JRPG-ruimte.

Final Fantasy VII-remake uit 2020 schiep een ongelooflijk precedent als het eerste deel van deze populaire trilogie, het winnen van talloze prijzen in zijn kielzog. Met jaren van verwachting achter de rug belooft de aankomende release van Square Enix's Final Fantasy VII Rebirth de fakkel over te dragen en spelers buiten de verstikkende grenzen van Midgar naar een enorme open wereld vol bijna eindeloze mogelijkheden te leiden.

Gamers Heroes kreeg tijdens een recent persevenement een diepgaande sessie met Final Fantasy VII Rebirth, waar we herenigd werden met een cast die we moeten kennen en waar we van moeten houden. Voor iemand die het origineel meerdere keren heeft gespeeld (en heeft een hoofdredacteur met een Cloud-profielfoto), voelt onze tijd tot nu toe met Final Fantasy VII Rebirth ongelooflijk fris en vol mogelijkheden, terwijl we de vertrouwdheid en kameraadschap van een goede vriend delen.

Doe met ons mee terwijl we enkele hoogtepunten delen met onze Final Fantasy VII Rebirth-preview:

Preview van Final Fantasy VII Wedergeboorte

[Ingesloten inhoud]

Verhaal

[Ingesloten inhoud]

We konden de eerste twee hoofdstukken van Final Fantasy VII Rebirth spelen, waarmee we het verhaal van de partijleden Cloud Strife, Barret Wallace, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough en Red XIII voortzetten.

Deze filmische actie-RPG verspilt geen tijd en pikt de draad op van de ontsnapping van het gezelschap uit Midgar in Final Fantasy VII Remake. Er is een sectie ‘Verhaal tot nu toe’ waarmee spelers op de hoogte kunnen worden gebracht, maar degenen die zich eerder bij AVALANCHE en de zaak ervan hebben aangesloten, zullen beter voorbereid zijn op de gebeurtenissen die volgen.

Maar in plaats van zich te concentreren op het hier en nu, kijkt het eerste hoofdstuk van Final Fantasy VII Rebirth terug naar de gebeurtenissen die vijf jaar geleden in Nibelheim plaatsvonden.

Het was echt een andere tijd: SOLDIER Cloud Strife, vergezeld door voormalige wapenbroeder Sephiroth, wordt naar deze stad gestuurd die het voormalige lid zijn thuis noemt. Het trio wordt compleet gemaakt door de moedige Tifa Lockhart (compleet met cowboyhoed!), die als gids dient voor de eerste Shinra-reactor die zich op de top van Nibelheim bevindt. Tijdens een verraderlijke klim zullen deze drie te maken krijgen met monsters, neergehaalde bruggen en andere bedreigingen.

Je kent deze verhaallijnen wellicht van het debuut van de titel uit 1997, maar de gebeurtenissen die zich voordoen worden in een geheel nieuw licht gepresenteerd. Ten eerste wordt de kracht van de PlayStation 5 volledig getoond: monsters en mako-reactoren hebben er nog nooit zo goed uitgezien, met een presentatie die erin slaagt de veelhoekige en vooraf gerenderde 32-bits landschappen naar de moderne tijd te transformeren. Het is echter de manier waarop het verhaal zich ontvouwt, waardoor zelfs de meest ervaren SOLDAAT op het puntje van zijn stoel zit. We zullen de verrassing(en) niet verklappen, maar let op: dit is verre van een simpele remake.

De open wereld

Nadat spelers de idyllische (en toepasselijk genaamde) stad Kalm hebben verlaten, worden spelers al snel getrakteerd op een werkelijk enorme wereld in de vorm van de Grasslands.

Dit openwereldgebied doet zijn formaat eer aan door spelers een schat aan activiteiten te bieden om te verkennen. Je hoeft niet verdwaald te raken (tenminste, als je dat niet wilt) – er zijn genoeg zoektochtmarkeringen die handig bovenaan de kaart zijn geplaatst. Kleurgecodeerd voor gemakkelijke toegang, zodat spelers in vogelvlucht gemakkelijk kunnen zien waar het volgende belangrijke item ligt.

Hoewel dat zeker een optie is, zou dat een absolute slechte dienst zijn voor de enorme hoeveelheid inhoud die Final Fantasy VII Rebirth op de tap heeft. Er zijn genoeg dingen te ontdekken terwijl spelers hun reislust vervullen, van het maken van ingrediënten tot schatkamers. Zoals partijlid Barret Wallace al vroeg zegt: kies een willekeurige richting en loop vooruit!

Chocobo

Te voet lopen is zo vier jaar geleden, de weg van de dodo bewandelen. De nieuwe vogel in de stad is eerder de iconische gevederde vriend: de Chocobo!

Nadat je Bill's Chocobo Ranch in de Grasslands hebt bezocht en Piko de Chocobo hebt opgespoord in een grappige minigame, staan ​​deze grote gele vogels voor je klaar met een enkel fluitje – handig toegewezen aan de R1-knop.

Ze helpen spelers niet alleen duistere moerassen te doorkruisen en wat pit aan je stap te geven, ze kunnen ook een heleboel lekkers opsnuiven die voor het oprapen liggen – precies wat je nodig hebt om je inventaris een boost te geven! Tijdens onze preview vonden we het heerlijk om in stijl rond te reizen, het lekkers op te zoeken en te wennen aan de dynamiek van onze gevederde vriend.

Heb je het gevoel dat een Chocobo niet helemaal snel genoeg is? Final Fantasy VII Rebirth beschikt over een snel reissysteem dat is gekoppeld aan een aantal interessante punten. Steden, gerepareerde chocobo-stops en geactiveerde Remnawave-torens (daarover later meer) kunnen spelers allemaal helpen om relatief gemakkelijk van punt A naar punt B te gaan. Het kostte ons behoorlijk wat tijd om van de buitenwijken van Kalm naar Bill's Chocobo Ranch te komen, dus voor degenen die op pad willen gaan, zal dit precies blijken te zijn wat je nodig hebt om te jetseten.

Community-prikborden en bijbanen

Op voorwaarde dat klusjes niet alleen meer voor Craigslist zijn, Cloud en co. kan tijdens Final Fantasy VII Rebirth hard werken voor het geld.

Voor degenen die zich afvragen wat ons te wachten staat, kunnen spelers Community Noticeboards bekijken om nieuwe werkgevers te vinden. Degenen die deze zijmissies op zich nemen, kunnen een aantal extraatjes krijgen, waaronder zeldzame beloningen, een hoger partijniveau en nog diepere banden met iemands bondgenoten.

Natuurlijk zou het geen Final Fantasy-game zijn zonder Quests! Er zijn ook af en toe banen die opduiken in Final Fantasy VII Remake. Het voltooien van deze hand-for-hire-taken levert spelers zoete Gil-valuta op.

Chadley's informatie

Cyborg- en materia-onderzoeker Chadley keert terug naar Final Fantasy VII Rebirth en wil graag dat Cloud en zijn vrienden hem helpen met zijn onderzoek rond World Intel na hun eerste ontmoeting in de sloppenwijken van Sector 7 van Midgar.

Remnawave-torens

De wereld van Final Fantasy VII Rebirth is enorm, maar er is een manier om een ​​duidelijker beeld te krijgen van wat de kaart in petto heeft: Remnawave Towers.

Deze torens bevinden zich verspreid over de Grasslands van Final Fantasy VII Rebirth en helpen een aantal interessante punten weer te geven zodra ze zijn geactiveerd. Zie het als vergelijkbaar met de Sheikah Towers uit Nintendo's The Legend of Zelda: Breath of the Wild, die een duidelijker beeld geven van verschillende delen van de kaart. Dit blijkt precies wat spelers nodig hebben om ruïnes, zeldzame fenomenen en andere interessante punten te ontdekken die je absoluut nodig hebt om Final Fantasy VII Rebirth echt te voltooien. Zoals eerder vermeld dienen ze ook als waypoint.

Tijdens onze tijd met het spel kwamen we er al snel achter dat de Grasslands talloze geheimen verbergen. Wanneer elke Remnawave-toren door spelers wordt geactiveerd, kunnen spelers echt alles zien wat Final Fantasy VII Rebirth te bieden heeft.

Levensbronnen

Terwijl spelers heinde en verre reizen, zijn er tal van Lifesprings verborgen in de wereld van Final Fantasy VII Rebirth. Hoewel Shinra er niets om geeft, wil Chadley maar al te graag actief op zoek gaan naar deze gebieden.

Uiteindelijk hebben we tijdens onze reis een van deze interessegebieden gevonden – zij het met een beetje hulp van een springzoekeruil. Nadat we de gegevens hadden verzonden, konden we wat regionale Intel uit het gebied halen, wat op zijn beurt voor extra wereldopbouw zorgde. Chadley zei wel dat deze levensbronnen zich in elke regio bevinden, dus we kijken ernaar uit om ons tijdens onze reis echt onder te dompelen in de volledige release.

Gevechtssimulator 3.1.0

Voor degenen die graag hun krachten willen testen in Final Fantasy VII Remake, heeft Chadley precies wat je nodig hebt: de Combat Simulator. Met deze virtuele wereld zijn een aantal goden, zoals de machtige Titan, klaar om te worden opgeroepen en vervolgens te worden uitgeschakeld.

De duivel zit echter echt in de details. Hoewel spelers waardevolle prijzen kunnen winnen, zoals het oproepen van materiaal van deze angstaanjagende vijanden, benutten ze ook hun volledige kracht de eerste keer dat iemand ze uitdaagt. Dit hebben we uiteindelijk tijdens onze sessie op de harde manier geleerd, met als resultaat een situatie die we liever niet opnieuw beleven.

Het is echter niet allemaal kommer en kwel; er is een manier om een ​​voorsprong te krijgen. Door summon-kristallen over de hele wereld te analyseren, kunnen spelers de kracht van de vijanden van de Combat Simulator met een kracht van drie verminderen. In een notendop: hoe meer summon-kristallen je vindt, hoe gemakkelijker ze worden. Met andere woorden: het loont om te verkennen!

Koninginnenbloed

Het zou gewoon geen Final Fantasy-titel zijn zonder een minigame die belooft je leven absoluut te verteren en die speeluren te verzamelen. In Final Fantasy VII Rebirth kunnen spelers hun hart in de kaarten vinden met de release van Queen's Blood. Door al vroeg een kaartspel te krijgen, kunnen spelers mensen (en kleine meisjes met knuffelbeesten) over de hele wereld uitdagen en de perfecte set kaarten bouwen naarmate de zaken vorderen.

Dit is echter verre van een simpele herhaling van Final Fantasy VIII's Triple Triad.

Queen's Blood geeft spelers de opdracht om om de beurt kaarten in een van de drie verschillende rijstroken te plaatsen. Elke kaart heeft zijn eigen puntenwaarde, waarbij de kracht van elke geplaatste kaart wordt opgeteld bij het totaal van de rijstrook. Spelers moeten echter rekening houden met de smaragdgroene pionnen, omdat deze overeenkomen met welke kaarten waar naartoe gaan. Degene die de meeste punten in elke baan heeft, wint de bijbehorende pot, waarbij het hoogste totaal aantal punten het spel wint.

Queen's Blood heeft echter een aantal rimpels die een serieuze diepte toevoegen. Ten eerste kunnen posities in rang stijgen, wat een belangrijk onderdeel is bij het besturen van het bord en het verkrijgen van de overhand op de tegenstander. Bovendien hebben bepaalde kaarten bepaalde eigenschappen, wat betekent dat het zorgvuldig plannen van je uitrusting aan het begin van elke wedstrijd een absolute must is.

[Ingesloten inhoud]

Terwijl we ongeveer vijf uur bezig waren met Final Fantasy VII Rebirth, waarbij we onze (laatste) fantasieën echt uitleefden. Desondanks hebben we nog zoveel meer dat we willen ontdekken, en we willen graag meer spelen en zien wat de toekomst biedt voor Cloud Strife en zijn gezelschap.

Fans kunnen al deze elementen – en nog meer – ervaren wanneer Final Fantasy VII Rebirth op 5 februari 29 voor de PlayStation 2024 verschijnt.

OPMERKING: Een heel speciaal bedankje aan Square Enix voor het verstrekken van reis- en verblijfskosten voor hun mediapreview-evenement Final Fantasy VII Rebirth.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img