Zephyrnet-logo

Eenheid versus onwerkelijk. Wat is beter?

Datum:

Introductie

De markt voor indiegames werd ooit gedomineerd door de Unity-engine en is tot op de dag van vandaag sterk in zijn segment, maar verliest geleidelijk terrein aan Unreal Engine 4. Vandaag zullen we praten over waarom dit gebeurt en proberen te helpen bij het bepalen van de keuze van het hart van je toekomstige spel.

Toen Unity op de markt kwam, werden de meeste grote game-ontwikkelingsengines betaald. Gratis software zoals RPG Maker bood slechts een fractie van de functies, en de rest was verborgen achter een commissie. Daarom, toen de wereld een compleet en gratis alternatief zag, besloten velen hun angst te doorbreken en te beginnen met ontwikkelen. Unity is geëvolueerd om steeds interessantere oplossingen te bieden voor zowel 3D- als 2D-games.

De grootste concurrent van Unity is vandaag de dag Unreal Engine, dat zich heeft ontwikkeld tot weer een gratis en gebruiksvriendelijke omgeving.

De twee engines hebben uitgebreide toolsets, waaronder een terreineditor, physics-simulatie, animatie, verbeterde verlichting, VR-ondersteuning en meer. Maar de laatste tijd heb je gemerkt dat veel ontwikkelaars met kleine tot middelgrote projecten die in Unity zijn gedaan, beginnen over te schakelen naar het Epic Games-product.

Als je een game wilt maken, bestel dan onwerkelijke engine game-ontwikkeling door Kevurugames. Een team van professionals zal zeker uw wens vervullen.

 

Eenvoud en intuïtie

Een ander groot voordeel van Unreal Engine 4 is de grote intuïtiviteit. Als je iets wilt doen met een game in het Epic Games-programma, heb je talloze goede oplossingen binnen handbereik die standaard uitgebreid werken. U hoeft zich geen zorgen te maken over extra dingen die moeten worden gedownload of handmatig moeten worden herschreven om het werkend te krijgen. In Unity moet je in de juiste tools graven om hetzelfde te creëren dat Unreal uit de doos komt. Ergens zal het meer programmeerwerk vergen, wat tijd en geld betekent.

 

Ondersteuning en gemak

Wanneer we iets maken in Unreal Engine 4, hoeven we slechts één specifieke versie te selecteren, bijvoorbeeld 4.26, en hoeven we ons geen zorgen meer te maken dat deze elke week wordt bijgewerkt en snel verouderd raakt. Wanneer UE4 een patch ontvangt in een enkele revisie, is de overgang bijna onzichtbaar.

Epic biedt volledige ondersteuning, helpt zelfs bij het kleinste probleem en biedt gedetailleerde documentatie voor zijn tools.

Met Unity is het iets ingewikkelder en soms is het sneller om via de community een oplossing te vinden dan vanuit het bedrijf zelf. Bovendien kunnen de documentatie en tutorials van Unity complex en onleesbaar zijn, terwijl Epic Games zelfs bedrijven financiert die goede tutorials maken voor de Unreal Engine-gemeenschap.

Uit deze vergelijkingen lijkt het misschien alsof je begint met het verbeteren van games in Unreal, maar dat is niet het geval.

 

Voor-en nadelen

Als je naar het codeniveau gaat, wint Unity omdat het C # is, wat gemakkelijker is om in te schrijven. Unity heeft een enorme community en er zijn veel tutorials te vinden op YouTube, dus zelfs zonder programmeervaardigheden kun je hiermee iets eenvoudigs implementeren motor.

UE4 is geweldig voor rapid prototyping, grote games, open source, maar vereist C++-kennis om te werken. Een groot voordeel is de mogelijkheid om met weinig of geen code een volwaardig spel te maken.

Unity heeft iets lagere systeemvereisten, de engine zelf en projecten erop nemen minder schijfruimte in beslag.

De twee engines zijn in staat om ongeveer dezelfde graphics weer te geven. Het is in eerste instantie beter in UE4, maar het hangt allemaal af van de ervaring van de ontwikkelaars.

Zoals je kunt zien, hangt het allemaal af van welke projecten de studio wil doen. Als het een 2D of 2.5D mobiel spel is, zullen de ontwikkelaars zeker voor Unity kiezen vanwege zijn eenvoud. Unreal is niet gebouwd voor 2D-games en het project zou onnodige complexiteit toevoegen. Maar als je een vechtspel, een race of een serieuze shooter plant, heeft Unreal Engine 4 de voorkeur.

 

Conclusie

Er zijn veel meningen over elke motor en veel zijn subjectief. Beide tools zijn krachtig en effectief, en er is veel documentatie over, dus het is onmogelijk om ondubbelzinnig te zeggen dat UE4 in alle opzichten een duidelijk voordeel heeft.

Als je een beginnende ontwikkelaar bent en voor een keuze staat, raden we je aan om te leren en te creëren in Unity of om het maken van een project op een van deze motoren hier te bestellen: https://kevurugames.com/game-animation/2d-animation-services/ . Als je eenmaal ervaring hebt en iets groots wilt maken, kun je overschakelen naar Unreal - het is de perfecte engine als je het meeste uit de graphics en gameplay wilt halen.

 

Broncode: Plato Data Intelligence

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img