Zephyrnet-logo

Een week in Italië: alles wat we in Venetië zagen Meeslepend

Datum:

Venice Immersive keerde onlangs terug naar Italië, waar tientallen wereldwijde VR- en AR-projecten werden getoond. Als onderdeel van het Internationale Filmfestival van Venetië bezochten we het festival en deden we praktijkervaring op, waarbij we ook met de co-curatoren spraken. Hier is alles wat we zagen.

Als iemand die nog nooit naar een filmfestival is geweest, laat staan ​​een filmfestival met een XR-segment, was Venice Immersive een leerervaring voor mij. Met 43 projecten, naast de 'Venice Immersive World' in VRChat met daarin een Worlds Gallery, kon ik niet alles proberen. Dat gezegd hebbende, trok het enorme scala aan ervaringen mijn aandacht.

Iets nieuws ervaren

Venice Immersive 2023: Sen – Geregisseerd door Keisuke Itoh
Sen – Geregisseerd door Keisuke Itoh

De openingsdag begon met Sen, die een Vive-tracker in een Chawan plaatst. Als je een magische theegeest tegenkomt, is het een korte maar aangename reis die symbool staat voor dood en wedergeboorte. Komplex 7 gevolgd, wat het creatieve potentieel van VRChat-werelden aantoont. Met een post-apocalyptische setting, robotpopulatie en aaibare katten doet het me denken aan de flatscreengame Stray (Verdwaald).

Jim Hensons The Storyteller: The Seven Ravens, een AR-ervaring die Magic Leap 2 gebruikt, brengt de pagina's van een fysiek boek tot leven – houd binnenkort meer hierover van Ian Hamilton in de gaten. Gaudi, L'Atelier du Divin kijkt naar de dood van de echte architect Antoni Gaudí in 1926. Met vier andere aanwezigen zien we in deze verhalende ervaring zijn nalatenschap voortzetten bij het bouwen van het Sagrada Familia. Ten slotte sloot ik de dag af met kijken Het eerste ingrediënt: Tales From Soda Island – Hoofdstuk 7.

Praktisch: Empereur toont het emotionele potentieel van narratieve VR

Empereur bij Venice Immersive levert een emotioneel verhaal. Onze indrukken:

Donderdag begon met Over de regenboog, een korte 360° film die aanvankelijk verward was en vaak grensde aan het surrealisme. Volgende is Keizer, een emotionele ervaring die ik heb elders besproken en verliet het gevoel ontroerd te zijn. Ik was niet verkocht Tulpamancer hoewel. Het stelt u vragen vanaf een pc voordat u de headset opzet, waardoor 360 graden ontstaat° afbeeldingen met generatieve AI. Een interessant idee, al ben ik er niet van overtuigd dat de technologie hier klaar voor is. De beelden waren vervormd en het was verontrustend om een ​​menigte griezelige valleigezichten om me heen te zien.

Venice Immersive 2023: Body of Mine – Geregisseerd door Cameron Kostopoulos
Body of Mine – Geregisseerd door Cameron Kostopoulos

Het hoogtepunt van donderdag was Lichaam van mij, een full-body VR-ervaring die transgender-empathie bevordert door te laten zien hoe genderdysforie eruit ziet. Met Vive-trackers over mijn lichaam kon ik mijn armen langs verschillende delen van mijn lichaam bewegen om verhalen uit de transgemeenschap te horen. Het is een oprechte ervaring en, nu transfobie wereldwijd hoogtij viert, helaas maar al te noodzakelijk.

Praktisch: Wallace & Gromit VR voelt net als in de film

Wallace & Gromit in the Grand Getaway wordt net zo grappig als de klassieke Aardman-films. Onze preview: Onze preview:

Vrijdag speelde ik Wallace en Gromit in de Grand Getaway. Ik heb dat verder uitgewerkt in mijn Praktijkvoorbeeld maar om samen te vatten: ik ben enthousiast over de volledige release. Ik vond het niet leuk Liederen voor een voorbijganger echter – een ervaring op kamerschaal die je eigen beeld weerspiegelt en je de opdracht geeft dit te volgen terwijl je ongewone scènes verkent. Net als Tulpamancer is het een interessant concept, maar een concept dat niet bij mij terechtkwam.

ik heb echt genoten Zwevend met geesten. Het verhaal van twee jonge Mazateekse zussen die in Oaxaca, Mexico wonen, begint met live-actionbeelden van de voorbereidingen voor de Dag van de Doden. Wat volgt is een mystieke reis naar landen die worden bewoond door de vier natuurgeesten die onmiddellijk mijn aandacht vasthielden en me begroetten met een prachtig landschap.

Venice Immersive 2023: Floating With Spirits - Geregisseerd door Juanita Onzaga
Zwevend met geesten – Geregisseerd door Juanita Onzaga

Mijn laatste hoofddag was verdeeld over drie projecten en eindigde met mijn Grand Getaway-interview. Gargouille Doyle was mijn hoogtepunt, waarbij ik de grens overschreed tussen mixed reality-museum en VR-verhalen. Ik heb heb mijn volledige gedachten gedetailleerd beschreven in een impressiestuk hier. Chen Xiang VR was de laatste en rondde het pre-festival af lijst met projecten Ik wilde het graag proberen. Gebaseerd op de Chinese mythe 'Chen Xiang splijt de berg om zijn moeder te redden', is dit een goed uitgangspunt. Helaas maken technische problemen de ervaring korter, dus ik zal een verder oordeel voorbehouden.

Hoe Wallace & Gromit VR een eerbetoon is aan een groots dagje uit

Wallace and Gromit in the Grand Getaway is een eerbetoon aan A Grand Day Out, en je kunt het allemaal spelen met handtracking. Ons volledige interview:

Met zo’n grote selectie beschikbaar met een breed scala aan headsets – Quest 2, Zoek Pro, Levensfocus 3 en Lang leve Pro2 waren het meest prominent – ​​ik wilde meer te weten komen over de geschiedenis van Immersive. Halverwege mijn reis sprak ik met de co-curatoren van Venice Immersive, Liz Rosenthal en Michel Reilhac.

Op de vraag hoe Immersive begon, legde Reilhac uit dat hij was ingehuurd door Tweejarig in 2013 om het Biennale College op te richten, een creatief ontwikkelingsprogramma. "Ik begon te lobbyen bij de president en directeur van het festival over VR en vertelde hen dat dit iets is dat eraan komt en dat we ons daarop moeten concentreren."

Rosenthal werd kort daarna aan boord gehaald en in september 2016 volgde een pilot en met de steun van de leiding werd dit een competitief onderdeel van het festival. “Tot op de dag van vandaag blijft het het grootste festival dat meeslepende kunst als volwaardige kunstvorm omarmt en op hetzelfde niveau behandelt als film,” legde hij uit, waarbij Rosenthal eraan toevoegde dat elk project in aanmerking komt voor een prijs. Golden Lion award.

Venice Immersive 2023: First Day - Geregisseerd door Valeriy Korshunov
Eerste dag – Geregisseerd door Valeriy Korshunov

Rosenthal legde uit dat projecten worden geselecteerd via een indieningsproces dat in februari begint. Het tweetal spreekt ook regelmatig met meeslepende contentstudio's en artiesten. “Sommige mensen benaderen ons over projecten, sommige projecten zijn in het Biennale College geweest, sommige komen via de Meeslepende markt van Venetië.” Reilhac zei dat er al gesprekken zijn begonnen over mogelijke projecten voor volgend jaar en in 2025.

Omdat ik meer wilde weten over welke ondersteuning aan ontwikkelaars wordt geboden, vroeg ik naar het Biennale College. Reilhac gaf toe dat het misschien niet de beste naam is om het een college te noemen, al was het maar omdat het geen school is.

“We selecteren twaalf Immersive-projecten in de vroege ontwikkelingsfase en nodigen de regisseur en producer van het team uit naar Venetië voor twee workshops. Het duurt acht dagen en we selecteren er vervolgens drie die twee maanden later terugkomen voor een pre-productieworkshop. Vervolgens kiezen we er een die we volledig financieren en die hier in première gaat”, bevestigde hij. De keuze van dit jaar was Eerste dag. Er zijn ook twee extra fasen, waarbij de financiering naar projecten gaat waarvan 30% al is gefinancierd, waarbij de voltooide projecten vervolgens worden getoond op de Venice Immersive-tentoonstelling zelf.

Venetië meeslepend 2023 - VRChat Worlds Gallery
Venetië meeslepend 2023 – VRChat Worlds Gallery

Reilhac besprak ook hun aanpak van de 'Meeslepende wereld van Venetië' in VRChat “Dit is iets wat we heel graag willen promoten. Het is het idee dat deze individuele wereldbouwers werelden creëren op sociale platforms, meestal VRChat. in slechts een paar weken. Het is verbazingwekkend wat ze in zo’n korte tijd kunnen bereiken.” Rosenthal steunde dit en benadrukte Fins, de maker van Komplex 7Als voorbeeld.

Het idee ontstond tijdens de COVID-19-lockdowns, toen er reisbeperkingen van kracht waren, en werkte later samen met Viveport en Meta. “Onze VRChat-wereld werd een ontmoetingsplaats voor alle directeuren, we hielden daar onze Q&A's. Volgend jaar gingen we nog een stap verder en startten we onze Worlds Gallery met wereldhoppen.”

Venice Immersive 2023: Complex 7 – Geregisseerd door Fins
Complex 7 – Geregisseerd door Fins

Reilhac noemt VRChat de “voorhoede van creativiteit op dit moment, en zei dat “de meest opwindende creatieve ontwikkelingen in meeslepende kunst voor ons daar plaatsvinden.”

Rosenthal legde uit hoe ze allebei werden geïnspireerd door wat er in VRChat gebeurt. “We brachten er enorm veel tijd in door, mijn sociale leven en entertainment vond plaats in VRChat. We realiseerden ons dat de meest uitzonderlijke creativiteit op dit platform plaatsvond, we begonnen ons te realiseren dat dit een nieuwe vorm van kunst en entertainment is. Omdat we zulke geweldige ervaringen hadden, besloten we dit te introduceren in Venice Immersive.”

Ik vroeg ook of het paar bijzondere ervaringen had die zij aanbevelen. Reilhac noemde dit een moeilijke vraag en vergeleek het bredere aanbod als één grote collectie, vergelijkbaar met het creëren van een restaurantmenu. “De ervaringen verschillen enorm van elkaar, maar de verbinding kwam tot stand doordat we ze in één uitgave hebben verzameld. De collectie heeft een persoonlijkheid, ik zou de ene niet boven de andere plaatsen.”

Venice Immersive 2023: Gargoyle Doyle - Geregisseerd door Ethan Shaftel
Gargoyle Doyle – Geregisseerd door Ethan Shaftel

Omdat er zoveel variatie te zien was, vroeg ik welke tak van meeslepende ervaringen zij in de toekomst aan populariteit winnen. Reilhac wees op mixed reality en noemde de passthrough-kenmerken van de aanstaande Apple VisionPro hoofdtelefoon interessant.

Rosenthal benadrukt Gargouille Doyle als voorbeeld van mixed reality, hoewel ze van mening is dat headsets meer tijd nodig hebben om wijdverspreid te worden.

Ik denk dat het een tijdje zal duren voordat de headsets voldoende ontwikkeld zijn om alomtegenwoordig in ons leven te zijn. De Vision Pro is ongelooflijk belangrijk vanwege de manier waarop [Apple] hem heeft gepositioneerd, waardoor het voor mensen heel gemakkelijk is geworden om te begrijpen wat dat kan zijn. Maar het zal lang duren voordat we tot deze naadloze ervaringen komen.

Venice Immersive liep van 30 augustus tot en met 9 september 2023 en keert volgend jaar terug.

Praktisch: Empereur toont het emotionele potentieel van narratieve VR

Empereur bij Venice Immersive levert een emotioneel verhaal. Onze indrukken:

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img