Zephyrnet-logo

Een van de topmanagers van Embracer neemt ontslag en kondigt tegelijkertijd zijn eigen gamingbedrijf aan

Datum:

Dat maakte voormalig CEO van de Embracer Group, Egil Strunke, bekend LinkedIn vandaag dat hij formeel ontslag heeft genomen als Chief Operating Officer van het bedrijf – in wezen de nummer twee van Embracer – en dat hij nu een geheel nieuw eigen gamebedrijf lanceert.

Het vertrek van Strunke was aanvankelijk aangekondigd in juni, een maand na de last-minute ineenstorting van een ‘baanbrekend strategisch partnerschap’ ter waarde van meer dan $ 2 miljard. Zijn vervanger werd genoemd als Matthew Karch, voorheen de CEO van Sabre Interactive, een van de divisies van Embracer. In zijn bericht van vandaag bevestigde Strunke dat hij vorige week formeel ontslag heeft genomen bij Embracer.

“Mijn geschiedenis bij de groep beslaat twee periodes van vier jaar, eerst 2011-14 – de eerste begindagen met het verwerven van activa van Jowood en THQ en het planten van de zaden voor wat we toen nog niet wisten dat het Embracer Group zou worden,” schreef Strunke. . “Dan keert 2019 terug naar een zinderend broeinest van acquisities waar nieuwe ondernemers en opwindende studio's kwartaal na kwartaal werden toegevoegd. Het aantal medewerkers 14x laten groeien naar 16.500 en de omzet 8x laten groeien naar circa 40 miljard SEK in vier jaar tijd is een geweldige ervaring en avontuur geweest.

“Hoewel het afgelopen jaar zwaar is geweest, in lijn met algemene marktveranderingen en consolidatie in de sector, ben ik er zeker van dat Embracer er sterker uit zal komen en met een lange, mooie toekomst voor zich.”

Wat het publieke profiel betreft, is Strunke geen Phil Spencer of Randy Pitchford, maar zijn vertrek bij Embracer is opmerkelijk vanwege het 'ruige' afgelopen jaar waar hij in zijn bericht op doelde. Gedurende een periode van ongeveer drie jaar was Embracer Group een absoluut beest op het gebied van acquisities, waarbij het elke middelgrote ontwikkelaar en uitgever die het kon bereiken opzuigde, inclusief enkele grote spelers zoals Koch Media, Gearbox, Tripwire Interactive, Crystal Dynamics, Eidos Montréal, en Saber Interactive. Schijnbaar van de ene op de andere dag veranderde het van een relatief niche Zweedse uitgever (Embracer werd oorspronkelijk opgericht als Nordic Games) naar een videogamemonster met meerdere tentakels.

Maar de problemen kwamen nog sneller. De  Mysteriedeal van 2 miljard dollar, dat op het laatste moment in mei mislukte – letterlijk de avond voordat Embracer zijn financiële resultaten aan het einde van het jaar bekendmaakte – verwoestte het bedrijf. Sindsdien heeft Embracer werknemers ontslagen bij Cryptic Studios, Beamdog en Zen Studios, en gesloten Saints Row-ontwikkelaar Wil ronduit. In september zeiden anonieme bronnen dat Embracer daar ook naar op zoek was Versnellingsbak verkopen, dat het minder dan drie jaar geleden voor maar liefst 1.3 miljard dollar verwierf.

Het feit dat het vertrek van Strunke maanden geleden werd aangekondigd, betekent dat dit geen nieuw teken van crisis is bij Embracer, maar ik denk dat het veelzeggend is dat hij de gamingwereld niet verlaat. In plaats daarvan richt hij een nieuw bedrijf op genaamd Strunke Games, dat tot doel heeft “een aantal van de meest interessante gamestudio’s, bedrijven en projecten over de hele wereld te ondersteunen en erbij betrokken te zijn, terwijl de gamesindustrie voortdurend verandert.” Dat lijkt heel erg op wat Embracer nog maar een jaar geleden deed.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img