Zephyrnet-logo

Een van de eerste Oculus Rift-games is momenteel een van de beste van Vision Pro

Datum:

Proton Pulse, oorspronkelijk gemaakt voor de Oculus Rift DK1-ontwikkelkit in 2013, is deze week opnieuw uitgebracht op Apple Vision Pro. De game is vrijwel onaangetast ten opzichte van het oorspronkelijke head-tracked input-schema en markeert een zachte reset in de ontwikkeling van XR-games, terwijl ontwikkelaars beoordelen hoe ze het gebrek aan controllers van Vision Pro moeten aanpakken.

Gemaakt door ontwikkelaar Justin Moravetz, Proton Pulse werd voor het eerst gebouwd voor de Rift DK1, de allereerste headset die Oculus voor ontwikkelaars uitbracht. De game is ook uitgebracht op Google Cardboard, Google Daydream, Samsung GearVR, Oculus Go en de Oculus Rift-consumentenheadsets.

En nu, ruim tien jaar na het debuut, kan dat ook koop Proton Pulse op Vision Pro.

De game kon naadloos een decennium aan XR-headsets omvatten, omdat deze was ontworpen rond op blik gebaseerde invoer. Zonder de noodzaak om te vertrouwen op controllers, handtracking of eye-tracking, Proton Pulse is zeer aanpasbaar gebleven van de ene headset naar de andere zonder enige kernwijzigingen in de gameplay.

En in dit zeer vroege stadium van meeslepend gamen op Vision Pro, Proton Pulse valt op als een van de beste games die je momenteel op de headset kunt spelen. Terwijl veel andere games op het platform dichter bij bordspellen lijken, Proton Pulse is een volledig meeslepende ervaring die je hele omgeving overneemt, zoals de meeste VR-games op andere headsets.

De lancering van de game op de Vision Pro wijst op een breder moment in de VR-industrie: geïnteresseerde ontwikkelaars experimenteren om erachter te komen wat precies het beste werkt op de headset. Het besluit van Apple om controllers uit te sluiten van Vision Pro heeft een groot deel van de kennis over XR-gameontwerp die de afgelopen tien jaar is opgebouwd, ondermijnd. Het werken binnen deze beperkingen dwingt voor velen een back-to-basics-aanpak af.

Wat dit specifieke experiment betreft, vertelt ontwikkelaar Justin Moravetz ons dat hij “sterk een volledig vervolg overweegt als dit goed werkt.”

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img