Zephyrnet-logo

Een nieuwe trailer voor deze 'geborduurde middeleeuwse platformgame' laat de uitgestrekte onderwereld zien die begraven ligt onder het zonnige dorp.

Datum:

Scharlaken Herten Inn is een spel met een unieke kunststijl: alle 2D-sprite-personages zijn afkomstig van real-world borduurwerk. De meeste van zijn previews tot nu toe waren gericht op de zonnige, landelijke bovenwereld van de game, maar zijn nieuwste trailer pronkt met een beetje meer van de uitgebreide catacomben die in het spel voorkomen.

Aan de bovenkant doet Scarlet Deer Inn me veel denken aan Pentiment met zijn zijwaarts scrollende verkenning van een vredig, zonnig dorp, maar deze game roept traditioneel handwerk op vanwege zijn kunststijl in tegenstelling tot verluchte manuscripten. 

Bovenop de schilderkunstige achtergronden heeft elk personage in het spel zijn animatieframes laten borduren door de mede-maker Eva Navratilova voordat het in het spel wordt gescand, wat resulteert in een kunststijl die me doet denken aan klassieke Disney-animatie, maar met elk personage met deze rijke, verschuivende textuur van het handwerk.

Onder de stad moet hoofdrolspeler Elise op een zaklamp vertrouwen om te zien waar ze heen gaat en om puzzels op te lossen, en die ondergrondse wereld ziet er veel uitgebreider uit dan ik aanvankelijk had aangenomen. Ik was vooral onder de indruk van een platformspel waarin Elise zowel boven als onder messcherpe pieken moet navigeren⁠ - het lijkt op iets uit Hollow Knight. Halverwege de trailer werd ik ook getroffen door een scène waarin Elise een spelonkachtig gewelf tegenkomt dat wordt verlicht door duizenden kaarsen. 

Scarlet Deer Inn heeft momenteel geen vaste releasedatum, maar je kunt de game wel op je verlanglijstje zetten Stoom en volg ontwikkelaar Attu Games op Twitter voor ontwikkelingsupdates.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img