Zephyrnet-logo

Afronding E3 2021

Datum:

E3 2021 van start af met nieuws over E3 2022. Een grappige manier om een ​​show te beginnen, zoals burgemeester Eric Garcetti de menigte vertelde, "we kijken ernaar uit je persoonlijk te zien, hier in de City of Angels, in 2022." Ook een beetje grappig wanneer de aankondiging van de videogameshow van de burgemeester minder confetti en Minions bevat dan zijn toespraak over de heropening van de staat, maar dat is iets voor een andere post.

Het is natuurlijk begrijpelijk dat de organisatoren van de E3 met dat nieuws leidden. De show in 2021 was, net als zoveel andere dingen in het afgelopen anderhalf jaar, een historische anomalie. Na ervoor te hebben gekozen om de 2020-show helemaal over te slaan (begrijpelijkerwijs), ging het door met het eerste - en voorlopig laatste - allemaal virtuele evenement.

Het virtuele evenement lijkt in theorie altijd een goed idee. In de praktijk variëren de resultaten enorm, afhankelijk van een aantal factoren, waarvan de inhoud niet de minste is. Veel shows hebben een zware strijd als het gaat om alles online te verplaatsen. CES, denk ik, was een strijd, deels vanwege de grootte van de show, maar ook de inhoud. Hoe alomtegenwoordig consumentenelektronica ook is, ik zie geen grote delen van het internet die op het punt staan ​​om een ​​presentatie van iemand anders te bekijken dan bijvoorbeeld Apple en misschien Samsung.

E3 heeft dat probleem niet. De show had al een voorsprong, nadat hij jaren geleden was overgestapt van alleen de industrie naar iets meer hybride. In tegenstelling tot andere shows die ik regelmatig bezoek, krijgen mensen in het centrum van LA een beetje een buzz wanneer E3 naar de stad komt. Iedereen is een gamer en de meesten zijn enthousiast over een nieuw nieuwtje. Uber- en Lyft-chauffeurs vertellen er die week graag over.

Hieruit volgt dat de online aanwezigheid van de show enorm is. De dagen voorafgaand aan het evenement was E3-gerelateerde content overal populair: mensen kijken naar trailers, maken ruzie over de trailers, streamen over de trailers en maken ruzie over de streams van andere mensen over de trailers op hun eigen streams. Het is een recept voor succes rond een virtueel evenement - vooral na een jaar waarin, zelfs voordat de nieuwste Xbox en PlayStation werden uitgebracht, de industrie al records aan het vestigen was tijdens de pandemie.

Van de grote drie won Microsoft zonder twijfel. Sorry, Sony, je kunt niet winnen als je niet speelt. Nintendo was solide, maar niet spectaculair. Maar daarover straks meer.

Ik heb heel wat over de Xbox-persconferentie gesproken in de laatste van deze. Maar de lange en korte ervan is dat Microsoft op twee flanken heeft gewonnen: puur volume en Game Pass-titels. Dat laatste voelt ongeveer zo dicht bij een zilveren kogel als we gaan zien in deze generatie consoles. Waarschijnlijk zal Sony in de nabije toekomst een eigen virtueel evenement houden, maar het zal moeilijk worden om te volgen.

In totaal toonde Microsoft 30 games (en een koelkast), waarvan er maar liefst 27 beschikbaar zullen zijn op Game Pass, als er enige twijfel bestond over hoe all-in het bedrijf is op zijn abonnementsservice. En natuurlijk is er het feit dat dit werd aangekondigd als een Microsoft/Bethesda-evenement, wat laat zien hoe belangrijk die enorme acquisitie is voor de toekomst van Xbox.

Wat betreft Nintendo, laten we eerlijk zijn. Alles wat niet de lang geruchte Switch Pro bevatte, zou een teleurstelling zijn. De originele Switch is vier jaar oud en toe aan een grote upgrade, naast de Switch Lite en een opfrisbeurt met toegevoegde batterij. Het is tijd voor dat HD-scherm - het ding zou de volgende vakantie als warme broodjes over de toonbank gaan.

Het punt is dat de Switch een spectaculair 2020 had. Zelfs met een aanvankelijk tekort aan de toeleveringsketen (waar alle drie de huidige consoles zich schuldig aan maken), deed het gangbusters tijdens de pandemie, niet in de laatste plaats als gevolg van de komst van een langverwachte nieuwe Animal Overstekend spel. Een lage druk, sociale titel tussen pluizige dieren was precies wat de wereld vorig jaar nodig had, en Nintendo was blij om te leveren.

Er is ook een goede kans dat Nintendo te maken heeft met aanhoudende supply chain-problemen rond de nieuwe componenten. Dus hoewel het waarschijnlijk lijkt dat de Pro onderweg is (zie: de nieuwe Guardians of the Galaxy-game), zullen we waarschijnlijk moeten wachten tot volgend jaar.

We zullen ook moeten wachten tot volgend jaar voor Breath of the Wild 2, maar in ieder geval had het vervolg op de geliefde Zelda-game het fatsoen om dit jaar op te duiken. En natuurlijk hebben we een aantal fantastische titels voor het systeem. Enkele hoogtepunten.

Sommige old-school 2D side-scrolling hotness voor Metroid Dread.

Hé, netjes, een Game and Watch met enkele klassieke Zelda-titels.

Over langverwacht gesproken, Shin Megami Tensai V wordt sinds 2017 geplaagd.

Mario Party Superstars komt op 29 oktober, met 100 minigames.

Super Monkey Ball Banana Mania arriveert op 5 oktober en doet waar Super Monkey Ball goed in is.

Naast alle Square-Enix- en Ubisoft-dingen die we de vorige keer bespraken, gaf Capcom ons updates voor Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin en Resident Evil Village.

Dat doet het ongeveer. Tot volgend jaar in LA. Maar laat de Minion-kostuums misschien thuis (sorry meneer de burgemeester).

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Source: https://techcrunch.com/2021/06/16/e3-2021-wrap-up/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img