Zephyrnet-logo

Dungeonoid 2 Awakening-recensie | DeXboxHub

Datum:

Degene die op het idee kwam om een ​​kerkercrawler te koppelen aan een Arkanoid heeft een loonsverhoging nodig. Het lijkt misschien een beetje een puinhoop op papier, maar Dungeonoid 2 Awakening neemt een paar vrijheden om ervoor te zorgen dat de genres goed genoeg samenwerken.

Ik weet niet zeker waar Dungeonoid 1 zich bevindt op Xbox-consoles – schijnbaar overal verkrijgbaar – maar dit is toch de mooiere en betere versie. Tenminste, als je jezelf even de tijd kunt gunnen om naar het milieu te kijken. Dingen kunnen snel behoorlijk hectisch worden.

Dungeonoid 2 Awakening-recensie 1Dungeonoid 2 Awakening-recensie 1
Verschillende genres samenvoegen

Je zult bekend zijn met het verhaal in Dungeonoid 2 zonder dat ik er zelfs maar in detail op inga. Een of andere gekke gek wil de wereld overnemen vanuit het comfort van zijn kerker en het is aan jou om hun troepen af ​​te weren en de naderende invasie terug te dringen. Niets nieuws hier, maar het is bepaald niet het verhaal waarvoor je gaat spelen.

Nee, je zult je waarschijnlijk afvragen hoe een kerkercrawler en een Arkanoid naast elkaar kunnen bestaan. Nou, Dungeonoid 2 Awakening is in de eerste plaats een Arkanoid-spel, met kerkercrawler-elementen. Dat maakt de zaken misschien niet duidelijk, maar daarmee bedoel ik dat de bal en de peddel je twee belangrijkste componenten van de aanval zijn, met verschillende steenformaties en vijanden om uit te schakelen. Tot nu toe, dus Arkanoid.

De kerkercrawler-elementen hebben in wezen de vorm van een on-rails-ervaring. De niveaus zijn erg lineair, in die zin dat je niet kunt bepalen welke kant je op gaat, en er zijn geen geheimen verborgen achter watervallen die je kunt ontdekken. In elk van de zes niveaus moet je de peddel en de bal gebruiken om bijna alles te breken wat je in de weg staat. Soms gaan de niveaus geleidelijk voorbij bepaalde formaties en vijanden, zodat je je score kunt verhogen. 

Wanneer het niveau aan het scrollen is, is het niet bang om te vertragen tot een crawl. Te vaak merkte ik dat ik de bal gewoon aan de gang hield zonder dat er iets op het scherm te zien was dat kapot kon gaan. Als er dan dingen op het scherm staan, is er iets te veel aan de hand, met zelfs objecten op de voorgrond die je zicht aan de linker- en rechterkant belemmeren.

Dungeonoid 2 Awakening-recensie 2Dungeonoid 2 Awakening-recensie 2
Het gaat erom die blokkades te doorbreken

Vaker wel dan niet zijn er in elk level verschillende knelpunten die moeten worden opgelost voordat je verder kunt gaan. Deze kunnen de vorm hebben van dreigend ogende bakstenen constructies, of een reeks vijanden die moeilijker te raken zijn dan je denkt. Je moet alles vernietigen voordat het on-rails-gedeelte verder gaat, tenzij het spel medelijden met je krijgt en vooruit gaat.

Dat is omdat Dungeonoid 2 Ontwaken, tenminste in de Adventure-modus, is getimed. Het is deze tijdslimiet die in latere levels de grootste vijand van allemaal kan zijn. Je hebt niet alleen een beperkt aantal levens om elk niveau mee te verslaan, je moet ook snel zijn. Maar je hebt ook verschillende tools tot je beschikking.

Er zijn je traditionele RPG-karakterklassen: Sorcerer, Priest, Paladin en Amazon. Ik weet niet precies wat de laatste is, maar elk heeft zijn eigen unieke statistieken en speciale vaardigheden. Hun statistieken zijn van invloed op de schade die aan vijanden wordt toegebracht, de snelheid en de effectiviteit van de slash. Eenmaal opgeladen, kun je op de X-knop drukken om een ​​gebiedseffectaanval uit te voeren met je bal. Dit is handig als je op zoek bent naar een lastige laatste steen of als je wat extra schade aan vijanden wilt toebrengen.

Dit zou geen echte Arkanoid zijn zonder een gezonde dosis power-ups, en in Dungeonoid 2 zijn ze hier in overvloed. Ik zou zelfs zo ver willen gaan om te zeggen dat het er te veel zijn. Bepaalde stenen kunnen exploderen en alle andere in hun straal vernietigen. Als je dat doet, valt er een kakofonie van power-ups naar het scherm. Er zijn zowel goede als slechte, en in deze situatie is het onmogelijk om ze te ontcijferen. De enige echte optie is om er zoveel mogelijk te verzamelen en je daarna zorgen te maken over de bijwerkingen.

Dit staat in schril contrast met de lange stukken van het niets. Dungeonoid 2 is een geval van nul of 100 km/uur, met heel weinig daartussenin.

Dungeonoid 2 Awakening-recensie 3Dungeonoid 2 Awakening-recensie 3
Een intrigerend concept

Op dit punt zou het nalatig van mij zijn om te zeggen dat dit ook een Eastasiasoft-spel is; Ik hoor de oren van prestatiejagers daarmee spitsen. Echter, ongebruikelijk voor een EAS-game, heeft Dungeonoid 2 Awakening een behoorlijk oud stukje uitdaging, en het zal niet iets zijn dat je binnen een uur voltooit. Echter, zeker typerend voor een EAS, is er al een titelupdate uit. Hoewel je misschien moeite hebt met de hoofdlijst met prestaties, zijn de titelupdates opnieuw een fluitje van een cent en kleineren ze het hele prestatieproces.

Hoewel het op papier een ongebruikelijk maar intrigerend concept is, mist de implementatie van Dungeonoid 2 Awakening van een kerkercrawler gemengd met een Arkanoid de plek. Hoewel er leuke momenten zijn, worden deze verzand door te veel gevallen van langzame voortgang en een tijdslimiet die weinig ruimte laat voor fouten. Maar het bevindt zich ook aan de andere kant van het spectrum, waar power-ups dalen in een tempo dat geen mens ooit kan bevatten. Er is geen middenweg om echt optimaal van het spel te genieten.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img